42676
  • Krinyo
    #2811
    akkor milenne ha visszatérnénk a Hl2re?
  • dashed_
    #2810
    en nem mondtam hogy 50fpsel nem lehet jol jatszani
    en azt mondom hogy 60 es 120 kozott latni a kulonbseget..
  • Krinyo
    #2809
    én 50 fps-el vertem mindenkit amcsi szerveren
  • ReTeK
    #2808
    "Attól a pillanattól kezdve, hogy a lövő el6ározza a fegyver elsütését, kb. 0,2 msp telik el, míg az elsütőbillentyűt kezelő ujj teljesíti az agy "utasítását" idézet Pisztolyok és revolverek enciklopédiája.

    te biztos 6 perc alatt
  • dashed_
    #2807
    gyere eccer fel egy quake szerverre es mond el nekik hogy nem latni 60 es 120 fps kozott kulonbseget.. max jol kikacagnak de hinni nem fognak neked az biztos :))
  • dashed_
    #2806
    haat en nemtom akkor veled van baj..
  • [NST]Cifu
    #2805
    #2773 számú hozzászólásomból:

    Élő példa az UT, amelyben 1Ghz-en és 8500-al 40-70 fps-em volt, 3200+-ra húzott procival és 9800Pro-val meg 250 fps. Mégse érzékelni a különbséget (a moncsi 100Hz-n megy).
  • Krinyo
    #2804
    hát biztos begyulladsz majd
  • Krinyo
    #2803
    de azé jó hogy ez egy hl2 topic
  • dashed_
    #2802
    szolj ha van radar aztan gyerunk.. Lesz ott meglepi
  • Krinyo
    #2801
    tisztelt honfitárs, a te éllításod a nagyzolást súrólja, az én állításom tudományos alapú
  • dashed_
    #2800
    oszinten hasonlitottad mar ossze a 60 fpst a 120 al?? mert nem ugy tunik..
  • Krinyo
    #2799
    reakció már 0,2-0,3
  • Krinyo
    #2798
    ne mond biztosra!van egy reakció teszt.alapba a reakci már 0,2-0,3 sec.ugyhogy ne mond nekem hogy 0,5 alatt reagálsz megfordulsz és lőssz!!!
    Majd lemérjük radarral az egeredet!
  • [NST]Cifu
    #2797
    B@nyek éppen erről van szó! A játék motorja FPS függően reagál! Ennek semmi köze a szemedhez!!!
  • [NST]Cifu
    #2796
    szeméteszeti > szemészeti
  • Krinyo
    #2795
    ne félj, hl2 neked is megy majd annyival.(vagy annyival sem)
  • dashed_
    #2794
    fel mp alatt en megfordulok neked quakebe es le is lolek ha a hatam mogott allsz hidd el
  • [NST]Cifu
    #2793
    Akkor javaslom azonnal menj be a Semmelweis Egyetem szeméteszeti karára kivizsgálásra, mert te vagy az első ember, akinek a szeme és agyának látásért felelő része ilyesmire képes.

    Mellesleg a Sas látásában az a rendkívűli, hogy nagy távolságról is észreveszi a mozgást. Vagy esetleg te a monitorodtól 10 méterre játszol?
  • The Garrett
    #2792
    Faszom hogy nemtudok gépelni... folyamatosnak :)
  • The Garrett
    #2791
    Ja amugy a montior képpfrissítésének is köze van ahhoz hogy mit látsz folyamatosan.

    100Hz es monitoron teljesen más egy 60FPS el haladó tárgy mozgásának folyamatossága, mintha ugynazt egy 60 Hz es monitoron néznéd meg...
  • ReTeK
    #2790
    legyen igazad, lehetne akár 1 is, DE nem ez a lényeg... 25 fps = halott indián
  • dashed_
    #2789
    sok eselye lenne
  • The Garrett
    #2788
    Kívánom hogy 25 fps el gamelj :) Q3 al pl vagy UT vel :)
  • The Garrett
    #2787
    jajjjjj 10000000000 bocsánat de közben megzavart hátulról v.ki és nemtudtam hol fejeztem be. az 1ik 100 ról -t tekintsétek semmisnek :D
  • dashed_
    #2786
    szoval te azt mondod hogy 60 es 120 kozott nem latszik a kulonbseg??? es en csak azert latom mert idezem = "Neked csak azért tünik jobbnak, mert magadban érzed: "fuu bazz kurvajo videokártyám van", és máris folyékonyabb a kép"

  • The Garrett
    #2785
    Jaja CS ben pl van olyan hely ahol nekem 100 ról leesik 100 ról 70 re az FPS... és teljesen más a 2 állapot kezdve az egér mozgásától...
  • dashed_
    #2784
    "Neked csak azért tünik jobbnak, mert magadban érzed: "fuu bazz kurvajo videokártyám van", és máris folyékonyabb a kép"
    ez meg lol!!! te mirol beszelsz ember...
  • dashed_
    #2783
    szemu
  • dashed_
    #2782
    hat en pedig latok 60 es 120 kozott kulonbseget.. foleg gyors mozgasoknal.. vagy en vagyok sas szemi vagy ti vagytok vakondokok..
  • The Garrett
    #2781
    CS ben azért kicsit nagyobb a jelentőssége az FPS-nek. ebbe most nem kezdek bele.
    DE van 1 ismerősöm neki voltak ilyen témába nagy vitái és csinált egy animációt. Amiben 5 - 30 60 -és 100 fps el mozogtak dolgok... ÉREZHETŐ volt a különbség a 4 tárgy mozgásában.
  • Krinyo
    #2780
    mondjuk nem engedem mögém...
    0,5 másodperc? LOL
    azé ez nagy hülyeség...vegyél elő egy stoppert és nézd meg mennyi a 0,5 mp.még pislogni sem tudsz ennyi alatt
  • [NST]Cifu
    #2779
  • SZEG007
    #2778
    Én se átlag FPS-ra gondoltam
  • Krinyo
    #2777
    pontosan.ezt még anno spectrumon láttam :D
    25-től az emberi szem nem veszi észre a különbséget.
    és a 25 nem azt jelenti hogy egyszer 5 egyszer meg 30!
  • Krinyo
    #2775
    ettől Gabe is fél!!!
    Naponta 3x hivogat hogy minden rendben van-e
  • SZEG007
    #2774
    Olvas el egy biologia könyvböl, valami embertani részt, és meglátod nekem van igazam
    Neked csak azért tünik jobbnak, mert magadban érzed: "fuu bazz kurvajo videokártyám van", és máris folyékonyabb a képHát nemigaz?
  • [NST]Cifu
    #2773
    A körülményektől függően kb. 30-60 fps felett nem látni különbséget. 60 és 120 fps között már tényleg nem fogsz látni különbséget.

    Élő példa az UT, amelyben 1Ghz-en és 8500-al 40-70 fps-em volt, 3200+-ra húzott procival és 9800Pro-val meg 250 fps. Mégse érzékelni a különbséget (a moncsi 100Hz-n megy).
  • [NST]Cifu
    #2772
    Én úgy emlékszem, hogy az emberi szem "fps"-érzékenysége sok mindentől függ, úgy mint a fénymennyiségtől (sötét helységben kevesebb fps-t is folyamatosnak látunk, mint világosban), a kép távolságától, stb.

    Az persze más kérdés, hogy sok játékban az engine függ az fps-től, és ennek egyik ékes bizonyítéka éppen a Quake 3 és az Unreal Tournament...
  • dashed_
    #2771
    de 120 fpsnel sokkal folyekonyabb a jatek mint 25nel..
    nehogy azt mond hogy te nem latsz 25 es 120 fps kozott kulonbseget mert akkor tokon szurom magam
    q3ba meg a mozgas miatt kell a 120 fps..