Half-Life Alyx
  • lwb
    #115
    Nem a játék FOV-ra gondoltam, hanem a valódi RL FOV-ra. Field of view: nem gamer értelemben, hanem szó szerinti értelemben. Hogy a szemüveg blokkolja a periférikus látásod, ez pedig hozzájárul a klausztrofób érzéshez. Az ember megszokta, hogy van periférikus látása, ha ettől megfosztják, az növeli a feszültséget.