63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
pauly #11871 Khm,már semmi -
pauly #11870 Üdv
Shag Fur-nál az miért lehet,hogy bizonyos szögből jól néz ki a szőr,míg van hogy ha már másik nézetből nézem,ott akkor meg olyan mintha egy sik lappal elvágtam volna,meg beleváftam volna. -
vaklo #11869 jobb gomb a "kezelőszervekre", Time Configuration, Animation részben átírod az emd time-t -
#11868
THX
hogy lehet meghoszabitani a videot? hogy ne 100 frame legyen hanem monjuk 300? -
vaklo #11867 a Nextlimit Real Flow-val kapcsolatban érdeklődnék . a 3dsmax6 nem hajlandó .sd file-t exportálni (a Nextlimit oldaláról leszedtem a max-hoz való pluginokat, a max plugin könyvtárába bemásoltam, a realflow telepítve van). meg ha tud valaki magyar nyelvű tutorialt, előre is köszönettel -
switch #11866 Itt :
-
#11865
te és az a kis ikon hol is van?? -
DozR #11864 Ugynúgy kell mint eddig, a kis bind to spacewarp ikonnal.
tutorialok: http://www.tutorialized.com/tutorials/3DS-MAX/
vagy mégtöbb: http://www.google.co.hu/ és 3ds max tutorials... :P -
#11863
jah + vmi tutorialokal megpakolt oldal se lenne rosz... -
#11862
valaki elárulná hogy a jó életbe lehet ösze kötni monjuk a windet a parayel előző verziókba simán ment de itt jah tényleg egyébként a 6osrol van szo 

-
#11861
De azt mondta egy egy lerobbant punk lesz :P
Vagy akkor elég furán jellemzi magát :) -
#11860
Életellenes? :) Ha jól emlékszem ez önarckép lesz, nem? :) Ha meg mégjobabn emlékszem, én elég kevés életellenes elváltozást láttam multkor Frenkie-n. :)
Bár, a haja kitakart pár dolgot... :P -
#11859
Látom sok időd van! :P
Egyre jobban tatszik...már várom az életellenes elváltozásokat :P -
Pp #11858 Hi nzoil!
Azért ha sikerül az Xtra-t megszerezni, bár mint írtam még nem értek hozzá, szóljál légyszíves, mert érdekelne engem is. -
Pp #11857 Kösz olvasva -
nzoil #11856 Ment a válasz. -
#11855
Vannak még alapvető hiányosságok azért a max-ban mondom én!... :)
De most komolyan: én mindent megbocsájtok a max-nek, mert nagyrészt az én tudatlanságom okozza a hibákat, vagy a megfelelő plugin hiánya, de ez azért elég alap funkció lenne sztem. Ettől függetlenül nem zárom ki, hogy meg lehet oldani cselezéssel, sőt biztos vagyok benne, de ez egy kicsit olyan, mintha nem lenne alapból sphere primitive object a max-ben csak box, meg spherify módosító...
Ha felhőkön átjövő volumetrikus napfényt akarsz, jobban jársz ha részecskékből, vagy gizmókkal meg combustion segítségével csinálsz felhőket, nem csak eccerű textúrákkal és ez bizony sok időplussz...
Azonban, ha egy koszos (noise textúrájú) üvegen átjövő fénysugarakat akarsz volumetrikusan megjeleníteni, akkor szopóka...
De lehet, hogy valaki itt tud valami okosat mondani, mostmár engem is érdekel. -
Pp #11854 Köszönöm megkaptam, írtam neked pár sort priviben. -
nzoil #11853 Na ide felraktam: free.x3.hu/nzoil
Szedd le a max6 patch-et is,mert ha jol tudom csak azzal mukodik.
Nem tudom,hogy meddig lesz fenn. -
nzoil #11852 Ha kell még,akkor felrakhatom valahova.
Én max5-höz akartam,mondom hátha menne azon is de nem ment :)
Max6-hoz még nem próbáltam,de biztos megy. -
Pp #11851 Hi nzoil!
Neked megvan shag hair max 6-hoz? Megkaphatnám esetleg én is? -
nzoil #11850 Már semmi -
nzoil #11849 Üdv
Max6-hoz való shag hair-nek mennie kell max5 alatt is?
Mert nekem nem sikerult authorizalni a max4-es shag hairt max5-höz. -
#11848
Frenkie: nekem nagyon tetszika fej, egy dologba kotnek bele velemenyem szerint, kicsik a szemgolyok.
Udv -
#11847
köszi:) -
pauly #11846 Akkor nem (csak)én voltam béna :)
A noise nekem is furcsa volt,ha beraktam projection map-ként. -
#11845
Basszus, te is hány képet linkeltél eddig, és ilyet elrontasz?
[vele is előfordul, de azért ugat rendesen, mert itt tömeges a baleset] -
#11844
hülye!! a http:// kimaradt az elejéről, így jó hogy pirosix :D
http://www.sg.hu/www.freeweb.hu/...?

-
#11843
Hmmm, ez tényleg piros x:( Ettől még Qrva jó a két kép! -
#11842

-
#11841
ÁÁÁ! Miért van piros X ????
www.freeweb.hu/fr3nkie/arc.jpg
www.freeweb.hu/fr3nkie/wire2.jpg -
#11840
...bocs:

-
#11839

wire -
#11838
Sehogy :)
Esetleg ha projection mapnek berakod, de akkor se olyan... érdekes, hogy egy noise textúra projection mapnek berakva oldalról nézve is zajos, olyan mintha box tipusú UVW map-et rakna a volumetrikus fényre, pedig hát ott épp az a lényeg, hogy a fénysugarakkal párhuzamosan húzza szét a texúrát (ahogy ezt pl bitmapnél, vagy akár checkernél megteszi, de noise tipusú mapeknél nem).
Vagy nekem sem sikerült... :( -
#11837
Oryon: szándékos.
Mayer: köszi, ez tök normál arckifejezés, bár ha szétdrogozod magad akkor ez válik normállá, majd textúrával érdekesebb lesz.Megpróbálom mimikára is megtanítani. -
#11836
Ez az a tipikus gyilkos fazon Frenkie :). Nekem nagyon bejön az arckifejezése. Vagy nagyon álmos, vagy ki akar nyírni......a francba, ez ki a kar nyírni- mormogta az áldozat, érezve vesztét- :). Nekem tetszik az a gyűrődáés Oryon.
+ Elkészültem a nikon fényképezős projectemmel, és már fel is került CGtalkra, szóval aki gondolja, írhatna pár kedves szót hozzá. Mert ahogy deko fogalmazott: "mindannyian ugyanazt a zenét szeretjük, csak más hangszeren jótszunk" vagy valami ilyesmi :).
Mayer voltam, bocs a zavarásért, -
#11835
Már megint egy életszeretetet nélkülöző képet csinálsz :)
Látom az ajak és az orr közötti részen javítottál!
Szvsz így már jó.
Némi gyürődést vélek felfedezni a szemöldök alatti részen!!!
Szándékos??? -
#11834
THX!
Biztos tudnék, de mivel azzal nem játszom, még nem került rá sor. -
pauly #11833 Youth!
Megkaptad már a pénzt a görkoriért?
Csak érdekelne :) -
pauly #11832 Olyasmire gondolok,hogy pl megadnek valami noise szeruseget atlastodasnak,es mondjuk ahol feket,ott a volumetikus feny atmenne,ahol feher ott nem.
Ilyesmit nem lehet megcsinalni?hogy ne csak látszólag legyen átlátszó a felület a textúrától,hanem tényleg attudjon menni a rajta a fény.