227
Pillars of Eternity 2
-
fluency #147 Az jó cucc. Dunnage-ben le lehet róla venni a soulbound-ot. :)
Ez lesz belőle:
link
Utoljára szerkesztette: fluency, 2018.05.24. 22:10:01 -
Daermon #146 Ez a Soulboundos kard nagyon nagy :D Gullet alatt mélyen Old Ruinsban lehet megtalálni. Beszélni kell vele, mert intelligens kard. Nem csak erős, hanem rohadt nagy szövege van :D (itt még nincs felfejlesztve, most csinálgatom)
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2018.05.24. 21:08:42 -
#145
Koszonom az infot. -
Daermon #144 Egy kis tipp, annak aki importált az első részből és azt alaposan kijátszotta:
Perikis Overlookban van egy kovács nő, Marihis Metalwork. 1500-ért újrakovácsolja a Whispers of Yenwoodot (1 kezes kard), vagy a Blade of the Edless Pathsot (Escot). Avagy 3000-ért a kettőből csinál 1 Great Swordot. Ennyiért elég nagy ajándék :) -
Daermon #143 Kb 32 volt, úgy, hogy maradt mellékküldetés így is, plusz a térkép felét jártam be kb. -
#142
Gratula. Kb. hany ora volt osszesen? -
Daermon #141 Na, az achikért kapott pontok felhasználhatóak (Berath's Blessing-et kell bekapcsolni), amikor az első végigjátszás után új játékot kezdel. A pontokból vehetsz goldot, bónusz szintet, bónusz skill pontokat, felfedezett térképet, stb). -
Daermon #140 Első végigjátszás pipa. Hát elég érdekes vége volt :D
-
Although #139 OFF.
Magyar fejlesztésű rpg. Részben legalább is.
Black Geyser -
#138
Dehogy, ez simán nagybetűs Kalózkodás. Csak azért mert egymással rivalizáló szervezetek egymásra szórják a fejpénzeket, attól még úgyan úgy kalózkodás kilőni őket. Ezért is írtam, hogy ez a legjobb kereseti lehetőség. :D
(kivétel amikor konkrétan kalózókat vagy rabszolgatartókat támadod meg) -
Daermon #137 Az csak szo-szo kalózkodás :D
De azért gyűlnek a trófeák.
-
#136
Ha a bountyk alatt hajók elkapását is érted, akkor ott nagyrészt te is kalózkodsz. :D
Utoljára szerkesztette: BEAST, 2018.05.19. 18:31:17 -
Daermon #135 Áh egyszer sem kalózkodtam. melléküldik, bountyk, loot eladás. -
#134
Nekem még sosem volt annyi pénzem egyben. Lehet neki kellene állnom kalózkodni, mert úgy néz ki abban van a pénz. :D -
Daermon #133 Végre sikerült megvennem a Gályát (végül az erösebb törzs, nagyobb raktér miatt vettem ezt és nem a másik nagyot). Ezzel kicsit jobb lesz bountyzni. Főleg, ha majd fel is fejlesztem a vitorlát, kormányt stb. -
silverchain #132 Igen, de nem point and click-elsz BG2 végén sem, hanem aktívan használod a spelleket/abilty-t. -
Daermon #131 Rendes csapattal a BG végén is felszecskáztál bárkit. Soloban is kijátszható volt F/M/T vagy F/M-el az is.
OP kombp mindig lesz. -
silverchain #130 Na igen, csak így pont&click a vége a játéknak. Míg ezt egy Baldurban próbálnád megcsinálni, az első lich kinyírja a teljes csapatodat, ha nem tudod, hogy állj neki lebontani a védelmét. Ugyanez a probléma a divinity 2 -vel is, ott is a Lone wolf képesség túl erős lett (a hátrányához képest. Megölte a nehézséget)
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.05.17. 08:56:48 -
fluency #129 Azért azt tegyük hozzá, hogy ezek a képessségek a legmagassabb szintűek és csak egy bizonyos ideig hatnak / nem feltétlen teljesülnek( inner death). Mondjuk csodálkoznék, ha nem lennének balance problémák, mert sok kaszt van és rengeteg lehetőség. Arról nem is beszélve, hogy tuti lesznek OP buildek neves fegyverekre.
Személy szerint a rugót nem tenném a DPS aljára, mert szerintem komoly sebzést képes kiosztani. De majd letesztelem, mert azt eldöntöttem, hogy a második karakterem rugó/valami lesz.
Mondjuk a meztelen szóló PotD már kicsit durván hangzik. :)
Utoljára szerkesztette: fluency, 2018.05.16. 22:55:14 -
Daermon #128 Ja értem. Egyik kombóm sincs, így nem találkoztam ezzel. De nem is nagyon zavar. Majd patchelik. -
silverchain #127 Akkor egy két kombó:
Top3:
shattered pillar+inner death+empowered strikes = 1000 feletti crit ütés (és ez nem is multiclass!)
war caller+unbending+mercy+set to their purpose = megölhetetlen (minden sebzés gyógyít is)
fanatic + blood thrist + two handed weapon = 0 recovery kill után kétkezessel full plateben (most vele megyek, 1 ütés temetés)
Aztán Bármely devoted/melee class.
Casterek közül evoker(wizard) és beckoner(chanter).
Aztán futottak még kategória a többi, az alján a rugók/rangerek.
A készítők is elismerték, hogy a PotD (legnehezebb kategória) is könnyűre sikerült. Mert nem maradt idejük azt balance-olni.
Fórumon már naked(!) solo PotD build próbálkozásról írnak a fanatikusabbak:)
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.05.16. 19:24:18 -
#126
Pedig rengeteget kell mág foltozniuk a játékot és ezt már a készítők is elismerték. Nagyon jó játék, de mint kiderült a legtöbb számomra bosszantó dolog nem is feltétlen úgy jönne elő a játékban ahogy azt most tapasztalom. -
Daermon #125 Én nem így látom :) -
silverchain #124 Inkább a balance-val kezdhetnének valamit. Sajnos ez a játék is félkészen jött ki, mint a Battletech. -
Daermon #123 Jövö héten INGYEN dlc-t kapunk. Új sidekick társ is lesz benne. -
jocika #122 Köszönöm. -
#121
ITT -
jocika #120 Nem tudja valaki, hogy az obsidianos account-omat hogyan tudom összekapcsolni a steam-es account-ommal? -
Daermon #119 Serafen nálam chiper+barbár és 2 pisztolyal, nagyon buli :D -
#118
Xotit priest/monk builden használom. Igaz, hogy főleg healerként használom, de a monk selfbuffoknak köszönhetően gyorsabban ügyködik és mivel a saját unique cuccai nem épp dpsre lettek kitalálva, akkor már legalább legyen gyors és néha stunolja is az ellenfeleket. :D
Aloth nálam wizard/rogue, sosem fogja elérni a legmagasabb spelleket, de amikor stealthből ledob egy atomot azt tuti megérzik. A rogues skill treeből csak a smoke screen és az escape ág fontos. Az AI is egész jól használja ezeket amikor bajba kerül és úgy sem az a feladata hogy spammelje a spelleket, de legalább nem kell a wizard védelemre pazarolnia semmit. Gondoltam a fighterre is a +pontosság, védelem és gyógyulás miatt, talán majd egyszer ki is próbálom.
Amúgy számomra a játék két legidegesítőbb karaktere ez a kettő. Alothot már az egyben se bírtam, Xoti pedig amennyire aranyosnak tűnt az elején, később annyira lett durván idegesítő. (bár olvastam ez részben bugnak köszönhető)
Serafent egész bírom, eddig leginkább csak cipherként használtam, de az új játékomban kipróbálom cipher/barbárként is.
Edérnek nagyon jól áll a swasbuckler sabre+dagger kombóval főleg passzívokra koncentrálva, rogue ágról kb csak az escape, smoke, finishing blow kell neki.
Palleginával csak a baj van, Takehu pedig irritál így eddig nem sok esélyt kaptak. A Maia-Edér páros viszont nagy kedvenc lett. :) -
#117
Már 70 órám van a játékban, de már kb a 8. karakteremet készítem. Talán ez lesz az igazi. 
Amúgy eddig nagyon tetszik, már csak a bugokkal kellene kezdeni valamit. -
fluency #116 Ugyan így vagyok én is, mint te. Nagyon jó és valahogy nem sietek a főküldivel. Élvezem a játékot. :)
Nálam a fő kari egy nature godlike monk/barbár. Shattered pillar/berserker és unarmed, másodfegyvernek balta és szablya. Kicsit tartottam az unarmed dps-től, de elég állat lett és ami a lényeg: jól működik és élvezetes!
Edér: swashbuckler
Xoti: priest
Serafen: cipher ( őt lehet lecserélem majd valamire)
Aloth: wizard
Szerintem Xotit és Alothot érdemes single class-ként játszani. hamarabb jönnek a varázslataik és így sokkal effektívebbek. -
Daermon #115 Eddig olyan 15 órám van benne, nagyon-nagyon jó :)
De a főszállal alig haladok, mert a mellékküldetések meg a hajózás, fejvadászat nagyon leköt :D
Nagyjából kialakult egy állandó csapat:
Main kari - Ranger (Stalker alkasztal, melee 2H Great Sword)
Edér - Fighter (tankra gyúrva)
Xoti - Priest (pisztoly + lámpás)
Ydwin - Mindstalker (Chiper+Rogue, egy Rapierrel döfköd)
Aloth - Wizard
Viszont az biztos, hogy 2. végigjátszásra importálok megint, az 1-ből a cipherem, mert azzal buli volt mindig :) Azt még elföntöm addig, hogy sima chiper vagy chiper+barbár vagy chiper+warrior lesz. -
silverchain #114 Miért nem generáltál előtörténetet magadnak, ott sokkal részletesebben beállíthadod, hogy mi történt az első részben? -
Xsillione #113 Amikor végre elkezdődik a tényleges játék, az sokkal inkább bejött, ám az, hogy a karakter generálás 20 perc, amikor az érdemi döntés az a szabvány faj/kaszt/stat szintjén mozog, az bizony gáz. Az pedig, hogy a nyílegyenes uton kell előre tologatni a karaktered mert nem egy átvezető vagy sima szöveg van helyette, az a játéktervezés legalja. -
Daermon #112 Megnéztem az elsőt, mert lightos a meló ma.
De ez nem biztos, hogy a te játékod lesz :D Olyan voltál, mint akit kínozni visznek :D -
Xsillione #111 Első próbálkozás a játékkal, a korábbi résszel játszottam, ám már nem igen emlékszem rá, így a rendszer igencsak új:
Pillars of Eternity II
Utoljára szerkesztette: Xsillione, 2018.05.11. 23:47:00 -
silverchain #110 Most találtam egy nagyon jó buildet, berserker/bleak walker. PL7-ig dual wield, aztán a PL7-es blood thrist miatt 0 recovery-s kétkezessel lehet aprítani:) Mental fortress, hogy kiküszöböljük a party sebzést carnage miatt. -
Daermon #109 Nem rossz értékelések :D -
#108
+
