Űrcsata - Böngészős játék
Oldal 1 / 8Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Új motor lett csórva? 😄
Nem teljes a fordítás, nem tudjátok a maradékot fordítani vagy kimaradt egyelõre? 😊
Nem teljes a fordítás, nem tudjátok a maradékot fordítani vagy kimaradt egyelõre? 😊
#355
Üdv!
Teljesen megújult online stratégiai játékunk: az Ûrcsata,
várunk minden kedves új és régi játékost.
Pár újdonság:
- fejlettebb motor
- hibajavítások
- küldetések
- új design
- és sok sok más egyéb fejlesztés!
Segítség is van a kezdéshez, amit Cowie szerkesztett össze.
Gyere és játssz a többi játékossal!
Teljesen megújult online stratégiai játékunk: az Ûrcsata,
várunk minden kedves új és régi játékost.
Pár újdonság:
- fejlettebb motor
- hibajavítások
- küldetések
- új design
- és sok sok más egyéb fejlesztés!
Segítség is van a kezdéshez, amit Cowie szerkesztett össze.
Gyere és játssz a többi játékossal!
#354
Igen, így elvileg folyamatos aktivitásra ösztönzi a játékost.
#352
Éjfélkor határozódik az meg, hogy az adott napon egy órában mi mennyi pontot ér.
Tehát óránként változik az, hogy mi mennyi pontot ér.
4 és 12 pont között változik ez az egész szám.
Tehát óránként változik az, hogy mi mennyi pontot ér.
4 és 12 pont között változik ez az egész szám.
#350
Tisztelt Felhasználók!
Készen lett a nyereményjáték, az elsõ körben egy pendrive, ûrcsatás póló és bögre kerül kiosztásra!
Pontszámítás: Minden nap! éjfélkor elvégzõdik egy kalkuláció, ami meghatározza az aznapi órákban a pontok számát,
azaz: kisorsolódik, hogy óránként mennyi pontot ér egy építés, kutatás stb.
Ezen kívül! 360 pontot ér egy új felhasználó meghívása a játékba, így bõvülne a társaságunk.
Kérdéseiteket ide is várjuk!
Készen lett a nyereményjáték, az elsõ körben egy pendrive, ûrcsatás póló és bögre kerül kiosztásra!
Pontszámítás: Minden nap! éjfélkor elvégzõdik egy kalkuláció, ami meghatározza az aznapi órákban a pontok számát,
azaz: kisorsolódik, hogy óránként mennyi pontot ér egy építés, kutatás stb.
Ezen kívül! 360 pontot ér egy új felhasználó meghívása a játékba, így bõvülne a társaságunk.
Kérdéseiteket ide is várjuk!
Az ötlet jó. A kiegyensúlyozáson sok múlik.
A kezdõ játékosok pl. kaphatnának valamilyen szorzót a szerzett pontjaikra, hogy lépést tudjanak tartani a régebbi játékosokkal.
A kezdõ játékosok pl. kaphatnának valamilyen szorzót a szerzett pontjaikra, hogy lépést tudjanak tartani a régebbi játékosokkal.
#348
Tisztelt Felhasználók!
Elérkezett az idõ a változásra, egy új irány kijelölésére. Megpróbáljuk úgy alakítani az oldalt, hogy jól szórakozzatok, kellemes kikapcsolódást jelentsen böngészgetés közben.
Ezért kitaláltunk egy új, / lehet, hogy Magyarországon egyedülálló módszert/ az aktív játékosok megjutalmazására.
Az oldal bevételeinek egy részét visszaforgatjuk a felhasználók számára, ajándékok fejében.
Bizonyos idõszakokra lesznek meghirdetve ún. pontgyûjtõ versenyek, amelynek végén a legtöbb pontot elérõ X játékos ajándékban fog részesülni.
A rendszer úgy lesz kialakítva, hogy a friss, újonc játékos is ugyanakkora eséllyel fog indulni a játékban, mint az "öreg" játékos, tehát aktivitás alapján lesz minden számolva. Az aktivitás részleteirõl késõbb.
A nyeremények fedezete miatt több hirdetés megjelenítése várható az oldalon.
Alapszabály
Aki az egyik hónapban nyert, az a következõ hónapban nem kaphat ajándékot, mivel így több esély marad a játékosoknak.
Nyeremények
Az ajándékok értéke, mennyisége változni fog a bevételek függvényében.
A nyertes postai úton fogja megkapni a nyereményét és hozzájárul neve és városának megjelenítéséhez.
Aktivitás - változás alatt
Különbözõ mennyiségû pontokat lehet majd gyûjteni építkezésért, harcért, kutatásért stb. az adott idõszak alatt, tehát nem a mostani pontrendszer lesz használatban.
Azok a játékosok akik nem értek el helyezést, beválthatják majd a pontjaikat különbözõ játékbeli bónuszokra.
Nagyobb pontban fog részesülni az, aki meghívja egyik barátját/ismerõsét a játékba és az illetõ aktívan játszani is fog!
Kérdéseiteket, javaslataitokat várom!
Elérkezett az idõ a változásra, egy új irány kijelölésére. Megpróbáljuk úgy alakítani az oldalt, hogy jól szórakozzatok, kellemes kikapcsolódást jelentsen böngészgetés közben.
Ezért kitaláltunk egy új, / lehet, hogy Magyarországon egyedülálló módszert/ az aktív játékosok megjutalmazására.
Az oldal bevételeinek egy részét visszaforgatjuk a felhasználók számára, ajándékok fejében.
Bizonyos idõszakokra lesznek meghirdetve ún. pontgyûjtõ versenyek, amelynek végén a legtöbb pontot elérõ X játékos ajándékban fog részesülni.
A rendszer úgy lesz kialakítva, hogy a friss, újonc játékos is ugyanakkora eséllyel fog indulni a játékban, mint az "öreg" játékos, tehát aktivitás alapján lesz minden számolva. Az aktivitás részleteirõl késõbb.
A nyeremények fedezete miatt több hirdetés megjelenítése várható az oldalon.
Alapszabály
Aki az egyik hónapban nyert, az a következõ hónapban nem kaphat ajándékot, mivel így több esély marad a játékosoknak.
Nyeremények
Az ajándékok értéke, mennyisége változni fog a bevételek függvényében.
A nyertes postai úton fogja megkapni a nyereményét és hozzájárul neve és városának megjelenítéséhez.
Aktivitás - változás alatt
Különbözõ mennyiségû pontokat lehet majd gyûjteni építkezésért, harcért, kutatásért stb. az adott idõszak alatt, tehát nem a mostani pontrendszer lesz használatban.
Azok a játékosok akik nem értek el helyezést, beválthatják majd a pontjaikat különbözõ játékbeli bónuszokra.
Nagyobb pontban fog részesülni az, aki meghívja egyik barátját/ismerõsét a játékba és az illetõ aktívan játszani is fog!
Kérdéseiteket, javaslataitokat várom!
#347
Üdv!
2 személybõl, bugok kijavításán szabadidõnkben dolgozunk.
2 személybõl, bugok kijavításán szabadidõnkben dolgozunk.
Törölt felhasználó
#346
Tényleg most a fejlesztõ csapat hány fõbõl áll? Mennyire számíthatunk a játék gyors fejlõdésére, bugok javítására? - 😊
Törölt felhasználó
#345
Ám, sok értelme nincs a játéknak ha pl egymás flottáját elpusztítjuk azt a bolygók maradnak ugyanúgy, termeléssel együtt. Ha valaki halálra ítélt fog egy kolonizáló hajót elmenekül egy távoli galaxisba 😄 ahova nem pár óra alatt lehet eljutni😛
Hatalmas kiaknázatlan lehetõségek vannak ebben a játékban csak nem mindegy merre megy.
Tény , hogy építgetõs gyûjtögetõs játék módot külön univerzumba kell csinálni😊
Hatalmas kiaknázatlan lehetõségek vannak ebben a játékban csak nem mindegy merre megy.
Tény , hogy építgetõs gyûjtögetõs játék módot külön univerzumba kell csinálni😊
Törölt felhasználó
#344
De nézzétek a játék fórumát 😊
http://www.urcsata.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=36
http://www.urcsata.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=36
Törölt felhasználó
#343
Sziasztok!
Véleményem az, hogy mehet a bolygó foglalás ebben az univerzumban csak ki kell alaposan dolgozni. pl nem úgy menne, hogy fogom oda menek a flottával elpusztítok mindent és enyém , hanem lenne pl bolygónak populációja ami szépen növekedne és az is befolyásolná plusz a bombázás plusz a morál. Ha egy Galaxisba elég sok a nagyon erõs játékos Szövetség alap h oda nem dobna a játék több játékost hanem nyitna odébb egyet. Persze oda eljutni nem 1-2 óra lenne hiába lenne valaki hiper fejlett. Vélemény?
Véleményem az, hogy mehet a bolygó foglalás ebben az univerzumban csak ki kell alaposan dolgozni. pl nem úgy menne, hogy fogom oda menek a flottával elpusztítok mindent és enyém , hanem lenne pl bolygónak populációja ami szépen növekedne és az is befolyásolná plusz a bombázás plusz a morál. Ha egy Galaxisba elég sok a nagyon erõs játékos Szövetség alap h oda nem dobna a játék több játékost hanem nyitna odébb egyet. Persze oda eljutni nem 1-2 óra lenne hiába lenne valaki hiper fejlett. Vélemény?
Véleményem szerint, bolygó foglalós változat jó lenne, de mindenképpen külön univerzumba.
Az expedíció paramétereit mikor tudjátok kijavítani? Ez a mostani változat teljesen kiöli a játékból az akciót. (senki nem támad, csak farmolja az expedíciót)
Az expedíció paramétereit mikor tudjátok kijavítani? Ez a mostani változat teljesen kiöli a játékból az akciót. (senki nem támad, csak farmolja az expedíciót)
Szép reggelt!
Remélem jót pihentél.
A véleményem az hogy külön univerzum. Jelenleg is túl sokan vannak egy szövetségben. Ha valakinek elfoglalják a bolygóját kezdheti a játékot elölrõl. Valahol a közös nevezõt kéne megtalálni, harc is gyûjtesz is. A fórum életet be kéne indítani nagyon jó lenne.
Legyen szép napotok!
Remélem jót pihentél.
A véleményem az hogy külön univerzum. Jelenleg is túl sokan vannak egy szövetségben. Ha valakinek elfoglalják a bolygóját kezdheti a játékot elölrõl. Valahol a közös nevezõt kéne megtalálni, harc is gyûjtesz is. A fórum életet be kéne indítani nagyon jó lenne.
Legyen szép napotok!
Hallgasd a MegaDanceRádiót 70-80-90 évek zenéivel!
#340
Üdv!
Visszaérkeztem az országba, ismét beindul a javítgatás, fejlesztés.
Szavazást kellene tartani arról, hogy elmenjen a játék egy olyan irányba, ami pl. klánháborúhoz hasonlít -> bolygót tudsz foglalni, érdemes a másikat támadni /esetleg erre a modra kulon univerumot inditani/ vagy pedig a gyûjtögetéses, kevesebb támadással rendelkezõ játék.
Véleményt, ötletet kérnék, köszönöm elõre is!
Visszaérkeztem az országba, ismét beindul a javítgatás, fejlesztés.
Szavazást kellene tartani arról, hogy elmenjen a játék egy olyan irányba, ami pl. klánháborúhoz hasonlít -> bolygót tudsz foglalni, érdemes a másikat támadni /esetleg erre a modra kulon univerumot inditani/ vagy pedig a gyûjtögetéses, kevesebb támadással rendelkezõ játék.
Véleményt, ötletet kérnék, köszönöm elõre is!
#338
Amúgy miért jobb az, ha nem csak 1 órát vannak expedíciózni, hanem 6-ot?? Több nyersit kéne hozniuk? Vagy nagyobb eséllyel találnak pl sötét anyagot?
Szerintem azzal, hogy az expedíciókból ennyi nyersanyagot lehet hozni azzal a játékélményt teljesen tönkreteszitek.
Így senki sem fog harcolni, mert nem éri meg.
Kockázat nélkül tud bárki nyersanyagra szert tenni, akkor minek harcoljon.
Gyakorlatilag a játék átmegy gyüjtögetésbe.
Szerintem úgy kellene konfigurálni a dolgokat, hogy a szûkös erõforrások miatt a játékosok rá legyenek kényszerítve arra, hogy harcoljanak egymással.
Így senki sem fog harcolni, mert nem éri meg.
Kockázat nélkül tud bárki nyersanyagra szert tenni, akkor minek harcoljon.
Gyakorlatilag a játék átmegy gyüjtögetésbe.
Szerintem úgy kellene konfigurálni a dolgokat, hogy a szûkös erõforrások miatt a játékosok rá legyenek kényszerítve arra, hogy harcoljanak egymással.
#335
Harbonah mondjuk elszámolt valamit....
ez nem 9700 nap, hanem 16000. De sok mindenen nem változtat. 😊
ez nem 9700 nap, hanem 16000. De sok mindenen nem változtat. 😊
#334
Lehet, hogy én még nagyon elõre gondolkodok, de nem lett egy "kicsit" elnagyolva a játék? 😄
Az 1-es gravitonhoz 300.000 energia kell. Slussz. Ez még nem lenne olyan nagy valalmi. csak a legjobbak tudnák megcsinálni, a többiek meg hagynák a fenébe, inkább nekifognának a romboló tömeggyártásához, mert olcsóbb, mint 1 halálcsillag, és 70 db romboló már lezúzza a deathstart. Eddig nincs kifogás, tökéletes a játéktervezés. De ha belegondolok, hogy az avatarhoz 8-as!!! graviton kutatás kell, akkor már elgondolkodtat egy kicsit a dolog:
38.400.000 energia.----> ehhez csupán
256.000 napszat kell (ha 150 energiával számolunk. !max 124-et termel!)
ahhoz pedig
512.000.000 kristály
128.000.000 deu
meg egy kis idõ... számoljunk csak 1 percet mindegyiknek-> 177 nap alatt megvan!
de ez csak a graviton.
a fegyvertek még húzósabb:
Harbonahtól idézek, köszönöm a számításokat!
"ha 20 as szintig felakarom huzni a fegyver techet akkor kelleni fog 1.677.619.200 fém és
419.404.800 kristaly
valamint 1428597600 másodperc az 9700 nap
persze a kutatási idõ csökken az intergalaktikus kutatóhálózat miatt, de a nyersi igény ott van!"
Az 1-es gravitonhoz 300.000 energia kell. Slussz. Ez még nem lenne olyan nagy valalmi. csak a legjobbak tudnák megcsinálni, a többiek meg hagynák a fenébe, inkább nekifognának a romboló tömeggyártásához, mert olcsóbb, mint 1 halálcsillag, és 70 db romboló már lezúzza a deathstart. Eddig nincs kifogás, tökéletes a játéktervezés. De ha belegondolok, hogy az avatarhoz 8-as!!! graviton kutatás kell, akkor már elgondolkodtat egy kicsit a dolog:
38.400.000 energia.----> ehhez csupán
256.000 napszat kell (ha 150 energiával számolunk. !max 124-et termel!)
ahhoz pedig
512.000.000 kristály
128.000.000 deu
meg egy kis idõ... számoljunk csak 1 percet mindegyiknek-> 177 nap alatt megvan!
de ez csak a graviton.
a fegyvertek még húzósabb:
Harbonahtól idézek, köszönöm a számításokat!
"ha 20 as szintig felakarom huzni a fegyver techet akkor kelleni fog 1.677.619.200 fém és
419.404.800 kristaly
valamint 1428597600 másodperc az 9700 nap
persze a kutatási idõ csökken az intergalaktikus kutatóhálózat miatt, de a nyersi igény ott van!"
#333
Folyamatban, de lassan megy az a hajó.
#332
Jöhetne még egy teszt, mert ismét módosítottam.
#331
megerõsítve! 😊
#330
Hiba kijavítva, megerõsítésre várok 😊
#329
Dettó.
ötször annyi nyersanyagot hoztak nekem is a hajóim, mint amennyit el tudnának szállítani. Kíváncsi lennék az újoncok arcára, mikor 2000 ponttal elküldik az életük elsõ vadászát egy expedícióra és odaállít nekik 600k fémmel meg 400k kristályjal. Építhetnek egy darabig, mire elfogyasztják. 😊
ötször annyi nyersanyagot hoztak nekem is a hajóim, mint amennyit el tudnának szállítani. Kíváncsi lennék az újoncok arcára, mikor 2000 ponttal elküldik az életük elsõ vadászát egy expedícióra és odaállít nekik 600k fémmel meg 400k kristályjal. Építhetnek egy darabig, mire elfogyasztják. 😊
Nem lõttetek egy kicsit túl a célon az expedíció fejlesztésénél?
2 teherhajóm volt és több mint 100.000 deutériumot hoztak.
2 teherhajóm volt és több mint 100.000 deutériumot hoztak.
#327
Ha engem kérdezel, én abbahagynám az expedíció egyensúlyba hozását! Elküldöd a hajókat, vagy meghalnak vagy sem! Senki sem kételkedik szerintem abban, hogy elveszik e a hajója vagy sem, nyilván a sötét anyag ritka!
Nem ismerjük a hajók harcerejét, a motor mûködését, így kicsit nehéz segíteni!
De lehet csak én nem ismerem!
Egyébként nem egy könnyü feladat ballanszolni egy ilyen szintû játékot, nem véletlenül vannak több honapon át bétatesztek, ilyesmik! De egy szük körü csapatban érdemes lejátszani egy gyorsjátékot is, hogy milyen különbségeket hoz 1-1 hajo kifejlesztése. Bele se merek gondolni, hogy a csatahajo utáni szinten, már egy hajoval le lelhet ölni mindenkit ?
Nem ismerjük a hajók harcerejét, a motor mûködését, így kicsit nehéz segíteni!
De lehet csak én nem ismerem!
Egyébként nem egy könnyü feladat ballanszolni egy ilyen szintû játékot, nem véletlenül vannak több honapon át bétatesztek, ilyesmik! De egy szük körü csapatban érdemes lejátszani egy gyorsjátékot is, hogy milyen különbségeket hoz 1-1 hajo kifejlesztése. Bele se merek gondolni, hogy a csatahajo utáni szinten, már egy hajoval le lelhet ölni mindenkit ?
#326
Üdv!
Jelenleg az expedíció egyensúlyba hozásán dolgozok.
Mivel egyedül nehéz, ezért júl. 10-tõl bõvül a fejlesztõcsapat egy új taggal.
Ezek után lehet komolyabb változásokra számítani.
Hajóknál:
megfelelõ lenne az adott egységek árának módosítása?
véleményt kérnék, köszönöm
Jelenleg az expedíció egyensúlyba hozásán dolgozok.
Mivel egyedül nehéz, ezért júl. 10-tõl bõvül a fejlesztõcsapat egy új taggal.
Ezek után lehet komolyabb változásokra számítani.
Hajóknál:
megfelelõ lenne az adott egységek árának módosítása?
véleményt kérnék, köszönöm
#325
Írtam ûcs-án privátot muki!
Igaza van amúgy sajnos, mutatják a csatajelentések is. Kicsit át kéne variálni az egységeket. Ha a csatahajó tízszer olyan erõs,mint a cirkáló, akkor kerüljön legalább 3-szor annyiba. Szerintem nincsenek egyensúlyban az egységek, és ha nem találunk erre megoldást, akkor esélyük sem lesz azoknak, akik most kezdik a játékot. Elérik a 20 ezer pontot, ha még nincs csatahajójuk, végük. Hiába van cirkálójuk, csatahajó ellen semmit nem ér.
Igaza van amúgy sajnos, mutatják a csatajelentések is. Kicsit át kéne variálni az egységeket. Ha a csatahajó tízszer olyan erõs,mint a cirkáló, akkor kerüljön legalább 3-szor annyiba. Szerintem nincsenek egyensúlyban az egységek, és ha nem találunk erre megoldást, akkor esélyük sem lesz azoknak, akik most kezdik a játékot. Elérik a 20 ezer pontot, ha még nincs csatahajójuk, végük. Hiába van cirkálójuk, csatahajó ellen semmit nem ér.
#324
Inkább a csatamotoron kéne változtatni!
A vakáció mód nem mûködik, a csatahajot meg már nemtudom kifejleszteni, mert nem engedik hogy összegyüljön annyi nyersanyag a bolygon, a szállítokat meg legyakják!
Csatahajo nélkül, meg megkarcolni sem lehet csatahajot kb!
A szövetségemtõl elnézést kérek, de én szerintem abbahagytam a játékot!
A vakáció mód nem mûködik, a csatahajot meg már nemtudom kifejleszteni, mert nem engedik hogy összegyüljön annyi nyersanyag a bolygon, a szállítokat meg legyakják!
Csatahajo nélkül, meg megkarcolni sem lehet csatahajot kb!
A szövetségemtõl elnézést kérek, de én szerintem abbahagytam a játékot!
#323
Módosítás:
10-bõl 1 expedíciónál:
- elpusztul a flotta
- csatába keverdik a flotta
10-bõl 3 expedíciónál:
-nyersanyaggal tér vissza
-sötét anyaggal tér vissza
10bõl 2 expedíciónál:
-ûrhajót talál a flotta
10-bõl 1 expedíciónál:
- elpusztul a flotta
- csatába keverdik a flotta
10-bõl 3 expedíciónál:
-nyersanyaggal tér vissza
-sötét anyaggal tér vissza
10bõl 2 expedíciónál:
-ûrhajót talál a flotta
#322
Bug javítás
-expedíció során volt 1 kis hiba, ott lett kijavítva bug
Esélyek:
20%-ra vannak jelenleg lebontva
- flotta sötét anyagot talál
- nyersanyagot talál
- csatába keveredik a flotta
- ûrhajót talál /ekkor 50% esély a túlélésre/
- elpusztul a flotta
-expedíció során volt 1 kis hiba, ott lett kijavítva bug
Esélyek:
20%-ra vannak jelenleg lebontva
- flotta sötét anyagot talál
- nyersanyagot talál
- csatába keveredik a flotta
- ûrhajót talál /ekkor 50% esély a túlélésre/
- elpusztul a flotta
#321
Nem. Hajót és védelmet nem lehet lerombolni, csak épületet. Bár a rakétakilövõnél azt írja, hogy "fejlettebb technológiák során, valószínûleg ez a létesítmény felesleges lesz, lebontásra fog kerülni." De mégsem lehet lebontani
#320
A nap szatelitet meg lehet semmisíteni valahogy saját kezûleg?
#319
Hiába a gauss ágyúk, a sok ion ágyú, meg sem tudom karcolni.
Egy hajót sem veszít, úgy visz mindent, már nem is építek védelmet.
Egy hajót sem veszít, úgy visz mindent, már nem is építek védelmet.
Ha ACS flottát indít és meghívja magát akkor tud egyszerre több bolygóról hajókat küldeni, persze ez gondolom nem vigasztal 😞
de amúgy a csatamotor télleg egy vicc
de amúgy a csatamotor télleg egy vicc
#317
Üdv!
Én asszem abbahagyom a játékot, bár még rágódok rajta egy kicsit!
Tul sok a bug, egykét alapvetõ dolog még mindig nem mûködik. Aki elöbb kezdett játszani, az lenyom bármit csinálok! Játékegyensúly semmi nincs. Elkezdtem screenshotolni a bugokat, de a 10 kép után meguntam.
Támadó veszteségei: 0 Védekezõ veszteségei: 634.000
Meg hogy tud két flottával tök egyszerre támadni!
Tehát ez vicc.
Statisztikában a 18 helyen vagyok kb, 10 bolygoval, elég jo kutatással, seregem az full meghalt, a fenti csatában. Ha valakinek kell az acountam jelentkezzen, sztem adminok segítségével meg tudjuk oldani, hogy átnevezzük vagy valami!
Én asszem abbahagyom a játékot, bár még rágódok rajta egy kicsit!
Tul sok a bug, egykét alapvetõ dolog még mindig nem mûködik. Aki elöbb kezdett játszani, az lenyom bármit csinálok! Játékegyensúly semmi nincs. Elkezdtem screenshotolni a bugokat, de a 10 kép után meguntam.
Támadó veszteségei: 0 Védekezõ veszteségei: 634.000
Meg hogy tud két flottával tök egyszerre támadni!
Tehát ez vicc.
Statisztikában a 18 helyen vagyok kb, 10 bolygoval, elég jo kutatással, seregem az full meghalt, a fenti csatában. Ha valakinek kell az acountam jelentkezzen, sztem adminok segítségével meg tudjuk oldani, hogy átnevezzük vagy valami!
Valami leírást kaphatnánk a csatamotorról?
a csatajelentés egyszerûen használhatatlan, és a csaták is érdekesen zajlanak le például itt van egy 1 Cirkáló vs 1 Gauss ágyú esete. Meg se karcolják egymást pedig ennek a csatának a gauss ágyú gyõzelmével kellene végzõdnie.
a csatajelentés egyszerûen használhatatlan, és a csaták is érdekesen zajlanak le például itt van egy 1 Cirkáló vs 1 Gauss ágyú esete. Meg se karcolják egymást pedig ennek a csatának a gauss ágyú gyõzelmével kellene végzõdnie.
#315
Továbbá ha korlátozva lenne a dolog, akkor sem oldana meg sok mindent, mert akkor lennének testvérszövik, meg akadémiák, amik ugyan úgy begyûjtik az embereket. Így legalább nem kell azokkal bíbelõdni.
Azt pedig ne várja el tõlem senki, hogy ebbõl a 97 tagból (közülük 90db napi rendszerességgel látogatja a játékot) kiválasszak 20-at, a többinek meg mondjam, hogy "Isten veled, boldogulj ahogy tudsz"
Azt pedig ne várja el tõlem senki, hogy ebbõl a 97 tagból (közülük 90db napi rendszerességgel látogatja a játékot) kiválasszak 20-at, a többinek meg mondjam, hogy "Isten veled, boldogulj ahogy tudsz"
#314
Én személy szerint 100 tagnál többet nem fogok felvenni a szövibe. Jelenleg 97 tagunk van, ebbõl 20 db aki azt mondhatom, hogy aktívan fosztogat, õk is csak inaktívokat. Szerintem nem korlátozni kéne, hanem valamihez kötni a taglétszámot (mondjuk alapból lehetne 20-at, szöv. lerakat minden szintje után plusz 10 tagot felvenni) vagy hasonló)
Majdnem minden online játékban úgy van, hogy aki nem tartozik egy szövetséghez sem, az hamar elvérzik. Ez részben segíti a szövetségek bõvülését, és az új szövik kialakulását. Ha pedig be lesz hozva a gyenkék farmolásának letiltása, akkor nem lesz baj azzal, hogy nem tudnak fejlõdni. Alacsony pontszámúakat amúgy sem éri meg fosztogatni, mert nem sok nyersanyagot halmoznak még fel.
Majdnem minden online játékban úgy van, hogy aki nem tartozik egy szövetséghez sem, az hamar elvérzik. Ez részben segíti a szövetségek bõvülését, és az új szövik kialakulását. Ha pedig be lesz hozva a gyenkék farmolásának letiltása, akkor nem lesz baj azzal, hogy nem tudnak fejlõdni. Alacsony pontszámúakat amúgy sem éri meg fosztogatni, mert nem sok nyersanyagot halmoznak még fel.
#312
sikeres expedíció:
A flotta megtalálta egy korábbi expedíció maradványait, megpróbálták technikusok az ûrhajókat újra mûködésbe hozni.
Szállítóhajó: 0
A flotta megtalálta egy korábbi expedíció maradványait, megpróbálták technikusok az ûrhajókat újra mûködésbe hozni.
Szállítóhajó: 0
IntelPentium(R) Dual-Core CPU E6500 @ 2.93GHz|Gigabyte Radeon HD 5670(GV-R567OC-1GI) ASRock G41C-GS| Apacer 2Gb DDRIII
#311
Újabb funkcióval bõvült az üzenetkezelés. Kiválasztottak törlése, stb.
#310
Ez igaz, hamarosan lekorlátozom a max. tagok számát.
gyors kérdés gyors válasz.
Ha a galaxis nézeten vagyok s lépkedek mért von le deut a játék? Nem reptetek hajót csak "galaktikus radarozom" Ha már le kel vonni szerény véleményem hogy 10 deu nagyon sok.
Legyen szép napotok!
Ha a galaxis nézeten vagyok s lépkedek mért von le deut a játék? Nem reptetek hajót csak "galaktikus radarozom" Ha már le kel vonni szerény véleményem hogy 10 deu nagyon sok.
Legyen szép napotok!
Hallgasd a MegaDanceRádiót 70-80-90 évek zenéivel!
Szép jó reggelt!
Azon filoztam hogy ha van kb: 200 aktív játékos s abból 98 a Fehér Holló szövetségben van akkor mi is lesz. Az ugye durván a fele az aktív játékosoknak. A gyengéket az erõsek állandóan le fogják nyomni (ez a játék egyik célja) ezzel nincs is baj. Ha sokan vagyunk! Ogame Kb: 800 aktív emberke van 45 fõs a legnagyobb szövetség. Mi is következhet ebbõl a gyengék 30 % megunja hogy állandóan kifosszák õket elmegy, akik jönnek újak meg védetek meg amúgy sem lesz értelme farmolni õket. Javaslatom az lenne hogy egy egy szövetségbe ne lehessen 20-25 tagnál több ez egészséges taglétszám a 800 aktív játékosra levetítve. Sajnos van a dologra példa az Ogame is bele esett ebbe a hibába.
Ürcsata hogy állunk azzal a dologgal amit beszéltünk? Van valami híred a részemre?
Legyen szép napotok!
Azon filoztam hogy ha van kb: 200 aktív játékos s abból 98 a Fehér Holló szövetségben van akkor mi is lesz. Az ugye durván a fele az aktív játékosoknak. A gyengéket az erõsek állandóan le fogják nyomni (ez a játék egyik célja) ezzel nincs is baj. Ha sokan vagyunk! Ogame Kb: 800 aktív emberke van 45 fõs a legnagyobb szövetség. Mi is következhet ebbõl a gyengék 30 % megunja hogy állandóan kifosszák õket elmegy, akik jönnek újak meg védetek meg amúgy sem lesz értelme farmolni õket. Javaslatom az lenne hogy egy egy szövetségbe ne lehessen 20-25 tagnál több ez egészséges taglétszám a 800 aktív játékosra levetítve. Sajnos van a dologra példa az Ogame is bele esett ebbe a hibába.
Ürcsata hogy állunk azzal a dologgal amit beszéltünk? Van valami híred a részemre?
Legyen szép napotok!
Hallgasd a MegaDanceRádiót 70-80-90 évek zenéivel!
Oldal 1 / 8Következő →