PoE 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

TBTPumpa
#76
DLC Pass? Én az Obsidian Edition-t vettem, ott csak egy kódot adtak.

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#75
Várom, addig a DLC passt aktiváltam, mert már lehet.
TBTPumpa
#74
GoG szerint 19:00-tól játszható a játék.

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Terawatt
#73

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

BEAST
#72
A rogue(trickster)+cipher(soulblade) tetszik most leginkább, majd csak arra leszek kíváncsi mennyire lesz zavaró, hogy rogue sourceból kell használni a wizard védelmet. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#71
Na igen. A wizard elég jó választás, ha védelem kell és buff. A másik ilyen a wael priest. Ezt majd le kell teszetlni a játékban, hogy ezeknek mekkora szerepük lesz. Az egyik örök dilemma: + sebzés vagy+ védelem. 😊
BEAST
#70
A monk Shattered Pillar wound termelése nagyon szimpatikus, kb ez volt a legnagyobb bajom az első rész monkjaival. Ráadásul az unarmed style két egykezesnek számíta játék szempontjából, így a recovery is elég alacsony, főleg ha nem nehéz páncélzatban hadonászik az ember. 😊

Ahogy jobban elmélyültem a képességekben azt néztem hogy a spellblade (wizard+rogue) egész passzolhat. A wizard egy halom +deflectiont tud adni a rogue pedig a riposte passzívval minden deflection védés után x eséllyel támadhat egyet. A mindstalker (cipher+rogue) pedig képes saját magának flankelni az ellenfeleit, miközben a trickster subclassnak köszönhetően egyszerre lesznek cipher és wizard spelljei is vagyis szintén képes lenne a riposte kombóra. 😄

Companionok között lesz paladin és fighter is, így lehet elsőre maradok a rogue+wizard/cipher karakternél, de ez még változat. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#69
Hát az egy jó kérdés, hogy én is mikor jutok el az Érdemi játékhoz a kísérletezgetés után. 😄

A monkhoz csak annyit tennék hozzá, hogy a Devoted (fighter) melee weapon proficiency-je elvileg működik unarmed is. Ezen én is elgondolkoztam. Ad +2 pent és 25% crit dmg-t. De ahogy néztem a monk a stunok mellé prone-t és knock down-t kapott. Amire meg most figyetem fel, hogy a long pain fist az summon weapon. Na ennek majd utánna kell nézni, mert lehet hogy ezt lehet tuningolni valamivel. 😊
BEAST
#68
A main karakterem tuti multiclass lesz, elég ha a companionokat specializálom valahogy. Viszont minnél többet agyalok a kasztokon, annál kevésbé vagyok biztos benne, hogy mi is lesz az első karakterem. <#idiota>

A melee+cipher multi elég sok sebzés bónuszt tud összeszedni és cc-ben sem utolsó. Arról nem is beszélve, hogy már az első részben is a legtöbb plusz infohoz a cipher fért hozzá. A wizard valamivel színesebb repertoárral rendelkezik, viszont a sebzés helyett inkább védelmet ad. Igazából még ebben sem sikerült dűlőre jutnom, pedig a káosz a multi másik felénél jön elő. 😄

A monk tele van stunnal ráadásul két subclass is érdekesnek tűnik, de attól tartok ha unarmedként építem nem lesz elég penetration-je. Persze használhat fegyvereket is, de akkor már miért ne rögtön másik melee kaszt legyen.

A fighter az egyik biztos befutónak tűnik multiknál, mert támadásra és védelemre is egyaránt jó. Nem csak accuracy de penetration buffjai is vannak, mellesleg lassan de biztosan gyógyítani is tudja magát, de a knockdownt elég szépen nerfelték így már inkább csak interruptra jó. Viszont ha valamilyen csoda folytán már most tudnám milyen fegyverekre lesz érdemes koncentrálni akkor a Devoted subclass tökéletes lenne.

A paladin már az első részben is egész tetszett. Itt is egész jó a +sebzés és mellette tele van support képességekkel is. A non combat skillek alapján meg talán a legjobb kaszt a párbeszédekhez. Csak egyetlen gondom van ezzel, mégpedig a paladin rendek szabályai amihez ragaszkodni kell a döntéseidnél. Viszont az Arcane Knight (paladin/wizard) nagyon vonzó kombináció.

A rogue lenne még érdekes, a trickster subclass ha minden igaz rogueként is hozzáfér a wizard illusion spellekhez amik leginkább ellenfelet debuffolnak vagy deflection bonust adnak, cserébe a sneak attackja gyengül. Egy Mindstalker (cipher/rogue) Soulblade és Trickster subclassal nem hangzik rosszul.

Remélem azért a hétvégére eljutok a játékig is. 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#67
Na ezt kerestem még ehhez:
az összes kaszt képesség képekben

Jó olvasgatást! 😄
#66
Már pár napja lehet tudni, mik lesznek a lvl8-9-es képességek és nem lesznek gyengék. 😊

#65
Pontosan ez a problémám nekem is, talán ide is jó a mondás, hogy a kevesebb néha több.
lwb
#64
Na igen, de itt már eleve magas szinten kezdünk ... Én egy picit úgy érzem, hogy a szingli kasztok gyengék lesznek. Minden a 8-9. tier képességektől függ, amiket még nem ismerünk.

Terawatt
#63
Egy korábbi backer updateben talán volt erről szó, és azt remélik, hogy a single class karakterek kezdetben erősebbek lesznek. Előbb kapnak nagyobb tierbeli skilleket, míg a multiclasshoz gear is fog kelleni. Meglátjuk mennyire jön össze.

Én fő karakternek egy chantert akarok csinálni "beckoner" subclassal.

Wikiről: "Chanters passively "chant" while in combat, providing buffs and debuffs. This allows them to Multiclass effectively because they can melee, ranged attack or cast spells and this will still occur."

Fent említett hamarabb nagyobb szintű summonokért single, vagy találni egy jó kombót és multi... Szerintem én is ülni fogok a karakter készítő fölött holnap...

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

lwb
#62
Nekem az a bajom a multiclass rendszerrel, hogy már a PoE 1 is, a maga single class rendszerével tele volt aránytalanságokkal a kasztok között, egy csomót kellett peccselni, hogy nagyjából egyensúly legyen.
Ennyi variáció mellett, amennyit a multiclass ad, egészen biztos vagyok benne, hogy pár héten belül brutál OP kombókkal lesz tele a net. SP játéknál persze ez nem akkora tragédia, de akkor se szerencsés. Ha pedig mellé elkövetik azt a hibát, hogy a 8-9 képzettségek harmatosak lesznek, akkor egész végigjátszások mehetnek majd félúton a kukába. Kicsit azért aggódok emiatt. A multiclass annyival erősebbnek látszik egészen amíg a mai napig el nem árult 8-9-es képzettségekig el nem érünk, hogy jelenleg kb semmi értelmét nem látom single class karaktereknek. Le lesznek maradva.

#61
Kicsit erősnek érzem szinte bármit lehet bármivel kombinálni. Egy barbár mint wizard max shaman lehetne.

#60
Minden azon múlik, hogy milyen erősek lesznek a magas szintű (8-as,9-es képességek), mert azokat a multiclassok nem tudják elérni. Szerintem a multiclass kezdetben erős lesz, aztán fokozatosan lesznek erősebb a single classok. Kivéve, ha valaki felfedez egy op kombót😊
#59
Nekem is. De az tény, hogy ezzel a multiclass rendszerrel jól megkeverték a lapokat, mert qrvára nem tudom eldönteni mit és milyen variációban indítsak. 😄
BEAST
#58
A cipher +sebzést és kontrollt ad egy multihoz, a wizard inkább védelmet és kontrollt. Az biztos hogy a kedd estém valószínűleg karakter generálással fog telni. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#57
Mondjuk a cipher jó és népszerű kaszt még most is. 😊
Ha esetleg valaki nem látta volna, annak beszúrok egy kis érdekességet:

BEAST
#56
Tudom, csak a wizardjaimat mindig feladtam Defiance Bay környékén. Elején a Cipherrel viszont nagyon élveztem a játékot. Az első és utolsó végigjátszásomat is azzal értem el. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#55
Gondolom felejtős lesz a cucc 😄 Szerintem az elejétől mikor felébred a boss, akkor bukjuk is.
#54
Tudod mit nem néztem meg? Hogy az elsőből importált karaktereknek megmarad-e a cucca vagy teljesen csupaszon kezdenek. 😊
#53
Szerintem olyannal, aki tudja őket erősíteni/gyógyítani. Pap-ot láttam ajánlani hozzá (Wael/Eothas). A ranger is egy izgalmas dolog, de ott mindenhol a companion szót használják sajnos nem summont. Úgy meg sanszos, hogy nem hatnak a summonokra a plusszok. Amúgy azon láttam matekozást, hogy a több summon vagy a hosszabb időtartam éri meg jobban. 😊

@BEAST az elsőbe csak az elején volt gyenge a varázsló, úgy a közepétől viszont már jó volt a végén pedig durva lett. Nem véletlenül korlátozták a spell mastery-t. Onnan, hogy encounterenként dobálhatott spelleket, már elég beteg tudott lenni ( az elején még nem volt korlátozva, hogy milyen spell legyen mastery-s).
Utoljára szerkesztette: fluency, 2018.05.06. 18:30:57
#52
Én vagy a chiperem vagy a barbárom vagy a rangeremet improtálom elsőnek és azzal folytatom 😊
BEAST
#51
ranger-rel? :d

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Terawatt
#50
Láttam, hogy van olyan subclass, ami a summonerségre épít. Dupla summon mennyiség, de kisebbek (kevesebb hp meg endurance szerk.: és a duration is). Ezt mivel lenne érdemes kombinálni?
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2018.05.06. 17:31:27

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

BEAST
#49
Korábbi játékokban is leginkább hybrid battlemage/spellblade jellegű karaktereket szerettem csinálni, de a dnd shining hand varázsló monkjai is szimpatikusak voltak. PoE-ben nem tetszett a wizard, a ciphert meg elég hamar visszafogták. Örülök, hogy itt per encounterek lesznek a képességek. Így papíron játszik a wizard+ kb bármi melee eddig. 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#48
Én szintén karaktert tervezgetek, de minnél többet agyalok, annál inkább nézném meg élesben.

Amúgy ki mit tervez indítani? Én monk vagy monk/valamit indítok elsőre. Most már nagyrészben megvannak a pow lvl 8-9-es képességek leírásai is és nem lesz egyszerű az élet. 😊
BEAST
#47
Ez is azon ritka alkalmak egyike amikor alig várom már, hogy vége legyen a hétvégének. Napok óta karaktereket tervezgetek. 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Terawatt
#46
<#ticking> amikor ott a play gomb, de csak dísznek. <#rinya>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#45
Köszi! Szedem is le. 😊
#44
Akkor munka után szedem is 😄
TBTPumpa
#43
+ Preload is megy már.

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

TBTPumpa
#42
GMG elkezdte küldeni a Pillars of Eternity 2 kulcsokat:

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#41
Azért ezt már lehetett tudni. 😛
De tény, hogy megint minőségi munkát végeztek a lányok/fiúk/nők/férfiak. 😊

#40
with Budapest Art...

#39
Azért a zene rendben lesz 😄
#38
A zene, a körítés, mint régen kezedbe kerül egy jó könyv és nem tudod lerakni. Pár hétre, hónapra megint egy időutazás a múltba 😊 Mikor vártad a Dragon Age originst vagy ami előtte volt. Ez a cég elhozza neked. Sok sok újítás de a lényeg nem változik.

#37
Haha...a reverse pickpocketing nagyon bejött. Már csak 5 napot kell aludni azt lehet nyüstölni a cuccot!

Ui: A csávó kemény abban a wrestlinges (The Elite) polóban. 😊
#36
Még egy kis update 😊
#35
Parancsolj, jó copy+paste újjgyakorlat! :-D
Utoljára szerkesztette: Twist3r, 2018.04.25. 22:58:02
#34
A vadászathoz a kódokat hol lehet fellelni?
#33
Még jó, hogy vettem már passt 😄
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2018.04.24. 21:36:24
#32
Úgy tűnik 3 dlc lesz a játékhoz. 😊
link
#31
Eléggé 😄 Már nagyon várós.
#30
Elég ötletesek a srácok, ennek van hangulata!
Scavenger hunt

#29
Igen, eléggé feljavítottak benne sok mindent. Minden tekintetben erősebbnek tűnik az 1-nél, pedig az is nagyon jó volt.
Idén esélyesen év RPG-je lesz.
#28
Ja ja. Lehetett sejteni. Az bemutatók során ilyen lesz. Úgy néz ki játékról, játékra fejlesztik a rendszert. Mindig egyre többet és többet tud. Már a következőt nézném az milyen lesz 😊

#27
Hát igen, ez a tuti 😄