Enemy Engaged 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#95
Strategy First Signs New Flight Sims Sequel Enemy Engaged 2!
Montreal, Canada. March 21st, 2007 -- Software Publisher Strategy First Inc., a wholly owned subsidiary of Silverstar Holdings, Ltd. (Nasdaq: SSTR), announced the signing of the new flight sim title “Enemy Engaged 2”. Developed by Gameyus Interactive, the sequel is due to be released Q2, 2007.

“We are pleased to be working again with Strategy First to bring ‘Enemy Engaged 2’ to North American fans. Strategy First Inc, like Gameyus, focuses on exciting titles that provide gamers with a new and challenging experience. We believe that Enemy Engaged 2 will meet and exceed the expectations of even the most demanding flight sim fans. We invite all gamers to let us know what they think of Enemy Engaged 2, and look forward to their suggestions and wish lists for add-ons,” says Uros Rogulja, Chief Operating Officer for Gameyus Interactive.

“Enemy Engaged 2 is a very convincing and realistic chopper combat simulator. The attention to detail and authenticity is overwhelming at times. I look forward to working with Gameyus on this great project,” says Brock Beaubien, Producer at Strategy First.

Enemy Engaged 2 is the sequel to the best selling chopper classic, “Enemy Engaged: RAH-66 Comanche Versus Ka-52 Hokum”, a game that received universal praise for its dynamic and ground breaking content and continues to maintains a large player base. Released in 2000, the original Enemy Engaged set the standard for 21st century flight sims with stunningly realistic visuals and attention to detail.

Enemy Engaged 2 is set to take the series even further with new dynamic missions and a complete overhaul of graphics and audio that bring the game up to date with the latest and best flight simulations available.


Features:
Modern helicopter combat simulation with realistic flight physics.

Three exciting theaters of war with two opposing campaigns each.

Dynamic real-time battlefields. No linear mission plot or predefined unit behavior.

Over 30,000 square kilometers of flying area over Lebanon, Taiwan and Korea.

Diverse combat environments executed in lush 3D detail under a wide range of weather conditions.

Over 1,200 very detailed and blue-print precise vehicles, chosen from among proven classics in actual use in armed forces around the globe.

Use immersive voice control to command your gunner and wingman.

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

42nd Intruder
#94
Tuti amugy, hogy csak a grafiakai motort cserélik le. Minek változtassanak azon ami jó? Mostmár csak az a kérdés, hogy az milyen gyors és szép lesz, továbbá, lesz-e valami extra amit tudni fog majd vele, gondolok itt a sérülések modeezésére.

ColdFire
#93
ajánlom :)

bár a borító hátulját nézve norm.

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

Seaweed
#92
Szerintem az a vieo csak CGI render intro..
ColdFire
#91
gyanus nekem eza házak között üldözzük egymást :\

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

L Viper
#90
Na akkor irány amoda fórumozni.
42nd Intruder
#89
Plusz az a 3 éves korosztályos besorolás is érdekes... Kezdek félni.... :D

42nd Intruder
#88

Ez alapján a kép alapján:
Features:

-Modern helicopter combat simulation with realistic flight physics.
-Three exciting theatres of ware with two opposing force campaigns.
-Dynamic real-time battlefields.
-Over 300,000 square kilometres of flying are over Lebanon, Taiwan and Korea.
-Diverse combat environments executed in lush detail with a wide range of weather conditions.
-Over 12000 very detailed and blue-print precise vehicles, chosen from among proven classics in actual use in armed forces around the globe.
-Use immersive voice control to command your gunner and wingman.

Továbbá van ott egy megjelenés, mégpedig 2007 márciusa... Ehez képest pár béta képtõl és egy szerény trailer videóhoz képest nem sokat láthattunk...

42nd Intruder
#87
Úristen vége a világnak...

Seaweed
#86
Tokre nincs kedvem...amugy is..nem en muveltem..szoljonaz aki csinalta...es akinek fontos az EECH1.
Bucser
#85
Ezért nyitottam:) szoljál moderátornak, hogy törölhetõk a HSZ-ek vagy helyezzék át õket.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Seaweed
#84
En tudom hogy nem volt...de szoltam is hogy nyitni kell neki 1-et. Mert 1-2 off elmegy EECH1 ugyben..de bazz lassan 100 hsz van ebbol csak!
Bucser
#83
Mivel eddig nem volt így ime:

Enemy Engaged topic

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Seaweed
#82
Bazki azert siman osszehoztok 100 offtopic hozzaszolast! Mi a francert nem nyittok egy topicot neki?! Mert ennek a benazasnak aztan sok koze van az EECH2-hoz! Most majd jonnek az emberek aztan nezhetjuk a kerdeskeet hogy ez megjeleneeent mar?! meg a tobbi epuletes kerdest mert ti teleszemeltetek a topicjat egy olyan jateknak ami meg meg se jelent!
ColdFire
#81
<#worship><#worship><#worship>

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

42nd Intruder
#80
Mail

ColdFire
#79
hát ez kész, van vmi ebbe a common mappámba? <#idiota>

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

42nd Intruder
#78
Razorworks\common\data

Jaja ezek át vannak írva, akkor megint rossz térképet néztem :)

Adam II
#77
Így mindjárt más :)

Adam II
#76
Ahhoz ,hogy ilyen legyen a talaj ezeket mind írd át 0-ról egyre az eech.ini-ben:

texture_colour=1
texture_filtering=1
mipmapping=1
dynamic_water=1

ColdFire
#75
kösz!
elmondanád pontosan a file helyét?
még azt se hozta létre :\

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

42nd Intruder
#74
Sent

ColdFire
#73
megköszönném a filet, coldfKUKACvipmailPONThu

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

42nd Intruder
#72
Nem vagyok móbenne biztos, de mintha SimHQ-n a fórumba lett volna errõl szó. De ha akarod elküldöm mail-ben ezt a fájlt, hátha megjavúl. Bár most engem meg memóriahibával dobálgat kifele a game.. No... lehet Wint kéne majd telepíteni, de majd egyszer :D

ColdFire
#71
amikor inditanék bármilyen mapot :\

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

ColdFire
#70

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

Adam II
#69
Na végre fellélegezhetek.
Mûködik minden valóban külön külön kellet felrakni az 1.8.x patcheket és most jó és nagyon meg vagyok elégedve:)
Tényleg jobb a kollektív kar mint az alapban ,és milyen jó ,hogy a városokból hallatszik a fegyverrropogás. tök jó<#vigyor3><#crazya><#nevetes2>

42nd Intruder
#68
Nekem se ilyen, de valószinüleg amiatt, mert ez egy régebbi kép és azóta volt már másmilyen, jobb talajtextura pack. Ha mindent telepítettél az automatic update-el akkor no para, minden fentvan ami kell.
Egyébként az 1.8.x sorozatok eleje bugos volt, emiatt rövid idõn belül jött ki mind a 4 lehet te valamelyik bentmaradt bug miatt szívsz. Nálam úgy volt fent, hogy sorban 1.7.3->1.8->1.8.2->1.8.3->1.8.4

42nd Intruder
#67
Uhhh... Nem tudom... Az elmúlt idõben nem nagyon nyomtam, akkor is sivatagos terep felett, de megnézem.

#66
Nekem sem néz ki igy :o

Adam II
#65
Neked ilyen lett a talaj? Én mindent feltelepítettem de nem lett ilyen:(
Legalább haladás ,hogy mûködik.

Adam II
#64
Ok megpróbálom úgy.

42nd Intruder
#63
Jaja, az alapból nem repülhetõ helik az Apache kabinját kapják meg. Hmm... esetleg akkor azt megprobálni, hogy az 1.8.x szériát egyessével felrakni? :D

Adam II
#62
Nah 1.7.2-vel mûködik csakhogy mindenféle helikoptert lehet benne irányítani amiknek Apache cocpitja van. Ez normális?

Adam II
#61
Szombaton volt windows reinstall ,szóval tök friss gépre raktam fel tehát az nem lehet gond. Majd megpróbálom 1.7-el

42nd Intruder
#60
Nyugi! Most mi a baj, ha letudjuk az "alap" EE-s dolgokat itt is. Nem kell húszcsillió topikot látogatni, meg különbenis mirõl beszélnél még az EE2-rõl? Milyen állat lesz, meg biztos ezzel alszok vagy mi? Szerény véleményem szerint elfér most itt is az EECH+a modolása, mert lehet ez lesz az alapja az EE2-nek.... Vagy nem de akkor is... :)
Adam! Nem tudo mi baja lehet a dolognak nálad, elvileg mennie kell... Mivel gondolom egy Win reinstall nem az álmod, így tippet nem tudok adni.. Esetleg egy kompatibilitást megprobálni, hátha... Végsõ eset egy régebbi mod-ot leszedni, pl a 1.7.2-öt, az volt a 1.8.x széria elõtti verzió.

Seaweed
#59
Azaz csak volt..vagy csak a fos kereso nem talalaja...akkor meg nyissatok neki topicot.
Seaweed
#58
Kisse mintha elkanyarodott volna topic! Van EECH topic miert nem ott beszeltek arrol?! Most jon majd valaki aztan fogalma se lesz rola hogy mi a rak van!
L Viper
#57
Ezekbõl válogathatsz, ha csak a grafikán akarsz javítani:
http://www.eechcentral.com/files/Texture%20packs/
Adam II
#56
Már harmadszorra csinálom de nem megy.

ColdFire
#55
töröld le, tedd fel újra :D

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

Adam II
#54
HELP!

ColdFire
#53
:c

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

Bucser
#52
Olvas, értelmez, örül...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

ColdFire
#51

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

ColdFire
#50
most akkor kinntvan a 2 vagy az 1rõl beszéltek?

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

Adam II
#49
Mit csináljak sehogyse akar mûködni az 1.8.4es patchel :(
Nem lehetne megoldani ,hogy csak a grafikai javítások legyenek meg? Végülis nekem bõven elég két helikopter meg 3 kampány csak a grafikán szeretnék dobni.

Adam II
#48
Két dologra jöttem rá:
1. Az Altitude Hold a patchelés után nem mûködik de azt nem értem ha ki akarták venni ezt a funkciót miért nem tették meg ahelyett ,hogy öngyilkos gombként benne hagyták mert tökmindegy ,hogy a helikopter mit csinál nekicseszi a földnek.
2. Az 1.8.4 es patch cseszi el a játékot.

L Viper
#47
Szerintem az alap játék a legutolsó hivatalos javítással is király, felturbózott grafikával pedig megállja a helyét még ma is :D
42nd Intruder
#46
Nem tudom, nálam nem volt ilyen... De ha minden verziófrissítés után megnézed hogy megy-e akkor megtudod nézni, mi okozza a gubancot...

Hát... Nem lehet kabinban nyomogatni mint BS-ben, meg nincs olyan látványos, de szerintem jlez az valamit, ha 2000 óta ez a legjobb helikopter szimulátor. Igaz azóta nem nagyon volt, de akkor is...