24767
sybbf8.jpg
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS

MAGYAR SZÖVETSÉG

ELDER SCROLLS ÚTMUTATÓ

  • Tomy Lee
    #82
    Ja most már jók de 3 évig lag feszt volt ott durván.Úgy sikerült úgy is hagyták.Aztán összekapták magukat(3 év!)javították kapott újabb grafikus motort is.
    Nem nyilatkozhatok TESO:) ügyben mi lesz hisz semmi infónk szinte nincs azt se lehet tudni milyen engine lesz biztosra.
  • Although
    #81
    A gond az hogy jelenleg nem létezik olyan szerver szerintem ami ki fogja bírni ezt a felbontást meg a terhelést együtt. Mégha úgy veszem hogy 2013-ba már jobb lesz az átlag felhasználók gép configja.
  • Torzonborz
    #80
    egyébként meg ha feltételezzük hogy az eddig látott képek valósak akkor minőségben a Rift-hez áll a legközelebb. az a lentebb írt gépen nálam max beállításokkal sem akadt még rift eventeknél sem. csak egy jól optimalizált engine kell . ennyi a titok nyitja.
  • Although
    #79
    Igazad van ebben nem is vitatkozom. kicsit félreérthető voltam talán. A Gond akkor van amikor komoly pvp event van nagy létszámmal ott nagyon nem mindegy a grafika. Tehát Tomy az jól érzi a problémát. Merto tt már nagyon számít a vas meg a kapcsolat. Nem az a kérdés hogy egyedül jól megy e. De persze én csak a Magyarországi viszonyokat ismerem és gondolom kelet európa is hasonló nekünk ez nem egy átlag gép egy pcs eladó is mondta bizony még a Core 2 duo elött tartunk.
  • Tomy Lee
    #78
    Külföldön meg bemész a boltba pc-t venni akkor olyat dobnak az orrod elé,hogy itt megirigyelné bárki is..
  • Torzonborz
    #77
    nézd a TERA-t ilyen gépen próbáltam ki :
    C2D 2.1 Ghz , 4 gb ram , 4870 512mb ram. fullHDban high/medium beállításokkal szépen futott. nem mellesleg a skyrim is highban.
    és ez még itthon is egy átlag gép már szerintem.
  • Although
    #76
    Nos ez nem kevés ha emlékszel a conanba az 50vs50 ostromok is komoly terhelést adtak a szerverre beszartak már a csúcs gépek is rajta minimumnál magasabb terhelésnél. Nos mire kijön talán nem lesz hasonló gond mint nekünk a conba volt. Mert 2 éve bizony még minimumon is teljes halál volt. Pedig a funcom szerverek elég jók 2000 felett is bírják még.
  • Tomy Lee
    #75
    2013 megjelenés lesz addig igazán be lehet szerezni egy megfelelő pc-t.Aki 1 év alatt nem oldja majd meg az így járt:)
  • Tomy Lee
    #74
    100v100 terveznek,eddig nem esett szó nagy tömegről.Azt írták erre megfelelő lesz az engine
  • Although
    #73
    Szóval ki lehet adni TERA szintű grafikával mmokat de az ugyanaz az effekt mint a conan nem lesz tömeg mmo ha más okból is. A felhasználók zöme nem számítógép mániás szerintem és nem is akar komoly pénzt ölni egy gépbe egyszerűen leül este és játszik egyet azzal ami fut a gépén és ez talán világszerte igaz. Ez volt a zseniális a wowba hogy ezt nagyon jól kihasználta. A Biowarenak talán nem sikerült. De szintén szerintem ezért döntött egy viszonylag gyengécske grafika mellett. Szóval még 5-10 év mire az átlagos gép olyan lesz hogy nagy tömegeket lehet elérni a Skyrim szintű mmo-val. Persze ez szigorúan saját magánvélemény.
  • Torzonborz
    #72
    "SWTOr nem egy ilyen gyermeteg grafikával hozta volna ki. " swtornál a heroes engine a ludas.
  • Although
    #71
    *hozta volna ki a Bioware
  • Although
    #70
    Nos nem tudom,de sok helyen nyugaton ahol megveszik az xbox-ot meg mellé valami gépet szövegszerkesztésre meg levelezésre pláne a puritán országokban. Ott nem ölnek sokat a pc-be. A nyugati ismerőeim zömme a conanba HD5570-estv agy milyet használ nagyjából van egy olyan gépük mint nekem vagy gyengébb inkább meg persze a full extrás xbox. Amelyik egyáltalán játszik solo játékkal. De igen ők megengedhetik maguknak. Mindegy szerintem ha igazad lenne teljesen akkor az SWTOr nem egy ilyen gyermeteg grafikával hozta volna ki.
  • Torzonborz
    #69
    "Core2 duo 2GHz meg legalább egy HD5xx-es kártya a jobbikból. Ez nem átlagos gép ma még. " de , sőt lassan átlag alatti. csak nem itthon.
  • Although
    #68
    Az SWTOr sem véletlen ennyire alacsony pixel bontást használ. Egy mmo nagyon sokba kerül és jelenlegi átlagos felhasználói gépek nem a Core 2 duo jellemző. Pontosan látom a conanál is sokan egyszerűen a magas gépigény hiánya okozta alacsony fps miatt hagyják abba, pedig most már egész jó minimumon nagyon jól el fut egy átlagos gépen de persze az ember ilyenkor a maxot akarja azt meg nem tudja csak egy Core2 duo 2GHz meg legalább egy HD5xx-es kártya a jobbikból. Ez nem átlagos gép ma még.
  • Although
    #67
    Igazad van. A lényeg az hogy hány szerverre és mekkora terheléssel futtatják.
  • Although
    #66
    Nos megnéztem nagyon kíváncsi leszek a javasolt igénnyel hogy fut, egy Core2 Duo sem alap mindenkinek még. Ez a játék egyértelműen nem a WOw babérjaira törik. De tényleg szép.
  • Torzonborz
    #65
    mármint melyikhez mi a minimum ? :)

    túl nagy sávszél egyik mmohoz sem kell csak jó latency.
  • Although
    #64
    És mi a minimum gép igény hozzá? És a kapcsolati sebesség is érdekes lehet. Ha sokan vannak egyidejűleg.
  • Torzonborz
    #63
    UE3 engine-el nincs semmi gond , ezt a TERA most bebizonyította. szép és nagyon jól fut. a Mortal alapvető problémája az hogy amatőr programozók próbálták az elképzelésüket megvalósítani. túl nagy fába vágták a fejszéjüket.
  • Although
    #62
    Elég szar a billentyűzetem és úgy látom jópár karakter nem jelenik meg amit megnyomok kell szereznem egy másikat.
  • Although
    #61
    A következőben próbáltam :)
  • Torzonborz
    #60
    akkor ezt most még egyszer , magyarul és érthetően. köszi
  • Although
    #59
    nem tudnának olyan széles réteget lefedni ami jó bevételt produkál. de ha jól tudom te is ismered a mortal online az is belső nézetes és az is eszméletlen modon eszi az erőforrást. Ha jól tudom quake vagy unreal motort használ. És elég kevesen is vannak meg bugos mint az atom. Szerintem az mmo mint ipar még gyerekcipőben jár.
  • Although
    #58
    Szerintem a grafika, a motor már a conanhoz is nagyon erős vas kell és a skyrimé erősebb talán de ez csak így gondolom.
  • PiszkosFred
    #57
    (Bar bizok benne, hogy lesz meg a hetvegen valami kezzel foghato anyag is...)
  • PiszkosFred
    #56
    Gondolom a GI cikk elott nem akartak nagy dolgokat mondani/mutatni (ezert is vetettek le a kepeket), ha mar egyszer a GI megint fizetett egy szep osszeget a world first preview-ert. Na majd a cikkben es az E3-on kapunk az arcunkba mindent.
  • Torzonborz
    #55
    ez ilyen nesze semmi fogd meg jól :) okosabbak nem lettünk.
  • Tomy Lee
    #54
    Official:
    www.elderscrollsonline.com
    Facebook:
    The Elder Scrolls Online
  • PiszkosFred
    #53
    Szep. Csak 15 percet kestunk :)
  • gyonax
    #52
  • PiszkosFred
    #51
    Elvileg ma lesz videoanyag is - bar szerintem max egy teaser, semmi ingame jelenet, vagy max az is csak kepkent, de bizzunk benne lesz valami kezzelfoghato is, es tobbet fogunk tudni a harcrendszerrol :)
  • Torzonborz
    #50
    "nem lesz aggro/threat " Darkfallban ez jó móka volt :D mondjuk ott fps/tps harc van ( melee tps , archer/mage fps ). ha vmi olyasmit hoznának össze mint DF akkor nem lenne rossz.
  • PiszkosFred
    #49
    A szkenben is ezt irtak, hogy nem tudjak teljesen ugyanazt prezentalni az mmo-ban, mint a singleben, de megprobaljak osszehozni az arra a leheto legjobban hasonlito rendszert. Hogy ez mit jelent, a fene se tudja egyelore. De mivel nem lesz aggro/threat jelen allas szerint, valoszinuleg nem a "hagyomanyos mmo" utat kovetik.
  • Torzonborz
    #48
    hmm itt meg ezt írják : "due to online latency, the combat system will not be the same real time combat the Elder Scrolls games are known for." akkor ha jól értem nem olyan lesz a harc mint TES-ben :(
  • Fbn Lx
    #47
    na ez némileg megnyugtató. reméljük a legjobbakat
  • PiszkosFred
    #46
    Meg nem mondom neked, tegnap este ota ugralok egyik cikkrol a masikra, a legtobb ugyanaz - erhetoen -, de itt-ott irnak par ujdonsagot is. Azert is irtam oda, hogy "elmeletileg", mert mindaddig, amig nincs hivatalos allasfoglalas vagy prezentacio a jatekrol/bol, addig minden csak pletya, fikcio vagy vagyalom. De ez a szep benne, hogy a premierig hetrol hetre valtozik minden... :)
  • PiszkosFred
    #45
    2006-7 korul licenszeltek, meg az Oblivion es a Shivering Isles utan. Mivel azt irjak, hogy 4-5 fejlesztik, ha csak nem csinaltattak egy motort az idokozben felvasarolt id-vel, es/vagy nem licenszeltek ujabbat, akkor "felo", hogy a Hero Engine lesz a motorja. Ha hozzaertok fejlesztik, amire megvan az esely, akkor ez jol is elsulhet. Ha nem, hat az keserves 2013-as evet hozhat, nekem legalabbis mindekeppen.
  • Adam5
    #44
    "Elmeletileg lesz hotkeyes fps"

    Ezt hol olvastad ? A scanneken? Mert eddig csak a tps variánsról hallottam. De lehet, hogy csak elkerülte a figyelmemet.
  • Torzonborz
    #43
    "ismerve a HE motort" ööö ez elkerülte a figyelmem. az már biztos hogy ezt használják ?