11630
-
#4215
Na nekem is meglett az x-01 power armor
igaz , hogy hiányos de legalább hot-road! :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#4214
Nalam sohasem a f3 az osszehasonlitasi alap -
#4213
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!hogyha story küldetésben nem jártál még ott ahol használni kell a kutyát akkor érdemes addig elvinni ott biztos előkerül
Utoljára szerkesztette: Myselor, 2015.12.01. 18:13:04 -
santibi #4212 Ott kerestem eloszor. Erre gondoltam en is, de nincs ott.
Csak elokerul.
:) -
#4211
Ha pedig nincs ott, akkor Sanctuaryban az egyik haz mogotti kutyaolban fog aludni. (erdemes ledozerolni oket, csak egyet meghagyni, akkor nem kerdeses, hogy hol keresse az ember) -
#4210
red rockethez menj, ott lesz valószínű! -
#4209
a családtagot is javítják? :D nekem megtámadták az egyik víztisztitónál a családot a mutánsáok.egyből mentem de az egyik már leszakadt karral feküdt ott köztük.őt is megjavítják pár nap múlva?nevesített tag.ugye mindenkinek ugyanaz a neve :D -
Bandicoot #4208 Ha nem véded be a farmot,akkor a nem nevesített Settlerek meghalhatnak illetve elpusztítják a védelmet, a generátort az élelmet meg minden szart. Tuladjonképpen csak akkor van vesztenivalód ha építkezel illetve benépesíted Settlerekkel...:D
Az alapoknak (nevesített ottlévők,alap felszerelések) pár napra esik baja aztán automatán javítják az ottlévők. -
kissssss #4207 nem csak az ellenfelek hanem a junk aid ammo stb kategóriába sorolható cuccok is újra spawnolnak méghozzá elég gyorsan. -
Bandicoot #4206 Mindenhol újraspawnlonak az ellenfelek sajnos. A sima helyeken 1 hét a respawn idő, a nagy helyeken amiket kipucoltok és CLEARED 20 nap a respawn idő.
Erre én is modot használok mert idegesítőnek tartom, hogy valami kupcolok és pár napra rá ha arra megyek el megint lőnek.
Itt a megoldás, többféle változatban.:)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1371/?
Illetve ajánlott hozzá a Piles of Corpses mod, amiben szintén válaszhtatóan több napig/hétig nem tűnnek el a hullák.:)
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2015.12.01. 18:05:59 -
#4205
engem igazából akkor zavart a dolog amikor story küldetés közben megyünk harcolni jön a BOS komolyan írtjuk a sintitute-t erre védjem meg valamelyik farmot.hát a kurva anyád xd szerencsére nem járt le az idő mire végeztem.utána megvédtem a nyomikat :) engem leginkább a minuteman küldetések zavarnak hogy lejárnak ha egy idő után ne mcsinálod meg őket.leadod és adja is az újat de ki kérte?most az a taktikám hogy már csak jelenteni kell preston-nak és akkor azt úgy hagyom :) -
Lengyel2 #4204 Én most direkt kipróbáltam, mi lesz, ha nem reagálok a segélyhívásokra (egyelőre én sem építkezem és nem settler-ezek): az Abernathy farmról jött vészjelzés, hogy megtámadták, én nem törődtem vele. Később nézem a térképet, a 3 főről 1 főre csökkent a lakossága. Pár nap múlva odasunnyogtam körülnézni, fülem-farkam behúzva, hogy lássam a pusztítást, ehhez képest ott a teljes család 3 fős létszámmal lelkesen kertészkedve. - Eszerint semmi negatív következménye, ha nem megyek oda segíteni? -
Lengyel2 #4203 Na köszi, pont ezt akartam kérdezni mostanában, hogy mennyi idő után spawn-olnak újra a kipucolt helyszínek?
Az új Cleared sem egyértelmű, nekem volt többször is olyan, hogy még a helyszínen voltam, kiírta, hogy Cleared, közben meg hallottam ahogy nyiszognak a felső szinten még a csótányok, meg még találtam bujkáló raidereket is. -
santibi #4202 Sziasztok. Ha a kutya "elhagyott" vmiert. Van ra mod, h visszahivjam magam melle?
Koszonom a segitseget. -
#4201
nekem is jópár helyről eltűnt a cleared.gondolom ha újraélednek a raiderek vagy bármik ott akkor.mindig újak lesznek.nem lehet mindent clearedre csinálni:) -
Paranoia #4200 lecseréltem a kutyát Cait-re. El tünt pár helyről a cleared jelzés!?Nem igazán értem a dolgot.
Pedig jóformán ezen ügyködöm,h ki pucoljak mindent.Bár még mindig nem értem mikortól számít annak egy hely.Van még ellenség?Vagy nem nyitottam,törtem fel valamit?
Baaaaah
-
DonPedro22 #4199 Az elején járok még... nem tudom pontosan a küldi nevét de 3 tárgyat kell legyártani egy kis bódéban generátor, antenna és még valami.
Valamelyiket be kell vinni egy sugárzó területre a többit nem tudom, mit kell pontosan csinálni? -
Bandicoot #4198 No akinek tényleg eltűnik a companion ne is keresgélje, úgysem fogja megtalálni.....
Miután eltünt Piper az összes létező Settlementben valamint Diamond City-ben is megnéztem mindenfelé,sehol sem találtam....
Végső elkeseredésben netet bújva megtaláltam a módját hogy magamhoz rendeljem (moveto player,stb). Diamond City közepén áltam odakerült...Nézem hogy elindul valahova meg ghoulokról pofázik,namondom követem,kiderül hol is volt...
Bő 30-40 perces követős SÉTA (abszolút nem untam) után eljutottunk a Slog-hoz....Út közben nem egyszer el elakadt,de odaért..Na quickload vissza. Egyből irány a Slog...Piper sehol. Körbejártam kívül belül alul felül, a környező terepet is,aludtam 2*24 órát,de nem érkezett meg,eltünt.....
Úgyhogy ha sehol sem találjátátok akkor konzolba:
prid "idszám" (idézők nélkül például Pipernek 00002f1f)
moveto player
-
Although #4197 Semmi én se foglalkozok ilyen hülyeségekkel :) Játszol a sztori jórészt független a házikótól. Foglalkozol a társakkal, sztori szinten is kapsz helyeket ahol tudsz aludni vagy vásárolsz és éled a betonpuszta lakó életét :) Rengeteg felfedezni való van. :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.01. 17:12:04 -
Bandicoot #4196 őőő nem akarok elkeseríteni senkit, de jóval több fegyver van ebben mint a Fallout 3-ban, és a modolásnak köszönhetően jóval változatosabb is...
F3-ban a legtöbb fegyverenek csak a neve és statja volt más,kinézetre ugyan azok...
-
andrew83hun #4195 Hi All
Mi van akkor, ha én egyáltalán nem akarok sehova építkezni, bázist managelni és megvédeni senkit? Nem ragálok, ha támadják Sanctuary-t és úgy általában nem foglalkozok az odatévedt/odaküldött npc-k sorsával? Milyen hatása van ennek a játékélményre? -
#4194
Ugy ahogy van szar az arzenal ebben a reszben.
Jo moka a moddolas, de nem kellett volna felaldozni a valtozatossagot es a mennyiseget ennek oltaran.
Ez z a terulet ahol igenis a TOBB=JOBB
(Szorri, mobilrol nehezkes szerkeszteni, ezert az uj poszt) -
#4193
Utolso ponttal merhetetlenul egyetertek. Borzalmas otromba nagy fortelem az osszes fegyver.
FOV allitgatassal nemileg lehet javitani a helyzeten, de ez megintcsak egy olyan dolog ami modder rescue-ra var... -
#4192
Van mod, ami harc nelkul leereszti a kezet es a fegyvert, nem celra tartva folyamatosan. Hatha segit.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.12.01. 16:43:35 -
Jóózsf István #4191 Köszönöm a megerősítést! Nem értem miért vették ki ezt a megjelölős ficsőrt, hisz eddig jól lehetett alkalmazni. Magam is azt a verziót választottam, hogy amint megszereztem egy holoszalagot, vagy feljegyzést, azonnal megnéztem...
Gauss puskát a vállalkozó szelleműek rögtön kettőt is kapnak! Jó, hogy 150 óra után rá is jöttem, hogy túl is lehet tölteni... Na mindegy. majd a második végigjátszásnál...
A menedékben levő nagyágyút meg, anélkül raktam el valami dobozba, hogy akár egyet is lőttem volna vele. (Nem szeretem a nehéz fegyvereket) A "Felvigyázó puskát" viszont azóta is használom, amióta a játék elején megvettem. Nagyon jó kis univerzális tisztogató (Kis recon-al és hangtompítóval)
Van még egy univerzális bajom: A fegyverek nagyon sokat takarnak ki a képből! Nem győzöm elrakni-előszedni őket, ha nem akarok lemaradni valami értékes zsákmányról. (magazin, bólogatós figura...) -
Bandicoot #4190 Na remek....
Csinálom a főküldetést, vittem magammal a detektívet mert mondta hogy úgyis dolga van a Memory Den-ben...Piper közölte hogy oké itt lesz ha kell valami (nyomda).... Most keresem Pipert,egyszerűen nem találom sehol.... Se Diamond Cityben se a settlementekben...
Nat meg amikor egérkeztem Diamond City-be kirohant kiabálva hogy "Piper"...namondom követem,de nem vezet sehova csak átrohan egy hídon fel le rohangál majd vissza Diamond City.... -
Zozo0122 #4189 Áhh, én a fegyvert nem akarom kiszedetni az ebbel. Majd ha magamtól ki tudom nyitni, akkor kiszedem. Egyelőre csak expertet tudok. AMúgy azt sajnáltam, hogy a kezdő vaultba nem tettem bubbleheadet...a 3. részben pl. ott volt a fater asztalán a medic bubblehead. -
#4188
Nekem nem szedte ki.
Van olyanSPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!magazin ami annak a sebzését (damage with cryolator) növeli. Tök hasznos... :-/ -
#4187
Igen, erre celoztam az "alatta"-val. Ugy vettem eszre ezt is kozel ket hetnyi jatek utan :) -
SaGa #4186 Azt a fegyvert a blöki is kiszedi, de ahogy olvastam a leírását, tényleg prototipus, lőszerhiánnyal. Max a páncélban mutatna jól, biztos nem cigölném magammal sehova, legföljebb ha valahova pont az kellene. -
#4185
En a vaultos lakatalat levo fegyverrel vagyok igy. De inkabb azert nem mentem vissza erte mert nem erdekelt :) -
SaGa #4184 Jó, hogy eszembe juttatod, van ott egy páncélszekrény is, amit első éjjel, mikor ott pihentem ki a döglegyek okozta sérüléseket, még nem tudtam kinyitni... Ideje visszamenni. -
Zozo0122 #4183 Sanctuaryban voltál a
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!föld alatti pincében is? Valaki szépen felpakolt ott, még 3 aranyrúd is van elég szép értékkel:D -
#4182
OP= overpowered -
#4181
attól függ ,nekem nem jön be hogy kurva lassú .de amúgy elég erős ja :) -
#4180
Nem.
Amúgy mi az az OP? :) -
#4179
Hat, nagyjabol 100 ora utan "jottem ra" arra, hogy lehet erdemes lenne megnezni, mi van Sanctuaryban mondjuk a hazak tetojen (illetve a maradvanyokon), vagy akar a hazak "alatt" :) Ugy, hogy sok-sok oraval elotte mar ezerszer korbejartam a helyet kihagyott es dozerolhato fa es acel anyagert... es megis, mit ad isten, sok ora utan is talal az ember olyan erdekessegeket, amelyek (utolag persze mar latom) majdhogynem kiverik a szemet :D -
#4178
Gauss rifle-t talalt mar valaki? Csak en erzem elkepeszto OP-nak?
-
#4177
Ja, nem kötözködtem, csak elképzeltem, hogy milyen lehet az életben egy ilyen gyors "hackelés"... :)
Assaultronok nagyon vaddisznók... -
SaGa Jr #4176 Kimaradt egy szó (helyesen amíg nem áll harcban), csak kicsúsztam a szerkesztési időből. De jogos az észrevétel. 
Harcban álló droidot sajna már nem lehet áthekkelni.

