Rimworld

← ElőzőOldal 4 / 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#40
Esõben zárlatosak lesznek ha kint hagyod õket a szabad ég alatt aztán jön a tûz 😊
BenedekFeco
#39

Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!

DarkHorSe
#38
fold ala, marmint barlangokban meg ilyenek? Nem talaltam olyan opciot, hogy a fold ala tudjak asni😄

wikibol

"When raining, uncovered batteries have a high chance of catching fire and exploding. Nearby fire, or NPC's on fire will also cause explosions. "

Swedish people are albino monkeys

BenedekFeco
#37
Én általában a föld alá építkezek, csak a napkollektorokat építem kívülre. Így elég sokat bírnak az elemek.

Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!

DarkHorSe
#36
A generatorok allandoan kigyulladnak, tartsam oket egy hazban? Eddig mindig a napkollektor melle raktam oket.

Swedish people are albino monkeys

Caliph
#35
+ha sok embered van akkor is érdemes gyûjteni õket(mármint a rabokat),egy slave trader hajó akár 3-400 ezüstöt is fizet darabjáért😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

BenedekFeco
#34
A karakter lapján (ahol be lehet állítani, hogy mit csináljanak vele a börtönõrök, semmit, megverjék, kivégezzék stb.) be kell állítani a barátságos beszélgetést. És kipipálni, hogy megpróbálják "átállítani". Amikor elég magas lesz a "loyalty", akkor csatlakozik.

Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!

Caliph
#33
a lezuhant emberkéket is elõbb a börtönbe kell zárni. aztán rákattintva a börtönben lévõ emberkére a bal alsó sarokban feljön egy menüsor,ott kiválasztod a prisoner fület. aztán jelöld be hogy próbálják beszervezni+frendly talkot is engedélyezd. Ezután a jobb alsó sarokban pipáld be a kolonistáidnál a warden szerepkört(ezzel kaját visznek majd nekik és dumálni fognak velük) innentõl kezdve már csak idõ kérdése hogy átálljon. Raider több ideig tart,lezuhant csókák meg hamar megadják magukat.
Néha átgyalogolnak emberek a területen,õket is el lehet fogni. rákattintasz egy kolonistára,megyomod az r betût(azaz "harci módba" kapcsolod) és aztán arrest parancsa az átutazóra kattintva.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

DarkHorSe
#32
Na enis kiprobaltam, nagyon tetszik. Olyan df light szaga van, de szeretheto grafikaval meg sokkal egyszerubb jatekmenettel. Ha elfogok egy raidert es bortonbe zarom, at tudom valahogy alakitani colonista? Illetve irta hogy lezuhant vmi randome emberke, azokat hogy tudom begyujteni?

Swedish people are albino monkeys

#31
Az az aktuális igen.
#30
Kipróbálnám, de pénzt nem adnék még érte.

A torrenten található Alpha1 most az aktuális, azzal játszotok?

Caliph
#29
pár tipp: én az elején azonnal kutatásra fogom az egyik emberem,csakis azt csinálja amig meg nincs minden.
érdemes full kajatermelésre és azzal való kereskedelemre átállni,gyakran jönnek a különbözõ hajók és a farming hajókon kívül elég jól veszik a kaját.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#28
na phoebe frendly kimaxolva,csak olyan random eventek tudnak megszivatni amikor megõrülnek a mókusok és lerohanják az embereimet-security gun nem lõ rájuk sajna.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#27
Kell hozzá valamilyen tileset, úgy már könnyebben értelmezhetõ. Mondjuk én karakteres módban kezdtem neki, haverokkal röhögtünk is, hogy nézem a mátrixot, de nem a kódot látom, hanem szõkéket, barnákat, vöröseket... 😛

Caliph
#26
ja igen,ismerem,de megmondom õszintén 3x álltam neki de mindig is,hát nemtom...nem vagyok grafikabuzi de ott nem igazán igazodom el.
Majd nyáron ha több idõm lesz belevetem magam ezerrel😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#25
Dwarf Fortress. Emlegetik mások is, azt hittem, rövidíthetek, bocs. 😊

#24
A DF egy külön világ. Nem sok fejlesztõ engedheti meg magának, hogy csak adományokból tartsa el magát. Arról nem is beszélve, hogy a 30 dollár még pre-access, egy régebbi kickstarteres tiernek felel meg. Valszeg a végleges ár alacsonyabb lesz, 10-15 dollárra tippelném inkább. (ha jól rémlik Gnomoria is ekörül mozog)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Azt ne is említsük, hogy a DF borzalmasan nehéz és riasztó a vele ismerkedõknek. Gnomoria, Prison Architect és Rimworld sokkal barátságosabb, közvetlenebb (bár hosszútávon szintén bonyolult) mint a DF. Nem tudom mennyire lehet, érdemes hasonlítgatni a DF-et bármi máshoz. 😄

Megjegyzés, szeretem a DF-et, néha játszok is vele, szóval én túlestem a kezdeti problémákon. Csak azt nem értem miért nem teszik barátságosabbá... (nem a nehézség csökkentésével, hanem az interfész javításával)

shaken, not stirred

Caliph
#23
mi az a DF?

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#22
Ahh, köszi! Jó tudni, akkor ismételten elnézést. 😊 Node akkor vissza az eredeti témához...

shaken, not stirred

#21

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Grammar nazi on
Nem, nem az a helyes, el van baszva a wiki. 😛

Latinul hydroponia, angolul hydroponics, mi a latin eredetibõl vettük át a k nélküli alakot, az angolról fordított szövegekben meg helytelenül van k-val.

#20
Btw ez a helyes. Gondolom kimaradt véletlen nálad a k.

http://hu.wikipedia.org/wiki/Hidroponika

shaken, not stirred

#19
Mea culpa, leírtam épp, ahogy jólesett.

shaken, not stirred

#18
Ingyenes DF mellett kicsit erõsnek érzem az árát, egyébként... Mondjuk azt persze hozzá kell tenni, hogy Toady One nem teljesen normális... 😛

#17
Miért, nem tengeralattjárók után hallgatózik? Én aszittem... 😛

#16
Khm... Ha mar magyarul, akkor hidroponia.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Caliph
#15
köszi este csekkolom😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#14
Ha kiválasztasz egy karaktert a "Thoughts" fülre kattintva kiírja, hogy mi zavarja. Ami a legjobban szokta az az "Observed Corpse", ergo hullát látott. Érdemes azokat minél hamarabb eltakarítani.
#13
Megveszed a hivatalos oldalon, ott kapsz linkeket ahol lehúzhatod. Aztán érdemes kezdésnek megnézni a két videót amit linkeltem az elsõ hszben, vagy nézhetsz másokat is. Ott lehet látni milyen stratégiával építenek. Ha nagyon nem megy, akkor meg lehet itt is kérdezgetni.

shaken, not stirred

Foxy0
#12
sziasztok hogy lehet vele játszani?

#11
A környezetet is alakítsd ki rendesen, legyen rendes padlószõnyeg, használj hidrofónikát, rakj virágokat, legyen felsöpörve, mindenkinek külön szoba stb... Azért nem teljesen jó szétszedni õket, mert akkor nem dolgoznak egymás mellett, és nem beszélgetnek. Van olyan meló, amit nálam mindenki szokott csinálni (pl hidrofónika), és akkor tudnak dumálni.

shaken, not stirred

Caliph
#10
elgondolkodva 2 dolog jutott még eszembe errõl a mental breakrõl:

1) kevesebb munkát adni nekik,egy ember csak bizonyos feladatokat végezzen el.

2) folyamatosan cserélni gyenge láncszemeket slave shipekben

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#9
ok tudom hogy alpha😊 de a dev mód segit ha mindenki kihalt lehet új embereket lepakolni😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#8
igen , ki is próbáltam sokkal barátságosabb,de az emberek így is képesek meghülyülni,és nem nagyon látom az okát,kaja van,aludni tudnak,áram van,tetõ a fejük felett van,mégis hülyék😄 és nem mondja mi a baja csak hogy mental break soon😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#7
Phoebe Friendly-t nézd meg annak, az kezdésnek jó. Sokkal nyugisabb a tempó, és nem kell túlhajtani az embereket az elsõ rablótámadásig.

shaken, not stirred

#6
Én anno virágboltival próbáltam ki, de hamar megvettem. Mondjuk a mostani frissítést eléggé elhúzták, de sokat fejlõdött. Simán beleöltem már 20+ órát. 😊
#5
Az jó, akkor ezek szerint hû maradt a DF alapokhoz. 😄

Figyelem már egy ideje ezt a játékot, de egyelõre még nem érte el azt a szintet, hogy bele is kezdjek.

Caliph
#4
jó kis game,de egy idõ után legyõznek a raiderek vagy megõrülnek az emberek😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Daffit
#3
Érdekes, de még csak kezdetleges és rengeteg minden hiányzik belõle. Ennek ellenére nagyon le tud kötni.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

DarkHorSe
#2
mar nezegettem, eddig nagyon adja 😄

Swedish people are albino monkeys

#1
A Rimworld egy baromi jó, mikro managementtel teletûzdelt kolónia építgetõs játék. Nevezhetjük Dwarf Fortress kereszteztük volna a Prison Architecttel, mindezt egy sci-fi környezetbe ültetve.

Nemrég esett túl a kickstarter projectjén, így egyelõre még nagyon kezdeti fázisban van. Kevés feature van benne, de azok relatíve stabilan mûködnek és jól balanszoltak, ezért a még a mostani állapotában is jól mûködik és kiváló szórakozás.

Én borzalmasan rákattantam (nem voltam eredeti backer, csak késõbb csatlakoztam az alfához), már a sokadik kolóniát hoztam létre benne, bár eddig mindegyik katasztrófával végzõdött. A hétvégén jött ki végre egy nagyobb update, jópár újítással és bõvítéssel. (ami a lenti videókon még nincs rajta)

Kedvcsinálásnak videók két stratégia / szimuláció mániás youtubestõl.

Scott Manley

Das24680

shaken, not stirred

← ElőzőOldal 4 / 4