SG.hu·

Ghostbusters - jön, jön, jön!

A '80-as évek egyik legnagyobb kasszasikere, a Szellemirtók 2008 őszén a létező összes fontosabb platformon megkezdi hódítását.

Az 1985-ben Ivan Reitman rendezésében a világot meghódító misztikus, poénos történet emberek millióit varázsolta el. Ehhez persze kellett Rick Moranis, Dan Aykroyd és Harold Ramis zsenialitása is, akik pazar forgatókönyvvel fűszerezték a rendező munkásságát, és Bill Murayyal, Ernie Hudsonnal kiegészülve karaktert adtak a történetnek.

A második rész is nagyon jól sikerült, de azért a legtöbben egyetértenek abban, hogy az első sikerét, változatosságát nem sikerült ismét a vászonra varázsolni. A kilencvenes években még nem jöttek divatba az úgynevezett trilógiák, hogy csak azért is, ha kell ha nem egy bűn rossz résszel töltsék fel a kasszát. Talán most, lassan húsz év után érdemes lenne ismét elővenni a történetet, mert a mai technika segítségével sosem látott minőségben lehetne életre hívni a szellemeket.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játékpiac most hamarabb ébredt, konkrétan a Vivendi gondolta úgy, hogy véget vet a huzavonának, és megbíz két tehetséges gárdát, hogy kooperációban készítsék el a világsiker játékadaptációját. A Red Fly a PlayStation, a Wii, és a Nintendo DS-re megjelenő játékért, míg a Terminal Reality az Xbox, és nagy örömünkre a PC-s verzióért felel.

Természetesen nem létezhet semmiféle átirat az eredeti hangok nélkül, ezért a legtöbb filmbeli szereplővel már megegyeztek, sőt, a játék történetét, és az elhangzó párbeszédeket is a film forgatókönyvírói vésik papírra. A sztori nem is játszódhatna máshol, mint New Yorkban, földrajzilag egész pontosan Manhattanben, ahol békés polgárok ezreit háborgatják a szellemek. Mi, mint új tag kerülünk a Szellemirtó Kft-be, hogy különleges fegyvereinkkel, társainkkal közösen térdre kényszerítsük a gaz riogatókat.

A két mozifilm összesen mintegy 580 millió amerikai dollár bevételt hozott, és a számtalan, torzabbnál torzabb ajándéktárgy is milliárdos összeggel gyarapította a jogokat birtoklókat. A több platformon érkező játék sikere nem lehet kérdés, hiszen nagyon sokan ezeken a filmeken nőttek fel.

Ghostbusters: The Video Game

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© szvini2007. 11. 24.. 22:27||#17
Nem <#vigyor><#vigyor><#vigyor>
© CyrSyS2007. 11. 23.. 21:03||#16
Azért annyira nem gagyi a grafika, látszik csak a szidásig értesz a dolgokhoz.
Kérdésedre meg már megadták a választ, de tennék fel neked egy kérdést:
Hasznavehetõ ember vagy a társadalomnak?
© HöfEE2007. 11. 23.. 20:05||#15
Csak szét ne vessen az a sok ész amivel az isten megáldott!
© bandee12007. 11. 23.. 15:00||#14
Várjuk !!
© szvini2007. 11. 23.. 11:33||#13
egyetértek veled, én sem fogok konzolt venni, mert amit szeretek az mind mind pc-n is van, meghát amennyi idõm van elég is a PC 😊, ezért jöjjön csak ki PC-re.
Meg igy többet el tudnak adni, ha mindenre megjelenik, vagyis gondolom én.
© Olmütz2007. 11. 23.. 11:15||#12
Azért, kedves barátom, hogy akinek nincs konzolja, csak PC-je, az is tudjon vele játszani. Vágod?
© szvini2007. 11. 23.. 10:02||#11
poén lesz, gyermekkrom egyik kedvenc meséje 😄, kivivok, remélem jo lesz a játszhatóság legyen a grafika csucs szuper vagy gyengécskébb is
© jin2007. 11. 22.. 23:52||#10
Hányadék PC-s graika, minek ilyen játék pc-re, mikor ott vannak a frankó konzolok?
© jeti002007. 11. 22.. 14:58||#9
kell kell kell! Jöhetnek az ilyesmik 😄 nosztalgia 😊
© feamatar2007. 11. 22.. 13:06||#8
szvsz szellemet írtani mindenki szeret. az idõsebbek úgyis vágják a filme, a kevésbé idõsek a régi rajzfilmet, a még kevésbé idõsek meg az új rajzfilmet, egyik se volt rossz szvsz, úgyhogy nem annyira elfeledett franchise az.