The Bureau: XCOM Declassified
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Meg ha elõrendeled olyan áron akkor annyiért is adják szóval olyan nincs hogy 8800ért megrendeled és azt mondják kiszállításnál 12ezer!
Next PC upgrade: 2022
Parasite Eve 2, best game EVER!
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Next PC upgrade: 2022
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Nekem ez a új játékmenet lényegesen jobban tetszik mintha csak egy sima fps-t kaptunk volna.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Link..
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
+fav
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Nem is baj ha nagy a csend dolgozzanak csak rajta.Amit eddig láttunk az nekem is tetszik!
Elsõ kommenteben benne van a válasz :"X-COM a Bioshock 2 fejlesztõitõl" 😄
Next PC upgrade: 2022
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Amúgy az egyik videóban nem azt mondta a fickó, hogy le lehet lassítani az idõt? Vagy az csak fejlesztések után lehetséges?
Mi a címe Julian Gollop által kreált 3DS játéknak? Nagy Laser Squad rajongó voltam ...
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Az újragondolt XCOM játékban úgy fest, hogy fekete pacákat kell halommá lõnünk sajátszemmel nézetben és valós idõben, az eredeti XCOM játékok izom3D perspektívájával és körökre osztott harcrendszerével szemben. A Gamasutra XCOM cikkéhez hozzászólt az eredeti XCOM játékok - és a Laser Squad - atyja, Julian Gollop és kifejtette, hogy ha rajta múlt volna - de sajnos senki sem kérdezte -, akkor az új játékot is körökre osztott stratégiaként dobta volna piacra. Az már más kérdés, hogy manapság képtelenség egy körökre osztott játékot átverni a kiadókon, mivel azonnal kirohannak a világból, amint meghallják a körökre osztott jelzõt.
Gollop ugyanakkor nem érti a kiadók hozzáállását, hiszen számos körökre osztott játék él és virul a piacon (csak máshogy reklámozták õket). Az Advance Wars vagy a Final Fantasy Tactics, sõt még a Pokémon játékok is körökre osztott rendszerben mûködnek. Talán pont ezért fejleszt most egy körökre osztott taktikai szerepjátékot a Nintendo 3DS-re. Gollop szerint, ha jó a dizájn mindegy, hogy körökre osztott-e vagy sem a játék. Abszolút egyetértünk. Vesszenek a Chrysalisok által megfertõzött kiadó vezérek.
info: Hardwired
Next PC upgrade: 2022
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Szerintem ne ítéljétek el elõre, majd ha kijön pár értékelés, esetleg pár végfelhasználó is kipróbálja, majd ti is akkor el tudjátok dönteni, hogy jobb lett-e vagy rosszabb. Eddig még láttunk csak egy rövidke ingame játékmenetet láttunk, amibõl nem szûrhetõ le minden eleme a játéknak!
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
The Matrix has you...
Ha már nagyon FPS-t akarnak miért nem találnak ki egy olyan játékot ahol maradna egy kis lebutított bázisépítõs, fejlesztõs rész csak az akciókban mi irányítanánk a katonákat. Mondjuk mint egy Tom Clancy's játékban azaz rajokra osztva, parancsokat adva.
Össze kellene szedni a cuccokat és azokból lehetne kutatni, meg mekkora kihívás lenne a commanderek élve elfogása stb.
Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit
Ez a most készülõ game tényleg totál más világ, de ha eltekintünk a címétõl, akkor egy nagyon hangulatos FPS képe körvonalazódik,amúgy sem túl gyakori az 50es években játszódó játék, az 50es években játszódó FPs még ritkább (van ilyen?), de az 50es években játszódó idegen inváziós FPS pedig elég új stílus. 😄
Hogy miért nem csinálnak modern xcomot körökre osztottan? Nem érné meg, nem vennék elegen. Nézni kell, hogy mennyi kell beleölni és mennyi a várható nyereség. Sokan a Civilizationnel dobálóznak, de annak az elkészítéséhez biztos nem kellett olyan sok ember, hisz például modellek, animációk, nem sok, illetve nem túl bonyolult a megvalósítása. De egy Xcom, mai grafikával és a régi játék összetettségével??? Ahhoz sokkal többet kéne beleinvesztálni, mint egy civilizationbe.... Sajnos.
Civilization mond valamit? 😊
>Dehát ez van sajnos tudomásul kell venni, hogy változnak az idõk, ami még régebben jó volt azt is tovább kell fejleszteni.
Abban egyetértek veled, fejlõdni kell, de az nem fejlõdés, ha egy körökre osztottból FPS-t csinálnak. Az komplett stílusváltás, kinyírja a játékot. Kb úgy, mintha
- a counter strikeból mondjuk csinálnának egy real time strategyt
- Vagy a starcrafból FPS-t.
- Vagy a Command n Conquerbõl FPS-t (csináltak is, bukta a köbön)
Mindkettõ kinyírná a fenti játékok lényegét. Azt amiért szerettük õket, amiért a rajongótáboruk odavan.
Én a fejlõdést a Civilization sorozaton látom - körökre osztott volt és maradt is, mégis, folyamatosan fejlõdik. Megélt 4 részt, mindegyikhez vagy 2 kiegészitõt, és készül az ötödik - és nem azért mert átváltottak körökre osztottból a mostanság trendi FPS/RTS-re.
Ilyen szintû fejlõdést szeretnék én az XCOMban látni - használja ki az új technológiát, legyen csúcsszuper 3d grafika, innováció. De az amit ez az FPS mutat, nem fejlõdés.
Tök más játék, a franchiset próbálja meglovagolni - valami nagy márkanév nélkül labdába se rúghatna mint FPS.
Amúgy, XCOM-ból volt már akciójáték - XCOM Enforcer néven. Nem csoda ha nem hallottál róla.. 😊
Igen, ez történt az UFO:Extraterrestrials-al, de nem is azt mondtam, hogy ugyanolyan legyen mint a régi, csak azt, hogy miért lett RBS-bõl FPS. A kettõnek köze nincs egymáshoz. Simán lehetne RTS vagy olyan szimultán harcrendszerû, mint az "új" UFO-k.
"Szellemi utódja az UFO sorozat se lett túl nagy kasszasiker..."
Az sem azért bukott meg mert körökre osztott volt, fõleg, hogy nem volt az. Az elsõ részben túlságosan korlátozottak voltak a lehetõségek és nehézségi szinttõl függetlenül g*ci nehéz volt a játék (persze nem az elején), a második egy bugokra és hiányosságokra épülõ, monoton, cucc volt, ráadasul a legnehezebb fokozaton is túl könnyen végig lehetett vinni. A harmadik meg egy rajzilmszerû scientist & engineer tycoon lett...
Szerinted melyikkel játszottak többen a H5-tel vagy a King's Bountyval? LOL
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls