Star Wolves 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#99
Miért pacsáltál volna rá?
Az hogy specializálódsz egy fegyver kategóriára nem sokat jelent. Maximum annyit hogy azzal a fegyvertípussal pontosabban lõsz. Ez +30% a pontosságra ami speciel pont a lézereknek teljesen felesleges dolog, mert alapból a mellélövési esélyük 10% ami vicc. Na most ezt javítod 30%-al, azaz lesz belõle 7%-os mellélövés. Ternie és a gunner karakterek ennél többet érnek el ha simán az általános pontosság növelõ perkeket fejlesztik.

Ettõl még használhatsz nyugodtan más fegyvert, mert például a pontosság növelõ általános perk (expert gunner és társai mint például a sniper) minden fegyverre érvényesek lesznek. Azaz bármi mást is nagyon jól fognak használni.

A legjobb pulse laser az a rage (tuti láttad már csak nem tûnt fel, amúgy vörös színû ágyú, bár nem olyan sötét a színe mint a heliosnak). elég sok helyen megtalálható a FTU boltokban. A torony az ritkább de ha nem volt valahol és netán kellett volna, csak felszállás, majd leszállás és általában ekkor már kapható volt a készletben. De speciel a Helios turret akkor már inkább vásárlásra érdemesebb de még inkább az asmodeus.

Kinetic ágyúkat MSF rendszerekben nézegess, esetleg csempész állomásokon. Ha nincs az adott állomáson ilyen nagy ágyú, akkor felszállsz és leszállsz újra. Megjegyzem nem garantált hogym inden állomáson tudsz majd venni. Menj olyan rendszerbe ami kiemelt MSF rendszer, esetleg katonai (ne legyen lezárt mert megszívod) rendszer. Na ilyen helyeken lehet kapni. Ha particle beam nagy ágyú kell azt NESF rendszerekben keress, nagy lézerek az InoCo rendszereiben kaphatóak, míg a bazinagy plazmák az USS rendszereiben. Azért itt kell nézni ezeket a fegyvereket mert ezen cégek/frakciók gyártják.

Én szoktam állomásoztatni embert a hajón pilóta minõségben. Fõleg a gyengébbeket akiknek még fejlõdni kell (a végjátékban kimondottan ilyen lesz a technikus csóka mert hatásában majdnem pont ugyanazt tudja mint egy system firmware mk3). Ha van benn pilóta akkor õ vezet nem az AI, így annak hatása nem fog érvényesülni. Fejlõdésnek nem rossz és aki ilyen formában küzd az tuti több kill-t csinál mint a többiek így goyrsabban fejlõdik.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#98
Akkor most rápacsáltam? Ternie eleve lézeres, és én se tudom visszavonni a perkeket.

Hol tudok olyan 1600-as sebzésû kineticet szerezni? Mert eddig nézegettem FTU boltokat, és sehol nem találtam. Asmodeust se... jelenleg Shinert használok, ami elég durván írtja az ellent + Heliost, és tetején az Espadont(de alig találja el az ellent).

Egyedüli Heavy gunos emberem az Greyhair.
Érdemes egyáltalán anyahajóba berakni embert? Ahelyett, hogy kiküldjem mindegyik fightert? (más kérdés, ha megsérült a fighter, és behozom...) De akkor is megéri? Alap system speckókat nem nyomja majd el?

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#97
Gunner esetében választani kell ez tény.
Lézer helyett szerintem ugyanakkor jobb a heavy specielizáció, mert a nehéz lézerek is nehézfegyverek ne feledjük. Plusz a lézerek eleve pontosak így a +30% pontosság az nem létszükséglet hozzájuk (a +10% damage meg nem dob akkorát az összképen). Ellenben a többi nehézfegyveren eszement sokat javít ez a perk.

Critical-nak semmi hasznát nem vettem. Nagyon kicsi az esély rá még maxra fejlesztve is. Kár beleölni a pontot. Maximum akkor kel lrá tenni, ha kötelezõen fejlesztendõ ág az elit ranghoz. Ha nem az, akkor felejthetõ.

A pontosság növelése az hasznos. Minden fegyverre kihat. Egy master sniper beültetve a nagy hajóba csodákra képes a fegyverzettel (fõleg ha van neki lõtáv növelõ perk-je is, ami Ternie kisasszonynak tuti van).

Particle cannon alatt melyiket érted. A tornyokat vagy a gép elejére applikálható bazinagy ágyúkat? Utobbi esetében a particle beam labdába nem rúg sebzés terén a kinetikusok mellett (abból van 1600-as sebzésû is és amikre használja az ember az nem tér ki). Toronyba rakhatod természetesen, de csak az asmodeus-t. Ha van a célponton laser shield akkor cumi, mert ez is lézernek minõsülõ fegyvertípus, így mûködik ellene ez a fajta védelem.

Kinetikus toronyból a legjobb normál tûzgyorsaságú az espadon. Az a csúcs. Heavy gun specialistával nagyon tud írtani (nálam alap tartozék, mostanság asmodeus-al párosítva). Machine gun specialistával vagy heavy gun specialistával még a vindicator is csúnyán be tud tartani az ellenfélnek, mert eszement tûzgyorsasága van és a látszólagos alacsony sebzés az valójában igen magassá tud válni. Nem egy combat lézer az tény. Ez egy sorozattal éri el azt a hatást amit a lézer. Alapból pontatlan így fejlett lõkészségû delikvens kell hozzá.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#96
Jó, de bakker... Gunner a fõkarim, és laser specit lehetett csak benyomni... heavy gun-t már nem, ha a laser-t választottam. A célzást meg a criticalokat alap, hogy felfejlesztem.

Jó, én most játszom elsõre. 😛 Meg még csak egy Pantherem, egy Hrimthursom, egy Pumám, egy Gunslingerem és egy Tridentem van. +3 Wyvern Mk2.

Milliók már nekem is voltak, ugyanis 3 milliót kaszáltam XB-19-es rendszerben a kalózírtással. Bár ennek nagyrésze elment, mert vettem Systemeket (Emerald, Smog, stb...)

Kérdés... anyahajóra megéri a particle cannon? Elég durva sebzést oszt ki, ha talál, viszont mintha a lézer pontosabb lenne kicsit. (na meg Espadon a tetején szerintem baromi keveset sebez... nincs jobb kinetic turret?)

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#95
Érdemesnek érdemes, mert ott vannak a legjobbak. Példának okáért a gunslinger templar variant és a trident templar variant. Ehhez persze el kell menni a Charon rendszerbe, mert csak ott kaphatóak. Ezek a legjobbak, mert bõven van rajtuk system hely és 3-4 fegyver is rájuk megy, plusz a védelmük sem lebecsülendõ. Mondjuk sebesség és manõverezés szempontjából elmaradnak a többi 5. generációs vadász meleltt de ez legyen a legnagyobb baj. Ezt majd megoldja perk-bõl az ember.
A végjátékban nagyon nagy szükség lesz a komoly védettségû vadászokra, amik bírják a strapát, plusz a komoly tûzerõre is (jelzem hogy ne csak lézerre tárazz és képezz embereket mert úgy nehezebb lesz a végjáték).

Hogy mi olcsó és mi nem az nézõpont kérdése. Mire én eljutottam a Precursor system-be, addigra már bõven milliomos voltam és dögivel állt rendelkezésre a megfelelõ fejlett felszerelés is. A csapat meg magasan kézett volt így az alien horda nem okozott fejtörést, könnyen elpusztítottam õket. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#94
Na, hát ez érdekes volt.

Anyahajón, Kali + Smog + legjobb repair. Így mentem. Kis hajókat meghagytam, és nem cseréltem arra a cuccokat, amit mondtál. Tény... rohadt hamar szétszedték õket. DE... anyahajóhoz szinte hozzá se tudtak érni... csak majd késõbb a fregatt. Mit csináltam? bedokkoltam a fightereket, hogy az anyahajó legyen a célpont, aztán kiengedtem õket, és úgy öltem le. Célba se vették soha a fighterjeimet! 😊

Kicsit olcsóbb megoldás ez így. Mellesleg... XP! Fõhõsöm laza 500-at kapott? 😄 Többiek is ilyen 3-400-akat. 5. generációs repcsi perket érdemes megvenni?

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#93
Állítólag belül kell körülnézni. De mondom én abban a rendszerben azon a helyen nem találtam semmit. Ellenben a kapu felé haladva találtam 3 roncsot a nyílt ûrben (egy arrov és 2 szétlõtt berserker hajó) amikbõl meg kiszedtem magamnak egy rakat fegyvert. De belül a tripla gyûrûn, ahol többek találtak már cuccot, én még semmit sem találtam.

A villogó aszteroidák meg nem jelentenek biztos lelõhelyet, csak esélyt arra hogy talán ott lehet valami (a nem fixált helyeken kívül ez úgy nagyjából talán 1% esély lesz).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#92
Nehézségtõl függ. Például easy-n senkin nem lesz. Normál fokozaton az InoCo vadászain és az erõsebb kalózokon, meg a templar vadászokon lelhetõ fel ilyen cucc. Hard fokozaton könnyebb lenne elmondani kin nincs. 😊

Vadászokra kell a passzív rakéta elhárító rendszer (aktív nem jó mert külön parancsot igényel és csak az ugyanazon csapatban lévõ delikvensekre hat), mert különben még a nanite önjavító mellett is kipurcannak egyetlen nano torpedo találattól (márpedig az alien attack fighter-ek ilyenekkel lõdöznek). Az kell ami a squall-tól egyel jobb (40-es értékû).
A nagy hajóra sem árt ilyen cuccos. Megoldható persze plusz pajzsal (szigorúan Kali) és a legerõsebb önjavítóval is, de ettõl még nem árt ha van rajta egy smoke (vagy smog?) nevû erõs rakétaelhárító is, mert 2-3 nano torpedo találat után hiába a legerõsebb önjavító, attól még lerohad a gép.
Vadászokat hasonlóan érdemes felszerelni. Magyarán a 2 system-es vadászok kuka eleve, tök midnegy mennyire ellenállóak vagy gyorsak, netán milyen jól manõvereznek. Csak 3 vagy 4 system-es, minimum class 3-as röppencsek jöhetnek szóba.

Speciel nemrég csináltam meg hard fokozaton ezt a feladatot úgy, hogy nem is az Astarte, hanem még a mastiff volt a hajóm (1 asmodeus és 2 erõs kinetic ágyúval). Úgy sem volt egetverõen nehéz. Igaz én sosem mentem erre a feladatra úgy, hogy nem voltak igen tapasztaltak az embereim. Sokat kell elõtte fejlõdni és csak azért mert a gép felajánlja hogy azonnal odavisz valahová, még nem kell azt elfogadni, lehet nyugodtan mászkálgatni mindenfelé és kalózok írtásával fejlõdni.
Rakétákat továbbra sem használtam (nem szoktam), ugyanakkor az ellenfél sem ért velük sokat mert ott volt minden gépen a passzív elhárító rendszer így nem talált el senkit. Az alien blaster meg nem egy egetverõen erõs sebzésû eszköz.
Greyhair ment egyedül (mivel kifejlesztettem neki a szólózós skill-jét így egyedül jobb volt mint csapatban), Ternie egy csapatban bandázott a karakteremmel, az aktuális negyedik delikvens és Joseph meg szintén magánzóztak. A tridenteken nyugodtan befigyelhet még egy diamond vagy ruby lézer elhárító pajzs is (mivel ezen a gépen 4 system is lehet). A vadászok szigorúan maradjanak a nagy gép mellett, annak kísérete legyen kiadva számukra parancsként és nem lesz gond (nálam legalábbis nem volt). Amikor megjelentek a rosszarcúak, a saját karakter benyomta a sisth sense képességét, akinek volt valami pontosság/sebzés növelõ skill-je az is aktiválta azt és mehetett a hirig.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#91
Én majd most megyek a precursor systembe, és leírom én is a tapasztalataimat... 4 emberrel (1 Panther, 1 Puma, 1 Gunslinger, 1 Hrimthurs) - egyiknek van missile def-je, de szerintem a legjobban sebzõdõre rakok még egy Nannite-ot is.

Anyahajóra egyelõre csak max repair cuccot + max pajzsgenerátort rakok, system mk3-al. Szerintem annyi elég lesz.

Lézervédelem hol lesz elõször? Mert most erõsen lézeres a csapatom... köztük én is, anyahajó is(bár most kipróbálom a két szerzett particle cannont, de mellette van 1 Shiner + 1 Helios turret).

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#90
Immáron bizonyos, hogy nagyon béna vagyok, de legalább most már az elsõ alien hullámot túl éltem. Bár az összes fighterem odaveszett és az astrate-nek is 23/3500 mardat az armorja... Pedig a fellelhetõ legjobb missile védelmet és laser védelmet használom😞 ráadásul amint észrevettem, ha egy picit is megpróbálok visszakozni, azonnal fail...
#89
Kosz.. Meg annyit, csak a gyurun bellul, vagy kivul is erdemes roncsokat piszkalni.. Mert akkor kiktatom bellulrol a lovegtornyokat, hatra nem lonek..😊)

#88
Töltsd vissza azt az automata mentést ami még a belépés elöttrõl való. Vagy egy még korábbit. Szereld fel a hajódat a megfelelõ felszerelésekkel (mivel az alien és a berserker hajók is lézer alapú fegyverzetet használnak így a lézer elhárító pajzs nem elvetendõ ötlet, plusz rakéta elhárítás és burkolat javító ketyere legyen a nagy hajódon és persze vagy egy jó pilóta vagy egy megfelelõ AI) és úgy menj oda. AZ sem árt ha a pilótáid már gyakorlottak. Mondjuk olyan 5-600 pontot már szétszórtak a képességeikre és legalább 3. kategóriájú vadászokkal röpködnek de jobb lenne ha negyedik kategóriásokkal tennék ezt (végülis ahhoz nem kell csak 200 perk point összesen vagy még annyi sem).

Amúgy meg azt a kevéskealien hajót illenék szétgyilkolni könnyedén ha már eddig eljutottál. Ha ezzel végeztél akkor jön majd újabb hullám de abban például már nagy hajó is lesz. Visszajutni meg majd visszajutsz ugyanott ahol bejöttél de késõbb.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#87
Elméletileg az alsó gyûrû szintjén kell a roncsokat vadászni, de nem mindenkinek lesz ott a roncsokban cucc. Én sem találtam ezen a helyen speciel semmit.

Ahogy észrevettem ez is egy olyan hely, ahol vagy van vagy nincs cucc. Vannak fixált helyek meg van egy rakat olyan ahol véletlenszerûen dõl el új játék indításakor hogy lesz ott cucc vagy nem.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#86
Valaki kitakaritotta a Hephaestus rendszerben a rejtekhelyet...?! Belopakodtam a kodbe az aszteroidak koze az automata lovegallasokon bellulre, talaltam vagy 5 pirossan villogo aszteroidat, szetlottem ezeket is, meg amit talaltam hajoroncsokat, es megse esett semmi... Tud valaki mondai tapasztalatbol valamit, hogy mit keressek, illetve fent, lent, vagy egyeb tampont....?!

#85
Van egy kis gondom. Bementem a precursor systembe, ahol az elsõ waypointnál fel is szedtem az artifactokat, de a második pontnál jönnek ugye az alienek, amik viszont elég gyorsan szétszedik a hajóimat. probaltam visszasunnyogni a kapun át,de az nem mûködik visszafelé. Túl gyenge vagyok és megszívtam, ennyi? vagy lehet ott még vmit csinálni?
#84
Gyerekek! XB-19 nagyon jó farmhely... csak úgy hemzsegnek a kalózok... nem beszélve a stash-rõl!

Stash legjobb fogás: Wyvern Mk2, Hrimthurs, 3 Falconet, 3 Kali, 2 Ruby, 3 Ghost, 2 Nannite, 2 Ogre, 2 MD-3 Usiel. (Hrimthurs jól is jött Validolnak! 😄 )

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#83
Azt hiszem megtaláltam a játék legszerteágazóbb és leginkább történetorientált útját.
Ha valaki szereti a döntések következtében szerteszét ágazó sztorit, az ne menjen se a NESF-hez (felderíteni a rejtélyes vadász eredetét), se a MSF brigádhoz. Menjen egybõl a Triada céghez ha nyomozni akar. Jó hosszú és döntésekkel teli játékmenetnek néz majd elébe. 😊

Már az elején bejön pár érdekesség. Példának okáért rögtön el is pártolhatnunk egy döntéssel a Triada cégtõl (miután elvállaltuk hogy melléjük állunk) és mehetünk az InoCo-hoz, belépést és biztonságot, meg csúcs lézer ágyúkat és technológiát szerezve a rendszereikben. Ha maradunk (nem tudom maradhatunk egyáltalán vagy sem?) valószínüleg más irányt vesz a sztori. legalábbis szerintem van a Triada oldaláról is valami történetszál, ahol gondolom a rivális klánok belháborúján keresztül jutunk végül a végkifejletig. Ezt még ki kell próbálnom.

Az InoCo sztorijában van egy kis hiba, amit manuálisan ki kell javítani mindenkinek ha ezen a vonalon akar játszani. Ennek menete a következõ:
1. Kell egy text editor (bármilyen, még a windows beépítettje is megfelel)
2. Be kell lépni a játék könytárán belül a következõbe: Data\Scripts\Quests\mission_8e\InoCoSecret_XT45.script
3. Ki kell keresni a következõ szövegrészt: ship_uel1:SetGodMode();
4. Át kell írni a következõre: ship_uel1_1:SetGodMode();
5. Elmenteni a módosított file-t
6. Betölteni egy mentett állást még azelöttrõl, hogy az InoCo-nak dolgozva eljutnánk a XT-45 rendszerbe.

Ha ezeket megcsináltuk nem fog üresjáratba kerülni és megakadni a játék menete.
Azt is észrevettem hogy ha teszemazt az ember kihagyta az Astarte megszerzését valami okból (nem kellett neki a teknõ) akkor a késõbbiekben új szál jön be. Legalábbis nekem szólt Greyhair hogy ha már maradt ez a rozoga kalózoktól szerzet teknõm akkor tuningoljunk rajta egyet. Megadott egy helyet ahová el kellett menni és ott a történéseknek köszönhetõen új társsal gadagodhattam (egy nõi technikus aki ért az alien technológiához is). Bár ezt a vonalat inkább visszatöltöttem, nem tudom merre vitt volna el, mert inkább a FTU-s havernak (Alex) akartam a sztoriját felgöngyölíteni.
Namost a sztoriban tovább haladva jön majd újabb elágazás ahol mehetünk Alex haverunk ügyeit intézni vagy a cégen keresztül infót gyûjthetünk. Én az elõbbit választottam és nagyon kellemes kis történet kerekedett ki. Eljutottam a sztoriban a Templarok-hoz (jó gyerekek ezek és több bunyóban is kisegítenek majd), seggberúgtunk sokakat, Ternie elvesztése és megkerülése között belebolottam egy nagyképû hacker-be (Cleric) aki nem kevés galibát okozott, de végülis jó gyereknek bizonyult és általa sikerült megszerezni a Chimera mothership-et (ez olyan mint SAM gépe csak gyengébb kicsit).
A végjáték is teljesen másként alakult (nem a szokásos New Tokio-beli bunyó jött).
Mehettem volna levadászni a császárt vagy mehettem felderítõ munkára aminek a vége egészen nagyszabású. Eltért a többi befejezéstõl és eléggé ízzasztó volt (gondolom ez is a döntésem miatt mert hõsiesre vette ma figurát, minimalizálandó mások veszteségeit de megoldható lett volna izomból is, monumentálisabb hirig keretében).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#82
Erre szerintem nincs megoldás. Meg igazából nem is nagyon kell. Ha valamire kíváncsi az ember akkor space, megáll minden és nézelõdhet kedvére. Bele sem akarok gondolni mi lenne ha mindig látszanának a keretek meg a HP. Akkor egyes szektorokban talán még a 4x-es gyorsítás sem mûködne, nemhogy a 8x-os.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Jakuza001
#81
Azt nem lehet megoldani valahogy, hogy a HP jelzest vegig mutassa a hajokon nem csak akkor, ha eltalaljak oket ?

#80
Azt kell megnézned ki a gyártója. Ha az megvan csak el kell látogass egy olyan szektorba. Például class 1-3 plazma great cannon a USS rendszerekben kapható lesz (nem feltétlenül minden állomáson de az tuti hogy mindhármat megtalálod valamelyik állomásukon majd).

Kinetikusokat elsõsorban a MSF használ.

NESF akiktõl a particle beam nagyágyúk beszerválhatóak.

A lézerekre speciel nem emlékszem de már találkoztam ilyennel is.

Azért annyira nem ász ám a templar trident. Class 5-ös vadászokhoz képest lassú és a manõverezése sem az igazi. Ez utóbbi pedig igen sokat jelent ha el akarod kerülni hogy eltaláljanak. Meg aztán ott van a tény, hogy bizony ace pilot rang kell hozzá (ez meg minimum 300+100+30+10+2 perk point ha pilóta specialista vagy, ha nem akkor drágább).
Statjait meg simán lekérheted a játék közben is azzal a módszerrel amit kHares leírt.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#79
De tridentet átírás nélkül is árulnak? Nekem raptort nem ad. Egyébként meg 5-ös generáció tehát egy ideig nem tudod vezetni. Ha ctrl-shiftel ráclickelsz adott jármûre kiírja az adatait, charonban mászkálnak elegen

Találtam de valami cég is árulja: Musket laser cannon (dam:900 rof:20 range:135)

#78
Hmm ti láttatok már T3-mas Major class lézert? mert én csak kinetikben láttam eddig T3-mat meg asszem particle acceleratorban.. ha már látott valaki akkor annak is pls írja le az illetõ a paramétereit
#77
Hát ilyet még nem láttam átírtam a templaros lófaszjóskáknak az adatait hogy az összes 4T és T5-öt mutassa de az istennek se árulnak ott templar tridentet gyorsan elszaladtam mastifig és úgy már ellehet jutni abba a rendszerbe anélkül hogy ne kapnánk instant killt a kalozoktol ami ugye mert levan renderelve sajnos.. mind1 nem ez a lényeg hanem az hogy a gyümölcsgép nem dobja a 3 citromot és ez így kurva gáz mert a trident a legjobb suport fighter és ha abból van templaros is akkor az már csak jobb lehet ha más nem valaki betudná linkelni nekem a treident paramétereit csak hogy tudja mi marad ki az életembõl :S
#76
Ehem... kipróbáltam, és szétszedtek... 😄 Kicsit sokan teleportáltak be. 😄 3 Mastiff, 5x4 raj. 😄

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#75
Normalon játszom, azon kezdtem alapból.

Csak még úgy érzem, hogy nem vagyok eléggé felszerelve, meg Xp is jól jönne.

(Hm... akkor lehet feleslegesen indultam el XB-19 felé... (bár most épp jó pár kalóz szektoron próbálok átverekedni...)

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#74
Milyen nehézségen játszol?

Egyébként meg a legjobb ha keresel egy kalóz állomást és belelõsz egyet. Ekkor jönnek a kalózok akiket le lehet abálni. Ha ez megvan, kilépsz a rendszerbõl majd vissza és csinálhatod újra a belelövök a bázisba bulit.

Kalóz szektorokat keresni a legegyszerûbb úgy, hogy fogod magad, kimész a nagy térképre és olyan rendszereket keresel amik fehér színûek. Ekkor dupla klikk rajta és elõjön a leírása. Ha aszerint bõvelkedik kalózokban akkor lehed odamenni.

T-4-es torpedót meg tudtam venni TFU boltból is, de legtöbbször csempész bázisokról lehet, meg leszne kdelikvensek akik scak úgy adják (a végjátékban meg ingyé' be lehet belõle zsákolni pár kilónyit).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#73
Stanislav
T-4 eraser? Ez a 2000-es sebzésû? Én csak azzal tudtam Hereticet megmenteni amint elindult öngyilkos küldetésére a primitív barom. Vannak 4 missile slottal rendelkezõ gépek is ám, csak elég az takarítani 😊
Még a 10 fele szétváló mirv is jó lehet, valami Reaper nevû

Grotesque
Én átírtam végül az összes állomásnál arra ami #66-ban van. Elõször a neutral station-al próbálkoztam mert elvileg Corrino-ban az olyan station azt nem akarta, aztán triada azt sem végül mindet. Lehet elég a vks, még az van ott.
A "AddAllToShops(ShopList_Neutral,NShop_Neutral,40,0.6,1.5)" még nem próbálkoztam, tippre az uccsó szám az ár szorzója ennyivel drágább, a középsõ a mennyiség míg az elsõ a teljes kínálatnak hány százalékából vásárolhatsz? Majd holnap talán lesz rá idõm.

Úgy látom a InitTeamScript.script-ben át lehet írni a kezdõtõkét, ki szeret ki nem ill. milyen anyahajóval kezdünk.

#72
Hát nekem sehogy se jön össze ez az átítás ha buzerálok a számokkal annál a "if (GetLevelDifficult()==EASY) then
AddAllToShops(ShopList_Neutral,NShop_Neutral,40,0.6,1.5);
elseif (GetLevelDifficult()==NORMAL) then
AddAllToShops(ShopList_Neutral,NShop_Neutral,40,0.4,1.75);
else
AddAllToShops(ShopList_Neutral,NShop_Neutral,40,0.2,2);" résznél teljesen hazavágja a shopokat semmi nem lessz bennük szal azzal már nem buzerálok viszont azt az istennek se találom hogy a kezdõhelyen hogy lehet beálítani arra az istenverte stationra hogy legyen benne T4 és T5-ös hajótipus... nemtudtam rájönni hogy az a kezdõ állomást melyik résznél kell átírni hogy ott legyen a cucc ebben tudsz segíteni kHares vagy valaki! köfi
#71
Ja, ami lemaradt... érdekes módon csak sima Store-ból vásárolható... FTU-ból nem... pedig baromi jó kis cucc... egyetlen hátránya, hogy csak 1 fér belõle a rakétakilövõbe.

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#70
Na, Vaudille-es és Solncevka-as stash-eket én is megtaláltam. Többi még várat magára, de most, hogy felszerelkeztem magam, kicsit farmolni szeretnék. Pirate sektorokat tudnátok mondani? Kruger már túl gyenge, más viszont túl erõs lenne. Ötlet? XB-19 mennyire zsúfolt? (1 pirate captain csapattal még lazán elbánom, többel már kétséges)

Vaudille-ben legjobb loot a shipwreck-bõl: 2 Fusil, 2 Sigil, 2 Cerberus, 1 Ogre, 2 Black Hole
Másik Stash: Wyvern Mk2, Berserk Laser Mk2, Espadon, 2 Shining, 1 Bison, 1 Black Hole, 1 Berserk(er?)

Slovencka: Gunslinger, Helios, 2 Quasar, Shield Prototype, M-805 Shining, M-809 Rage, Berserk, és 3 Simoto.

Mondjuk elég sokszor rolloltam, de általában vicces, hogy 2. roll-ra adta ezeket, utána már csak rosszabbakat. Tanácsotokra váltottam System Mk3-ra... lehet jobban megéri.
Érdekes tapasztalatom van rakétákkal kapcsolatban... még pedig mert nekem a legkellemesebb csalódást a T-4 Eraser torpedo okozta... egész rajokat tud kicsinálni a kicsike... HA elég távolról lõjük ki, és hátba lõjük az ellenséget. Sokkal durvábban írt, mint egy gyorsabb ALRM vagy társai. (gyengébb fightereimmel, mikor az Artaste-t szereztem meg, ezekkel a rakétákkal irtottam ki a mercenary rajokat a szektorban...)

Ex-WoW-os, Ex-Silkroados, Kalandjáték és fantasy mániákus.

#69
A gyorsítás alatt azt értem, hogy használd az idõgyorsítási funkciót.

Amúgy meg nem olyan kevés ám az a 3 hely system. Nálam egy mammoth kisegítõ hajtómû ott figyelt a hajómon, mert kellett (plusz sebesség és manõverezés). Emellett a másik két rendszer az pajzs és hull javító volt. Ha olyna helyre mentem ahol sokat lézereztek, na akkor felkerült a pajzs helyére a lézeres pajzs, míg ha rakétamániákusok közé készültem menni akkor meg a rakétaelhárító rendszer ment a segéd hajtómû helyére.

Amikor megnézed a mothership-et, akkor a képének a jobb alsó sarkában látsz egy kis ikont. Na mikor matatsz bennt a mothership képernyõn (ahol a vadászokat is felszerelheted meg ahol mutatja a pilótákat, csak húzd rá valamelyik manust erre az ikonra és onnantól az a manus viszi a nagy hajót. Fejlõdni ugyanúgy fog benne mintha vadászban lenne csak így kisebb az esély az elhalálozására. Ráadásul bármi plusz skill-je van ami módosítana egy hajó képességén az érvényesülni fog a mothership-en is.

A vadászokat meg nem kell állandóan felszerelgetni. Benn is hagyhatod az elõkészített helyén a kilövõ állásban, elég csak a pilótát kivenni onnan. Ettõl még nem kerül be a raktérbe, lecuccolva a vadászod.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Jakuza001
#68
Hat az tudtam, hogy van sebesseg modosito rendszer modul a hajohoz, de azt nem igazab van kedvem beleteni a gepbe, mert akkor valami letfontossagu cuccot kellene kivennem, hiszem a 3 rendszer modul upgrade slot igen csak keves. A hajo fejlesztese se ad olyan sokat, hogy megerje inkabb a fegyverrendszert modositottam az MK3 +10%-a 400 as alapspeednel pedig semmi.
A pilotat viszont nem ertem, hogyan gondolod azt? Ha nem ultetem valamelyik pilotar a fighterbe akkor gyorsabban megy ? Bar szamomra ha igy van az is felejtos, mert a fighterekre szukseg van es nincs kedvem minden alkalommal fightert fittelni harc elott.

#67
És azt hogy írod meg hogy minden ingyen legyen? 😄
#66
Na letesztelve, valóban új játék kell hozzá, InitTradeSystem.script-ben átírtam a hajókat erre:
{9,9,9,9,9, -- 1
9,9,9,9,9, -- 2
9,9,9,9,9,9,9, -- 3
9,9,9,9,9,9,9,9, -- 4
9,9,9,9,9,9}}; -- 5 level ships

Valóban árulta is a station de nehézségi szinttõl függõen egyszerre csak korlátozott mennyiségbõl lehet válogatni. Tehát van 31 fajta hajó de csak 15 vagy 12 fajta van egyszerre.

Valószínû ez a 3 adat befolyásolja például a neutralt mind kínálatban mind árban mind mennyiségben:
if (GetLevelDifficult()==EASY) then
AddAllToShops(ShopList_Neutral,NShop_Neutral,40,0.6,1.5);
elseif (GetLevelDifficult()==NORMAL) then
AddAllToShops(ShopList_Neutral,NShop_Neutral,40,0.4,1.75);
else
AddAllToShops(ShopList_Neutral,NShop_Neutral,40,0.2,2);




#65
Nagyobb céges rendszerek, pl: Vaudille

#64
Találtam már sárga meg vörös változatokat kisebb hajókból, azért gondoltam. Ugye cégekenek, birodalmaknak,egyéb oldalaknak mind külön textúrájuk van.
Oké, kipróbáltam, a mesh_name átírásával megkapja az adott textúrát (pl.:triada), így minden vásárolt hajónak a beállított bõre lesz, nem a legelegánsabb de jópofa. A raptor mark II-nak érdekes módon van a játékoshoz rendelt fekete és fehér változata is csak épp venni nem lehet? Nincs letiltva a vásárlás (carcasses.xml)
Akkor majd kipróbálom új játékkal a kezdõ rendszerben a kereskedõt maxra rakom.

#63
Jah igen még annyit hogy hol találok mk3 mothersip agy fejlesztést? a weaponos érdekelne a másik kettõbõl találtam de ami a weapon systemet erõsítí azt nem nagyon...
#62
Re! Nah köszi az infót viszont nekem ott ahol mondtátok Charon-ban. Egy darab T Trident nem volt egy fél órán át ki be dokkolgattam! viszont a gunslinger az beterg 4 heavy gun 3 system slot szerintem jobb mint akármelyik wyvern
#61
Más színben (gondolom a fekete meg a fehér színûre gondolsz) nem kaphatsz hajókat. Megvenni a program csak azt engedi aminek a neve végén ott van hogy pl_0. Ez meg semleges színû. A többi frakciókhoz kötött, így még ha be is írnád hogy árusítsák, nem kapnád meg. Ezt nem tudod átírni amennyire én tudom. Mi több, van olyan hajó ami elméletilegmegvehetõ de valamelyik xlm-ben le van tilva mint vásárolható cucc 8ilyen a raptor-t is (mk2) meg a hrimtus-t is.

A darabszámot nem tudom biztosan hogy lehet átírni az áruknál. Szerintem az ár mellett a darabszámba is beleszól a nehézség (legalábbis normál és hard fokozat köztt bizony volt ugyanazon állomáson eltérés a megvehetõ cuccok darabszámában).

Azt is észrevettem hogy bizonyos dolgokat átírás után azonnal enged, míg másokat csak új játék kezdésekor. Lehet hogy az árukészlet az pont ilyen (speciel ha a fegyverekbe babrálok bele azt simán azonnal aktiválja és használhatom is de amikor kívácsiságból belenyúltam a radartávba azt például csak új játék kezdése után tudtam élvezni).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#60
Nem csak 3-at leeht venni hanem amennyit akarsz. Legfeljebb többször kell leszállni a bázisukon, ami a Charon rendszerben van.

Battleship-et nem lehet szerezni. A legfejlettebb hajók amik bizonyos úton elérhetõek az a Lion Mk2, illetve a az a nagy hajó amiben majd SAM is röpköd a játék végén (bár nem annyira erõset kapunk). De ez csak attól függ melyik banda mellé állunk.

Venni nem lehet mothership-et csak találni. Az elsõ mothership az a pirate mastiff lesz. Aztán meg leeht találni az Astarte nevût, utána viszont már kapni fogjuk attól a frakciótól a hajót amelyik mellé álltunk (NESF esetében ez a Star Wolf lesz, MSF esetében Lion Mk1/Supply Ship/Lion Mk2, Triada esetében azt hiszem ez a Rhino ami gyakoraltialg egy dupla nagyágyús Star Wolf nagyobb páncélzattal de rosszabb sebességgel, míg ha Alex vonalát követjük akkor állítólag a Chiemra amivel például SAM is röpköd).

Ha itt visszaolvasol egyrészt megtalálod hogy eddig mi hol találtunk rejtett cuccokat, másrészt kHares belinkelt alább valahol egy fórumot ahol gyûlnek az ilyen infók.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#59
Milyen 3 templar trident? Charonban árulnak templarosok.
Többször is le lett írva mi merre, link a #38-ban

#58
Értem, köszönöm. Fõleg a 2 laser alapú cuccom nézegettem azért volt fura nincs speed értéke.

Van egy InitTradeSystem.script nevû file. Gondoltam átírom a templaros kereskedést hátha árulják több színben a cuccaikat meg más dolgokat is. Föltételezem a "local NShop_Templ" alatt kell a számokat átírni és ez az adott dolgok mennyiségét növelné. De bármit bármire átírok nem változik semmi, látom a level 3-nál is van egy tétel gondolom a fejlett raptor de azt sem adja be soha. Az lehet nem tudom mit csinálok de a script nem akkor lép mûködésbe ha aktiválom a stationt? Ha szomszéd rendszerbõl jövök akkor sem. Ezt egyszer elmenti save-be oszt annyi?
Késõbb kap valami módosítót nehézségtõl függõen, kevesebb és drágább lesz talán? Szóval nem tudom mi lehet, mennyire mélyedtél bele?

#57
Jah igen azt elfelejtettem mondani hogy letudná valaki írni hogy melyik rendszerekben van titkos stash... elörre is köszönöm
#56
Hali!

Had kérdezzem meg hogy hol lehet beszerezni a 3 Templar tridentet?
és hogy van e mód rá hogy a Battleshipet meglehet e szerezni amiben Corsair is ül a játék egyik végén. a másik kérdés hogy milyen mothersipeket lehet beszerezni?
#55
Jól van sikerült elgépelni.
Szóval könnyû fegyvereknél 12,5 a szorzó, nem 5... <#lama>

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#54
A tûzgyorsaságot a rate of fire, a recharge time, a burst count és a bullet speed számok alapján számolja a gép. Ez utóbbi ahogy észrevettem egy százalékos érték lesz.
Ha jól értem akkor ezek szorzata adja majd ki a tûzgyorsaságot felszorozva 10-el.
Például egy combat laser esetén a RoF 1, a RT 2, a BC 1, míg a speed 100. Így jön ki a 20-as tûzgyorsaság (10*1*2*1*1=20).
Míg például egy 15-ös plazma esetében a következõ a szitu:
RoF1, RT3, BC1, speed 50, azaz 10*1*3*1*0.5=15.

Könnyû fegyvereknél viszont a szorzó ha jól számolom csak 5-ös és nem 10-es. A leggyorsabb fegyver itt a machnine gun-ok 4-es típusa (Rolf ha jól emlékszem a nevére) ami 320-as. RoF1, RT2, BC16, speed 80, azaz 5*1*2*16*0.8=320.

Vannak persze fegyverek ahol például totálisan hiányzik a speed érték, hogy itt mi alapján megy ennek megállapítsa az rejtély számomra.

A rate of fire egyébként nem fix 1-es. Például a heavy cannon kategóriában (vadászokra tehetõ nehézfegyver) a gyorstüzelõ gatling típusoknál 1,5-2 az érték, míg például a könnyû autocannon fegyvereknél meg 0,5.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#53
Az csak a fõ sztorinál van.
Ha lassúnak érzed a géped, ültess bele sebesség javító pilótát, tegyél bele megfelelõ, sebesség növelõ AI-t vagy csak használd a beépített gyorsítást.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Jakuza001
#52
Eleg brutal lett ezekkel a cuccokkal az Astarte, foleg hogy meg csak a jatek elejen vagyok meg el sem mentem az XT-54 rendszerbe a storylinet kovetve.
Csak az zavar, hogy nagyon lomha egy dog es mire atmegyek egy rendszeren befonom a szemoldokom. Nem lehet valahogy hyperugrast vegrehajtani, mint ahogy parszor felajanlja kuldetesek kozben ? Vagy ez csak kuldetesek kozti feature ?

Jakuza001
#51
En is megcsinaltam de nekem ott nem dobott extra cuccokat csak par kisebb capital cuccot meg 2x Trident tipusu 4. generacios fightert, ellenben az abandoned station valamelyik kapu mellett, az Kalibol 2x db-t, Asmodeus agyubol 1db-t, Tungsten automated repiar systemet es Quasar sensor unitot is par kisebb cuccal egyetemben.

#50
Majd próbálkozok az Espadonnal céges területen, õk mindig védve vannak. A fegyverek sebességét(rate of fire) hogyan számolja? Mert a fileokban ez 1 mindenre, még van olyan hogy recharge time ez változik 0,5-4 között, gondolom valami formula alapján csinálja.

Emlékeztek a játék elején amikor bekényszerülünk Hephaestusba és egy gömb alakú terület le van zárva telepített ágyúkkal? Nos a nagy keresési fázisban visszamentem és szépen lebontottam mindent, az egyik roncs pedig dobott 1 db. wyvern mkII-t, 2 db Kali-t(anyahajóra legnagyobb pajzs), 1db. Emerald-ot, meg jó rakétát és ágyút. Ha a térképrõl nézzük a turretek körben vannak, bal alsó részen keresni körön belül. Egy téglatest formájú roncs. Ha ezt már akkor kipróbálom... (hard, Astarte elõtt)

Ilyen egészen apró aszteroidák, nem mindig föltûnõ mert forog tengely körül tehát csak néha néz feléd a villogó rész és persze közel kell menni. Ahol biztosan van mert már találtam dolgokat: Vaudille, Solncevka, Fronn, Charon, X220, Hephaestus. Ha Heretic mission-t elvállalod elvileg Pegasusban is lesz.
Lentebb van egy link az folyamatosan frissül lelõhelyekkel.