210
Jövőre feltámad a legendás sorozat
  • ratgab
    #10
    A bugyutát visszavonom, de iszonyat frusztráló. Az már engem nem szórakoztatott csak felidegesített, azért meg nem kell leülnöm játszani, hogy fel...asszák az agyam, ahhoz elég élni az életem!
  • ratgab
    #9
    Nem fogok veled vitatkozni. Nekem ez a véleményem. Ha kiadnák ugyanolyan nézettel, játékmenettel, mint a régit csak a régi rajongói vennék a többi meg mondaná, hogy ez így nem jó.

    Szellemi utódja az UFO sorozat se lett túl nagy kasszasiker...

    És ezennel részemről le is zártam ezt a témát veled.

    UI.: Heroes 5?? (Hagyjuk már! Mikor az ellen indokolatlan mocsok módon túlerőben van minden pályán azt én nem nevezném jónak (ellenséges Nekromanta hetente több hónapnyi egységgel gyarapodik, nálam akkor gurult el a gyógyszer a játékkal kapcsolatban), csak bugyuta, frusztráló játék volt, próbáld ki az új King's Bounty-t na az jó)
  • TreDoR
    #8
    Ezt a hülyeséget. Már 2006-ban is mindenki sz*rt a körökre osztott stratégiákra, a Heroes 5 mégis jó játék volt.
  • ratgab
    #7
    Szerintetek mennyire lenne sikeres manapság egy körökre osztott játék...?

    Na azért nem körökre osztott lesz! Maximum a rajongók fognak búslakodni emiatt. Dehát ez van sajnos tudomásul kell venni, hogy változnak az idők, ami még régebben jó volt azt is tovább kell fejleszteni.
  • TreDoR
    #6
    És ennek mi köze van az X-COM-hoz? RBS helyett FPS, jelen/jövő helyett 60-as évek... Ráadásul ha már FPS-t csinálnak belőle, akkor legyen eszméletlenül ütős grafja, ami a trailerben látható az manapság egy stratégiánál elegendő (<--- eléggé irónikusak voltak a fejlesztők).
  • Apus
    #5
    Na gamestar szinvonal. Az Apocalypse bekapcsolható körökre osztott, vagy real time volt.
    Az újat mindenesetre nagyon várom!
  • sherlock1
    #4
    Trailer alapján köze sincs a korábbi x-comokhoz. Meg mi a francért játszódik az 50-es/60-as években??
  • Molnibalage
    #3
    Hm... Még mindig az UFO Enemy Unknow a bajnok nálam. Nem értem, hogy minek ezt az FPS rész. Pont a lényeg veszik el a taktikai résznél, a katonák fejlődése és menedzselése.
  • balee4
    #2
    Trailer alapján ütős cucc lesz. Azért érdekes, hogy egy FPS-ben hogyan akarják megoldani a kutatás-fejlesztést, bázisépítést..., és biztos, hogy a sorozat rajongói ki vannak akadva, hogy nem körökre osztott, de én nem ismerem a korábbi részeket, szal kíváncsian várom, ebből még jó is kisülhet.
  • grebber
    #1
    X-COM a Bioshock 2 fejlesztőitől!

    Ifjabb olvasóink bánhatják, hogy életkorukból fakadóan számos, a videójáték fejlődését máig meghatározó klasszikusról maradtak le. Többek között ide sorolható az X-COM: UFO Defense (1994) és az X-COM 2: Terror from the Deep (1995) is. A körökre osztott taktikus harc a szintén kultikus Jagged Alliance sorozattal volt egyszinten említhető, amely bázisépítéssel, valamint kutatás-fejlesztéssel egészült ki. A földönkívüli megszállók ellen vívott háborút számtalan sajtóorgánum választotta be és választja be ma is minden idők legjobb játékai közé. Haloványabbra sikerült az X-COM: Apocalypse (1997), mely szakítva a hagyományokkal elvetette a körökre osztott harcot és grafikailag is egy világosabb, futurisztikusabb stílussal próbálkozott. Nem jött be se a játékosoknak, se a sajtónak. Az űrhajós X-COM: Interceptor (1998) pedig már szót se nagyon érdemel.

    A Microprose klasszikusának jogai előbb a Hasbro Interactive-hoz, majd az Atarihoz kerültek, hogy végül öt évvel ezelőtt a Take Two markában kössenek ki. A kiadó mindig is sejteni engedte, hogy a széria feltámasztásán fáradozik, a kérdés csupán az volt, kire bízzák a feladatot, valamint mikor és milyen formában születik meg az utód.

    A kiadó hivatalos közleménye szerint a szimplán X-COM címre keresztelt alkotás PC és Xbox 360 platformokon teszi majd tiszteletét. A játék megőrzi az előzök stratégiai elemeit (bázisépítés, kutatás-fejlesztés), amelyeket fordulatos történettel és egyedi FPS-élvénnyel kívánnak fűszerezni a Bioshock 2 fejlesztői. Magyarán búcsút inthetünk az izometrikus harcnak, helyette jön a kor igényeinek (Hiszen erre vágyik a potenciális vásárlók többsége.) jobban megfelelő saját szemszögű lövöldözés.A játékos egy FBI ügynök szemein keresztül tapasztalja meg az inváziót, amelynek előkészítésére már számos ügynök férkőzött be az emberiség soraiba. Neki kell felismernie és semlegesíteni a növekvő veszedelmet. Más kérdés, hogy ez aligha sikerülhet, hiszen akkor hol maradna a széria esszenciáját adó tényleges invázió, és az elkeseredett ellenállás.

    Megérkezett az első Trailer is!

    info: Gamestar