Unreal2_alfa

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ember
#189
szerintem igen, de nem vagyok szakértő. a hardware fórumban is tedd fel a kérdést, ott vannak hozzáértők
Rincewind
#186
Van benne egy pálya, nem tom a nevét! Ott ahol a lángszórós jelenet van! Na azt vagy 6-szor végigvittem, mert az az egyetlen pálya a játékban, ahol vannak rendes ellenfelek! 😄 De azt hittem az Eden is ilyen... 😞
Nem baj, mejd, ha kezdenek kijönni a kalóz pályák... 😄
Rincewind
#185
Igen a játék legelején! Minden pálya így kezdődik! Na ott én vagy 4-5 képkockát láttam az egészből... Végülis nem baj, legalább megfigyeltem milyen részletes 😄
ember
#184
A robbanáson csak a játék legelejét érted, ugye?
Mert a rakétarbbanásná pl nem lassul be.
ember
#183
Nem, először nem, az EdenE3 később asszem igen.
Ott van több társunk, de nem mozdulnak a helyükről.
Az atlantis nem jött nekem se.
Rincewind
#182
Ember neked azok a pályák, amiket leírtam bejöttek???
Rincewind
#181
Azt nem tudom leírni, hogy mi befolyásolja csak azt, hogy min teszteltem:

Celeron II 533
Nvidia 64 megás GeForce 2 mx400
327 Mb Ram
Windows 98

Ezzel max beállításon 1024*768-ban jól futott és csak a robbanásoknál szaggatott be. Mondjuk ott iszonyatosan... 😞
Rincewind
#180
Hmmm, van benne valami...
De mivel ez az E3-as techdemo, szerintem a készítők igyekeztek a lehető legcsicsásabbra csinálni, hogy minél jobbnak tűnjön, nem?
ember
#178
De én meg pont azt mondtam, hogy a grafikában van nagyon-nagy különbség egy kész játék és egy pre-alfa változat között. Főleg, mivel ezek nem is igazi pályák, sak ilyen kisebb helyszínek.
Rincewind
#177
Hopp tényleg, bocs 😄
De, ha figyeltél én pont csak a grafikai motort jellemeztem és nem a játékot! ! ! ! ! ! Az lehet marha jó!
Rincewind
#176
És még valami:
Szerintem egy hónapon belül, lesz már mivel játszanunk, mert szerintem el leszünk árasztva a házikészítésű U2 pályákkal, hisz ott az editor 😄
ember
#175
Ez még nem az Unreal2! Egy játék grafikájában a design többet számít, mint az engine. Egy komplett, kidolgozott játékkal nem versenyezhet egy 40%-ig kész verzió. Pont ezért nem akarták, hogy kiszivárogjon. Viszont az látszik, hogy ezzel az enginnek nagyon jó játéékot lehet majd csinálni!


Mellesleg pont ugyanilyen lángszórós képet linkeltem be alább 😊
Rincewind
#174
Ja igen! 2 pálya nem jött be valamiért:
az EdenE3 és az E3Atlantis! Ha valakinek bejöttek megmondaná, hogyan?!?!? Tök ász lenne, mert az editorban megnéztem és az Eden tele van ellenfelekkel... 😞(
Rincewind
#173
Ma egész délután aztnyomtam és most összegezném a tapasztaltakat! Bár inkább csak a grafikár aszoritkoznék, mert ugye a játékmenet még úgyis változik:
Ez nem egy egetverő újítás! De most komolyan! Szép, meg minden, de azért többet vártam volna az Unreal2-től! A pályái nagyon ötletesekés hangulatosak, de aki látta a doom3 videót az egyet fog érteni velem, hogy ez labdába sem rúghat az id legújabb üdvöskéje mellett 😞(

De azért itt van pár szép kép 😊)

Ez elég állat jelenet. Egy katona lelángszórózik egy másikat!


Ez pedig valamiféle multiplayer pálya lehet, mert van benne ilyen lövegtorony meg bunker, meg ilyenek. Gondolom ezt a bézist kell bevennie az egyik csapatnak. Na, ez például kifejezetten tetszett 😄


Végülis nem olyan rosz játék, csak nagyon sokat kell a játékmenetre építenie, hogy labdába rúghasson a doom3 mellett!
#172
PyRex, kuksold meg icq-d...

Dikkma
#171
PyRex, milyen magyar ftp-re rakjam fel? Mert én felrakom, ha megmondod, hova rakjam...!
Rincewind
#170
Bejött, azzal játszok!!! 😄
PyRex
#169
A francba: rakjatok mar fel valami magyar FTP-re, vagy mondjatok meg (EMAIL) a Tigris-nek az uj portjat - koszike!

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#168
Én még mindig kíváncsi vagyok. Nem rontom el a szám ízét azzal, hogy ezzel veszödjek.

Rincewind
#165
Na igen ez ok! Kösz!
DE szerintem azért te is kíváncsi voltál 😄
#164
Rincewind:
Röviden tömören...
Ez nem beta, nem alfa, nem pre alfa, hanem csak egy nagyon sepciális az E3-ra készült tech demo. Aki bármit is közöl ebből a verzióból azt banolják és kizárják a tesztelésből. Ezt nem szándékozták kiadni, mivel még csak nem is public demo. - Ezeket az U2 hivatalos fórumának adminja írta, aki többek között a Legend Entertainment egyik producere, minőség ellenőre és web mestere. A ban értelem szerűen a tesztereknek és az ottani fórumozoknak szól.

A lényeg, hogy ha valaki ez alapján ítéli meg a még el sem készült U2-t az élete legnagyobb baklövését követi el. A játékot csak a hivatalos demo, illetve a full verzió után lehet majd megítélni. Gondlom mindenki emlékszik az UT demojára. Az már akkor mindent tartalmazott amit a teljes játékba meg lehetett találni, ráadásul tökéletesen futott mindenen.
Az OK, hogy nagy az elvárás és a várakozás, de kétlem, hogy egy ilyen verzió miatt érdemes annyit vergödni, mint amennyit itt néhányan összeszenvednek. Remélem annak a seggét is szétrugják aki kiszivárogtatta ezt az anyagot, ugyanis ez szvsz. hitelrontásnak tekinthető, a szerzői jogok megsértéséről, a konkurenciának nyújtott segítségről (értsd: ipari kémkedésről) nem is beszélve.

Rincewind
#163
De egyébként nem lehetséges, hogy a jovőben lesznek ilyen házi készítésű patchek, amikkel elindul más kártyákon is?!?!?
Rincewind
#162
ok 😄
Rincewind
#160
Annyira ne sajnáld magad!
Nekem megvan, de nem jön be 😞(
Ez szarabb...
ember
#159
mail ment.


még tegnapelőtt olvastam, hogy nem megy radeonon, de lehet hogy azóta megoldották, nézegesd az isonews forumot
#158
Ember elküldenéd az unreal2.ini fájlodat az emil címemre??Megköszönném!!!
Egyébként radeonon elindul???
Rincewind
#156
Ehh bocs! Összetévesztettelek emberrel, azt hittem neked is megvan!
ember
#153
itt a lángszórós kép jobb formában
Rincewind
#152
Nem foglalnád össze ez most mi akar lenni, mert nem értem. Normálisember miért siet annyira?!?!?
#150
Csak érdekességként az Unreality.org-ról:
The last two days have seen the release of an pre-alpha version of Unreal 2.
Grant Roberts who's a Unreal 2 forum moderator (+ Associate Producer, QA Tester, Webmaster and foodman for Legend Entertainment) over at the official Unreal 2 forum, posted this in response to the release:


Alright, people, listen up.

Here are the FACTS about the past few days.

1. The build that we took to show at E3 has been leaked somehow. It is not a "beta". It is not an "alpha". It is not a "pre-alpha". It is a highly specialized build designed to show off specific things--NOT a build for people to randomly take screenshots and post them all over the web.

2. This was not done intentionally. We would not release something half-finished, and give people the opportunities to do what has been done over the last few days.

3. The crackdown begins NOW. From this moment forward, anyone who posts screenshots, links to download sites, or anything else details-related about this build will be immediately banned.

4. Any help you guys could provide us would be very much appreciated. If you downloaded the files from this site or that site, give me the site URL.

This is NOT a case of "Well, it's a publicly released demo, I have the right to download and play it." No, you do not. I've heard this situation compared to Napster. "They're both kinda piracy, what's the difference?"

Well, for one thing, Napster never went from record studio to record studio and stole recordings from musicians that were not even half-finished.

That is all, gentlemen. Don't expect me to be Mr. Nice Grant about this. If you make my job harder than it is right now, there's going to be trouble.

Breki33
#149
ftp://193.52.225.51/pub/incoming/tmp/tagged/by/iamshaked/Unreal2Alpha/

Ha valaki gyorsabb cimet tud az engem is erdekelne

Most akkor vegulis hogy kell telepiteni?.....
#148
Az Atlantis valakinek elindult?
en meg csak uEDdel tudtam megnezni...

He\'s Got the Mojo Workin\'

Dikkma
#147
LETÖRÖLTÉK
ARRGGHHHHHHHHH
Merénylet az emberiség ellen!
ember
#146
végül még két kép:

valakit megfürdetnek egy lángszóróval
kép
(a piros meg zöld csíkok a fejük felett azért vannak, mert valamit elállítottam egy ini fájlban, azért a lényeg látszik, nem semmi effekt)


egy ellenfél
kép2
ember
#144
azon, gondolkodtam, hogy vajon hány embert rúgtak ki amiatt, hogy kiszivárgott ez a verzió.
szar lehet a progamozóknak most, az eddigi munkájuk egy az egyben közszemlére került
ember
#143
ha tényleg működik a pályaeditor hozzá, akkor lehet hogy nemsokára ezeknél jobb pályákat is láthatunk. jól el lehet szórakozni ezzel az engine-ne asszem.
ember
#139
Én a supergamez fptről szedtem, dikkma írta a könyvtárat a 0dayftp topicban (Programok beszerzése témakör), de valószínű, hogy onnan már leszedték.
Imremagdi
#138
A nagy kérdés : Milyen címről lehet letölteni????????

http://s2b-hu.ikariam.gameforge.com/reg.php?fh=400ce81271ab4218ebc88d115104c2f1

ember
#136
Gondolj arra: lehet hogy letöltöd és el sem fog indulni 😄
ember
#134
Az jó olcsó.
Ha jó a hely, akkor érdemes megvenni, de mindenképp olyan helyen vedd meg, ahova vissza tudod vinni ha nem megy, és nem röhögnek a képedbe.
ember
#131
nettó?
ember
#128
azt egyébként sem árt, ilyen olcsó nem egyhamar lesz megint!
I.C.ram
#126
engem csak az ehhez a jatekhoz keszulo modok erdekelnek csak! utalom az ilyen ugri-bugri huscafatos jatekokat! REALMODS RULEZZZ
ember
#125
a bEliminateHighMIP valószínűleg a nagyfelbontású mipmapek használatát szűnteti meg, tehát a távoli textúráknak jobban lecsökkenti a méretét.
vagy a másik lehetőség, hogy kisebb számú mip-mapet használ.
a másik meg valószínűleg a poligonszámot csökkenti, de nem hiszem hogy tényleg működik. (az unreal engineben eddig is rengeted fölösleges opció volt, amiket abszolút nem használt a játék)

ha nagyon kell, kipróbálhatom, hogy mit változtat
ember
#123
Fogja, de mint mondtam, inkább szép legyen, mint gyors, mert a kb három-négy ellenfelen kívül nem sokat akciózol úgysem.
ember
#120
ja, unreal.ini fileban van sok beállítási lehetőség. nem tudom hogy működik-e akkor is ha átállítod őket, de szerintem igen.

midnensetre inkább legyen szép, mint gyors, mert játszani azt nem sokat lehet vele, csak nézegetni.

akinek ez nem elég az ne töltse le!!!
ember
#118
800 Duron 256 ram GTS
win2k 12.41 detko

25-35 között változik általában az fps, elég játszahtó, néhol lemegy jobban(főleg nagy pályákon). Egyik pályán van víz, ott szaggat.

ja ez 1024x768, alapbeállítás (ez az .ini-t nézegetve azt jelenti hogy minden jelenleg támogatott dolog be van kapcsolva)

lejjebb lehet venni a grafikát. a felbontás 800x600-ra váltása nem gyorsított nagyon
ember
#116
Akinek elindult: az e3hall_new2.u2 pályán vannak ellenfelek és fel lehet szedni néhány fegyvert!

a lejjebb bemutatott kék szabadtéri pálya mozgásban állat. Majd csinálok arról is saját képet.
ember
#115
Ja meg ugye amikor rátenyerelek a screenshot gombra, akkor is beáll kicsit. 😄
ember
#114
Ja lángszóró betesz, de egyébként teljesen játszható, általában 30 körüli.

Mondjuk nem tudom egy ilyen korai verziótól mit lehet várni, ráadásul spec hardverre csinálták az e3-ra. Mindegy, elég gyors, tényleg.