256
The Moment of Silence - A Longest journey kihívója?
-
#16 Na ugye! :))))
Mondtam én, hogy jóóó..... Hát szoktam én hazudni? :))))
(költői kérdés volt, nem kell rá válaszolni :)))) -
#15 Ez kell nekem!!!!!! -
#14 German demó 144MB -
#13 Remélem nem lesz nagyon nehéz.
Trailer -
#12 #10 :P -
#11 Tudni már mikor jön? -
#10 Képek a PC Dome-ról:
Nagyon szép pre-renderelt grafika.
Állítólag több, mint 8 órányi élőszöveget vettek fel a játékhoz, úgyhogy jó hosszú kalandozásra számíthatunk.
És van egy 25 megás teaser is.
Várható megjelenés: 2004 október. -
#9 Örülök, már aszittem senkit se érdekel ez a fasza kis kalandgame :))))
Nagyon jónak ígérkezik, az előzetesben azt írják akár még le is lökheti a trónról a Longest journeyt.
Mindenesetre a képek nagyon brutálisak. -
#8 a szám nyitva maradt a faszábbnál faszább képek láttán -
#7 ez a játék kurva jó lesz. :)
de előtte még sok-sok ilyen játékot kell bepotólnom... :(
(Syberia 1-2, Post Mortem, The Longest Journey)
na mind1, majd bevetem magam a DC-ben!
de addig is várjuk az infókat :) -
#6 Itt van egy kis előzetes róla. Figyelemre méltó proginak tűnik. -
#5 The Moment of Silence képek -
#4 Ez egy hihetetlen grafikával rendelkező kalandgame lesz. Mellesleg izgalmas sztorit is ígérnek. Az egyik oldalon azt írják hogy akár még a Longest journeyt is túlszárnyalhatja. Ha minden igaz ez év végén várható a progi. Kíváncsian várom. -
Gábor #3 Kicsit több infot plz -
#2 -
#1 Game Features
Point & click adventure
Pre-rendered sceneries
3D characters
Mouse driven
Multiple choice dialogues
Absolutely unique, highly immersive espionage thriller story
Spectacular scenes and actions
True-to-life characters with strong biographical background
Fascinating, well researched visions of the near future
75 locations, designed by award-winning CG artists
More than 500 interactive screens
More than 35 speaking 3D characters
8 hours of dialog
30 minutes of full screen video
8 hours of professional voice acting
Lip synchronisation using phonetic voice analysis
Inverse Kinematics character animation
Motion capture
Real-time facial expressions
Dynamic dialog scenes (camera angle changes)
Location preload
Intuitive interface