15954
Mutasd meg a többieknek a kedvenc képeidet!
- Írd oda a játék címét is, amiről a képek készültek!
- Ha ez elmarad akkor az egész hozzászólás törölve lesz.
- Ha valami nem tetszik, akkor nem kell azt hangoztatni.. Nem jössz be többé és mindenki boldogabb...
Kéretik mellőzni a bmp formátumú képeket!
kepkezelo.com | tinypic.com | imagerz.com | kep-feltoltes.hu
- Írd oda a játék címét is, amiről a képek készültek!
- Ha ez elmarad akkor az egész hozzászólás törölve lesz.
- Ha valami nem tetszik, akkor nem kell azt hangoztatni.. Nem jössz be többé és mindenki boldogabb...
Kéretik mellőzni a bmp formátumú képeket!
kepkezelo.com | tinypic.com | imagerz.com | kep-feltoltes.hu
-
#15194 Nem volt ez csúnya sosem, élvonalbeli játék volt grafban amikor megjelent, csak eltelt egy generáció és 6 év. -
#15193 Dreamfall Chapters 1080p, PNGs, apróbb spoilerek
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
El Gigante #15192 Nekem ps3-ra van meg azon még csúnyább asszem mint xbox-on. Ez a legjobb rockstar játék! -
#15191 Az pont elég pimp lenne ha egérrel lehetne célozni. -
#15190 Ezen már a pimp nem segít,...legalábbis az a pimp amit mostanában láttunk "remaster" -ként eladva... -
#15189 Mondjuk, szerintem ez az egyik legjobb játékuk. GTA ide v. oda. -
xido #15188 A grafika nem lehet indok egy R* játéknál,hogy már nem adjuk ki,úgyis elavult...San Andreas vagy Vice city még mindig menő,de a Bully se mai darab ugye.. -
#15187 Annyira azért nem vészes, meg hát kóbojos játék, azokból elég kevés van, tutira vinnék, mint a cukrot. -
#15186 Ha az Xbone-ra kidobták újra, akkor a PC-re is jöhetne az új idők M$ politikája szerint, bár a proper pimpelés fogalmától szvsz távol áll az "optimalizálták a játékot, így az csak nagyon ritkán esik le 30 alá"...de még ebben a formában is érdekelne PC-n, a screenek alapján nagyon is vállalható még mindig... :)
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.07.10. 20:09:23 -
#15185 igen, ezért írtam hogy felpimpelve :) -
#15184 +1. Szerintem is. -
#15183 Képen nem jön, de már rettentően elavult. -
#15182 Kicsit felpimpelve kidobhatnák ennyi év után PC-re is :) (de úgy sem fogják már) -
#15181 RDR
-
#15180 NFS 1080p ultra, PNGs. A gameplayre lehet sokmindent mondani, de hogy ez az éjszakai setting már-már hátráltatóan látványosra sikerült, az vitathatatlan...
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#15179
-
#15178 The Technomancer 2. adag [*PNGs, dsogaming SweetFX lumasharpen nélkül, apróbb spoilerek*]
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#15177 A Mass Effect magasabb ligában játszik, de a társ rendszere például hasonló, itt is vannak bizalmi küldetéseik, döntések, elágazások, vannak egészen jól kidolgozott karakterek, a sztori és a világ is be tudja szippantani az embert...Ha...elfogadjuk, hogy a gameplay önmagában nem nagy szám, amolyan Rocksteady-féle Batman klón utánérzésű a harcrendszer, mint a szintén klón fílinges Mad Max-ben is volt, csak itt kicsit kidolgozottabb karakter fejlődési rendszert társítottak hozzá. Elég hamar el tud laposodni és repetitívvé válik, valamint a helyszínek bejárásában is rengeteg ismétlődés lesz, mivel a térkép nagyobb területei között van csak gyorsutazási lehetőség, de a kisebb területek közé nem tettek, ami szörnyen sok felesleges mászkálást és ugyanazokkal az ellenfelekkel újra lejátszott harcokat eredményez. Lényegesen jobb lehetett volna a játékélmény, ha lehetőség lett volna pl. a Skyrim/Fallout-féle mindenféle térképen felfedezett helyre akármikori fast travel lehetőséggel...no de nincs. Ha nem fáj majd, hogy rengeteg területen újra áthaladsz a végigjátszás során, újra lecsihipuhizod ugyanazokat az ellenfeleket különböző küldetések megoldása miatt, muszájból, mert nincs kerülő útvonal, akkor megérhet egy próbát...
A Technomancer erősséges a sztorija, világa és a karakterei, a főhős jellemfejlődése, egysíkú droid parancs fogadóból, gondolkodó parancs adóvá és világformálóvá. A játékmenete nem a legélvezetesebb, szükségszerűen beletették ezt az 'üsd vágd nem apád' harcos core gameplayt, de csak azért inkább senki rá se nézzen, esélyesen uninstall lesz a vége... A legszörnyűbb az, így a végigjátszás után a teljes tartalom tudatában visszagondolva, hogy a játék első harmadát még a sztori és a karakterek sem adják el túlzottan...és mindenféle mellékküldetést megcsinálva 30 óra körüli a játékidő saccperkábé...és igen, tényleg azt állítom, hogy az első 10 óra (!) bemelegítés elég gyengének hathat, de utána hegymenetben emelkedik a színvonal...így ez a cím pl. a random FPS playereknek, akik betöltés után rögtön minél töményebb gameplay élvezetre vágynak, sajnos kegyetlenül kiábrándító lesz. Sokáig semmi sem lesz az igazi, nagyon elhúzzák a setting megalapozását, ami a játék első harmada nagyjából és azt követi majd a lényegesen erősödő további kétharmad...ami aztán a story sucker gamert kárpótolhatja megfelelő mértékben, mindenki más meg áll majd értetlenül nézve hogy neked hogy tetszhet ez a sz4r?!
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.07.03. 01:59:44 -
#15176 csak kinézetre mass effect szint.amúgy borzasztóan gagyi szint és hát nemtom mit mondjak próbáld ki ha teheted törtel aztán majd eldöntöd megveszed e.számomra csalódás akár a bound by flame.ugyanonnan valóak -
#15175 Nem néz ez ki rosszul. Kb Mass Effect szint. Megérné beszerezni? -
#15174 A teknópancser [*PNGs, dsogaming SweetFX lumasharpen nélkül, apróbb spoilerek*]
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#15173 na még 1 adag :)
-
#15172 Shadow Of Mordor
-
#15171 Resident Evil 5
-
#15170
-
#15169 The Division 1.3 (bug) :)
-
#15168 Coma Mortuary (alig 60 perces "walking" szimulátor)
-
#15167 Hááát...ha félreteszem a tizenéves koromra emlékezős nosztalgiát és a mai huszonéves szemmel kritikusan nézem a Driver sorozatot, azt kell hogy mondjam, az remek ötletek mindig is ott voltak, de a megvalósítás soha nem jött igazán össze... Sorolható lenne rengeteg dizájn hiba az első két részből, érezhető, hogy próbáltak bizonyos küldetésre kiható tényezőket randomizálni és sokszor inkább a játékélmény rovására ment, minthogy élvezetes lett volna. Számos küldetés az első két részben, (főleg) hard fokozaton a sok random gen scenarioban egyszerűen megoldhatatlan...az idő- és/vagy autó kondíció korlátosak kifejezetten. Teljesen lényegtelen az ilyen küldetésekben, hogy mint player, milyen tapasztaltak és fondorlatosak vagyunk, ésszel játszva, izzadva is rengeteg - felesleges - sikertelenség után sikerül csak tovább lendülni, amikor a játék nemes egyszerűséggel más feltételeket dobál elénk...például ha a a térképen x célpont felé tartva - időre persze - jön egy rendőr a bús büdös semmiből 2 kereszteződéssel a cél elérése előtt levillogva, amikor 10 másodperc van hátra és nyélgázon verettem az egész több perces küldetés alatt...akkor azzal a helyzettel nem lehet mit kezdeni, ha még a gyakori 'ne üldözzenek amikor megérkezel' feltétel is érvényes... A másik eset, amikor egy rendőr meglát és fél perc múlva hatan tolnak mindenfelé, mert éppen valami fánk leértékelés lehetett a környéken, hogy éppen mindenki a szomszédban volt és időben érkezett, hogy szétzúzzon egy piroson áthajtás miatt... Felesleges is tovább sorolni, a Driver első részei az autós gammák hajnalának Souls játékai...nem azért kihívás játszani velük, mert olyan béna az ember, hanem egyszerűen annyira átgondolatlan, polírozatlan a gameplay, annyi idióta random tényező jöhet ki előnytelenül, reménytelen clusterf*ck helyzetet előidézve... :)
A harmadik rész már nagyon tisztességes iparosmunka az első kettőhöz képest, legalábbis az ilyen 'vegyük el az ember kedvét' a játéktól dizájn bakikat sikerült lényegesen csökkenteni, persze még mindig akadnak 'dafuq' pillanatok, mindenféle szőrszálhasogatási pont keresgélése nélkül... A Parallel Lines szintén legalább akkora minőségbeli ugrás, mint a 3. rész az első kettőhöz képest...így kvázi már nem is igazán retro Driver érzésű játék, mert túl átgondolt, túl emészthető az ötletek megvalósítása... :D A San Francisco pedig még ahhoz képest is quantum ugrás, ott már igazán adott volt a jó ötlethez a megfelelő tudás, idő, pénz, technikai háttér, egyebek...így aki nem retro game & die-hard Driver fan, az első két részt inkább soha ne is vegye a kezébe, még a harmadik és a parallel is kérdéses a mai szemmel, a San Francisco a felemás érzelmeket keltő elődök után már bátran ajánlható bárkinek, aki élvezni szeretne egy autós játékot és nem önkéntes önszívató órákat tart... :)
#15164: Annyira jól lehet vele screenelgetni, hogy inkább fícsör mint bug... :D
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.07.01. 17:42:19 -
#15166 Viszont a buggal előjön:
-
#15165 Ingame is előjön, de eddig csak 1x láttam:
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2016.07.01. 14:20:06 -
#15164 Elqurták a térképet, és akkor tudtam lőni ezeket. De ezek szerint benne van, tudja amit az E3n leadtak, csak valami miatt nem engedik, hogy használjuk, de ezzel a barom térképes buggal véletlenül előjött, és qurva jó, mint a Skyrimben és a WDben volt.
-
#15163 részvétem :)
Életem egyik legszörnyűbb játéka. :)
Viszont a Parallel lines és a San Francisco már nem volt olyan rossz. -
#15162
-
#15161 Csak screenshotolós manuál DoF vagy menetközben is használható adaptív? :)
#15158: Thx Belekezdtem a harmadik részbe is, hogy teljes legyen az élmény...
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.06.29. 16:15:34 -
#15160 The Division
-
Galex1 #15159 WALL-E
-
#15158 respekt :) -
#15157 Driver 2 'bélyegképek' - avagy eredeti PS felbontás 2000-ből 320x240 [végigtoltam]
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.06.26. 20:07:33 -
#15156 jaja, jó kis játék volt, pedig nem vagyok oda az x-men világért. -
ratgab #15155 Egyetértek! Venném.