1127
DarkStar One
-
CmdrPetya #687 ja másik ha fejleszted is akkor is 3.s marad mert V-s is 3mat enged nem tom h ez bug vagy mi de relfixel tolom úgye imaget fixeltem instal majd crack fixből és jó de itt nem tok mit csinálni
eddig semmi bajom nem volt gammel de most nem tom mi legyen ezzel a missionnal... -
CmdrPetya #686 jeee
igen de arra a válaszra hogy
Én is elakdtam és reménytelennek tünik a továbbjutás
4 cargot kéne felvennem a quest missionban, de csak 3-at tud a cargo comp.
Van még 3 artifact a rendszerben, de mind kérdőjeles egyenlőre, ráadásúl most fejlesztettem pont így legalább 4 kéne még(ha nem 5). Van aki már túljutott ezen?
igen ezzel én se tok mit csinálni mert ha 3-ommal bemegyek misson failed, megprobáltam belökni a 4. az állomásra de nem ment miss. failed
VAlami ötlet?! -
anathon1 #685 bocsi kétszer nyomtam meg -
anathon1 #684 Artifaktokat kell begyüjteni (a rendszertérképen zöldel van jelölve) és akkor lehet fejleszteni a hajó különböző részeit.
hajótörzs:
- megnöveli a páncélzatot és a pajzsot
- megnövelheti a felszerelhető tornyok számát(momdjuk azt nem tudom, hogy akkor ezek a tornyok automatikusan működnek?)
szárny:
- felszerelhetö fegyverek számát növeli ( amit te használsz)
- a kézikönyv szerint a mozgékonyságot is segíti, Game Star szerint az ányúk sebeségét növeli.
hajtóművek:
- javít az általános energia ellátáson, utánégetök pajzsok gyorsabban töltödnek.
- növeli ahajó irányíthatóságát teherszállításkor
Artifaktokal lehet a plazmaágyút is fejleszteni.
Az egész menete pedig belépsz egy rendszerbe egyböl jelez a játék,hogy van artifakt célpontlistában kijelölöd közelébe mész (bent van egy aszteroida belsejében)autómatikusan felszedi a hajó. Azután van egy ikon jobboldalt rákatintasz és ott lehet a hajót és plazmaágyút is fejleszteni ráadsul fejlesztési fát is tartalmaz. Ennyi.
-
anathon1 #683 Artifaktokat kell begyüjteni (a rendszertérképen zöldel van jelölve) és akkor lehet fejleszteni a hajó különböző részeit.
hajótörzs:
- megnöveli a páncélzatot és a pajzsot
- megnövelheti a felszerelhető tornyok számát(momdjuk azt nem tudom, hogy akkor ezek a tornyok automatikusan működnek?)
szárny:
- felszerelhetö fegyverek számát növeli ( amit te használsz)
- a kézikönyv szerint a mozgékonyságot is segíti, Game Star szerint az ányúk sebeségét növeli.
hajtóművek:
- javít az általános energia ellátáson, utánégetök pajzsok gyorsabban töltödnek.
- növeli ahajó irányíthatóságát teherszállításkor
Artifaktokal lehet a plazmaágyút is fejleszteni.
Az egész menete pedig belépsz egy rendszerbe egyböl jelez a játék,hogy van artifakt célpontlistában kijelölöd közelébe mész (bent van egy aszteroida belsejében)autómatikusan felszedi a hajó. Azután van egy ikon jobboldalt rákatintasz és ott lehet a hajót és plazmaágyút is fejleszteni ráadsul fejlesztési fát is tartalmaz. Ennyi.
-
Borg #682 Asszem részemről ennyi ez a játék. Nem tudok továbbjutni benne.
Van ahol 15-20 piratet is szétlőttem lazán, utána a következő bolygón 3 is kinyír. Már visszamentem az előző rendszerekbe is, volt olyan ahol jött 6 ellenem, mondom ez nem téma. Kinyírtam 5-öt, fullon a shieldem, fullon a hullom, erre bemond valamit a rádióba a csaj, és szétlőnek egyből.
Ilyen szar missionokon is elküld, hogy győzzek le valami kalózokat. Megcsinálom, de jön az utolsó, és akárhogy áll a hajóm, az kinyír.
Elküld hogy lőjek szét valami csempész hajót. Szétlövöm. Mission accomlished, má örülök a fejemnek, erre megjelenik 1db pirate, hogy az escortja visszatért, és 2 lövésből szétszed.
Nemtom hogy ez a crack miatt van e, de igy nulla a játék. Mindegy milyen pajzsom van, meg 3-as szintű plasma ujratöltő meg 3db mk3 laser, stb. Ha ugy van scriptelve 1 kalóz mütyür is szétlő, hameg úgy, akkor 15 kalóz meg 3 nagy cirkáló sem lőtt szét. -
Pityesz #681 Sziasztok!
Hogy lehet a hajót fejleszteni?
Nem tudok egy normális fegyvert használni, mert a hajom, a fegyverek is 1.
szintűek!
Előre is köszi!
-
#680 Mután az eve online a világ egyik legnagyobb clusterezett serverparkján üzemel (minden rendszer asszem egy külön gépen fut) nem tartom valószínűnek, hogy lenne:D -
#679 Küldetésből kifolyólag. -
#678 Küldetésből kifolyólag, vagy szabadon, bármikor oda lehet menni? -
RaidR #677 Úristen te miről beszélsz ? :) -
Thanatos #676 egy gyors válasz: rossz topic -
ramolito #675 Egy gyors kérdés Van EVE-online Tort szerever valahol -
#674 Végre sikerült lejutnom egy bolygó felszínére,nem mondom szépen ki van dolgozva és viszonylag nehéz is ott manőverezni.Egyszer sikerült is a kanyon falának csapódnom. -
BladeW #673 Nekem sokkal elobb is sikerult felszabaditani a terran rendszereket, nem hinnem hogy a jatek "nem engedi". Egyszeruen nincs meg a megfelelo fegyverzeted vagy mas modszert kell alkalmazni mint amit eddig probaltal. Ja enis felraktam 3-asra a nehezseget meg az elejen. -
#672 Bizonyos fejlettségi szint kell az egy-egy területen levőkhöz. Az alatt nem engedi a játék hogy megcsináld, szétlőnek mindig. Mondjuk én középső nehézségi fokozaton jétszom, nem 2-esen. De a Terran területen levő két kalóz szektort csak most tudtam felszabadítani. (lentebb írtam hogy a csaj kiszabadításánál járok a történetben) Van még 2-3 artifact a térképen, de ?-es a rendszerük. A többi ismert kalózos rendszer felszabadításához még 1 vagy 2 fejlettségi szinttel több kell nekem. Elég kötött a jatékmenet szvsz. De hogy a rendszerek koordinátáit össze-vissza adja be az szopás. Fél milla creditem van már csempészetből, a hajóm kimaxolva, megcsináltam csomó küldetést, de a fő sztorit nem tudom folytatni mert nincs meg elég koordinátám. Ráadásul a nagyobb hatótávolságú hajtóműveket is a sztori előrehaladtával adja csak meg. Kezdem unni. -
BladeW #671 Fejlodj hozzajuk! Ugy vettem eszre 4-esevel jonnek egy kis idokulombseggel, tehat ha a 4-et nagyon gyorsan elintezed, egyszerre sosem lesznek sokan. -
#670 -
#669 fel lehet -
Borg #668 Pirate bolygokat fel lehet szabaditani egyátalán?
A másodikkal próbálkozok. Jön ellenem kb 20 fighter, és mikor kinyirtam 17-18-at, akkor mintha scriptelve lenne szétlőnek, holott full a pajzsom, meg a hullom is... -
bacsi5514 #667
Én is elakdtam és reménytelennek tünik a továbbjutás
4 cargot kéne felvennem a quest missionban, de csak 3-at tud a cargo comp.
Van még 3 artifact a rendszerben, de mind kérdőjeles egyenlőre, ráadásúl most fejlesztettem pont így legalább 4 kéne még(ha nem 5). Van aki már túljutott ezen?
-
Thanatos #666 csodás :) -
#665 Nah egy Sacredes editorral szerkeszthetó a játék szövege szóval lassan belekezdek a magyaritásba... -
BenG #664 A Hull-t kell 2-es szintre upgradelni és akkor rakhatsz rá 1 turretet. -
BladeW #663 Most csinaltam meg azt a kuldit, be kell jarni a kozeli rendszereket es egyszer csak be fogja "adni" az uj rendszereket. -
Borg #662 Ilyen turretet hogy tudok a hajóra rakni? Megvenni se engedi, pedig már egy csomó mindenem van, valami 4-5 artifact, meg dupla secret mk2 laser, generator meg kapacitor II stb... -
#661 Elakadtam, jól jönne némi info olyantól aki már túljutott a csajszi (Eona vagy ki) kiszabadításán. Szal ott tartok hogy a Mostroga-n levő kalóztanyáról kéne kiszabadítanom, de hiába vettem meg az új hajtóművet (az 5 LY-t vagyis 5 fényév távolságra jót) a Mostrogához legközelebb eső rendszer amit ismerek az a
Horcruz, onnan pont kicsivel messzebb van. A kettő között van 6db ?-es, vagyis általam még nem ismert rendszer. Gondolom vmi Side Quest-et megcsinálva adná be ezek koordinátáit, legalábbis az eddigieket mind így kaptam. Sima quest-ért eddig még nem adott egyet sem.
Szal a kérdésem az lenne hogy melyik rendszerben van az a side quest ami megadja a 6 köztes rendszerből vmelyik koordinátáját? Mert így nem tudok odajutni, vagyis a fősztoriban megakadtam :( Úgy emléxem már voltam az összes közelben levő állomáson, de lehet elnéztem. HELP ! -
Lyan Kyj #660 később lehet majd venni ore harvester!
Amúgy osztom a véleményed -
#659 Ja az irányítást kihagytam: Szerintem ugyanolyan jó ez az egeres "balhé" mint ahogyan azt a FL-ben kitalálták. Tökéletes. Van joy-om de eszembe sem jutott rádugni annyira hozzászoktam már az egeres irányításhoz. A PRIVATEER REMAKE-et is így tolom, és tökéletesen jó ez a megoldás. -
#658 Első benyomások
Az én telepítésem úgy zajlott, hogy felment a játék és aztán rögtön rá a peccs. Egyenlőre minden gyári és hivatalos, nincs semmilyen fix és kopp-kopp-kopp több óra után sem volt még semmi gigszer, vagy relytéjes bug.A grafika remek, akárcsak a DEMO-ban, szerintem hangulatos és szerintem van benne valami egyedi. Annak idején a screenshotok túl csicsásnak tűntek, de egyenlőre jó az egyensúly, én érzek benne "életet",szerintem nem túl "steril". Nem tudom milyen a peccs nélkül mert mint mondottam volt rögtön feltettem, és hát a DEMO óta 100x jobban fut nálam. Semmi akadás, semmi riccenés full detailon, pedig a DEMO-nak volt baja rendesen. A hangok a szokásosak amik egy ilyen játékhoz illenek, sőt 1-2 hangot szerintem a Freelancerből "adoptáltak", mint pl. ugráskor,vagy egy rendszerbe érkezéskor. A zene tényleg nagyon állat, sokat meghallgattam csak úgy "szárazon" és rettentően jók. Akár egy filmnél a zene is
ad valamiféle egyediséget a DS1-nek. A kereskedés nekem nagyon tetszik, pl. mikor egy konvojhoz érve van, hogy kapunk valami elszállítanivalót ha kérünk, de van, hogy aztmondják most nincs, gyere vissza később :-)
A többi a szokásos, de pl. mikor az egyik kereskedelmi állomásn voltam, volt olyan termék aminek ugrott az ára 65-ről 67-re. Eddig ilyet csak 1x tapasztaltam azt is azért mert miközben meg volt nyitva a trade olvasgattam a kézikönyvet és sok időt volt ott egyhuzamban a kép (kb 30 perc). A csempészet is a nagyöreg ELITE-t idézte. Egyenlőre ismerkedem, barátkozom a progival, megcsináltam 1-2 küldit és ennyi. Úgy érzem nem döntöttem rosszul, hogy megvettem (főleg ha a lemezt is kicserélik :-) ) Azért találtam érdekességeket a DVD-n, pl egy 29 másodperces dzsungelhangot madárfütyüléssel.Gondolom ez a felszíni küldetések alatt lesz hallható valahol. Rengeteg a hangfájl, a szöveg a játékban. Él annyira az univerzum mint amennyire a Freelancerben, de nekem egy csipetnyivel több mint a FL volt. A menük, elérhetőségek szerintem jól átgondoltak, legalábbis nekem bejön, minden rendszerezve, minden ott van ahol lennie kell. Eddigi egyetlen negatívum amit tapasztaltam az az, hogy scriptelvevan az "ellen". Például egy dokkolásnál, ha útban vagyok, simán belémjön másik egység. Viszont ami tetszik, hogy a bolygóknak megvan a saját pályájuk, tehát nemcsak önmaguk körül forognak, hanem elipszis pályán is. Egy dolgot hiányolok, az pedig a tractor beam (vagy csak én nem találtam meg?) ha szétlövök egy aszteroidát akkor automatikusan 10cr -el több lesz. Ezt
megoldhatták volna úgy mint a FL-ben. Ott volt olyan, hogy 10-ből aszteroidában leltem olyan ásványi vagy egyéb anyagra amiért pénzt kaptam :-)Szóval a lényeg, hogy annyira nem rossz játék szvsz a DS1 és még ráadásul nagyon az elején vagyok, úgyhogy a felfedezés öröme el fog tartani még egy darabig. -
#657 Igen mert egész sok szöveget tartalmaz magához és egyszerüen robot szerü pontosság kéne az egész megcsinálásához, egy hibát se lehetne véteni vagy összeomlana az egész!!! -
#656 Tobb evben ? -
#655 -
#654 Nos van egy rossz hirem a magyaritásról, én csináltam volna igaz nem tudtam még hogy hogyan de a project nálam volt. Nos már nincs. Olvassátok el .:i2k:. véleményét:
Nem fordítható.
A string könyvtárban lévő global.res nem editálható.
A Darkstar One 1.2 Béta Patch és a mellé megszerezhető - béta - MOD Tools csak a saját szövegek beimportálását támogatja.
Azaz, a játék teljes szövegállományát egy új fájlba be kellene gépelni - a stringek sorazonosítóinak ismerete nélkül ez lehetetlen! - és csak utána lehetne a Tools-ban mellékelt XML2Res konverterrel az behelyezni a global.res-be...
Akinek nem lenne világos a lényeg annyi hogy nem nagyon forditható, igaz talán meglehet oldalni de ez akkora feladat lenne még egy jó adag forditónak és programozónak hogy igy is több évbe tellene megcsinálni. Reménykedhetünk hogy jön majd valami progi a jövöben amivel sikerül fordithatóvá tenni, de egyelőre ennyi, nem lehet.. -
#653 Ettől félek énis. Az a baj, hogy a tesóm vette át mert pont abban a 10 percben volt dolgom és nem értem rá. Ő meg nem bontotta ki csak átvette és kifizette. Most hívtam fel a CD Galaxis-t ahová mehetek majd be bebizonyítani az igazamat. És a legjobb, hogy fizettem + 1 1000-est a futárért de mégis be kell mennem. Szal a legjobb esetben is buktam 1000 ft-ot. Egyenlőre nincs warez játék a polcomon, nincs warez windows xp-m, de ha én fogok ráfaragni erre akkor soha többé nem fizetek programért. Bár igazság szerint ugye nem a lemez került 6000ft-ba hanem a jog, hogy legálisan az enyém a játék. Na majd meglássuk. -
#652 Hát sajnos már én is jártam így, s a vicc az volt, hogy nemsokra rá atomjaira robbant a lemez a DVD meghajtóban... :( -
#651 Na ebben a pillanatban vettem át a játékot, de már jól kezdődik a dolog :-) Kibontom a lemezt a tokjából, kinyitom a tokot, kiveszem a lemezt és olyan karcos mintha már vagy 5 éves lenne. Nem pattintották bele a tartójába a discet és az meg szétkarcolta. Fasza...Na 2 óra múlva kiderül beolvassa e a meghajtó. Kézikönyv egész korrekt. Ebben olvastam, hogy a játék "csak" a tejútrendszert tartalmazza. :-) -
#650 Nnnna ott még nem tartok :( -
BladeW #649 Nekem nincs ilyen problemam a Reloaded fixel. Igaz a smuggle csak akkor jelenik meg ha van nalam csempesz aru vagy van a rendszerben artifact amit penzert meg lehet vasarolni. Side missionok-al sincs semmi baj. -
#648 Akkor most lényegében azért kell fix az eredetihez is mert a másolásvédelmi bug miatt "félrelő" a fegyverzet? Ennyi a hiba az eredetinél? Ma kapom meg az eredetit ezért kérdem.