SG.hu·

Engedélyhez kötik az Xbox 360 kellékek gyártását

A cég hűségprogramjának értelmében a konzoltartozékokra szakosodott gyártóknak csak a Microsoft jóváhagyásával és természetesen eladásaikból való részesedés fejében lesz lehetőségük Xbox 360-as játékvezérlőket, kormánykerekeket, botkormányokat és egyéb eszközöket előállítaniuk.

Annak érdekében, hogy a Microsoft garantálni tudja, játékosai csak az általuk engedélyezett kiegészítőket használják, a cég egy biztonsági mechanizmust is beleépít gépébe, amely csak a gyártók jóváhagyott termékeit ismeri fel. "A Microsoft minden kétséget kizáróan világossá tette, intézkedése csak a haszonszerzésről szól" - vélekedett Schelley Olhava, az IDC elemzője a Game DAILY BIZ oldalán. A Microsoft elhatárolta magát a lépés kommentálásától. "Biztosítani akarjuk, hogy a vásárlók a lehető legjobb élményt kapják" - mindössze ennyit fűzött hozzá az eseményhez a cég egyik képviselője a CNet News oldalán.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
Klikk a képekre a nagyobb változathoz

A Microsoft és a Mad Catz Interactive közötti szerződés szerint a szoftveróriás részesedést kap, a kiegészítőket gyártó cég xboxos termékeinek nagykereskedelmi értékesítéseiből. Úgy tűnik, a konzolvezérlőkre szakosodott vállalatoknak még nincsenek konkrét elképzeléseik az Xbox 360-at illetően. A Logitech egyik képviselője, nem kívánta ismertetni cége álláspontját, mindössze a következőket mondta: "legalább egy termékünkkel jelen kívánunk lenni a piacon".

A Microsoft mostani programja igencsak hasonlatos az Apple nem olyan régen indított törekvéséhez, melynek keretein belül 10% részesedést kért az iPod-kiegészítőket gyártó cégek hasznából, azért, hogy azok feltüntethessék termékeiken a "Made for iPod" (iPodhoz készült) emblémát. Néhány elemző az esetet az iPod-gazdaság megadóztatásaként értékelte.

A Radica Gamesnél senki nem volt hajlandó kommentálni a fejleményeket, míg a Thrustmaster és a Mad Catz képviselői nem jeleztek vissza a ZDNet megkeresésére - olvasható a híroldalon.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© dez2005. 08. 17.. 13:38||#39
Ez csak az alapdesign, nem pont ilyen szürke lesz. Sõt, cserélhetõ lesz az elõlap.
© zaki2005. 08. 17.. 12:48||#38
ez a xbox 360 iszonyat gyagyin néz ki 😛PP
© vax2005. 08. 16.. 23:29||#37
Hát ezt akartam mondani én is csak Te szakszerûbben fejezted ki magadat. Erre gondoltam, hogy a kártyák nem kompatibilisek, mivel más elven dolgozott a ps1 és a ps2 is. Másrészt találkoztam több ps1 játékkal ami nem volt hajlandó ps2 kártyára menteni.
© Dzson2005. 08. 16.. 12:38||#36
Nem csak a felbontás a lényeg, valamint a PS2 is javított a PS1 játékok minõségén, a PS3 tól meg elvárható, hogy mind a PS1, mind a PS2 játékok szebben és gyorsabban fussanak rajta.
© Dzson2005. 08. 16.. 12:36||#35
PS1 kártyákra csak PS1 játék mentéseket lehetett! 😊 Teljesen máshogy van szervezve a PS2 mentés, nem blokkos rendszerû, mint a PS1 volt.
© onimusha2005. 08. 16.. 10:35||#34
nos a PS3nál játékmentéshez Memory Stick Duo fog használ, tehát igen kérdéses, hogy a ps2 memory cardról hogy rakod át a savegameokat, mert elvileg ez a cél ezért van az hogy ps1 ig kb. 11000 játékig visszafele kompatibilis, bár nemtom ki akar 320x240es felbontású gammákkal a ps3ján nyomulni <#idiota>
© Aramir2005. 08. 16.. 02:56||#33
Mer miért?
© siposbence2005. 08. 15.. 23:38||#32
M$: <#mf3>
© envagyok2005. 08. 15.. 21:47||#31
Ausztriában 20% az adó, nálunk még 25, de jövõre 20 lesz itt is.
De egy gond van, nem 5 hanem kb. 50% különbség van a magyar és az osztrák boltokban árult mûszaki termékek ára között.
© vax2005. 08. 15.. 21:33||#30
Hát lehet, hogy te voltál ügyesebb én meg béna, de sajnos a régi ps1-s kártyákra nekem nem mentette vissza az állásokat. Csak a PS2-s kártyákra. Néha még a visszaolvasnál is gondok voltak a mentett állásnál. Neked szerencséd volt nekem nem. Na mindegy.