46722
  • Plata
    #41116
    Pedig már sokszó volt téma.
  • gunji
    #41115
    Kael egy lego hajót ígért áprilisra (redditen), amúgy meg most láttam talán először a chaten emlegetni a T7-es hajókat
  • Plata
    #41114
    Jah és mai Peccs:
    General:
    Resolved an issue that was causing the game to crash when equipping a personal shield.
    Resolved an issue that would sometimes prevent completion of the TFO, “Counterpoint”.
    Resolved an issue that would sometimes incorrectly grant AFK status when completing the TFO, “Counterpoint”.
    Resolved an issue that prevented an alert letting you know when Terok Nor is disabled during the TFO, “Counterpoint”.
    Intelligence Team may no longer be activated if you are under the effects of an ability which disables Cloaking Devices
  • Plata
    #41113
    Úgy érzem nem sokára új bundlit kapunk vagy legendary packot.
    Addig is mindenféle sale.
  • Plata
    #41112
    Voltam eventen az előbb.
    Ami érdekes volt hogy az eventen a hajóm fura bubikat lövöldözött.
    Azt hiszem a neutronic torpedó szokásos animációja helyett valami fura izéket lőtt.Leginkább olyanok voltak mint a pici szappan buborékok.Csak volt a buborékokban egy hókristály szerű csillogó valami.
    Először meg is lepődtem hogy mi a bánatos szart köpköd a hajóm ezerrel,de a torpedóim ugyanazok voltak mint tegnap,még is valahogy marhára nem úgy néz ki mint tegnap.Event mindenesetre gyorsan kész lett,utána elmentem még egy ISA-ra,de ott nem csinálta.
    Másik,hogy eventen volt még egy fura dolog,az eventen az egyik bázist valami láthatatlan hajó foglalta.
  • Plata
    #41111
    Meg kerestem wikin a fegyót.
    Link.
    Basszus,ez már két éve volt.
    Marha gyorsan telik az idő.
  • Plata
    #41110
    Nem giveaway fegyó volt?
    Egyébként űrben sem kell minden sebzéshez fegyver.
    Trait vagy MW képesség edetleg repus trait.
    Plasma sebzést sokszor simán MW képesség elsütésével csinálom.
    De antiproton sebzős trait is van,nukara trait meg tetryont tol ha jólemlékszem.
  • Orbancapitan
    #41109
    már akinek meg van
  • Plata
    #41108
    Kicsit túlbonyolítjátok.
    Endevor ground sebzésre ott van az a fegyver ami minden fajta sebzést tud.
    Ráadásul ingyenes eventes fegyó.
  • Orbancapitan
    #41107
    default gomb az i szóval minek ide bind
  • anemia
    #41106
    Redditről:

    /bind u "CharacterStatus $$ Inventory"
  • Plata
    #41105
    Azt nem kell,van olyan fegyver ami minden sebzés tipust tud.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.03.23. 13:37:14
  • Kotomicuki
    #41104
    Viszont, most már többet kattintgatnod, ha vmit akarsz a karakterednél változtatni: pl. fegyvert az éppen kellő sebzéstípus miatt.
    Engem meg nem zavart, hogy "telerakta a képernyőt", mert a nem kívánt részt hamar bezárta, ha nem azon folyt tovább a kattintgatás.
  • Plata
    #41103
    Nem tudom de nagyon nem tetszett nekik a drop rate.
  • Orbancapitan
    #41102
    nyilvánvaló volt h megint csökkentették......... kiváncsi lennék hány jegyű az a tizedes szám most épp
  • Plata
    #41101
    Azért van ami nem változik.

    Trade cseten meg hisztiznek hogy a promós boxok drop rate-ja milyen szar.
  • Plata
    #41100
    Hátha valami értelmesebb bagász veszi át az irányítást.
  • Chak
    #41099
    Passz. Sok mindent nem tudnak megcsinálni.
  • Plata
    #41098
    Érdekes újdonság,de eddig hogy nem tudták megcsinálni?
  • Chak
    #41097
    Hmm ezt észre s vettem.
    A cseten mindig beszélnek sokmindent.
    Veszélyes hely.
  • Plata
    #41096
    Egyébként észrevettétek hogy a játékban többé nem nyílik meg a táskátok is ha a karakteretek lapját megnyitjátok?
    Mióta játszom a játékkal mindig kinyílt ilyenkor a táska is,ami idegesítő,de már nem.
  • Plata
    #41095
    Én még nem is láttam a Picard-ot,nem akarom addig nézni amíg nincs vége az évadnak,rühellek várni a következő részre.
    De a cseten egy csomót dumáltak erről.
    Különben mi a francért tartana már három órája az admiraltyzás.
    Az elején mikor még fed karikkal voltam figyeltem a csetet.

    Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.03.19. 19:44:42
  • Chak
    #41094
    Borg designation 3783: Romulans

    Szóval ennél nagyobb ostobaságot rég hallottam mint hogy a romulánoktól származna a borg.
    Ennel már csak a v'ger teória a nevetségesebb.

    Btw. Befejeztem Discovery-t. Az utolsó pár epizód az évadból igazi ST hangulatú volt.
    Egy valamit viszont nem értek. Disco legelején mikor a gomba hajtóművet magyarázták. Nem az volt, hogy a gomba hálózat az egész univerzumot lefedi? Mert, és ez már SPOILER.. új évadban el kell hagyniuk a galaxisunkat, de a gombahajtás le kapcsolt pár fényévvel a galaxis szélétől mert ott már nincs tovább a gomba network.
    Furcsa ellentmondás.
    Kivéve ha rosszul emlékszem, és gomba csak a tejútat hálózza be.

    A kint felfedezett új faj pedig nem gonosz. Csak számukra a humanoid életformák nem tűntek fejletnek/magasabb rendűnek. Ezért az arató anomáliájuk amivel kintről bányásztak simán letarolt egy egész fajt a bolygójukkal együtt. S a föld+vulkán következett volna.
    Kemény az élet a galaxisban.
  • Plata
    #41093
    Transzwarp megint vacakol.
    ESD-ről warpoltam nimbus 3-ra endevor miatt,megérkezéskor kiírta hogy meghaltam.
  • Plata
    #41092
    Nem tudom ti láttátok-e azt a teóriát hogy a borg-ot a romulánok hozták létre.
    Cseten volt róla szó,hogy a Picard sorozat világít rá hogy a borg valódi készítői a romulánok,a romulánok állítólag marha régen,nem jegyeztem meg,de ugye elindultak nagy hajókkal új hazát keresni,a végén megtaláltárk romulust,de nem minden romulán költözött le a romulusra,hanem maradtak fent klánok hajókon.A teória szerint mielőtt a romulusra értek vóna megtalálták az ikony bolygót és ikony technnológiára tettek szert,mivel kevesen voltak a romulánok,klónozással teremtettek maguknak sereget,akiket még fel is szereltek mechanikus végtagokkal egyéb szarral és az első drone-ok így lettek,a picard sorozatban ugye az egyik bolygón a zakkant romulán szekta ahol a figyelmeztetést találta,az is ikony bolygó.Csak az ikony mesterséges intelligenciával megbuherált drone-ok irányítására alkotott első úgy nevezett királynő bekattant és öntudatra ébredt.Vagy elgurult a gyógyszere.
    A borgoknál minden fajnak van száma,aszerint hogy a borg mikor találkozott vele,a romulán a species 001.
    Még szövegeltek egy rakás fasságot az ikonyokról meg ilyesmiről,de egy részéről le maradtam kariváltás miatt.
    De azt is mondták hogy valszeg ez a Picard-ban is ki fog derülni.
    Bár azt nem értettem hogy a borg mi a ragyáért menekült el a romulánoktól a delta kvadránsba.
  • Plata
    #41091
    Tudod hogy ha nekem egy hajó nem tetszik akkor nem is kell,lássuk be egyik sem néz ki jól,kivéve a vadkutya,mert annak vicces a külseje.
    Hazari meg krenim hajó traitje jó,de akkor sem repülnék vele,az undi hajó meg nagyon undi.
    Plusz most csak 50% engedmény van belőle,majd úgyis lesz 75%-os event,inkább akkor nézek rá.
    Plusz még egy hogy a mudd choice pack után biztos jön valami jó legendary vagy egyéb Op hajó pack.
    Legendarynak örülnék,mert szeretem őket,meg mondom miért,mert lusta vagyok.
    Legendary hajó messze a legdrágább,de a traitje acc wide,egy karival kiveszed és minden karid hűde boldog vele.Hazari traitjét minden karival külön kéne kivenni.
    Hazari és Krenim traittel tudnék mit kezdeni,csak ne kéne ki venni,mert az uncsííííííííííí.

    Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.03.19. 15:55:25
  • Chak
    #41090
    Mudd alapból túlárazott packokat kínál. Szóval a válaszom egyiket sem. Haha.
    Vagy amelyik 3d model vagy xml tetszik.
    Wiki-n fent van melyik mit tud.
    Hajrá!
  • Orbancapitan
    #41089
    szerinted csak az a jó ...
  • Plata
    #41088
    Nem tudom,csak a vadkutya jó,a többi az elég kell a francnak kategória.
  • gunji
    #41087
    A vaadwaur hajó mellett melyik két hajót érdemes kiszedni az új Mudd-csomagból?
  • Plata
    #41086
    Counterpoint megváltozott.
    Ha terok nor hp-ja lecsökken nem javítja meg magát.
    Régen mindig újra javította magát,na persze akkor is le halt másodpercen belül,de akkor is más volt.
  • gunji
    #41085
    Én is szeretem ezt az asszimilációs feature-t. Más helyeken is mindig kipróbálom, hogy az ellen npc-k mennyire asszimilálhatók (Nukarán nem, a tzenkethik sem, a vothok és a vaadwaurok viszont igen).
  • Plata
    #41084
    Romulán karimnak jó poén lesz a Janeway boff,kár hogy csak egy lehet belőle.
    Nem tudom van-e másik asszimilálós boff.
    A romulán karimat direkt asszimilálósra csináltam mert poén.
    Kár hogy Janeway nem romulán.
    Most is voltam eventen és nagyon poén volt a sok borg drone.


  • Plata
    #41083
    Láttátok hogy az eventes Janeway boff borg is?
    Photonic boff,de assimilálja az ellenséget.
    Assimilate dead traitje van.
  • Plata
    #41082
    STO Canon sale.
    Link.
  • Plata
    #41081
    Majd egy éve maxos az endevorom.
    A klingon recruit karim arzenálja minden sebzés tipusra kiterjed.
    Max ha nagyon elmebeteg akkor hagyom ki.
  • gunji
    #41080
    Legalább egyet emeljünk ki:
    Personal Endeavor Reroll Tokens once more have a chance of appearing in Personal Endeavor Rewards, from all difficulties.
  • Plata
    #41079
    Egy karival biztos unlockoltad.
  • DrSoong
    #41078
    Közben én megtaláltam magamnál a Picard egyenruhát, a lista végefelé van. Nem is tudtam róla, hogy ilyenem is van.
  • Plata
    #41077
    Mai Peccs:
    Event Campaign – Part II:
    Reflections of the Empire Event:
    This will be the second event that will participate in this Campaign, marking your first chance at receiving its reward.
    Any of the participating TFOs from the following list will complete your Daily Progress:
    Iuppiter Iratus (Space)
    Counterpoint (Space)
    Operation: Wolf (Ground)
    Players will be able to complete their Daily Progress once every 20 hours.
    Any of the above TFOs may be played as much as you like each day.
    Participating in this Event will give all players the opportunity to earn a brand new Holographic Janeway bridge officer!
    Rewards:
    Players will be able to earn their Daily Progress once every 20 hours.
    Accruing a total of 14 Days’ worth of Daily Progress will allow you to claim the Grand Prize, a Holographic Marshall Janeway Bridge Officer!
    The first character to claim the reward on your account will also recieve:
    8x Terran Empire Agony Phaser Weapon Pack
    3x Ultimate Tech Upgrade - Beam/Cannon/Projectile Tech
    Bonus Rewards:
    After claiming the Grand Prize, you will unlock the option of earning additional Dilithium Ore each day, beginning at 8,000 Dilithium Ore for the first day’s completion, and increasing for subsequent days.
    Zen Buyout Option:
    For players interested in instantly completing the Borg Resurgence Event, we will be offering the option to purchase the remaining progress of this event at a scaling amount of Zen, as with other recent events.
    A Second Chance:
    Progress after the Event has ended will remain in an all new Second Chance interface, allowing the option to buyout rewards long after the Event has expired.
    For more information, please visit the “Reflections of Empire” blog at: https://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/11512093-reflections-of-empire



    Intelligence Specialization Updates:
    "Gather Intel" / “Active Sensor Arrays”
    Now takes 6 stacks of Penetrating Scan to cause Vulnerability on any rank of ship, instead of varying by rank.
    Duration of Vulnerability increased from 15 sec to 30 sec.
    Stacks of Penetrating Scan will not be applied while a target has Vulnerability, or if any Expose ability is presently active.
    All "Expose" abilities now immediately expire any existing Vulnerability (in addition to other effects).
    NPCs no longer benefit from a lockout period after Vulnerability expires, and may instead immediately start rebuilding stacks of Penetrating Scan. Players now benefit from a 30 sec lockout (increased from 15 sec).
    "Evade Target Lock"
    Base Duration of Disable/Untargetable increased from 1/2/3 to 2/3/4, and now scales with Control Expertise.
    The duration of the Disable is now subject to Control Resistances of the affected foe.
    Replaced Accuracy penalty with a Damage penalty. Affected Foes now suffer reduced damage against the user of this ability, instead of just missing them more frequently. (Their damage output against other targets is unaffected.)
    Durations of all ranks are now normalized at 20 seconds.
    "Intelligence Team"
    Threat Reduction values at all ranks have been doubled.
    If "Threatening Stance" is not active on the recipient of this ability, this effect is doubled again.
    Targeting Stealth values are now consistent across all ranks (equal to previous Rank III values).
    Defense buff increased from 10/15/20 to 30/40/50.
    Added a Perception Buff to recipient which scales with rank.
    "Subspace Beacon"
    All ranks now have the same distance limit of 20km.
    Added brief period of "Untargetable" after Teleport.
    Teleport will now reset all Threat, when "Threatening Stance" is not active.
    Added a Bridge Officer Cooldown reduction to the Teleport, which scales with rank.
    Added clarifying descriptive text: "The beacon will automatically self-destruct if you are too far from its location. However, there is no cooldown triggered on the ability if this occurs."
    Fixed long-standing errors with how multiple ranks of this power would interact with one another. Each Rank now utilizes an entirely separate set of checks, in order to allow a player to use multiple Beacons if they so choose. This change also resulted in the shared cooldown between ranks dropping from 60sec to 15sec.
    "Electromagnetic Pulse Probe"
    Flight Speed increased by 50% at all ranks
    Added Electrical Damage to probe's pulses while in-transit to destination. Foes within 2km of probe will take some damage now.
    Damage now scales with Particle Generators skill.
    Disable durations now scale with Control Expertise skill.
    Base duration of pulsing Disable (not final detonate) has been reduced, and benefits less from Control Expertise.
    Probe will no longer detonate until at least 10 seconds have passed, even if launched at very close range.
    This power is now labeled as a Control Bridge Officer Ability, and can interact with applicable effects and triggers such as Secondary Deflectors.
    "Ionic Turbulence"
    Projectile now travels to its destination approximately 3x as quickly.
    Damage Resistance Debuff increased slightly at all ranks, and now scales higher with Auxiliary Power.
    Speed Debuff now scales with Control Expertise skill.
    This power is now labeled as a Control Bridge Officer Ability, and can interact with applicable effects and triggers such as Secondary Deflectors.
    Fixed a series of errors with Rank II and III of this ability, that could cause the cloud to be centered on the user instead of their intended target.
    "Kinetic Magnet"
    Increased Kinetic Resistance debuff at all ranks, from 20/25/30 to 30/40/50
    Durations of all ranks are now normalized at 15 seconds.
    Number of Mines/Torpedoes that can be drawn to an affected target has been increased from 3 to 6.
    The range at which Mines/Torpedoes can be drawn to an affected target has been increased from 5km to 10km.
    Reminder: This ability no longer has a fragile damage cap (removed in a previous update).
    "Surgical Strikes"
    Increased damage multipliers at all ranks. Rank I went up by approximately 30%, Rank II by about 40%, and Rank III by about 50%.
    Standardized the amount of Critical Chance and Accuracy at all ranks, to 30% of both.
    Added a scaling amount of Critical Severity to all ranks. Rank I = +40, Rank II = +60, Rank III = +80.
    "Transport Warhead"
    Removed firing arc requirements.
    Recharge time reduced from 30sec to 15sec.

    For more information, please visit the “Intelligence Report” blog at: https://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/11510983-intelligence-report


    General:
    Personal Endeavor Reroll Tokens once more have a chance of appearing in Personal Endeavor Rewards, from all difficulties.
    Updated Mass Salvage to not include items that have Upgrade XP applied.
    These can still be manually salvaged.
    Resolved an issue that was preventing Cryo Kit Modules from benefiting from the Breen Cryoshaper Kit Frame.
    Cryo Mine Barrier (Engineering).
    Cryogenic Stasis Field (Science).
    Cryo Grenade (Tactical).
    Resolved an issue where the Cold Damage improvement wasn't appearing from the Breen Cryoshaper Kit Frame.
    Resolved an issue where Breen Cryoshaper armor failed to properly grant Willpower.
    Resolved an issue that was allowing Agony Redistributor to interact with Confuse abilities in undesired ways.
    Attack Pattern Lambda now has more consistent scaling across all 3 ranks, and provides an equal value of Perception Debuff to foes as the amount of Perception Buff it provides for the user (both of which are lower than previous values).
    Resolved an issue that was preventing the Reputation systems Fill All button from using Reputation vouchers if you have 0 refined dilithium.
    The Yamato-Class Dreadnought Cruiser has been remastered!
    Ready your Yamato and visit the ship customization interface, then apply the "Yamato" preset to see the changes.
    Improved performance of various UI elements throughout the game.