PoE 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#127
Akkor egy két kombó:
Top3:
shattered pillar+inner death+empowered strikes = 1000 feletti crit ütés (és ez nem is multiclass!)
war caller+unbending+mercy+set to their purpose = megölhetetlen (minden sebzés gyógyít is)
fanatic + blood thrist + two handed weapon = 0 recovery kill után kétkezessel full plateben (most vele megyek, 1 ütés temetés)

Aztán Bármely devoted/melee class.

Casterek közül evoker(wizard) és beckoner(chanter).

Aztán futottak még kategória a többi, az alján a rugók/rangerek.

A készítők is elismerték, hogy a PotD (legnehezebb kategória) is könnyűre sikerült. Mert nem maradt idejük azt balance-olni.

Fórumon már naked(!) solo PotD build próbálkozásról írnak a fanatikusabbak😊
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.05.16. 19:24:18
BEAST
#126
Pedig rengeteget kell mág foltozniuk a játékot és ezt már a készítők is elismerték. Nagyon jó játék, de mint kiderült a legtöbb számomra bosszantó dolog nem is feltétlen úgy jönne elő a játékban ahogy azt most tapasztalom.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#125
Én nem így látom 😊
#124
Inkább a balance-val kezdhetnének valamit. Sajnos ez a játék is félkészen jött ki, mint a Battletech.
#122
Köszönöm.
Terawatt
#121

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#120
Nem tudja valaki, hogy az obsidianos account-omat hogyan tudom összekapcsolni a steam-es account-ommal?
#119
Serafen nálam chiper+barbár és 2 pisztolyal, nagyon buli 😄
BEAST
#118
Xotit priest/monk builden használom. Igaz, hogy főleg healerként használom, de a monk selfbuffoknak köszönhetően gyorsabban ügyködik és mivel a saját unique cuccai nem épp dpsre lettek kitalálva, akkor már legalább legyen gyors és néha stunolja is az ellenfeleket. 😄

Aloth nálam wizard/rogue, sosem fogja elérni a legmagasabb spelleket, de amikor stealthből ledob egy atomot azt tuti megérzik. A rogues skill treeből csak a smoke screen és az escape ág fontos. Az AI is egész jól használja ezeket amikor bajba kerül és úgy sem az a feladata hogy spammelje a spelleket, de legalább nem kell a wizard védelemre pazarolnia semmit. Gondoltam a fighterre is a +pontosság, védelem és gyógyulás miatt, talán majd egyszer ki is próbálom.

Amúgy számomra a játék két legidegesítőbb karaktere ez a kettő. Alothot már az egyben se bírtam, Xoti pedig amennyire aranyosnak tűnt az elején, később annyira lett durván idegesítő. (bár olvastam ez részben bugnak köszönhető)

Serafent egész bírom, eddig leginkább csak cipherként használtam, de az új játékomban kipróbálom cipher/barbárként is.

Edérnek nagyon jól áll a swasbuckler sabre+dagger kombóval főleg passzívokra koncentrálva, rogue ágról kb csak az escape, smoke, finishing blow kell neki.

Palleginával csak a baj van, Takehu pedig irritál így eddig nem sok esélyt kaptak. A Maia-Edér páros viszont nagy kedvenc lett. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

BEAST
#117
Már 70 órám van a játékban, de már kb a 8. karakteremet készítem. Talán ez lesz az igazi. <#idiota>

Amúgy eddig nagyon tetszik, már csak a bugokkal kellene kezdeni valamit.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#116
Ugyan így vagyok én is, mint te. Nagyon jó és valahogy nem sietek a főküldivel. Élvezem a játékot. 😊
Nálam a fő kari egy nature godlike monk/barbár. Shattered pillar/berserker és unarmed, másodfegyvernek balta és szablya. Kicsit tartottam az unarmed dps-től, de elég állat lett és ami a lényeg: jól működik és élvezetes!
Edér: swashbuckler
Xoti: priest
Serafen: cipher ( őt lehet lecserélem majd valamire)
Aloth: wizard
Szerintem Xotit és Alothot érdemes single class-ként játszani. hamarabb jönnek a varázslataik és így sokkal effektívebbek.
#115
Eddig olyan 15 órám van benne, nagyon-nagyon jó 😊
De a főszállal alig haladok, mert a mellékküldetések meg a hajózás, fejvadászat nagyon leköt 😄
Nagyjából kialakult egy állandó csapat:
Main kari - Ranger (Stalker alkasztal, melee 2H Great Sword)
Edér - Fighter (tankra gyúrva)
Xoti - Priest (pisztoly + lámpás)
Ydwin - Mindstalker (Chiper+Rogue, egy Rapierrel döfköd)
Aloth - Wizard

Viszont az biztos, hogy 2. végigjátszásra importálok megint, az 1-ből a cipherem, mert azzal buli volt mindig 😊 Azt még elföntöm addig, hogy sima chiper vagy chiper+barbár vagy chiper+warrior lesz.
#114
Miért nem generáltál előtörténetet magadnak, ott sokkal részletesebben beállíthadod, hogy mi történt az első részben?
#113
Amikor végre elkezdődik a tényleges játék, az sokkal inkább bejött, ám az, hogy a karakter generálás 20 perc, amikor az érdemi döntés az a szabvány faj/kaszt/stat szintjén mozog, az bizony gáz. Az pedig, hogy a nyílegyenes uton kell előre tologatni a karaktered mert nem egy átvezető vagy sima szöveg van helyette, az a játéktervezés legalja.
#112
Megnéztem az elsőt, mert lightos a meló ma.
De ez nem biztos, hogy a te játékod lesz 😄 Olyan voltál, mint akit kínozni visznek 😄
#111
Első próbálkozás a játékkal, a korábbi résszel játszottam, ám már nem igen emlékszem rá, így a rendszer igencsak új:
Pillars of Eternity II
Utoljára szerkesztette: Xsillione, 2018.05.11. 23:47:00
#110
Most találtam egy nagyon jó buildet, berserker/bleak walker. PL7-ig dual wield, aztán a PL7-es blood thrist miatt 0 recovery-s kétkezessel lehet aprítani😊 Mental fortress, hogy kiküszöböljük a party sebzést carnage miatt.
Terawatt
#108
+

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PetruZ
#107
Szerintem ezt, meg a régi topikot össze kellene vonni egy "Pillars of Eternity 1-2" cím alá, mert ennek a címadása nem volt túl átgondolt és a 2. rész témája már átfolyt a korábbiba is. Vagy legalább ennek legyen rendes neve, hogy a kereső normálisan feldobja.
BEAST
#105
Valószínűleg én fogtam ki egy könnyebb ellenfelet, vagy csak ennyit segített, hogy teljesen feltöltöttem a hajót legénységgel és tartalékokkal, meg random roncsokból szereztem +ágyút. Az első sorzűz után már csak menekült és miután az árbócot is nulláztam már csak várták, hogy végezzek velük. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#104
Akkor én fogtam ki valami nagyobbat, mert simán kikentek a fedélzeten 😄
Utána kimanővereztem őket.
BEAST
#103
Én rögtön nekiálltam felfedezni így harcolnom is kellett. Nagyon bejön ez a hajósdi. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#102
Eljutottam Neketakaba. Útközben ez a térképen hajózás nagyon buli 😄 De még nem szabad leállni harcolni a kalózokkal 😊
lwb
#101
És mert régen voltak jó játékok, akkor az azt jelenti, hogy ma nem lehet azoktól eltérni, újítani? Egyébként a régi IE játékok AD&D rendszeren futottak, ami eleve behatárolta az xp osztást is meg sok egyéb mást. Nyilván a respawn miatt a fejlesztők el akarták kerülni, hogy valaki magas szintre grindolja magát a játék elején, ezért ez a rendszer.

Ez egyébként követi az újabb D&D tabletop rendszereket, ahol az xp már nem az ellenfél megöléséért jár, hanem a kihívás leküzdéséért (CR), ami akkor is jár, ha a csapat ügyesen kikerüli vagy másképp megoldja. Szerintem ez jó rendszer.

BEAST
#100
Elsőre egy trickster/soulbladet kezdtem, de a trickster elég nagy csalódás, ezért most egy devoted/soulblade a mainem. Eddig nagyon tetszik. Edért teljesen megérte fighter/rogue multira szintezni, ahogy Xotinak is nagyon jól áll a priest/monk.

Eddig nagyon tetszik a játék és tényleg lépten nyomon mellékküldetések vannak. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#99
De azok más játékok, más rendszerrel. Komolyan nem értem mi bajod 😄
#98
Szerencse, hogy nem ez a "jo" rendszer volt a Baldurs Gate, Icewind dale meg az ujak kozul Divinity OS 1-2 játékokban
lwb
#97
Ez egy jó rendszer szerintem. A grindolás ellen megy, ami pedig a crpg-k egyik legrosszabb tulajdonsága. Amíg új az ellenség, addig kapsz érte xp-t, amint betelik a bejegyzés, onnantól már nem.

#96
Ugyan úgy kapsz XP-t a harcok után, amíg a bestinárium nem lesz teljes, az adott ellenségből. Utána már nem, de teljesen lényegtelen is.
#95
Shattered Pillar/Berserker multi. 😊
De van sok egészen jó kombó. Egy darabig a shattered pillar/soul blade tűnt befutónak, de azt a monk/barbi mellett döntöttem. Még a shattered pillar/devoted is egész jónak tűnik. Mivel mindenképpen monk közelharcosban gondolkoztam.
Egyenlőre Edér swashbuckler (fighter/rouge), Xoti pedig single priest. Azt majd a többi kiderül út közben. 😊
#94
Na ha már senki sem válaszolt sikerült utánanéznem, a playdome-os cikk szerint: Minden második utcasarkon mellékküldetésekbe botlunk, amelyekkel érdemes foglalkozni, hiszen az első részhez hasonlóan csak ezekért jár XP.
Tehát ugyanaz az elbernyákolt marhaság, virágbolti verzióra sem kell pillantást vetni...

#93
Devoted/Soulblade kétkezessel elsőre. De jó a monk/barbár, vagy a sima wizard. Casterrel inkább singleclass, monkot nem annyira szeressük, talán még Balduros idők beidegződése miatt.
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.05.09. 17:34:26
lwb
#92
importált mentés nálam is: single class, nem specializált wizard.

#91
Ki milyen kasztal kezdte?
Importált mentéssel vagyok. Pale elf ranger, stalker alkasztal, mert melee rangert akartam, mindenképp 😊
Agyaltam multikaszton is, de majd legközelebb.
MrStokes
#90
Final countdown? 😄

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#89
Pontosabban a day 1 patch problémája, előre leszedted, amit aztán az első patch azonnal érvénytelenít, viszont mivel friss gém, így a steam nem leszedi a patchet hanem az egészet nullázza, mert nagyon nem okos. A preload a legtöbb esetben kockázatos, főleg ha napokkal előtte szeded le.
Terawatt
#88
Szerintem ez a steam hülyesége lehet, nekem is ezt csinálta. Szégyeld magad, hogy megvetted és nem lekalózkodtad. 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

lwb
#87
Nem tudom mi a fszt csinál a steam, de konkrétan fél óra szarakodás után elkezdte előről tölteni a 16 gigát, amit már két napja preloadoltam.

Ha ahelyett hogy megveszem, leszedtem volna ncore-ról már rég játszanék. Hogy lehet így elbaszni egy launchot?

#86
Egy játékmechanikai kérdés: ez is olyan mint az egy, hogy konkrétan nem kaptál harc után expet?
#85
Megvárom a hétvégét 😊 Akkor már lesz letöltési sebesség is 😄

#84
Miért vagy meglepve 😄 Ez már átjött a gameplayer videokon, mondjuk hihetetlen mennyit fejlesztettek az alap motoron plusz tartalmak mellett. Nem tudjuk megfizetni nekik ezt gondolom.

#83
Nagyon tetszik az elején, ahogy importálhatod a dolgokat, de még is összerakhatod újra a karit. Így nem számít milyen kaszt voltál, csak a döntések (ha importálod). És gyönyörű a játék 😊
#82
XD
Terawatt
#81
Én 0.0000001 másodperccel kezdés előtt:

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#80
Köszi, hogy szóltál. Beaktiváltam én is. 😊
#79
A fextralife-on elkezték feltölteni a classok videóit. Érdemes ránézni. Meg most már hiánytalanul megvan minden class lvl 8/9-es képességnek a leírása.

class leírások
#78
Barckerkor lehetett venni 20€-ért, és most aktiválták ezt is. Ugyan az mint most a season pass, csak gyűjtés alatt megleheltetett venni.
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2018.05.08. 19:01:07
BEAST
#77

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."