PC-játék memoár 2007
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
2. Hellgate: London. Akármennyire bugos, és egyhangúak a pályák mégis napit 1-2 órát ülök elötte.
2. Portal (szigoruan csak ez) üde színfolt volt és ujitás.
3. timeshift. Olyan mint HL, föleg mikor vezetni kell.
4. CoD4, ha más címen futott volna, nem lenne ennyi fikázás. Filmre hasonlít, amiben részt veszel.
Amit várok 2008ban az a Black Messa source, Storm of war:BOB., stalker clear sky. És ekkor boldog leszek 😊
Nézd meg az IG2-t. Teljes értékû játék, emellett vannak egyedi küldetések, és multizni is lehet. A játék minden részét igényesen készítették el. Ez az, ami a CoD4-rõl objektíve nem mondható el.
De, bizony sajnos még mindig ugyanazt szajkózod, a hatalmas intelligenciáddal pedig nem vagy képes objektíven nézni egy FPS-t. Láttad a singleplayert, ami a játéknak csak egy töredékét teszi ki, és ebbõl ítélsz meg egy egész játékot, amiben a multi az elsõdleges. Bioshock megkapta az év játéka címet, az számít. Ha a CoD4 megkapja a legjobb FPS címet, az csak 3/10-re elég.
"Bioshock a multiplayer hiánya miatt nekem máris szimpatikus (magyarul a pénzemért egész játékot kapok, nem kényszerítik rám a multi megvásárlását, hátha esetleg messzirõl teszek az ilyesmire)."
Ez aztán érv. x összegért kapsz egy nagyon jó single playert, az jó. x összegért kapsz egy nagyon jó multiplayert, plusz egy átlagos single playert, az már nem jó. Kettõs mérce, már megint.
"Némi intelligencia birtokában elgondolkodhatnál azon, hogy ha ennyire képtelen vagy felfogni egy program hibáit, és érveid kimerülnek az "ez milyen jó játék" alapvetésben, az mennyiben tekinthetõ vitakultúrának."
Senki nem tagadta, hogy vannak hibái, fel is fogta mindenki. Csak én képes vagyok a helyén kezelni egy játékot. De nézd csak, helyettesítsd be a "hibáit" helyére a "pozitívumait", az "ez milyen jó játék" helyére pedig az "ez milyen szar játék"-ot, rakd a többi hozzászólásod mellé, és olvasd fel hangosan. Ha tényleg annyi intelligenciád van, mint írod, akkor érdekes felfedezésre fogsz jutni.
"Esetleg azon is, hogy ha annyi embernek megindokolhatóan a BS a csúcs, akkor talán mégsem õk tartoznak a maflák táborába. Egyébként BS nekem 9/10."
Ejj, minek az a hatalmas intelligencia, ha az ember még egy olyan egyszerû dolgot sem ért, mint az irónia 😞
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Nekem van vitakultúrám (azaz megalapozott érveim, amelyek cáfolását foskolódással pótolod, hogy szavaiddal éljek), ráadásul némi intelligenciám is. Nem én szajkózom ugyanazt, hanem a játéknak vannak még mindig ugyanazok a hibái, amelyeket elvakult hívõk, ha látnak is, képtelenek tudatosítani magukban, mert nincsen hol. Némi intelligencia birtokában elgondolkodhatnál azon, hogy ha ennyire képtelen vagy felfogni egy program hibáit, és érveid kimerülnek az "ez milyen jó játék" alapvetésben, az mennyiben tekinthetõ vitakultúrának. Esetleg azon is, hogy ha annyi embernek megindokolhatóan a BS a csúcs, akkor talán mégsem õk tartoznak a maflák táborába. Egyébként BS nekem 9/10.
A fentiek alapján te sorolod magad az igénytelen gamerek táborába. További vita sztem is fölösleges, mert egyrészt mindenki érti, mirõl van szó, másrészt nem 1 program kitárgyalása volt a cikk tárgya.
Ha túl lassú és körülményes volt a Forged Alliance, ez egy pörgõsebb, szinesebb darab.
A kis, szürke, nagyszemû, s ványadt ufók épületei óriási, ám lassú, hegyn-vizen átkelõ lépegetõkbõl áll, melyekre elég sok kiegészitõ kütyü pakolható, a lõelemképzõtõl a teleportoptimalizátorig.
Õk a gonoszok, jöttek learatni a Földet, rádioaktivitással, mutánsokkal, zombikkal, és génkezelt tehenekkel, ufókkal, háromlábú "marsi" támadókkal. Sátöbbi.
A "jók" egy speciálisan ellenük kifejlesztett kiberfegyver-család, kiknek az alkotói bár megpusztultak, tovább zargatják az alien fajt.
Kissé a protossokra emlékeztetnek, ugyanúgy csak energiatovábbitó tornyaik közelébe épithetnek - viszont ezen a láthatatlan(!) hálózaton közlekedni is tudnak.
Specialitásuk informatikai: patchelhetik a softwareukat. 😉 Teszemazt overclockolják magukat, ettõl gyorsabbak, de a hõtõl jobban sebezhetõek lesznek.
Tudnak még virussal fertõzni - ettõl az egység és környéke alapban látható lesz, lelassul, és lassabban is lõ - és ezt késõbb sebzésre, irányitásra, és shutdownra használni.
Amennyit ezek küzdenek a Földön, még az Istenek is felébredhetnek rá.
Meg is teszik. Atlantisz felmerül, és belecsapnak a lecsóba.
Az õ épitõik szinte bármilyen épület tevékenységét megtámogathatják, alapanyagukat nem kell épületek, gépek, és élõlények feldolgozásával megszerezniük, generátoraik egyszerûen a semmibõl gyûjtik azt.
Az õ speckójuk egy kétállású kapcsoló, a Fény/Sötétség.
A fény a sebzésre, támadásra van kitalálva, forrongó épületek, kigyulladó ellenfelek - mig a sötét folyton növekvõ páncélként rakódik rájuk, megvédve õket, bár repülõ egységeik ilyenkor leszállni kényszerülnek.
Plusz nyalánkság a 3 ágon, 4 szintig fejleszthetõ tudomány, melyekbõl csak 6 adagot tudsz fejleszteni, de játék közben "elfelejthetõ", és egy mésik irányba fejleszhetõ. Igy egész néped pár perc alatt teljesen megváltoztatható.
Persze van DEFCON mód, itt szép lassan megkapsz minden fejlesztést magától, és nagytérképen játszható (Empire Earth III pl) lokélis csatázó mód is.
Bioshockban nincs multiplayer, ami egy mai igényes játéktól már elvárható lenne, úgyhogy alapból 5-rõl indul. Az ellenfelek intelligenciája egyszerû, mint a fakocka, ráadásul folyamatosan újratermelõdnek a semmibõl. Egy fejlövés sem elég nekik, hol van itt a realitás? Mondjuk a grafikája tûrhetõ, úgyhogy arra kap azért egy-két pontot, de összességében még így is csak 3/10. És a sok igénytelen gémer pedig még meg is választotta az év játékának, mert a marketinggépezet minden szart le tud nyomni a sok mafla torkán.
Iróniát félretéve, veled nem érdemes vitatkozni, mert nincs semmi vitakultúrád. Elkönyvelsz magadban valamit, amit papagáj módjára szajkózol, ha meg valaki nem ért egyet veled, akkor igénytelen gamer, akinek lenyomják a torkán a díszcsomagolásos szart. Kritikának nevezed a nyilvánvaló foskolódást, de még mindig nem mondtál egy olyan játékot, ami szerinted igényes, és 10-bõl 10-et kapna. Az meg, hogy az IW-nél hülyének nézik a vásárlókat no komment. Nézz már utána, hogy a kiadás óta hány patch jött ki, amiket mind a felhasználók visszajelzései alapján készítettek. Mapper wiki, taktika tervezõ progi? Csak úgy jöttek semmibõl, mi?
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Pörgõs, szórakoztató FPS a Serious Sam, nem a CoD4, bár, mint mondtam, szórakoztató értéke utóbbinak az igénytelenséggel együtt nõ. Sosem zavart, ha kinyírtak egy lövéssel, amennyiben ez reális volt, és a saját ügyetlenségemnek köszönhetõ. Errõl beszéltem egyébként. AvP-t meg lehetett csinálni nehéz szinten, az pl. reális volt, már ha az ember az eredeti sztori paramétereibõl indul ki. Szórakoztató a Bioshock, de realitásban a Blacksite is többet tud (témát figyelmen kívül hagyva).
Konkrétumot nem említve véleményem szerint az a játék jó, amelyik, ha vannak is hiányosságai, képes azt elfeledtetni a játékossal, és valódi szórakozást nyújtani, akár nehézségekkel is. No meg az, amelyikben legalább minimálisan tisztelik a vásárlót. A CoD4-rõl ez nem mondható el, továbbra sem feledkezve meg persze arról, hogy ízlések és pofonok különbözõek.
De nézd csak, leírom neked: a CoD soha nem akart reális FPS lenni, a fejlesztõknek soha nem is volt céljuk. Õk egy pörgõs, arcade, szórakoztató FPS-t akartak csinálni, ami össze is jött, méghozzá elég jól. Realitást akarsz? R6:Raven Shield, OFP, ArmA, GRAW. De ezeknél meg óbégatnál, hogy jaj miért halsz meg egy lövéstõl, túl bonyolult az irányítás, csal a gép, stb.
Mondj olyan játékot, ami nálad 10/10, ó te igényes gémer, lássuk mi földi halandók is, hogy mi az igazi érték egy játékban.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Mellesleg nem konkrétan erre értettem eredetileg a diszcsomagolásos szart (szinoníma: arcade), de megérzésed nem nagyon csal. Pl. az arab város utcáin lépten nyomon ott voltak a kilõhetetlen, befalazott, gyilkos ablakok, a végén repülõvel lebombázott fõ célpontban is. Én lõttem rájuk sniper puskával, és aknavetõvel is, eredménytelenül, aminek a realitáshoz semmi köze, és már arcade-nak is durva. A semmibõl folyamatosan megjelenõ, kifogyhatatlan terroristákról már nem is beszélve. Pripjatyban pl. rossz irányba mentem, és elbújtam, végül már látni sem lehetett a több száz terroristától (a remek grafikának köszönhetõen egymásba érve), akik a társamra lövöldöztek, aki persze ezernyi ellenség kereszttüzében sem halt meg (ellentétben velem, amikor megpróbáltam eljutni hozzá), és csak jöttek egyre (a semmibõl elõteremve, ha éppen a pálya azon részére kalandoztam el). Aki ilyesmire gerjed, az persze jogosan minõsíti magát hülyének. Persze bizonygathatod magadnak, milyen remek játékot vettél, csakhogy ettõl az igényesebb gamer-ek legföljebb megmosolyognak, Persze kevés van belõlünk. Azt viszont készséggel elismerem, hogy az Airborne-nál jobban jártál.
A hangulat nálam az elsõ csalás láttán elveszett, szóval erre nehéz lenne figyelnem. Talán az éjszakai helikopteres rész volt az, ami igazán tetszett, és jó is volt, de akkor még nem jártam Csernobilban, aztán a terroristák falujában. Egyébként végigtoltam a játékot. Multi nem érdekel, és az sem, hogy rám akarják tukmálni, ahelyett, hogy egy komolyabb játékot készítenének.
De én vagyok a hülye, hogy egy hangutánzó szóval "vitatkozok", aki épphogy egy napja regelt, azt is valószínûleg csak a fikázási szándék miatt.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Ha a szerinted a fenti TÉNYEK bármiféle értéket képviselnek, akkor fölösleges vitázni a programról. Bár egy "Sadist" számára bizonyára elfogadható a játékos szívatása, legalábbis amíg vissza nem kapja.<#vigyor2>#vigyor2> Nálam 10-es skálán 3-as, de csak azért, mert a grafika miatt adok 1 csillagot az Airborne-nak is.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Látványvilág: Mondj egy olyan játékot, ami ilyen jól átadja a 60-as évek hangulatát (plakátok, belsõ terek, berendezési tárgyak, stb.).
Fegyverek: lehet, hogy minden más játékban vannak, de melyikre tudsz mindenféle upgradet rápakolni, váltogatni a lõszert? Mindezt úgy, hogy külsõre is meglátszik, és egy érdekes kinézetet ad a fegyvernek.
Ellenségek: Szerintem nem tudsz olyan ellenséget mondani egy játékból is, amelyik olyan ikonikus figurája lett a játéknak, mint a Big Daddyk. Plusz az elborult elméjû splicerek.
Sztori: Szintén olyan dolog, amiben a Bioshock kiemelkedõ. Persze aki egy kukkot sem tud angolul, az nyílván nem érti, de ha összeszedegeted a hangszalagokat és végig is hallgatod, akkor egy kerek regényszerû történet áll össze.
Úgyhogy a Bioshock igenis egy kiemelkedõ FPS, nem is véletlenül kapta meg az év játéka címet. Ha valaki szerint szar, vagy átlagos, az csak egyszerû fikázhatnék, semmi több.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Én Bioshockra szavazok. Az miért is nem újrajátszható? Az 1.1-es patch-chel új képességek érkeztek, pl. 😊
CoC-nak nem a neve hülye (legalábbis annak nem, aki irodalmi téren is rendelkezik némi mûveltséggel, és pl. tudja, miért ilyen a név). Nálam pl. nem ment tovább, minthogy nem hagyta betenni a kristályt a gépbe még a legelsõ pályán, visszatöltés meg a legelejérõl mûködött csak, na ezt megint hagyják meg a konzolidiótáknak. Én bármikor menteni akarok, mert bármi dolgom lehet játék közben.
Erõs túlzás taktikai szimulációkat stratégiai játéknak nevezni is. Onnantól kezdve, hogy nem azt teszem, amit akarok, a gép irreálisan, újra és újra fölépítve vár különbözõ pályákon, a játék nem stratégia. Civ4 óta sztem nem volt ilyen, igazi RTS-ben (nem valójában RTT-kben) meg az IG2 volt az utolsó használható game. Legalábbis igényeseknek.
NFS meg a Porsche óta halott. Autós játék belsõ nézet nélkül... no comment, nem is szólva az iszonyatos csalásairól.
Miért van az, hogy 10-15 éve tudtak olyan játékokat írni, amelyek nem csaltak, nem szívatták direktbe a játékost, hanem jól mûködtek, és élvezetesek voltak? Csak nem azért, mert akkor a készítõk kedvtelésbõl csinálták, és maguk is játszottak, ma meg a szart is lenyomják a maflábbak torkán marketinggel?
Osztogatják itt egyesek ész nélkül a csillagokat...
Az ilyen 5-10 órás és hasonló játékidõk meg cheat-esek. Persze lehet, hogy én vagyok igényes, hogy pl. felderítem a pályákat, hogy átérezzem a játékot, nem csak legyakok mindenkit, mert annyiból még mindig doomozhatnék.
Grafika van minden játékban, csak úgy, mint látványvilág, fegyverek, sztori és ellenségek.
Plazmidok, meg géntonikok nincsenek, de azok helyett van más😊
Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400
Na igen, igazad van. Vissza kéne menni az idõben, és szólni az írónak, hogy pl. a Call of Béla sokkal okosabb név lenne (na jó, Call of Dan). Tág látókör, mûveltség rulez.
"Latabár film a dramaturg,"
Ezen azért gondolkodtam egy darabig. Beszél kicsi magyar? A vesszõk használatát sem ártana egy kicsit átnézned, amúgy a cikk nem lenne rossz.
Ettõl függetlenül a CoD 5, mint más által fejlesztett páratlan rész, nem biztos, hogy érkezik PC-re, de a CoD 4 csak érv lehet mellette.
pl: fonetikusan írd le plz hogy kell kiejteni😄 csulu?😄 "
segítek: ktulu
(a "h" betût "be kell nyelni", mintha ott se lenne. nem ismerõs valahonnan?)
Xfire: tetko4 / name in game: TetkoRoland COD2/COD4/COD5/COD6/COD8/BFBC2/BFP4F/BF3/MOH2010/OP7/Red Orchestra/Sacred2/DC Universe Online/UT3/GTA4
Xfire: tetko4 / name in game: TetkoRoland COD2/COD4/COD5/COD6/COD8/BFBC2/BFP4F/BF3/MOH2010/OP7/Red Orchestra/Sacred2/DC Universe Online/UT3/GTA4
<#conf>#conf> Test Drive Unlimited esetleg? Nálam az évtized autós játéka. 😊
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
https://twitter.com/foodlfg
Persze sztrájkolhatsz itt a PC ellen, vagy lehetsz kárörvendõ, benneteket jobban szopatnak, hiszen mindengyik konzolnak megvan a maga húzójátéka, és bizony a kiadók mindannyiszor a szátokba kakálnak, amikor döntéshelyzetbe kényszerültõk, hogy most melyik konzolt is kéne megvenni😊
Az új generációs konzolok az elektronikus szórakoztatóipar teljes elüzeleteisedését jelentik.
Elõbb a PC-re fogynak a játékok, aztán majd a végén már minden játékhoz külön konzol fog tartozni.
A COD4 az talán annyi, vagy még annyi sem. Lehet a multija csodálatos, de akkor is nagyon kevés idõ, fõleg ha valaki a pénzéért többet várt.
A Király idén a Bioshock....
Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak
Patch #1 - Content
The last time we have provided you with a rough list of fixes the patch will include. Today we would like to go a bit more into detail and mention the major changes/bug fixes. Patch #1 is still meant to be a performance patch and does not include major gameplay changes or new features. These are being addressed in Patch #2, but more about that further below.
So here is the major change log for Patch #1: (the complete change log will be announced once the patch ships)
Fixes
Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
Memory leaks and potential crashes
Updates
Improved SLI / Crossfire support and performance
Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
Enabled VSync functionality in D3D10
Tweaks
Reduced grenade explosion radius in multiplayer
Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly
Továbbá azt írják hogy a késõbbi 2. patchben jön egy-két új pálya, nem ebben.
bioshock nem tetszett meg, crysis nekem egyszer végigjátszom oszt csókolom játék volt.stalkernek meg többször nekifeküdtem, de mindig felhagytam vele.
timeshiftet próbáljátok ki, szvsz elég jó 😊
MY NAME IZ BOXXY!%!%% tudom hogy szeretitek, hááá
Ohhh a Stalker melletti másik játék ami idénrõl elvitt nagyon sok idõt(no meg tavalyról a Medieval 2 arrghhhh)
Stalker elképesztõ, az aura amit teremtett még mindig visszaköszön(sztem a debreceni vasútállomás szimplán beleillene a gámába, akárhányszor arra járok mindig ez van a fejemben, meg a kolinkról is a Stalker jut eszembe, bár ez nem épp dícsérõ szó 😄)
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.
Nálam így néz ki az idei FPS-eknél a tetszési sorrend:
Sinngle player:
1. BioShock
2. Stalker
3. COD4
Multi player:
1. ET:QW
2. COD4
3. TF2
Válasz erre: 58
A
Válasz erre: 55
A
a Cod-ot meg a 2-nél kellett volna abbahagyni. az még úgy elment, hogy Ctrl+C Ctrl+V az elsõ rész egy jobb motorra + 1-2 újítás. erre most jönnek a "modern háborúval", hogy oda ne cammogjak. új név kellett volna neki, sokkal szebben hangozna, hogy "a Call of Duty alkotóinak új munkája" mint az, hogy "szegény 2.VH-ról már nem tudtak újabb bõrt lehúzni, ezért telerakták sok bummal. jah és hatalmas gépigénye!"
A másik a "leghülyébb nevü játék" kifejezés.
No comment.
Dani, Dani...<#shakehead>#shakehead>
PSN ID: Lord_Mortanius
INTEL QX-6850, ASUS P5K3 Premium with 2Gb DDR3 memo.1333Mhz_oc.1600Mhz, 4xRaptorX in Raid0, ENERMAX GALAXY 1000W DXX, ASUS EN8800 Ultra 768 Mb, Zalman RESERATOR XT water_cooler, Samsung_27\'_LCD.
-Supreme Commander
-Tiberium Wars
-Bioshock
-Crysis
-Timeshift
-Sinking Island(kalandjáték, biztos nem sokan ismeritek😞 )
Hát és még biztos van egy pár de egyenlõre ennyi jutott eszembe!
Nah ennyi, mindenkinek boldog újévet
Te vagy ennyire degenerált, vagy másokat nézel annyira degeneráltnak, hogy letargiába süllyednek, ha egy játék(!) nem jelenik meg PC-re?😊
Azonkívûl meg te vagy egy pénzügyi antitalentum, vagy másokat nézel annak, hogy azt gondold, majd 14.000 forintokat fog valaki kiadni egy 10-15 órás játékélményért?😊
Akinek ez megéri, azok az olyan salátaagyú kínai kölkök akik aztán csapatostul ugrálnak ki a negyvenedikrõl😊
ASUS P5B | Intel Core 2 Duo 2,133/1066/4MB/E6420 @ 2,6 Ghz | 3x1GB DDR2 Kingmax 800Mhz | ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 | Samsung 500GB S-ATA 2 HDD | Windows Vista Ultimate 32-Bit
A
1. Super Mario Galaxy
2. Call Of Duty 4: modern warfare
3. HALO3
Az elsõ és a harmadik konzol exkluzív cím volt, csak a 2. Helyezett kapott pc portot, de volt olyan hír, hogy alig fogyott pcre, egyszerûen anyagilag nem érte meg a cod4 pc portja. A cod4el kapott a kiadótól az egy utolsó esélyt a pc, de szerintem a pc platform bukta a sorozatot. (tavaly a final fantasy 12 volt az elsõ az sem volt pcre.)
A
ASUS P5B | Intel Core 2 Duo 2,133/1066/4MB/E6420 @ 2,6 Ghz | 3x1GB DDR2 Kingmax 800Mhz | ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 | Samsung 500GB S-ATA 2 HDD | Windows Vista Ultimate 32-Bit