3106
3DMark 2005, és az eredmények!
  • AnarchoiD
    #341
  • hykao #340
    aha, értem, direkt...érdemesebb lett volna [url]-lel...
  • Punker
    #339
    2021 pont
  • LoCk
    #338
    Nem rontottam el, direkt ugy raktam be.
    Nem egyszerubb lenne csak megnezni a kepet, es nem megmondani hogy mit csinaljak?!

    A SP2 felrakasa utan:4134 pont lett.

    ASUS P4C800Deluxe|P4 3GHz 800FSB|1GB KINGMAX DDR/400 RAM|Ati X800 XT PE 256MB|
  • hykao #337
    Még szerencse, hogy elbasztad a linkelést...

    Nem lett volna egyszerűbb egy számot beírni, meg a konfigod főbb részeit, mint screenshotot készíteni, feltölteni (bazi nagy méretben), megpróbálni belinkelni?
  • LoCk
    #336
    <img src=http://iaro.srv.hu/kep/teszt.jpg>

  • pinehead
    #335
    lehet, hogy ők csont keményen csak tesztet nyomattak, igazából engem nem kötnek le ezek a dolgok, slsk, bittorrent, és hasonló dolgok ültek a memóban, és egyéb helyeken közben.
    win kb.2 éves, stb.
    lehet, hogy meglenne, de nálam ez nem versenyszám...
  • [Jakuza]
    #334
    5.10 az legujabb.
  • ollie
    #333
    Akkor csak azt tudom még javasolni, hogy mindent installálj újra (driverek, directx), aztán ha nem müxik, nemtom...
  • UnConnecteD
    #332
    sajat
  • KOXX
    #331
    ja, fentvan a driver az 5.03 verzió ami talán a legújabb
  • ollie
    #330
    Hát ez érdekes... nforce chipset driver fent van?
  • hykao #329
    amiatt nem fut le, ja, de a pontszám szempontjából lényegtelen, mert azt csak az első 3 game teszt alapján számolja ki.

    Amúgy ide minek berakni képet? Hadd szopjanak a modemesek? Szerintem mindenki tudja, látta már, hogy néz ki a program, és a végén az eredmény ablak...
  • grebber
    #328
    Na lefutattam a tesztet a lent leirt konfiggal csak az úccsó két tesztsorozat nem futott le.

    Batch Size Test és a Feature Testeket nem csinálta meg.

    Igy ezek nélkül kaptam 1135 pontot.



    Mér nem fut le a két teszt amit leirtam??Kell hozzá a serial amiatt vagy miért?
  • #327
    Én is felraktam újra, mert nekem is Pro volt.

    Az SLI eredmények, pedig mint látod kamuk voltak.
  • hykao #326
    Ok, ezzel én is próbálkoztam már, csakhogy mivel benyomtam a pro-hoz a sorszámot, azt írja, hogy a sorszámhoz nem passzol a login-om...és nem enged be...
    Szal lehet, hogy felteszem újból, pro nélkül, bár ha te itt mindig tájékoztatást nyújtasz a legújabb eredményekről, akkor lehet, hogy felesleges.

    SLI-re nem tudok mit mondani, nem láttam a teszteredményeket a fentiek miatt, csak olvastam, hogy az összes 7000 fölötti nVidiás eredményt SLI-s rendszerrel érték el.
  • #325
    Jah, elfelejtettem kitörölni.
  • HellBurner
    #324
    Akkor hibás a link.
    a http://www.sg.hu/ nem kellen elé.
  • #323
    #319-es

    Official Futuremark
  • HellBurner
    #322
    Hol van ez lista ?
  • #321
    Én még nem találkoztam SLI teszttel.

    nVidia rekord: 7130
    Ati rekord: 8250

    Összesített rekordlistán az első 12 helyezett Ati, a 13. nVidia, utána pedig az első 20 ban már nincs más csak Ati, tovább nem nézegettem.
  • HellBurner
    #320
    Na te "kecske" itt kezdődött.

    "Nemakarok vitát nyitni, mert nem ezért van ez a topic, csak egy megjegyzés, az ATI hoz mindig felbukkan valami játékjavításos driver, nvhez meg szerintem nemnagyon van?!
    Ne kövezzetek meg de ez azért igaz nem ??
    Nem azt mondom, mert a Hárdver az jó, csak a meghajtókhoz kellene egy kicsit jobban érteniük! És ezzel vége az OFF-nak
    részemről!" -Item

    Erre te : "Az igaz hogy volt egy két bug néhány játékban de <<<<van olyan driver is ami hibás>>>> te kecske!" - Gabesz

    Szerintem itt véget is ért a vita.

  • #319
    Gyakorlatilag lehetetlen rálelni, csak a programból lehet felmászni, legalábbis én sem találtam linket. Na mindegy, itt van: Ehun!

    Csinálni kell logint, és akkor tudsz tallózgatni.
  • HellBurner
    #318
    Ezt most jól értettem. Az Ati 1 kártyával rongyáverte az nvidia két kártyás megoldását???
  • HellBurner
    #317
    Már nem azért de te abba a vitába okoskodtál bele amit item kezdett el hogy az nvidia driverei milyen megbízhatóak ati-é meg nem. Mindenesetre ezt még mindig nem magyaráztad meg: "Ez Nvidia-s game mégis többet nyújt mint a konkurens"

  • KOXX
    #316
    abit nf7, amd athlon xp 2200, 512mb ddr400, radeon 9600 pro 128mb, 80GB ata wincsi

    Windows System : Microsoft Windows XP/2002 Professional (Win32 x86/IA32) 5.01.2600 (Service Pack 2)
    Full Name : Microsoft Windows XP 5.1.2600 : Service Pack 2

    directx 9.0c, ati catalyst 4.9
  • Gabesz amd64
    #315
    Mért kell szapulni a másikat disznógyerek!
    ezen nem kell vitatkozni!

    Az igaz hogy volt egy két bug néhány játékban de van olyan driver is ami hibás te kecske!
  • hykao #314
    A 7000 fölötti eredmények kapcsán:
    Én úgy olvastam, hogy az nVidiások a 3dmark05 eredménytáblázat elsőségéért az SLI technológia révén 2 kértyás rendszerrekkel szálltak ringbe, és a "meccs" első menetét meg is nyerték.
    Erre válaszul az ATIsok egy 800Mhz fölötti maggal üzemelő X800 XT PE-t állítottak csatarendbe, megspékelve a még ki nem adott 4.10-es Catalyst bétájával (amiről egyébként azt rebesgetik, hogy elég jelentős eredménynövekedés várható vele 3dmark05-ben, és a Doom3-ban is...), és elsöprő fölénnyel, 8000 fölötti eredménnyel nyerték a 3dmark05 eredménytáblázat elsőségéért folytatott "harc" második menetét!

    ...hogy hány menet lesz még, nem tudni... :)
  • hykao #313
    Azért kíváncsi leszek a Doom3 beli timedemo eredmények alakulására (és a többi OpenGl-es alaklmazáséra is), ha az ATI előrukkol a teljesen újraírt OpenGl driverrel.
  • HellBurner
    #312
    Egyébként azt elismerem hogy az nvidia gyorsabb opengl-ben. Ez már a quake3-ban is így volt. Viszont most közel sem lesz olyan felkapott engine a doom3-é mint anno a quake3. Egyrészt azért mert zárt terekre van fejlesztve másrészt meg azért mert nincs benne olyan ami nem lenne 5-másik engine-be, és még csak nem is a leggyorsabb,+ kevés olyan programozó van Carmack.

    Szóval maradnak a dx9-es játékok és abban egy pöttyet jobb az ati.

    Nézd csak végig az eredményeket.
  • hykao #311
    Ezeket honnan nézed? tudsz adni linket az eredménytáblázathoz? Én bevallom férfiasan nem találtam a Futuremark oldalán...bár nem is kerestem sokáig...
  • #310
    Arról nem szólva, hogy szintén ilyen gépen, kicsit megtuningolva a kártyát kereken 5487 pont
  • #309
    Kereken egy ezressel kellene többet hoznia ezen a gépen, szóval annyira nem korrekt.

    3DMark Score: 4340

    User: [email protected]

    Date: 2004-9-30

    CPU: AMD Athlon(tm) Processor 1838 MHz
    GPU: NVIDIA GeForce 6800 GT, 351 MHz / 1002 MHz
    Display Driver: 6.1.7.7
    Driver Status: Non WHQL - Not FM Approved
  • hykao #308
    "többet nyújt"??? :D
  • HellBurner
    #307
    Te f*szfejű jó hogy nem lesz hiba egy olyan játékban amit a fél világ vár + telepénzel az nvidia + OPENGL-ben írja Carmack. Érted te hülye az opengl. Az opengl-t nem microsoft csinálta abban nehéz hibás (grafikailag) progit írni mert az meg van csinálva rendesen. Épp ezért mondtam azt hogy ha egy progi meg van írva jól akkor nem lesznek grafikai hibák. Én azt mondtam hogy láttam már olyan nvidia logos játékot amiben grafikai bukok voltak nvidia-n, nem a doom3-ban.

    Megint az nvidia-s kezdte
  • [Jakuza]
    #306
    Na mar megint kezdi Nvidias a flamet. :PPPP
  • Gabesz amd64
    #305
    Hát persze mindig az Nvidia a hibás!


    Doom3-ba volt neked hiba?
    Ez Nvidia-s game mégis többet nyújt mint a konkurens...
  • #304
    Ehe.
  • Gabesz amd64
    #303
    ECC-s memcsi Asus K8V alaplapba?
    Hmmmm...! Furcsa

    Nem inkább SK8V alaplapot akartál leírni...
  • [Jakuza]
    #302
    Hat azok a 3GHz kornyeki AMD 64-ek sem olyan hu de elterjedtek. Nagyon kamuszaguak telleg 3,2GHzes extremre huzott procival hamarabb fagyna le az egesz szar a terheles miatt, minthogy vegigfutna a teszten. Meg a 2700MHz az belefer de tulzasnak tartom a 3220Mhz-et. Ott valami nagyon nem koser.