121480
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#90660
Simán lehet érezni 1 fps esést. Én is érzem 60nál is meg 30nál is ha lemegy 29re vagy ha nem jó a frame pacing, azt is simán észrevenni. Iszonyat nagy különbség tud lenni 30fps és 30 fps között. Szerencsére RDR2be jó a frame pacing bár vannak droppok itt is
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2018.10.29. 20:23:53 -
#90659
tedd aim érzékenységet maxra nekem akkor jó -
#90658
A valóság a hovatovább -
#90657
hát én még a 40 és 60 között se vettem észre anno eltérést, de akkor tényleg brutál szemed van :O :D nem tudom, hogy orvostudományilag lehetséges-e, hogy eltér valakinek ennyire a képfeldolgozási képessége, de akár nem tartom kizártnak... :D
nyilván totál más téma a motion sickness is, de pl. az is tök random, hogy ki mennyire bírja...
valaki belepakol zsinórban 3-4 órát elsőre, valaki meg 10 perc után okádni tudna tőle (jelen volnék :((( )
-
#90656
3 gif
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#90655
Nézd... Arty-nak pl. a 24 képkoca is elég filmeknél. Azt mondja ez a mozi élmény. Én meg ilyenkor befelé sírok. Sokat.
Értem, hogy egyéni preferencia kérdése, hogy a zöld színt, meg a kéket milyennek látod... de a frame az csak nem ilyen. Vagy egyesek képfeldolgozó képessége ennyire felületes, hogy nem látják, ahogy 24 frame mellett beszaggat a hegyoldal egy természetfilmnél nagy totálban? Vagy nem látja, hogy 30 frémnél a God of War egész világa egy szaggatós valamivé degradálódik? Tényleg ennyire különböző az emberek képfeldolgozó képessége???
Játszottam a korábbi PC-men a GTA V-el. Fix 60 frém. Aztán történt valami és 1 mp-re leesett valamennyire... nem nagyon, de észrevettem. Elindítottam egy frém kijelzést, majd újra arra jártam, újra leesett, de ezúttal a mérésen is láthattam, hogy 2 képkockával kevesebb volt. Érzékeltem. Ha ez végig így történt volna másodpercenként, hogy hol 58 hol 60, az nagyon zavart volna. Egyszerűn valami belső feszültség, valamiféle idegesség lesz rajtam úrrá, ha rossz a techno.
Lehet, hogy az én feldolgozó képességem túl érzékeny. Nem tehetek róla. Sokszor érzem inkább átoknak. -
DantesHUN #90654 Ez nem fanboyság kérdése, csak olyasmit kérsz számon ami butaság. De ez szerintem már el lett neked magyarázva, csak akkor se sikerült felfogni.
A Witcher 3-ban, mint ahogy trükkösen a címből kiderül, Geralt egy witcher. Nem alabárdos nehézpáncélos lovag. Mert Sapkowski így írta meg. Egy witcher nem használ nehéz vérteket és nehéz fegyvereket. Pont.
Ezt számon kérni, a Witcheren, kb akkora marhaság, mintha azt mondanád, azért nem jó a Forza Horizon mert nem lehet benne lövöldözni csak autózni.
Nem mindenki szereti az RPG-t mint műfajt, és nem mindenkinek jön be nyilván a Witcher világa, se a könyvek, se játékok, és nincs ezzel gond.
De ezt számon kérni ,hogy miért nem lehet Geraltból alabárdos lovagot csinálni, egyszerűen hülyeség.
Az meg semmi más csak buta trollkodás hulladéknak nevezni, az meg kimondottan hazugság: hogy ugyanolyan ellenfelek vannak benne, csak 1-2 új szörny.
Ez kb olyan dolog mintha azt mondanám, az RDR2 egy rakás szar, mivel nem lehet benne női karaktert indítani meg léghajózni. Hiszen a vadnyugaton voltak női hősök is, a léghajót meg már feltalálták. A harc rendszer meg csak annyi ,hogy puff-puff, de legalább szarik a ló.
Természetesen nem gondolom így,(sőt a RDR2 az egyik ok amiért konzolt veszek) csak arra utaltam, hogy nem hülyeségeket kell számonkérni a játékon.
Nem érted miért lett top játék a Witcher? Jogos, hogy a harcrendszer nem túl bonyolult, de nem is annak szánták.
Az egyik legjobban kidolgozott, legrészletesebb legtöbb élettel megtöltött világ volt Ahol két falusi párbeszédének is mélysége van. A történet a karakterek nagyon jók , a játék komolyabb témákat is boncolgat mint a rasszizmus, a terror, a háború. Nem idealizált hősök vannak, hanem esendő gyakran hibázó emberek. Számtalan remekül megírt karakter, tele érzelemmel.
Geralt, Yenneffer, Triss szerelmi háromszöge, és a ,,lányuk" Ciri aki az egyik legjobb videójátékos karakter és az ő elfuserált ,,családjuk"
A Witcher-ben is el kell mélyedni, aki csak végig harcolja szinte mindenből kimarad, az igazi élmény a sok kis apróság. Találni egy levelet, egy holttest mellet, amikből összeállnak rövid de tragikus történetek változatos mellékküldetések, a humorostól, a szomorúig, persze a szimpla szörnyirtáson át. Pár példa: egy asszony fiát keressük meg a csatatéren, akit gyávaság vádjával kivégeztek, és dönthetünk elmondjuk -e az anyjának, vagy hazudunk, vagy meg kell keresni egy szobor csodatévő péniszét, vagy egy másik küldetésben két sebesült ellenséges katonát találunk akik összebarátkoztak és egymást mentik meg.
Hát úgy ezek miatt mondják top játéknak, és csak amiatt hulladéknak mondani ,mert egy witcherből nem lehet alabárdos lovagot képezni, azért mert a világ így működik!!!! tényleg csak szimpla trollkodás.
Amúgy a könyveket olvastad? Mert hogy miért csak kardokat lehet használni?
És mégegyszer: mindenki másmilyen mindenkinek más stlus jön be. De talán ezekután nem halsz meg hülyén, mert összefoglaltam, miért népszerű a Witcher. Úgy gondolom elég érthetően írtam le... -
#90653
Hát jah, Rockstar most megint tanít... igazából ezt a szintet kb. a Nóti, vagy 1-2 másik SONY belsős studió tudja hozni még a piacon, és jóformán slussz... :D
ez a RAGE-be integrált Euphoria pedig még mindig zseniális és elkápráztató cucc, annyira élethűek tőle az animációk...
én nem is értem, hogy hogy a picsába nem használja más fejlesztő is ezt - vagy legalább ehhez hasonló - technológiát... mára már alapnak kéne lennie minden FPS/TPS-ben, de ehelyett marad sok helyen továbbra a legbóvlibb ragdoll, ami már 15 éve is szar volt...
kizártnak tartom, hogy annyira drága lenne, ha egy szaros mobiljátékba is bele tudták anno suvasztani... :D
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2018.10.29. 19:50:04 -
#90652
A fények a legszebbek, ami eddig játékban volt. Ráadásul itt nem is baked, hanem teljesen dinamikus. Nem tudom hogy csinálták. A másik amin "kiakadok", hogy gyakorlatilag 0 popint láttam a 20+ óra alatt. Sokan sírnak az irányítás miatt. A célzás tényleg fos, nem tudom miért nem hozták át max payne 3ból az egészet, viszont nekem az kifejezetten tetszik, hogy a karakternek súlya van és ezt az irányításon is érezni. Animációkat meg sem említem, mert az megint egy iszonyat magas szint. -
#90651
Valószínűleg totál egyedül vagyok a világon az igénytelenségemmel, de esküszöm én jobban preferálom a 30 FPS-t, mint a 60-at.. :D
Persze attól függ, miről van szó; FPS-nél kurvajó a 60 frame, sőt, oda kell is - de valahogy más műfajnál, pl. TPS-nél, nem éreztem sosem egetrengető fontosságúnak, sőt..
meg is biztos ez csak az én hülyeségem illetve korlátolt agyam/látásom okozza, de 60 FPS-ben valahogy minden olyan túl "gyorsnak" hat, és nem is veszi az ember észre hogy valójában mennyire kurvajól is tud kinézni egy játék:D
VR-ban persze menjen a 60/120, mert különben szétokádod magad (mondjuk anélkül is...) :D
jöhetnek a kövek!:D
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2018.10.29. 19:33:12 -
#90650
Vice versa is ám így van.
Nehéz komolyan venni azt, akinek ez elég. Szép, nem vitás, de a valósághoz képest még mindig röhejesen egy másik dimenzió. Már pedig a tökéletes szimuláció teljesen valósághű. Onnantól lehet egy ilyen produkcióra azt mondani, hogy révbe értünk, amikor percekig azon gondolkozol, hogy a karakter amit látsz a képernyőn az "valódi" vagy CGI. Egyelőre ilyen nincs.
Ráadásul az emberi szem adott körülmények között valahol 576 megapixelnek megfelelő képpont érzékelésére is képes, így a jelenlegi 4k képek nagyjából 70x szarabbak, mint amit még képesek lennénk érzékelni. Hetvenszer.
"Ennél már hova legyen szebb akármi"
Hát mondjuk hetvenszer lehetne szebb, az a max. Ott mondhatod azt, hogy megérkeztünk, nincs tovább.
Másodpercenként 576 megapixeles képeket kellene egy hardvernek megjelenítenie, LEGALÁBB 120 képkockával*! Olyan brutálisan, iszonyatosan messze vagyunk ettől, hogy arra szavak nincsenek. Mondjuk nekem is volt olyan haverom, aki anno azt mondta, hogy az 1024x768-nál neki soha a büdös életben nem lesz szüksége szebbre/jobbra. Aztán most 4k kijelzőn tolja.
Addig nem téma a Seychelle-szigetek, amig nem nyaraltál ott... addig elég Széplak felső. Addig.
*A fix 60 frém az a belépő szint oda, amit az emberi szem már egész jól elvisel hosszabb távon is. De mihelyst egy VR sisak közelségéből kell nézni azonnal ez is rettentő kevés lesz és rákívánsz a fix 120-ra, lehetőleg minél nagyobb felbontásban. Érthető. A valóságra vagyunk kalibrálva, nem a FHD@30 frémre, ami szintén sokan rámondják, hogy felesleges több/szebb/jobb. Szerencsére a géprombolók is kihaltak. -
#90649
Nesze...lesz majd még, mint egy fesmény, még ha nem is a legszebb játék, pont erről beszélgettünk másik topikban, lehet a textúrák nem kiemelkedők csak a játék fényei meg a bevilágítás meg effektek miatt tűnik ilyen festményszerűnek, nem tudom....
De ja, én nem gondoltam, volna, hogy ennyire jül fog kinézni....annyira átadja a látvánnyal is a régi hangulatot, hogy ihaj.
-
#90648
Én azt az embert aki a grafikával dobálózik először azt nem is veszem komolyan. Ennél már hova legyen szebb akármi? :D Oké, fusson stabilan 60 fps-el és ne legyen delay a kontroller és a kép között (jó ez tv függő is) és ennyi. De ennél szebb már nem kell tényleg. Én ezt a Crysis 1 óta mondogatom, hogy felesleges tovább tolni. -
#90647
Imádom. :D 
Nem is a látvány a lényege a játéknak, de meglepett, hogy így néz ki. :D
most másik topikban azt írták ez nem nagy szám mai játékok simán hozzák ezt....
Hát nem tudom, mondtam írjanak néhány címet, mert én nem emlékszem 1-re sem. :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.10.29. 16:42:59 -
#90646
Fasza 
Ilyeneket én is 10 percenként lövök mert nem bírok magammal. Tényleg gyönyörű a játék. -
#90645
ja sorry! Így jó? :)
-
#90644
Szerintem úgy érti, hogy nem jelenik meg a kép. Nekem is broken contentet jelez. -
#90643
Pontosan, szépen leírtad azt ami engem is zavart. és tuti jo a Witcher 3.
Ez nem rád vonatkozik most:
De BUGMENTES játéknak leírni a Witcher-t?
ne vicceljünk már, az internet röhögött a sok butaságon amik a játékban voltak, tele a net ilyen gifekel, hogy pl mászkálnak egy lépcsőn azt ősszevissza világítanak a fáklyák.
A Witcher 3 aztán minden csak nem bugmentes, nagyon is bugos volt.
Max jó játék, de semmiképpen sem bugmentes.
GTA is bugos, RDR is bugos, minden bugos ami KOMPLEX
Pökember meg agyrák a bugokat tekintve
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.10.29. 16:11:49 -
#90642
Ez semmi? akkor mi nálad a valami? :D
-
#90641
A harc az tényleg elég gyérre sikeredett a Witcher 3-ban, kicsit ilyen papírlap ütögetés fogpiszkálóval, szóval súlytalannak éreztem sokszor, de egy idő után hozzászoktam.... csak mondjuk egy Bloodborne-hoz képest sírvahányás :D -
#90640
Hát ha Geraltot fel lehetett volna húzni valami nehézpáncélos alabárdos nagybaltás harcora, és lett volna kismillió harci anim, akkor engem már megnyert volna. Ja meg persze a temérdek fegyver és vért.
Amúgy engem is igazából az zavar, hogy túl van istenítve, mert rossznak tényleg nem mondható... de a vircsaft ami körülötte van az enyhén szólva nevetséges.
szerk.: be én itt kiszállok mert tényleg meg fognak lincselni a fanboyok
Utoljára szerkesztette: Mr_no_NaMe, 2018.10.29. 13:49:33 -
#90639
szerintem a hangulat miatt, amit a lengyelek a vilaggal bedobtak a jatek piacra
meg hogy ezt vegulis egy kb bugmentes, normalisan jatszhato cuccal prezentaltak, ami meg jol is nez ki, hangok is rendben, tortenet is, van voiceover, meg minden ami kell
igazabol rosszat nem lehet ra mondani, azon kivul hogy vannak jatekosok akiket nem szorakoztat
lehet hogy egy kicsit masmilyen harc / fejlodesi / kaszt rendszerrel mi is elveztuk volna soksoksok oran keresztul, nemtom -
#90638
Én is próbálkoztam vele becsülettel, mintha muszáj lenne és mindig felsültem. Ha megérthetném, hogy miért istenítik ennyire akkor nem halnék meg hülyén. -
#90637
ugyanez, de nem szeretem leirni mert eskuszom szarul erzem magam amier egyik reszt se tudtam megszeretni -
#90636
"az pusztán vak és esélyt nem adva fél infokbol mond ki egy saját véleményt."
háromsozr ültem neki 2-3 órákra, és soha nem bírtam tovább menni. Annyira dögunalom volt az egész, annyira egyhangú volt, hogy mindig elkopott pár óra után. A haverjaim basztattak is, hogy nekem semmi sem tetszik. Mindkettő kipróbálta, az egyik a feléig vitta majd abbahagyta és azt mondta, hogy dögunalom az egész.
Ha teljesen különböző ízlésű emberek mondják azt hárman egyszerre, hogy unalmas és nem értik, hogy miért top játék ez, akkor abban van valami. Nincs benne semmi extra, forced hájp az egész. Nem rossz játék, nem a legrosszabb amivel játszottam, de hogy közelébe nincs egy top játéknak az biztos. Egy nagyon erős középkategória, maximum, de az tényleg a maximum.
És ha most az jön, hogy biztos egy megkeseredett vén buzi vagyok akinek semmi sem tetszik akkor elé megyek a dolgoknak és azt mondom, hogy az RDR2-n kívül még a Dark Souls szériát tudtam szeretni, ott volt még a Skyrim és kifújt. Volt egy időszak amikor olyan játékok jelentek meg, mint a Morrowind és a Gothic széria, én ezeken nőttem fel, az elvárásaim is ott ragadtak. -
#90635
Én őszintén szólva megijedtem, amikor egyszerre 15 embert kellett lelövöldözni az elején, mert nem rambó western codot akartam játszani, hanem RDR-t. Persze a félelmeim alaptalanok voltak, mivel nem rambó játék, de én épp attól ijedtem meg, hogy beledobott egy akcióba. Szerintem egyáltalán nem lett elnyújtva az eleje, mindennek ilyennek kéne lennie. Aki meg pörgést szeretne az menjen codozni, csézni vagy fortnájtozni. -
#90634
Nem csinálok shit stormot, de ami gáz az gáz. Igen játszottam vele, és igen csinálgattam főzeteket. Hát nagyon érdekes volt valóban rátenni a lidércolajat a kardra, mert akkor kaptam még mellé x sebzést. Kurva jó.
Én nem akarok belemenni, hogy mennyivel "jobb" ez a játék, de te felhoztad a geareket és a fejleszthetőséget. Igen tudod fejleszteni a fegyvert, tudsz hozzá lőszert kraftolni, és már a játék legeljén van vagy 4 garnitúra ruhát amit össze vissza tudsz variálni. Ez nem second life, ez igényesség. Ezzel dolgoztak, és odafigyeltek rá, visszaadja a régi feelinget amikor még a játék azért volt játék, hogy szórakoztasson, és nem azért, hogy "csináljunk valami szart, és adjuk ki úgy is megveszik". -
#90633
Azt még elfogam, hogy valakinek nem tetszik a witcher 3 mint játék. Izlések és pofonok...de hogy azt mondani rá, hogy unalmas meg sablon..meg nem mérföldkő az rpg/nyilt világú jàtékok terén...az pusztán vak és esélyt nem adva fél infokbol mond ki egy saját véleményt.
De hát véleménye mindenkinek van. Ellehet mondani. Az más kérdés adnak e rá az emberek vagy nem.
Én pl sose adok arra a véleményre amikor leszarozzák a Witcher 3-at. -
#90632
Miért ne tudnád fejlesztgetni a fegyvered? Jártál gunsmithnél? :D
Nyilván nem RPG-szinten tudod socketelni meg miegymás, de lehet rárakni ezt-azt (puskacső/irányzék csere, stb...).
A Witcher 3 pedig igenis mérföldkő volt; tele volt az egész térkép "?"-ekkel, amik között jópár kvázi "mellék-mellékküldivé" nőtte ki magát - és ezek között csomó jobban és több fantáziával megírva illetve implementálva, mint egy korábbi AC főküldetései akár .... csak ennyire volt szar jah :)
Nem hiába próbálta aztán másolni ezt a "felszopott" formulát a HZD meg az AC:Origins/Odyssey...
De persze, kinek mi jön be... azzal egyetértek ill. állítom is, hogy RDR2 "tutorial" része kibaszott el lett nyújtva (értsd: 10+ óra kell alsóhangon, hogy VALAMIT tényleg láss, de még akkor is bőven lófaszt se láttál) - ehhez nincs hozzászokva a mai gamer réteg nagy része - ezért látni a PS4 csoportokban az ilyen "eccekipróbáltam és nemjöttbe" hirdetéseket... nembaj, azoknak ott az AC mindig :)) -
#90631
Azért elhangzanak én durva túlzások pro és kontra is, nem lehetne hogy a játékról beszélgetünk inkább?
Tegnap láttam, ahogy épp az orrom elől ragad el egy nyulat egy sas, mintha a Discovery Channel-t néztem volna :) -
#90630
jaja :) -
#90629
"Az endgameban is ugyan olyan mozdulatokkal, körülbelül ugyan olyan ruhában és ugyan olyan kardokkal csapkorászod az ellent, akik ugyan úgy néznek ki mint a játék elején (van 1-2 új szörny), csak többet sebzel. Konkrétan a karakter fejleszthetősége nulla, a kardon kívül nem is nagyon ismer el mást a játék fegyvernek"
Biztos egy játékról beszélünk? Jártál a menüben a képességfán? Használtál harc közben olajokat, főzeteket? Összeszedted a Witcher-geareket? Szedtél szét tárgyakat, és raktál össze belőle újakat?
RDR 2-ben nulla fejlesztés van gyakorlatilag, no skill tree, néha beolajozhatod a fegyvered, hogy ne legyen olyan koszos, de nem tudod őket fejleszteni. Szerinted itt a róka majd másképp fog kinézni a játék végén? Ha már a szörny a vicserben ugyanúgy néz ki a játék elején vagy végén.
Nem baj, ha valakinek egyik vagy másik játék nem tetszik, the shit stormot ne csinálj, ha egy mód van rá. -
#90628
Pontosan. Sajnos ilyenkor a fanok szemét még rózsaszín köd takarja. -
#90627
Az igazság, mint mindig, valahol a felszopás és Kandur között van félúton.
Minőségi, jól összerakott cím, olyan megoldásokkal, amiket korábban nem láttunk ilyen egységes egésszé állva össze, azonban ezért cserébe egy csokor hibát is kaptunk, nagyon komolyakat is, mint például besülő küldetés. Mindezt megspékelve egy nem jól átgondolt item management rendszerrel, nehézkes irányítással, tökéletlen harcrendszerrel, és idejétmúlt cutscenekkel.
Ennek ellenére, pláne a műfajt szerető embereknek ez egy maradandó élmény lesz.
Én nem vágyom Second Life-szerű játékra, és a Rockstar itt ezt karcolgatja már. -
#90626
"Ez egy mérföldkő."
A game breaking bugokat azért elhagyhatták volna a "mérföldkő" előtt vagy fél mérfölddel. -
#90625
"Nulla játszhatóság, nulla élmény"
Valóban kurva objektív ez a megállapítás is a Witcher 3-ról. :-D -
#90624
Azért a Witcher 3 nevű hulladékot ne hasonlítgassuk ehhez a mesterműhöz ha kérhetem.
Witcher 3: jó karakter animációk, mozgó fák, kellemes HUD, jó sztori (de csak a könyv jellege miatt), és ennyi. Nulla játszhatóság, nulla élmény. Az endgameban is ugyan olyan mozdulatokkal, körülbelül ugyan olyan ruhában és ugyan olyan kardokkal csapkorászod az ellent, akik ugyan úgy néznek ki mint a játék elején (van 1-2 új szörny), csak többet sebzel. Konkrétan a karakter fejleszthetősége nulla, a kardon kívül nem is nagyon ismer el mást a játék fegyvernek. Nagyon bosszant, hogy "top" játékot csináltak belőle amit a mai napig sem értek, hogy miért lett az. Ellenben az RDR2 minden várakozást felülmúlt, és olyan magasra baszta a lécet a Rockstar, hogy ezt évekig nem fogja leverni senki, de még megmozdítani se. Ez egy mérföldkő.
Bocsánat ha valakinek belegázoltam a lelkébe a W3-t illetőleg, az, hogy nekem nem tetszik az szubjektív, de amiket leírtam róla jellemzés szempontjából azok teljesen objektív tények. Nem érdemli meg a TOP helyet, sem azt, hogy viszonyítási alapot képezzen.
(ez most olyan, hogy valaki oda meg vissza van az AC Görögért, kifizetni érte a súlyos pénzeket de nem gondol bele, hogy konkrétan az Ac Egyiptopmot kapja új textúrákkal kiegészítve pár funkcióval...de ebbe már bele sem megyek mert kajak meglincsel valaki. Lehet nem nekem való már ez a profitorientált játékgyáras világ. Hálisten az RDR2 hozza a gyerekkori emlékeket a még jó játékokról) -
#90623
Nem tudom hogyan/honnan szúrtad be a képet, de nekem pl. semmit nem tölt be... -
#90621
MIndenesetre brutális -
#90620
Csodálatos a semmi.


