SG.hu·

Hatvanmillió dollárba került a Gran Turismo 5 fejlesztése

Kazunori Jamaucsi, a Polyphony Digital japán fejlesztőcsapat vezetője szerint a játék méretét és kidolgozottságát figyelembe véve ez az összeg még csak nem is annyira számottevő.

Hatvanmillió dollárba került és öt évbe tellett a Sonynak a PlayStation 3-as autóverseny, a Gran Turismo 5 fejlesztése. A japán producer az amerikai Autoweek magazinnak adott interjújában elmondta, hogy a játékban megjelenő autókat gyártó cégek nem szálltak be sok pénzzel a fejlesztési költségekbe. A Polyphony Digital ugyan együttműködött ezekkel a gyártókkal, abba azonban nem ment bele, hogy külön díjazásért olyan autómodellek kerüljenek bele a játékba, amelyeket egyébként nem szándékoztak megjeleníteni.


A producer azt is megemlítette, hogy azért volt szükség ilyen hosszú fejlesztési ciklusra, mert nagyon sokat kellett dolgozniuk a játék PlayStation 3-as szoftveres motorján "A mi szemszögünkből nézve ez az öt év nem is olyan hosszú idő. A Gran Turismo 5 (GT5) fejlesztéséhez már nem használhattuk fel az előző rész, a GT4 kódját, hanem egy teljesen újat kellett kidolgozni. Nem vitás, hogy öt év kell egy ilyen kaliberű játék kifejlesztéséhez - nem véletlen, hogy a GT4-é is ennyi időt vett igénybe" - hangoztatta a japán producer. (Ebben egyébként téved, ugyanis a japán megjelenéseket figyelembe véve kevesebb, mint négy év telt el a Gran Turismo 3 és 4 kiadása között.)

Mindenesetre Kazunori megnyugtatta a sorozat rajongóit: a következő rész fejlesztése már nem fog ilyen sok időt igénybe venni, ugyanis a már meglévő fejlesztői szoftvert fogják felhasználni a GT6-hoz is. A GT5 videojáték márciusban kerül a boltokba Japánban, és csak később kezdik meg világméretű forgalmazását.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© WilliamMcKinley2009. 11. 17.. 00:19||#19
És ha nem beszéli(írja) a magyart olyan jól?
© Glutamin2009. 11. 11.. 17:13||#18
<#taps>
© Szemjuel2009. 11. 11.. 13:20||#17
elõbb írni tanul az ember, majd csak utána fogalmaz írásban véleményt!
© Fórumharcos2009. 11. 11.. 10:00||#16
A hogy a hozza szolasok nagy resze fars mint maga a cikk-/ezen nem csodalkozom,sg-/szivesen bele szalnek a szo csokevenyes (valszeg) h.nem erto Forumharcosokkal egy vitaba...
De nem teszem, mert ujfent a prognozis ((( vak beszel szinekrol)))
Ha a Sony ps koruli valos stabil hireket akartok -/ AKKOR PSC /- Nem igerem hogy itt csak ragyogo elmek vannak,DE biztos vagyok benne hogy,hulyeseget nem irnak!!
© NEXUS62009. 11. 10.. 18:25||#15
Amúgy valszeg nagyjából senki nem tudja, hogy mennyibe is került elkészíteni.😊
A Sony fejlesztõstúdiói között ugyan is nem csak a technológiát adják át egymásnak viszonylag szabadon, hanem az erõforrásokat is. Más stúdiókból is valszeg elég sokan dolgoztak a GT5 projekten, mint ahogy pl a Killzone2 készítésébe is bevontak máshonnan is embereket.
© Sir Ny2009. 11. 10.. 18:22||#14
hát az elsõ héten nem is, de úgy összesen biztosan eladnak majd belõle 10-15 millát.
© Szemjuel2009. 11. 10.. 17:50||#13
akkor megin egy bulvárcikket olvashattunk, csak hát nem elég bulváros az alap 😄 amolyan SG.hu-s 😄
© NEXUS62009. 11. 10.. 16:10||#12
Szerintem is.
A Shenmue 1999-ben 70 millió volt!
© Sanyix2009. 11. 10.. 16:05||#11
miért már a 4- is megjelent?
© Szemjuel2009. 11. 10.. 16:02||#10
végül is hozhat 100 milliós profitot, de amit igazából mondani akartam ezzel a kommentel az az, hogy ez a 60 millió dollár igazából nem nagy összeg! Fõleg ha úgy nézzük, hogy mennyi autót, pályát kellett licencelni fõleg nem! (a gta4-hez nem kellett semmit se megvenni, még a motor is saját, és úgy került ennyibe... ha úgy nézzük a sony olcsón megúszta 😉)