StarCraft II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amugy isa Blizzard kiszámithatlan van pénzük nme sürgeti öket senki😛 De lehet már lasan készes is vanak😛szal kitudja....D
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Intel I5 4690k----Gigabyte GTX970 G1 Gaming----ASRock Z97 Extreme3----Geil EVO Potenza 8GB (2133mh)----Western Digital Caviar Blue 1TB----3DMark First Strike: 10036
Lali mennyire vagy túsz? Sörhöz odaférsz?
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Lali mennyire vagy túsz? Sörhöz odaférsz?
Pozitiv hogy kulturáltan vitatkozol, és érveid vannak, ugyhogy ezért nem is akarlak leugatni, de elõször probáld ki az SC-t, és utána nyilatkozz róla. Hidd el a játékkészitõk tudják mi az az RTS.
Sztem aki meglátogatja ezt a topicot, az a starcraft 2-rõl szeretne olvasni, mint például én is.
Megkérlek szépen ha már nekem "nem megy".
Tûkön ülök.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––
Attól a sakk se lenne jobb ha 1000x1000-es táblán és 2000 bábuval játszanák.
Eladó xbox360 játékaim, BONTATLANUL, FÓLIÁBAN : Madden NFL 2008, Army of Two Ajánlatokat priviben!
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
panther112:csak annyi,hogy ezek stratégiai számítógépes játékok,ebbõl mindhárom szó fontos,fõleg az utolsó kettõ,ez egy külön mûfaj,nem kell feltétlen az igazi,háborús stratégiához hasonlítani,ezek csak játékok!
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
Szerintem ez a futkosok jobbra balra 10 unittal már elavult.. Tom h balance, meg beszteszt, meg stb, de uncsi.. 97ben frankó volt, ennyi volt a kapacitás.. De má a C&C is kikergetett a világból, amikor a mindent eldöntõ, földet megváltó gigantikus és epikus végsõ csatát 5 db mamut tank vívta meg -.-
Szerintem errõl a szintrõl kellene továbbléni, valamerre a total war irányába.. (Nem a körökre osztott részre gondolok itt nyilván.) Bõven megvan már a kraft a gépekben ehhez.
/nyálcsorgatva elképzlei ahogy végigfut a képernyõn 3000 zergling és szétmarcangolnak 500 marine-t..
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
MJ rulz Pink Team The Only One
Stratégia: Egy elõre lefektetett elv. Nem több!
Taktika: A vezérlõ elv _alkalmazott_ formája.
Amikor játszol az elõre lefektetett elvet módosítod és alkalmazod az adott szituációra. Vagyis taktikázol.
Legalabb olvasd el mit irt, es ha megvolt, probald meg ertelmezni az olvasottakat. Ha pedig ez nem megy, akkor nem egybol leugatni a masikat, ok?
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Egy igazi jóbarát segít költözni és elrejteni a holttesteket! :)
Áruld már el mi akkor? FPS ?
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400
Hogyne lett volna, én a TBS-ek elavultságának tételébe kötöttem bele. Legalábbis a játéiparban (és bármely technikai iparágban), ha valamit elavultnak tekintünk, az a további gyártás, fejlesztés létjogosultságát kérdõjelezi meg. Én ennek az ellenkezõjét támasztottam alá. Nyílván átsiklottál felette, hogy én elsõsorban erre a részletre reagáltam.
Abban igazad van, hogy általában véve inkább a taktikai, vagy valami más jelzõ illene ezekre a játékokra, mint a stratégiai. Az elnevezés azon alapszik, hogy egy hadvezér/tábornok/katonatiszt/cerebrate bõrébe bújhat bele az ember, és csapatot sereget irányíthat, bizonyos taktikai, esetleg - urambocsá - stratégiai döntéseket hozva. Az elnevezés mögé mindig képzelj oda egy szót: játék! Az FPS-ek 99%-a pedig nagyon messze vannak a realitástól, és ez a szimulátorokat kivéve talán az összes mûfajra igaz.
Léteznek egyébként igen összetett stratégiai játékok is, ahol be lehet állítáni, hogy milyen szintig irányíthasson az ember személyesen, miylen feladatokat vegyen át az AI. Én sajnos nem ismerem ezeket a rétegjátékokat, de talán azok fele kellene keresgélned.
Mivel a topik témájához ennek az egésznek semmi köze, és a játék sem érint téged, megkérlek arra, hogy fejezd be itt a témát, és keress vagy nyiss neki egy másik topikot, esetleg nyomozd ki, kik állhatnak ennek a vérlázító összeesküvésnek a hátterében...
Én a továbbiakban nem kívánok reagálni a témában való OFF hozzászólásaidra.
Amúgy itt egy súlyos hiba van a gondolkodásotokban. Mivel a játék stratégiai akar lenni, ezért a benne létrehozott stratégiai játéktérnek mindenképpen realitásra kell törkednie (realitás itt azt jelenti, hogy a stratégia fogalmának meg kell felelnie). Az más kérdés, hogy ezt milyen világban valósítja meg, ûr, modern katonaság, ókor, fantasy...
Ez olyan, mintha egy fps-ben nekem csak a karakter mozgását kéne irányítanom, a számítógép lõne helyettem. erre azt mondanám, hogy ez nem fps (lehet akár jó játék is, de enm lesz fps). Amennyiben fps akar lenni, akkor arra kell törekednie, hogy jól, élethûen hozza létre azt a dolgot, amit fps alatt értünk. Tehát maradéktalanul reális fps-nek kell lennie, de persze ettõl még játszódhat irreális világban.
A helyzet pedig most úgy áll, az rts-ek terén, hogy a név által takart fogalomnak sosem feleltek meg, kb. olyan a helyzet, mintha 15 éve csak olyan fps-t adtak volna ki, amiben nem lehetett lõni. Persze ekkor az fps szó jelentése már valószínûleg átalakult volna a gyakori használat okán nagyjából megegyezne a jelöletével. De joggal léphetne fel bárki, hogy ez a szó takar még egy másik fogalmat is. Az rts esetében sajnos ez a helyzet.
Egy csapat ember kitalálta, hogy létrehoz egy olyan eszközt, amivel meg lehet szárítani a hajat. Maguk között csak hajszárítóként emlegették, kísérletezgettek, majd megállapodtak az egy konstrukciónál, és hajszárító néven forgalomba hozták. Sajnos az új eszköz nem igazán szárította a hajat, viszont begöndörítette, lett rá igény, ezért vették, mint a cukrot, és mindenki csak hajszárítónak hívta. Persze voltak, akik számonkérték, hogy az eszköz nem szárítja a hajat, ezek amolyan távolról jött emberek voltak, meg tudta téveszteni õket a név, mert az utóbbi idõben mondjuk külföldön voltak, és ezért nem tudták, hogy a többiek mire való tárgyakat jelölnek ezzel a szóval. A többiek nem értették, hogy min problémázik, hiszen remekül használták már évek óta az új találmányt. Aztán persze rájöttek, hogy csak a név tévesztette meg a most hazatérõt. Ez az ember javasolta, hogy akkor legalább a nevét változtassák meg. A többiek feleslegesnek érezték. Eltelt tíz év, mindenki tudta már mit jelent a hajszárító szó, nem voltak balesetek többé. Így a név megmaradt, az eszköz természetesen továbbra sem szárította a hajat, de már senki nem is igényelte tõle. idõközben elkészült azaz eszköz is, ami megszárítja a hajat, a 'regve' szó jelöli õket.
A TBS-eknek is van ma is létjogosultságok:
1. Én szeretem am ûfajt, az én szemszögembõl ez a fontos.
2. A jobb/ismertebb darabok anyagilag is sikeresek (Civ, Total War, HoMM).
3. Sok esetben ma is messze reálisabban adják vissza stratégia mértékben a háborút, mint egy RTS.
4. Kényelmes játékosok jobban szeretnek hosszan gondolkodni, a legtöbb tábornok nem az APM-jérõl volt híres...
5. Nem minden játéknál a realitás a fõ szempont (sõt) - hogy is lehetne reálisan megcsinálni például egy Civ4-et?
A továbbiakban nem kívánom a témával offolni a topikot, szerintem ennyibõl is érthetõ, hogy mire gondoltam. Azt a realitást, stratégiát, amit keresel, nem a StarCrafttól fogod megkapni. Itt kiváló hangulatra, sztorira (single player), és szinte tökéletes balanszra (multiplayer) találhatsz.
Amennyiben a kattintás sebességébõl bármi elõny is származik, akkor a játék nem stratégiai.
Egy stratégiai játékban nincs egyszerre irányítható mikro, és makro szint (amúgy ez a mikro-makro egy nagyon mesterként, és rendkívül elnagyolt felosztás, valójában ennél jóval több szint van).
Az adott játékmenet megkezdése elõtt meg kell választani azt a stratégiai szintet, amelyiket szimulálni fognak (feltéve, hogy egy ember játszik, de egy ember mindig csak egy szinten mozoghat). Egy százados, õrnagy, ezredes teljesen más stratégiai szinten mozog, és egy ember egy adott csatában nem lehet egyszerre mindhárom, azaz ennél sokkal több, hiszen piramis alakban felépülõ rendszerrõl van szó. Tehát, ha én egyszerre akarok ezredes plusz ettõl lefele minden egyéb is lenni, akkor egyszerre kéne 1db ezredesnek, 3-4 századosnak... 50 szakaszvezetõnek.. lenni. Erre való az AI, hogy a többi feladatot ellása, de sajnos ezekben a magukat stratégiaiaknak nevezõ játékokban nincsenek ilyen szintek, ezért többségében játszhatatlanok, a kevés kivétel pedig elmegy egy némi elõre való tervezést igénylõ ügyességi, ill. szintfejlesztõ (építõs) játéknak.
Amúgy kezdem azt hinni, hogy a stratégia fogalmával nem csak a játékkészítõk, de a felhasználók sincsenek tisztában, ezért is lehet eladni ennyi rts-t, végülis, ha senki nem tudja minek kellene lennie az s-nek, akkor ez egy mûködõképes dolog.
Ettõl fügetlenül ha stratégia nélkül kezdesz neki akkor akár 20 ezret is klikkelhetsz percenként akkor is veszíteni fogsz 😊
sc-re azt mondani hogy nem stratégiai játék kb olyan mint amikor vki azt hajtogatja hogy ami nem D&D az nem is igazi rpg
Ha a festmény hasonlatot úgy érted, (nem így értetted, ezért baromság, amit írtál) hogy mondjuk pl. kémkedésre, helyszínelésre, orvosi könyvekbe illusztrációként... avult el, akkor igen, a festészet ezekre a célokra elavult.
Szerintem a festmények is hülyeségek, mivel feltlálták már a fényképezõgépet...
és rts-t régebben si csináltak, abbol is sok sz*rt ám
Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!
neked sürgös informácioáradatra van szükséged 😄
csak azt nem tudom, hogy a a warcraftokat ismered, hogy maradt ki nálad a starcraft? O:
Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!
Mindhárom részt ismerem.
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
ha csalodtál az eddigi stratégiákban idje kiprobálni egy régi "ürdolgot", név szerint Starcraft-ot és kiegészitöjét a Starcraft:Brood War-t. Ha tényleg szeretsz stratégiázni, ebben nem fogsz csalodni. Ebbe nem lehet igazán jo stratégának lenni, ugyis van, aki legyöz. 😄
Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!
Medieval Total Wars, vagy valami hasonló nevûbõl😊 több részt is, szintén nem tetszett, bár valamivel jobbak voltak. Végül pedig a kozákokat, de az se tûnt élethûnek.
Legjobban a w3-at szeretem, bár az eléggé átment ügyességibe is.