47495
German Truck Simulator
  • Ifa
    #8277
    Hol lehet megvenni azt a kamiont amit én tettem bele????
    Előre is köszi!!!
  • kazai21
    #8276
    nemkapsz.
  • RS
    #8275
    Valóban.
  • Scania R580
    #8274
    Szerintem ez szép...

    Letöltés/Download
  • Atikah
    #8273
    király vagy
  • Ifa
    #8272
    Nem tudjátok megmondani hogy ami kamiont beleraktam hol tudom megvenni?
    Előre is köszi!
  • HEMAXXI
    #8271
    csáó akkora hó eset hogy nem is tudok utnak indulni meg még hóláncot is fel kelll rakni:D
  • nico79
    #8270
    Van valamilyen fehér,de azt nem tudom megszüntetni.
  • nico79
    #8269
    Na ilyen lett.

  • aerolive
    #8268
    én úgy látom keret van a textúrán, nem?
  • viktor130
    #8267
    ON
  • viktor130
    #8266
    OFF
    Kössz, h lecserélted. Te se örülnél ha valaki pl ezt használná amint most te...
  • DAFFANGER
    #8265
    Le lett cserélve ne sírjon tovább az ovodás.
  • 94mike
    #8264
    Akkor neis folytasd..
  • russh12
    #8263
    nem kezdem csak megjegyeztem hogy lehetne annyi hogy kitalál magának egy saját logót de nem kezdem és nem is foyltatom téme lezárva szarok én rá haa nem tud magának kitalálni saját logót... és télleg bocsi az offért...
  • MANos Viktor
    #8262
    Okés megnézem mind a 2-t, és köszönöm szépen
    #8260: ezt is megnézem, neked is köszönöm:D;)
  • DIESEL DOG #8261
    Ez:

    material : "eut.none_spec.add.env.tintadd.fx" {
    texture[0] : "/vehicle/truck/share/glass_ex.tobj"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    ambient : { 1 , 1 , 1 }
    diffuse : { 1 , 1 , 1 }
    specular : { 0.799449 , 0.876 , 0.777012 }
    shininess : 30
    tint : { 0 , 0 , 0 }
    env_factor : { 0.9752 , 0.9752 , 0.9752 }
    tint_opacity : 0.3
    }

    Vagy ez:

    material : "eut.none_spec.add.env.tintadd.fx" {
    texture[0] : "glass.tobj"
    texture[1] : "/vehicle/truck/share/_ref3.tobj"
    ambient : { 1 , 1 , 1 }
    diffuse : { 0.49586 , 0.49586 , 0.49586 }
    specular : { 0.1 , 0.1 , 0.1 }
    shininess : 50
    tint : { 0.85124 , 0.85124 , 0.85124 }
    tint_opacity : 0.1
    env_factor : { 1 , 1 , 1 }
    }
  • Tomikahh
    #8260
    material : "eut.none_spec.add.env.tintadd.fx" {
    texture[0] : "glass.tobj"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    ambient : { 1 , 1 , 1 }
    diffuse : { 1 , 1 , 1 }
    specular : { 0.55148 , 0.584407 , 0.56776 }
    shininess : 30
    tint : { 0.8 , 0.8 , 0.8 }
    env_factor : { 0.95 , 0.95 , 0.95 }
    tint_opacity : 0.1
    }
  • MANos Viktor
    #8259
    Srácok, aki tud egy jó üveg mat-ot az legyen szíves adjon egyet:)
    Előre is köszönöm.;)
  • DIESEL DOG #8258
    Az az alpha... sima textúránál nincs jelentősége...
  • Colos111
    #8257
    Sziaztok!
    Pár kép:



  • Atikah
    #8256
    Van már normális TGA a játékhoz? ha van akkor kép+link légyszíves
  • nico79
    #8255
    Még mindig kockás.Ezt nem hiszem el a legelső tök szépen sikerült ez miért nem megy?
  • 94mike
    #8254
    hagyd már abba..
  • Blum
    #8253
    Ajj,most te is kezded?
  • nico79
    #8252
    Én DXT5-öt használtam mindig. Tehát akkor DXT1-es kell.Ja és a második képét az árnyék mert annak hívom annak kell lennie?Tehát a másik nem tudom másképp elmondani.
  • russh12
    #8251
    emmber engem ez a logó nagyon emlékeztet valamire......

    bocsi az offért rs de azért mégiscsak vannak jogaim xD
  • DAFFANGER
    #8250
    Már bocs de a neten kerestem rá és onnan töltöttem le a logót nem volt odaírva hogy ez meg azé.Szeretem ezt a logót és a DAF-ot is lehet hogy neki volt előbb de nincs sehova leírva hogy ki használhatja ez marad és kész és nem loptam mert free letölthető a másik meg ha fizetek ezért a fórumért olyan logóm lesz amilyet én akarok...ennyi.
  • DIESEL DOG #8249
    Végülis nem fontos a 32 bites... elég az ha DDS DXT1-es és 16x16-os...
  • 94mike
    #8248
    Lécci törőld a #8244-hszm,igazadvan...
  • danyr
    #8247
    Már bocs, de ez nála volt kint eredetileg szerintem, te meg elloptad tőle...ennyi.Inkább neki lenne joga ilyeneket mondani, már bocs, hogy beleavatkozok :/
  • RS
    #8246
    A két logó nem teljesen ugyan az, és nagyon közöd sincs hozzá közöd hogy Ő milyet használ.
  • nico79
    #8245
    Bocs,hogy lámának tűnök,de ha tényleg láma vagyok.De hát mindenki tanul valahogy.
  • DAFFANGER
    #8243
    Hát nem hiszem le hogy mindig betalál valami agyilag visszamaradott!Most mi a f*sz bajod van neked is?Nem mindegy milyen logóm van nekem ez tetszik egyszerű és kész nem kell csicsás logó.Most szerintetek kinek van igaza?Megint én vagyok a rossz?wtf
  • nico79
    #8242
    Megpróbálom,de hogy is tudok 32bitest csinálni?
  • DIESEL DOG #8241
    16x16-os 32 bites textúra szerintem megoldja a problémát... ;)

    DDS DXT1, no alpha channel...
  • nico79
    #8240
    200x200x24-bites az nem jó?Van valami ötleted?
  • nico79
    #8239
    Nekem nem.Nem vagyok skót.
    Egyszínű legyen mert nekem ez így nagyon nem tetszik.Valaki tud ötletet?
    Kérem!!Valaki!!!
  • DIESEL DOG #8238
    Ööö... vagy túl nagy a textúra, vagy nem jó... nem passzol az adott alkatrészekhez...
  • V43 1105
    #8237
    Érdekes, ismétlődnek a textúrák vagy mifene? tiszta linoleum hatású :DD