36843
11375847381401621903.jpgHivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topik
A másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
  • Szemike84
    #36843
    Ez fain! a magyar playerek nem mehettek be a csatába -.-"
  • jocking
    #36842
    Nem tudom, valaki találkozott-e már ezzel a buggal, de nálam pár napja ez van, és teljesen tanácstalan vagyok a megoldást illetően.

    A következő történik (Arcade Ground Forces):
    - Belépek a nap első csatájába, minden fain.
    - Belépek a következő csatába, és akkor észreveszem, hogy a crew replenishment gomb hiányzik az alsó gombsorról (ahol ammo-t is lehet pl. váltani). Ha újra akarom tölteni a legénységet, a gomb hiányában hiába nyomkodom a hozzárendelt billentyűt, nem történik semmi, mint ha már elhasználtam volna az újratöltést. Viszont ha annyira szétlőnek, hogy csak 1 legénységi tag marad életben, akkor automatikusan "ellövi" a crew replenishment-et. Ez azért gond, mert így elesek olyan lehetőségektől, mint pl. visszakapni a töltőt és a normális tűzgyorsaságot, ráadásul ha automatikusan lövi el amikor már csak egyvalaki él, akkor egyébként is a tűzvonalban vagyok és csak elodázza a halálomat, semmi értelme.
    - Azt is észrevettem, hogy ha csak olyan tankokat viszek be a csatába, amelyikeken mindegyiken van crew replenishment, akkor a legelső bevitten néha van gomb, de gyakrabban nincs. A következőn mindig van és az utánakövetkezőkön is. Ha egy másikkal lépek be elsőnek, azon is vagy van gomb, de gyakrabban nincs, viszont ha azzal lépek be következőnek, amivel egyébként kezdeni szoktam, azon általában már ott a gomb.

    Egyszerűen tök random az egész és fingom sincs mi okozhatja. A fájlokat leellenőriztettem, semmi. A billentyűkiosztást reseteltem, szintén semmi. :( Játék újraindítás után az első csata általában jó, aztán utána szar az egész. :(
  • LazyPaul
    #36841
    Az tény hogy Kurszk nem a könnyebb pályák közé tartozik, de aki már valamennyire tud játszani annak nem okoz különösebb nehézséget eredményes csatákat menni rajta. A sok sírós csíra meg inkább tanuljon meg játszani, vagy hagyja a fenébe az egészet. Egyébként sokan még azt sem tudják hogy bizonyos lőszerekkel simán át lehet lőni a faházakon.
  • Nohab
    #36840
    Kurszk is kezd ebből kilépni. A falucska egy kisebb ipari résszel fog kiegészülni a lankásabb oldalon. A sok gyökér miatt, akik nem tudnak helyezkedni és célozni. Sokszor megy a sírás Kurszk miatt.
  • Kissssss0
    #36839
    nem mondom hogy használhatatlan de a legtöbb pálya a méretükből kifolyólag ritkán ad lehetőséget arra hogy használjuk is, akkor már inkább megjegyzem a távolságokat az adott pályák bizonyos pontjain, mint pl berlin pályán a dombtetőről 700 és 800 méter között lehet is azonnal snipe-olni az ellenfelet ahogy kilép a házak takarásából a túloldalt, ilyen helyzetben távolságmérővel csak értékes másodperceket pocsékol az ember.

    ugyanakkor magiont, kurszk, vagy akár az olasz pályán is, már van értelme használni.
  • Nohab
    #36838
    Egy időben használtam. Ez akkor jó ha már egész jól belőtted magad. Utána sokkal rövidebb idő alatt tudsz ismét pontosan célra tartani mozgások után. Azokat meg akkor jó csinálni, mikor az enemy kezd már jól belőni.

    Igaz ez leginkább az 1500 méter és annál nagyobb távolságok esetén érvényesül.
  • Szemike84
    #36837
    Majd ha valakinek lesz egy kis ideje, megpróbálna egy szerver oldali videót elindítani? Nekem crashel tőle a kliens a mai frissítés óta.
  • Szemike84
    #36836
    Így már értem. De szerintem ez így azért "bugos", mert akkor "repesz" hatással kéne animálni ugyan úgy, mint amikor egy bomba robban távolabb melletted és nem a találat, hanem a lökés hullám csap szét.
  • mabbak
    #36835
    Egen, én is ennek a híve vagyok és a szemre célzást jobban szeretem mint a műszerekkel állítást, nem beszélve arról, h a scope úgyis fel van skálázva, h nagyjából a távolságot lehessen viszonyítani. Finom mozgáshoz meg van DPI csökkentő gombom az egéren.
  • Kissssss0
    #36834
    jól tudod, c gomb az alap beállítás.

    sight distance control meg egy rémálom, én beállítottam az egérgörgőre de még így is képes átugorni 200+ métereket, billentyűzetet meg meg se említem, inkább megyek 10+ csatát a tankal egymásután és betanulom a lövedék esést.
  • mabbak
    #36833
    -Controls-ban common/view control/mouse activation look (Szerintem C alapból, de nem vagyok benne biztos).
    -Én nem használom a Sight Distance Control-t, de a beállításokban ott van alatta a multiplier, azt esetleg próbáltad állítani?
  • Armisael
    #36832
    Sziasztok, nagyon hosszú idő után mentem pár kört és lenne 2 kérdésem.
    - Külső nézetben, ha körbenézek az egérrel a torony is elkezd forogni.... Ezt ki lehet valahogy kerülni (mint WoT jobb egér gomb lenyomása)
    - Sight Distance Controlban beállítom egér görgőre a célzó távolság beállításához.. De görgetésnél, nem egy stráfot mozdul el mint a videóban. Hanem a teljes "sávot" át ugorja. PL Tigernél alapból 0-1600-ig van stráfolva, görgetek egyet és 1600-2800 vagy mi a a következő sáv amire ugrik. Valamit rosszul állítok be vagy a Gunerem skill szintjétől függ ez is?
  • mabbak
    #36831
    Nem a réz hullbreak-elte a Pumádat hanem a robbanás ami nagy nyomással beerőszakolja a rezet a gépbe. Pen v nem pen ebből a szempontból irreleváns, a lényeg az, h a kereked "aktiválta" a lövedéket, a pukkanás meg szétreccsintette a járművet.


    Utoljára szerkesztette: mabbak, 2020.05.20. 18:06:45
  • Szemike84
    #36830
    Hull brake 1 kerékre? :S Ráadásul HEAT? Ha valaki normálisnak tartja, hogy egy HEAT lőszer a gumiabrocs oldalának ütközik a belső oldalon, a hatását a levegőn és a gumiabroncs külső falán keresztül a hídpilléren fejti ki, ami nem okoz más kárt a járműben, de elusztítja azt, annak annyi esze van mint egy marék homoknak és nem tudja, hogy mi-hogy is kéne, hogy működjön.

    Itt vannak a lőszerek működései: https://www.youtube.com/watch?v=6O3MBjdSsIk (gyengusz animációval a gazsi lőszereire vetítve)
    És egy másik: https://www.youtube.com/watch?v=ajeqij4_jwM
    És egy harmadik: https://www.youtube.com/watch?v=Uhz3w8-PSl8
    Utoljára szerkesztette: Szemike84, 2020.05.20. 17:48:48
  • fighter_hu
    #36829
    Hull break mond valamit heat lövedéktől?
  • Szemike84
    #36828
    Bravó GAYjin -.-" Realisztika magasfokon -.-" És nem is bugos -.-"
    Utoljára szerkesztette: Szemike84, 2020.05.19. 18:22:44
  • mabbak
    #36827
    Csatlakozz hozzájuk, teszteld le, utána számolj be, h mit tapasztaltál, jó?
  • Szemike84
    #36826
    Szerintem az "OP_SENATOR" által hirdetett cucc ugyan olyan tört szerver, mint amilyen többek között a WoW-nak is többszáz (ha nem több ezer) van. SL-t hogyan lehet jóváírná? A tört szerver simán működhet úgy mint az eredeti, sőt szerintem a szorzózás ugyan úgy átállítható, ahogy bárhol máshol. Sőt, szerintem még az is megoldható, hogy amit a tört szerveren kapsz, azt a GM addolja az eredeti szerveren, ha bebizonyítod, a tört szerver accountja és az eredeti szerver accountja hozzád tartozik. Egy GM sok mindenre képes. Hogy ki játszana kalóz szerveren? Hát az, aki nem akar nyűglődni a fejlesztési ággal, hanem top tier tankkal-repülővel-helikopterrel vagy hajóval akar játszani (mint pl. egy fun server, vagy pl. mint a teszt szerver, ahol hozzádvágnak kismillió SL-t és GE-t, aztán azt csinálsz, amit akarsz).
  • mabbak
    #36825
    Én megnéztem a discord linket, a neve is az, h War Thunder Community Unofficial Discord Server. Nincs kalózszerver wt-ben és ha lenne is nem egy GM hirdetné hivatalos chaten. Továbbá, h írod jóvá a kalózszervered GE-ét hivatalosan szerveren? Ha nem tudod jóváírni akkor mi értelme van? Ki a faszom játszana egy kalózszerveren?
  • Szemike84
    #36824
    A kiírás jelentése szerint a csatlakozás van discord-on keresztül, nem pedig a szerver egy discord szerver :S "The unofficial war thunder server" ha ez discord lenne, akkor ""The unofficial war thunder discord server" lenne (szerintem).
  • mabbak
    #36823
    Discord szervert hirdet, nem játék szervert. Mindenféle nyereményjátékok GE-re meg eddig is voltak.
  • Szemike84
    #36822
    "OP_SENATOR" egy GM hírdeti az "Unofficial WT server"-t. Eventeket hírdet és GE nyereményeket... -.-" Ez normális? Ilyet lehet?
  • Kissssss0
    #36821


    engem leginkább a HSTV-L érdekel, kíváncsi leszek menyire lesz használható :DD aztán kitudja majd lehet beraknak ilyet is később.
  • Szemike84
    #36820
    Találtam egy kis érdekességet az ARL-44-ről. Nem sok, de pont annyi, hogy befolyásolja a tank használhatóságát. Az első, hogy nem 110mm a torony páncél, hanem 120mm, ráadásul a model is hibás.
  • Nohab
    #36819
  • Kissssss0
    #36818
    hát ez a szerencsétlen LVT(A)(4) erősen pályázik az "év hulla jelöltje" címre, rubberfish mk2 szintén hasonló szinten működik de legalább tud értelmes bomba és rakéta menyiséget cipelni és még hajszálnyival gyorsabb is az mk1-nél.

    ruszki speed csónak viszont elégé aljas tud lenni, igazi "hit and run" szerszám.
  • mabbak
    #36817
    RB-t minden tierben megéri játszani. :)
  • Szemike84
    #36816
    Köszönöm, működik :)
  • ToMy_
    #36815
    Simán elemelkedik a pálya felénél, használd az ívelőlapokat.
    Ha már levegőben van, kerék be, ívelőlap be, és lehet gyorsulni.
    Utoljára szerkesztette: ToMy_, 2020.05.09. 19:41:19
  • Szemike84
    #36814
    Majd ha valaki ráér egy kicsit, tenne egy tesztrepülést a francia SO.8000-el? Én akár hogy próbálom, nem tud repülni. A kifutó végéig csak annyira gyorsul fel, hogy elemelkedik a talajtól, aztán visszaesik, elkezd pattogni és neki a fának... -.-" 5.7 prém repülő -.-"

  • Bandeeka
    #36813
    Sziasztok! Újból elkezdtem a játékot és az lenne a kérdésem, hogy tier 1-be megéri RB-ni vagy maradjak AB csatákba?
  • LazyPaul
    #36812
    11 kill egy csatában az csak árkádra vonatkozik, ha reálban tolod ott csak 6 kill kell egy csatában, simben csak 4, nem kell váltogatni a három játékmód közt. A leírás ebböl a szempontból pontatlan, de a korábbi 5/3-as eventekből ki lehet következtetni.
  • Szemike84
    #36811
    "Destroy 11 enemy vehicles in 1 battle (6 for RB and 4 for SB)" Ez valahogy nekem nem adja ki.... 6+4 az nálam 10, nem pedig 11. Ráadásul hogy is írták le: 1 csatában ölj meg 11 embert úgy, hogy 6 killed van RB-ben, 4 pedig SB-ben? WHAT?? Én úgy tudtam, hogy egyszerre csak AB VAGY RB VAGY SB lehet. Olyan nincs, hogy RB-ben kezdem, aztán átállítom SB-re. Vagy van? :S
  • Kissssss0
    #36810
    Winner vehicles for the Victory anniversary

    LVT(A)(4) (USA)
    Swordfish Mk.II (Britain) rp-6 rakéták lol...
    G-5 TKA 106 (USSR)

    szokásos 5-ből 3 feladat teljesítés event, meg jönnek az olasz hajók.
  • Kissssss0
    #36809
    ez az event nem több egy gyors pay2win lehúzásnál, ha nincs aranyad hogy vegyél egy platinum-ot(200 csata) és ennek segítségével bekerülj a top 100-ba akkor bele se kezdj, fölösleges időpocsékolás a 25 csatás silver jeggyel szórakozni.
  • ToMy_
    #36808
    Gaijin megint beletalált a tutiba ezzel a battleroyale eventtel, hogy száradna ki a szemük. Bezzeg RB enduring confrontation meg már nem volt hónapok óta...
  • Nohab
    #36807
    The rangefinder now works with binoculars.

    A lack of the “Tracks” and “Brake system” modifications will now have less effect on a vehicle’s mobility.
    Ground vehicle maneuverability in turns and pivots in RB and SB modes has been increased. Loss of power in turns has been decreased. These effects are different for every tank, but in general, turns and pivots now take significantly less time.
  • Luciferkee
    #36806
    Sokszor megpróbáltam már, eddig nem jött össze. Vagy nem tudtam leszállni, ellenséges tank/repülő lelőtt mikor már épp nagy nehezen leszálltam, de sajnos volt olyan is, hogy csapattárs lőtt le :(
    Ez ilyen 100-ból egyszer kategória.
  • Kissssss0
    #36805
    gondolom nem volt egyszerű összehozni :D
  • Luciferkee
    #36804
    Na ez is megtörtént: