243
banner
  • grebber
    #43
    Deus Ex: Mankind Divided - csak augusztusban
  • wedge31
    #42
  • Inquisitor
    #41
    http://www.dx-revision.com/
  • Inquisitor
    #40
    Közben Steam-en kijött a DX Revision, azaz a Deus Ex első részének felújított változata.
    Persze mivel kis költségvetés, maréknyi ember csinálta kb. olyasmi szint, mint amikor régi PS2 játékot adnak ki manapság HD jelzővel. Szóval túl szép nem lesz, csak működni fog mai gépeken jól.
  • grebber
    #39
    Deus Ex: Mankind Divided - fontos a PC-s változat
  • broman191
    #38
    Aki nem akar gyilkolni mindenfelé, annak sok más választása most sem marad...de a lopakodást is mintha könnyebbé tették volna, elég sokáig bírja a láthatatlanság. Bár lehet, hogy a demózott képesség már bőven fejlesztett szinten állt... :)
  • wedge31
    #37
    Csak kiegyenliteték a játékstilusokat így már senki sem kerül hátrányba vagy elönybe.
  • jarlaxxe
    #36
    Tényleg igaznak tünik, hogy ebben a részben már nem fogják jutalmazni a sunyogást mert olyan mennyiségü pusztitó fegyvert kapunk. hogy azt vétek volna nem használni.
  • wedge31
    #35
  • VampireKain
    #34
    Ha vkit érdekel most 80%-os leértékelés van az előző címekre a steam-en! :)
  • wedge31
    #33
  • wedge31
    #32
  • zzeN
    #31
    Megjelenési dátum és a CE.
  • grebber
    #30
    "A DXTV legújabb részében, Jean-Francois Dugas, vezető játékrendező és Patrick Fortier gameplay rendező árulták el, hogy a New Game+ módban a játékosok sokkal több mindent fedezhetnek majd fel, minden pályán.

    Ezen kívül megtudtuk, hogy a tapasztalati rendszer is változik az elődhöz képest, ugyanis sokkal kiegyensúlyozottabb lesz és immáron a harcokért is kapunk tapasztalati pontot, így mindenki a saját stílusának megfelelően fejlődhet és nincs az az érzés, mint a Human Revolution esetén, hogy "Biztos így kellene játszani?".

    Jensen Smart Vision-jén is fejlesztettek, így már átkutatás nélkül is megállapíthatjuk, hogy milyen tárgyakat szedhetünk el az ellenfeleinktől. Ezen kívül immáron a karaktereket is felismeri nekünk, valamint azok fegyvereit is, a lőszertípussal együtt így ezek alapján választhatjuk meg, hogy milyen taktikát is részesítünk előnyben. A Smart Vision ezen funkciói menet közben változtathatóak, így akár harc közben is.
    A fedezékrendszert is fejlesztették, így Jensen sokkal gyorsabban és pontosabban mozog majd két pozíció között.
    Az eszközök immáron távolról is feltörhetőek lesznek. "

    info: GC
  • wedge31
    #29
  • Malakai
    #28
    Remélem inventory pc-n nem lesz leegyszerűsítve, persze lehet csak nekem hiányozna az inventory tetris... :)
  • wedge31
    #27
    Hozzák a srácok az első rész szinvonalát, nagyon jó lesz ez a rész is.
  • Fpocok
    #26
    Úgy látom még nem volt:

  • wedge31
    #25
  • wedge31
    #24
    Ez remélhetöleg csak jót tesz a játéknak.
  • jarlaxxe
    #23
    Instant buy, de sajnos csak jövöre jön.
  • wedge31
    #22
  • grebber
    #21
    "A játék hivatalos Twitter-oldalán közölték velünk, hogy in-game felvételeket fognak mutatni a Square Enix konferenciáján, tehát mindenképpen érdemes lesz június 16-án követni az eseményeket."

    Info: GC
  • wedge31
    #20
    Aha, valami forrás azért nem ártana mert erröl itt és most hallok először.
  • jarlaxxe
    #19
    Még idén megjelenik.
  • wedge31
    #18
    Igen jól emlékszel, ez annyi volt hogy a beültetett augmentation-okat vitted tovább, azért ennél itt már több kéne...
  • Was
    #17
    A HR Director's Cut-ban már volt, jól emlékszem?
  • wedge31
    #16
    New Game Plus? az nagyon király lenne.
  • grebber
    #15
    Deus Ex: Mankind Divided - megtudtunk pár új részletet
  • broman191
    #14
    Ha még nem akarnak/tudnak időpontot sem adni, akkor sok jóra nem lehet számítani, inkább reális a jövő ilyenkor környéke...leghamarabb. Valamint ott a DX12, így a közönségnek a Win 10-re való átálláshoz is célszerű lenne adni egy kis időt. Bármit mondanának az év hátralévő részében, nem hinnék benne hogy az éven megjelenhet...persze boldogan fogadnám minél hamarabb! :)
    Utoljára szerkesztette: broman191, 2015.04.10. 19:46:38
  • sirpalee
    #13
    Az osszes hazibarkacs forditas kb ilyen szintu. Csak nezd meg az itteni magyaritasok topicot. :)
  • Evin
    #12
    Ha nem is ilyen gyorsan, de helyesírásilag korrektebb lesz.
  • jarlaxxe
    #11
    Remélem a játékot is ilyen gyorsan leforditják...
  • wedge31
    #10
    Trailer magyar felirattal.

  • jarlaxxe
    #9
    Detto, remélem még idén kijön.
  • mans
    #8
    Jól hangzik,de már a három se volt az amiért megszerettem az első részt.
  • Sir Quno Jedi
    #7
    előrendelés!
  • jarlaxxe
    #6
    +fav

    Marad Elias Toufexis a hangja jensennek...
  • wedge31
    #5
  • wedge31
    #4
    Lássuk a konkrétumokat ömlesztve:


    Adam Jensen ezúttal a kormány fennhatósága alá tartozó akciócsoportnak, a Task Force 29-nek dolgozik, amely az Interpol új ága, feladata az új fajta terrorizmus megfékezése.

    Jensen nem bízik teljesen a Task Force 29-ben, illetve egy másik titkos szervezet, a Juggernaut Collective nyomaira bukkan.

    Sokszor egymásnak ellentmondó küldetéseket kapunk, soha nem bízhatunk teljesen a feletteseinkben.

    Találkozunk főellenségekkel is, a küzdelem során mi magunk választjuk ki az alkalmazott módszert (lopakodás, nyílt konfrontáció stb.).

    Többféle befejezésnek örülhetünk, a sztori sok szempontból Jensen törlesztésére fókuszál.

    A sztori az eredeti Deus Ex eseményeit is számba veszi.

    Többféle környezetben játszhatunk, illetve női ellenségekkel is összefutunk majd. Az egyik küldetésben Prágában fordulunk meg, a Utulek Stationben, amely most az augmentált szegények gettója. Az egyik pályát a hongkongi Kowloon Walled City-ről mintázták, a játékban Golem City-ként ismerik. Az utcákon butikok vannak egymás mellett, a lakásokat egymásra építették az égbe szökve, igazi klausztrofóbiás hangulatunk lesz.

    Az egyik misszióban egy augmentált banda fejesét kell elfognunk, de az informátorunkat a rendőrök elfogták. Mi döntjük el, hogy az informátor feleségét szóra bírjuk-e, vagy betörünk a rendőrségre. Alternatívaként felkutathatjuk saját magunk is a vezető búvóhelyét. Mikor rátalálunk, egy feszült beszélgetésre kerül sor. Lerendezhetjük a dolgot diplomáciai úton vagy erőszakkal is.

    A transzhumán (augmentált) embereket a rendőrség clankeknek nevezi.

    A játékban mi döntjük el, hogy lopakodunk-e, vagy teljes harci szettben lövöldözünk.

    A Mankind Dividedben mellékküldetések is lesznek, lepacsizhatunk a bűnszervetekkel, így előfordulhat, hogy egy maffiavezérrel jó kapcsolatot építünk ki, így ha a fő kampány során ide szólít a kötelességünk, könnyű dolgunk lesz vele. Természetesen nem kötelezően a mellékmissziók, de a segítségükkel mélyebbre áshatjuk magunkat a témában.

    A játékban kétszer annyi augmentáció lesz, mint a Human Revolutionben.

    Néhány példa: Darts - néhány apró nyílvesszőt lőhetünk ki Jensen kezéből, ezzel megjelölhetjük az ellenséget és csendben elintézhetjük. Silent Run - hősünk hang nélkül futhat bárhova. C.A.S.I.E - feltérképezi az NPC-k mentális állapotát, amely hasznos segítség ha tárgyalásra kerül sor. PEPS Gun - nem halálos fegyver, Adam bionikus karjából tör elő, kisebb robbanást idéz elő, amivel kiüthetjük az ellenséget.

    Az augmentációkat hozzárendelhetjük a D-pad gombjaihoz bármikor. Felhasználásuk természetesen energiába kerül, de ha Jensen megpihen, akkor újratöltődik. Alternatívaként használhatunk biocellákat is.

    Távolról is hackelhetünk ajtókat, így Jensen rövidítéseket nyithat meg a pályákon és elkerülheti az ellenséget.

    A Human Revolution mentéseit nem importálhatjuk a játékba

    Az Eidos tovább bővítené a frencsájzt, viszont Deus Ex MMO-t nem tervez.

    Az akciórészek során semmi sem lesz scriptelve, a lövöldözés sokkal kidolgozottabbnak ígérkezik.

    A csaták közepén is állítgathatjuk a fegyvereinket, válthatunk a lőszertípusok, a tüzelési módok és az irányzékok között.

    Néhány ellenség exoskeletonokat visel, mások változatos augmentációkat használnak, néhányuk nagyokat ugrik stb. A mesterséges intelligencia sokkal agresszívabb lesz, az ellenségek kitérnek előlünk és bekerítenek.

    A környezet elemei reagálnak a harcra, azaz rombolhatóak lesznek.- gk