140239
Euro Truck Simulator
-
#10888 Ez így most úgy van h. a Mikolai út fele nézel,ugye??
És a hátad mögött,ami nem látszik van az Ürögi fasor,nem??
Nekem most valahogy így jött be :D -
#10887 Asztaqrva
Grat,ha nem írtad volna le h. hun van akkor is kitalálom,élethű! -
#10886 Pécs, gyöngyvirág utca. BETA (még változhat)
-
#10885 Ezt hogy raktad be én bemásoltam és 1 ik kamion hejére se rakta be csak a forgalomba??!! -
#10884 Ha tudod akkor mindig üres Mod Mappában kell bemásolni az új Mod-t,Skin-t,Pótkocsit vagy Traktort.Én nálam bejött,próbáld társítani a Modokat és ha kisérletnek vége már láthatod is.Ha hibás a Mod akkor próbáld máshonnan megszerezni.De érdemes elolvasni a jegyzettömböt amit általában a kicsomagolt Rar-ban van,elolvasni.Ott általában utalnak a szükséges kiegészítő adatokra. -
Sam105 #10883 Sziasztok!
Nem tudjátok véletlenül, hogy ha beteszek a játékba kiegészítőt(mod mapába) a játék elinditása után (mnetés betöltése) kidob és hibajelentés küldése ablak jelenik meg. Mindegyiknél ezt csinálja.
Akinek van tippe légyszi írja meg!
Előre is köszi! -
#10882 Én tudom... -
bence56 #10881 Sziasztok!
Nem tudja valaki,hogy lehet venni országra licenset? -
#10880 ETS Map Editor Guide by dallyborr
To start the build in map editor: you must type at console: EDIT
Moving signs up and down: left click on sign, press "C" to have 3d view, than PgUp or PgDown to move it up or down, to adjust right position.
Yeah, map is good but you have to fix those "flying object".
There you are, some useful things about map editing:
“New Map” – creates new map
“Load Map” – prompts you to load a map
“Save Map” – saves whatever map you are working on
“Set Defaults” – does, I’m not sure.
“Build Map” – don’t use this.. I don’t know its purpose. It used to be a necessary step in PttM, but not anymore.
“Quit” – is the same as typing in “quit” in the console. Quits the game without prompt
“Help” – does sh** all, that’s why you’re reading this
“Settings” – lets you change what time of day it is in the map editor, etc.
Now. These are the keys you will use. Don’t click on buttons, get used to pressing keys, it is a lot faster:
P – item properties
E – new object / place object
D – delete
R – rotate: pressing once rotates object on x axis, press it again to rotate along y axis (the most commonly used) and again to rotate along z axis. Click and drag item
I – import
S – place start.
A – displays the background map
F – find: I never use this one
G – sign add: I never use this one either, although I admit I never noticed it until today.
H – click and drag object to change its height
C – cycle camera views. For 3d-cam, use arrow keys to get around.
B – select stamp. Stamps are terrain colors you can brush on so to speak. Don’t overuse them.
N – node properties: rarely used, but helpful at times
M – click and drag something to move it.
Page Up – zooms out
Page Down – zooms in
1 – roads (road strings)
2 – prefab (intersections, forks, etc)
3 – buildings (strings of houses, trees, etc)
4 – models (independent models)
5 – company
6 – services point (those whirling piles of sh** that tell you where you can sleep, fuel up, etc)
7 – cut plane (I have yet to find out what this does)
8 – mover (things that move… trains, balloons, etc.)
9 – city (a location thing that defines a city)
0 – parking (a location thing that defines parking slots)
spacebar – displays item properties before you place something
So for example, if I wanted to place a single building, I would hit “E” followed by “4” followed by “spacebar” which would open a little box where I could select my building, and also the distance at which the game displays it (far means the game loads things when you’re far away from them. Good for things you’re supposed to see from a distance, but impacts computer performance if overused.
Then I would click, and the object is placed. Then I might hit “H” and click and drag the model to change the height (which also gets displayed at the very bottom of your screen in the middle). Then I might hit “M” and click and drag my newly placed model to move it. Then I might decide to change it, so I hit “P” and click on the model. The properties box appears, and I can change it to a different building in the drop-down list. I can also manually change the scale and rotation of it in the properties box. If you want it bigger, change all the properties fields to lets say 2. 2 means its twice as big. 1 means it’s the same size as when you open it in Z-Modeler. Changing only some of the scale boxes will stretch the object.
If you check the properties of a road, you will see a very different screen. Most of the options are self explanatory. Cracks means there will be cracks in the road. You can pick a railing, and you can pick a string of models to be displayed next to the road (such as lamp posts) and change their offsets by typing in a number into the Shift Models or Railing Offset fields.
Quad Count means how many visible terrain tiles will be displayed on each side of the road.
Terrain Shader lets you choose the texture of the terrain for each side of the road.
Vegetation lets you choose some vegetation sprites (trees, shrubs, etc.)
At the top right:
Road – plain road with no sidewalks
City road – road with sidewalks
Terrain – no road, just terrain. This is how you build fancy terrain.
Down near the bottom you’ll see “Noise power”. Whatever this means, doesn’t matter. 100% makes the terrain really rough with lots of bumps and sh**. 0% makes the tiles completely flat.
Clicking the “Reset Stamps” button undoes any stamps you placed on that particular road section.
Clicking “Edit Signs” lets you add signs to the road segment. You can later move them like any object.
Clicking “Use as Defaults” means that the next time you go and place a road, it will have the same settings as this road you just set up. This comes in very handy. -
Danda2008 #10879 Hali nem tuddna valaki linkelni egy leírást hogy hogy kell az Editort használni???? -
#10878 Hadjad rá.. szegénynek nem terjed addig hogy visszaolvasson stb....
-
#10877 Szia Itt vagyok ! !! amugy Igen rossz megfogalmazás volt ! (nézzétek el reggel volt )Am belinkeltem pár hsz. szel ezelőtt valaki megpróbálja ár konvertálni ?[ a rendszámot igen átjavítottam a zászlót meg a Pl-t H ra de elfelejtettem hogy ilyen rendszám nincs ! javítom ! -
#10876 te tényleg ennyire hülye vagy vagy csak teteted bazdmeg? A JÁTÉKBA NEM LEHET ZENÉT HALLGATNI MINT A HAULINBA!!!! megfogod szépen játék előtt elindítod a winampba vagy a Windows Media Player-be a zenét belépsz azt kész.... ez ilyen nehéz volt? -
#10875 Sziasztok! Krapo itt vagy most? irhatok privit? -
#10874 Csak átvan javítva a zászló meg a PL. :D -
#10873 Az a kamionon egy Lengyel rendszám akar lenni. -
#10872 helló honnan lehet letölteni azt a scaniat meg azt a pótot?
-
#10871 mi az, hogy konvertáljátok??? esetelg : megkérhetek vkit, hogy átkonvertálja? ,nem?.... -
bence56 #10870 Sziasztok!Megtudná mondani valaki,hogy miért van az hogy játszok és egyszer csak magától kilép a játék és akkor újra kell indítani a gépet?
Thy! -
Danda2008 #10869 Helló kérnék egy kis segítséget letöltöttem ezt az MB Actros 1840-et az orosz oldalról meg ezt az új hűtős potot láttam mind 2-ről van képfent de nekem nem megy segítsenvalaki hogy hogy kelle megcsinálni??????????Köszi!!! -
#10868 Hát már lassan ki írhatnátok ezt a rádiós dolgot a bannerba nagy betűkel :) -
#10867 Császtok hogy kel zenét halgatni amikor megyek a kamionoal egy kicsit unalmas ugy hogy közben nem halgatol semmit??? -
#10866
-
GPoWeR #10865 Nem tud valaki egy linket, ahol kb le van írva hogy kell elkezdeni a mapkészítést? -
#10864
Alvás -
#10863 Kösz ! am tom a rendszámot csak össze dobtam de javítom ha hazaértem délután ! Addig is A man-t Konvertáljátok ! -
#10862 Szép pót! -
#10861 Hibátlan csak a rendszám szurja a szemem..kék alapon nincs magyar zászló.. -
#10860 zsír!! -
#10859 (Katt a képre a jobb minőség érdekében!) -
#10858 Csáó ! Új szekér új cég!De az a man is kellene valaki át konvertálni !pls! (#10819)(ez)
A szekér!
-
abelino #10857 Kép:
(az a nagy fehérség középen. az idegesit!)
Dxdiag szerint: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Driver Date/Size: 5/17/2008 02:31:00...
A spamrobotok nevében kösz! :-) -
#10856 -
#10855 innen is üdvözlöm a spamrobotokat akik hamarosan ellepik a ládádat, nos ... képet tudnál róla csinálni, driverek fenntvannak? -
abelino #10854 Sziasztok!
Láma kérdés: Letöltött DEMO. Inditás után ablakos üzemmódban _csak_ az ablak keretét rajzolja meg, azután végtelen ciklusba(?) esik. (Not repond.) (Full screen üzemmódban -> Taskmanager-kill process)
Gép: 2GHz Core 2 duo, Geforce 7600 GS 512 videó ram, 2 GByte ram, WinXP SP3.
Az dühit, h a demo is elhal, pedig az FSX gond nélkül megy! Ötlet?
Köszi! [email protected] -
#10853 -
#10852 mármint nem te hanem szabii98 :D:D -
#10851 te még csak 10(?) éves vagy mit keresel a KOMPJÚTER előtt -
#10850 azt a térképet nemtudod nekem belinkleni ami feloldja a lezárt utakat? :P -
#10849 Most írtam le te veréb!!!!
HSZ: #10845