3DMark 2005, és az eredmények!
  • HellBurner
    #312
    Egyébként azt elismerem hogy az nvidia gyorsabb opengl-ben. Ez már a quake3-ban is így volt. Viszont most közel sem lesz olyan felkapott engine a doom3-é mint anno a quake3. Egyrészt azért mert zárt terekre van fejlesztve másrészt meg azért mert nincs benne olyan ami nem lenne 5-másik engine-be, és még csak nem is a leggyorsabb,+ kevés olyan programozó van Carmack.

    Szóval maradnak a dx9-es játékok és abban egy pöttyet jobb az ati.

    Nézd csak végig az eredményeket.