60898
  • TDC Geronimo
    #32164
    bio tagadja bár nekik nem hiszek semmit. Viszont múltkor amikor mondtam, hogy alderaan wzn szétment a netem felment 30 fpsről 60ra így lehet nem is hülyeség...
  • cain
    #32163
    most őszintén, te komolyan elhitted ezt a remote rendering baromságot? hogy létezik manapság olyan technológia, ami képes akár félmillió (!!!) klienst így kiszolgálni, real-time, nagy felbontásban? és ezt ne keverd össze a nagyfelbontású online streamekkel, itt nem hajszálra ugyanazt látja a félmillió néző, hanem garantáltan mindenki mást. ja és mindez jöjjön ki az előfizetések x 15$ból havonta.
  • Tyrpak
    #32162
    High-end itemekkel az a bajom, hogy szerintem csak szimplán rossz utasítást kapott az art team.
    A korábbi szinteken kapott tárgyaknál volt valami stílus, amit követtek, és a végére kitalálták, hogy ezt a stílust túlozzák el, legyen valami extrakülönleges, és erre extrabéna lett.
  • DummyBoy
    #32161
    Crassus kiütötte PVP-ben Chuck Norrist. Tankkal.
  • Rubint
    #32160
    Mégis kimaradt. Marad a randa páncél. Szégyen, hogy a high end itemek néznek ki a legszarabbul.
  • MaRee
    #32159
    Köszönjük Emese.
  • cain
    #32158
    egész konkrétan egy nagy büdös semmit sem talált meg a srác.
  • Svenhassel
    #32157
    Nem értem mi bajotok van a pvp istenével. Én inkább nem haragítanám őt magamra...
  • ShaiHulud
    #32156
    nem, tenyleg jott tett a topicnak :) amugy ingame is volt szep megnyilvanulasa generalon par hete :D
  • ShaiHulud
    #32155
    hat crassus az alregjeivel is bannolva lett halisten:D
  • MaRee
    #32154
    Úgylátszik valaki lehetséges, hogy megtalálta mi az oka a performance problémáknak:

    Protected Interactive 3D Graphics Via Remote Rendering
  • cain
    #32153
    3 napig? 3 percig sem fog tartani, amíg valamelyik félostoba... eh, hagyjuk csak felidegesítem magam vele.
  • j0nNyKa
    #32152
    ezen csodálkoztam én is, csak nem akartam pont ezzel a hozzászólással indikálni a következő flamet :D
    btw mióta egy bizonyos személy megint bannolva lett, érezhetően nincs (kevés) a flame, és sok a játékról szóló beszélgetés - csak én látom így?
  • PiszkosFred
    #32151
    Hat, a hangadok valoszinuleg abbahagytak es (vissza)mentek jatszani massal. Minden csoda harom napig tart, a QQ sem kivetel ezalol. Jobb is ez a "bekesseg", mint ugyanazt olvasni 1000 kommenten keresztul.
  • Droughert
    #32150
    Már késő indítani egyet ugye?
  • Tyrpak
    #32149
    Huh, ezt a downtime-ot megúsztuk flame nélkül.
  • MaRee
    #32148
  • j0nNyKa
    #32147
    mennek a szerverek.
  • picket
    #32146
    Alderaan = bauxitbánya? ๏_๏'
  • Tyrpak
    #32145
    Úgy általában érdemes végigmenni a Pro Tips-en, pár kivétellel 10/10 mind (legújabb is találó)

    Személyes kedvencem:
  • PiszkosFred
    #32144
    ...sot, a kisebb falvak kantinjaiban meg toborozhato par wookie nyelven beszelo companion is.
  • Bhalage
    #32143
    bakonyba van fosasig ilyen voroskő
  • Omlás
    #32142

    Need
  • Betonfal83
    #32141
    Hali!
    Slicing érdemes választani?
  • z3d
    #32140
    facepalm
  • z3d
    #32139
    Reménykedem én is, hogy ezt a pár bosszantó (nekem ez a legsúlyosabb jelző, amit rá tudok akasztani) hibát korrigálják, és tudják is korrigálni. Ha nagyon game engine szinten van a hiba, akkor nem kevés programozói órába fog kerülni, míg összerakják normálisan.
    Nem mondom, hogy játszhatatlan a game (PvE és PvP részre is értve), de az élményfaktorra ráfér egy kis polírozás.
  • MaRee
    #32138

  • Kazagor
    #32137
    Én kipróbltam teszt szerveren az 1.1-es patch AA beállitását. ATI kártyám van, igy perpill nincs AA, ha ini file buherálással állitottam be, akkor bizonyos effektek egyszerűen eltüntek a játékből (hologram stb). Az új patchben minden múködik, látszik az élsimitás is szépen, és az effektek sem tünnek el.

    Egy szépséghibája van, hogy méréseim szerint kb 10%-os FPS vesztéssel járt az AA bekapcsolása az új patchben.
  • MaRee
    #32136
    Itt meg pár tegnap előtti hír, aki nem olvasna swtor.hu-t

    Devpostok, írók és rabszolgák egy hírben:

    Ability delay: látják, tudják, hogy a játék reakcióideje fontos egy MMO-nál. Folyamatosan javítják a felmerülő hibákat. A patchekben ezt látni is fogjuk.

    Mission discovery itemek: sok ember számára még nem világos, hogy ezek egyszer használatos tárgyak. A jövőben igyekeznek erre a figyelmet még jobban felhívni (mondjuk még így is megérik a befektetett pénzt).

    Az IA-smuggler balance fix (flashbang grenade) az 1.1-es patchben jön.

    Endgame gear mod változás várható: minden lila item ismét teljesen modolhatóvá válik, a setbonusokat át lehet vinni egyedi cuccokra, néhány mod csak bizonyos típusú gearbe fog belemenni (például lesznek csak sisakba tehető modok).

    Az utolsó jedi knight quest kissé nehézre sikerült (na meg az agent chapter 1 vége…). A következő patchben javítják a problémát.
    Cross server BG-kre a közeljövőben ne számítsunk.

    Miért csak humanoid fajok vannak a játékban? Alexander Freed szerint ennek több oka van:először is a játékosnak ezekbe a legkönnyebb beleélnie magát. Másodszor, rengeteg érzelmet kell megjeleníteni a karakterek arcán. Ahogy távolodunk a humanoid fajoktól, annál nehezebb ezeket az érzelmeket “animálni”, egyre több időt emészt fel.

    A DH kibogarászott néhány részletet az 1.1-es patchből. A lista itt található. Apropó 1.1: az új FP-ben egy valamire már biztosan számíthatunk: rengeteg rakghoulra…

    És a végére a napi bulvár: a Gamestar hozta a hírt, hogy egyeseknek nem tetszik a TOR-ban megjelenő rabszolgaság és kínzás. Kíváncsi vagyok, vajon ezek az emberek mikor emelik fel a hangjukat az ókori Róma történelmének tanítása miatt.
  • MaRee
    #32135
    Én is próbáltam bűvészkedni tegnap este kicsit a grafikai beállításokkal, vsync-el miegymással, de nem sok javulást látok. Full lowon se fut sokkal jobban a játék, de az árnyékok kikapcsolása tényleg sokat segít. Az AA driverben való kapcsolgatása nálam nem sokat változtat, 2x-es AA-val is ugyan olyan, mint kikapcsolva. Sőt még a játék sem sokkal szebb. Bár tegnap megtáltosodott a játékom és este wz-ben 30-40 fps-eket produkált, örültem is mint majom a farkának :D Azt vettem észre egyébként, hogy minél több ember van egy területen, annál kevesebb az fps-em, még ha nincsenek is körülöttem a játékosok. A mélypont az persze a wz és a fleet, de Ilumon is elég gyatra.

    Érdekes egyébként, hogy az nvidiásoknak sokkal kevesebb gondja van a játékkal, legalábbis én hivatalos fórumon így láttam. Mindenesetre jó, hogy a BW már végre elismerte a problémát, és nem csak azt írkálják, hogy újítson mindenki gépet, mer szar. Szerintem lassan kezdenek vele valamit, mert ők is tudják szerintem, hogy sokan fognak lelépni, ha nem, pedig alapjában véve kurva jó a játék, nekem az endgame is bejön(főleg majd az új peccsel a pvp változtatások után).

    De amúgy meg nekem jómegmondták gildcseten, hogy az FPS az egy délibáb, placebó, ha sok ha kevés, a játék úgy is ugyan úgy fut, csak bebeszélem magamnak. Szerintem ti is halucináltok
  • Kazagor
    #32134
    1.0.2d Patch Notes 1/12/2012

    Items

    Fixed an exploit that allowed the removal of Armoring item modifications that were not intended to be available for removal on Artifact quality items.

    Flashpoints and Operations

    Flashpoints

    Bug Fixes
    Fixed an issue that sometimes prevented players from resetting their active Flashpoint.

    Operations

    Eternity Vault
    Using "Reset All Active Operations" no longer causes Soa and the Ancient Pylons to respawn even if the player is currently locked out of these encounters.
  • PiszkosFred
    #32133
    Low shadownal a kornyezet is "valtozik", a fenyviszonyoknak megfeleloen megjelennek sotet foltok, arnyekolt teruletek, de vetett (igy nevezik?) arnyekok nem, az csak high-nal.
  • j0nNyKa
    #32132
    a noi agent kapja az egyik legkiralyabb romanc opciot a jatekban - vectort
  • DummyBoy
    #32131
    Először én is azt hittem (Nekem is így tűntek el ...), utána használtam driverből ... de tegnap bohóckodtam és a Bloom visszakapcsolása visszahozta az eltűnt dolgokat ...

    A menet a következő volt: Minden high - bekapcsoltam az AA-t, eltűntek a dolgok (bloom on) ... elkezdtem bohóckodni, nem oldódott meg, ini AA kikapcs, driver AA force - erre meg hibákat generált a game ... folytattam a bohóckodást, majd kikapcsoltam a Bloom-ot, és ini-ben vissza az AA-t ... Erre visszajöttek a dolgok, de eltűntek a Hologrammok (Néha - néha szórakozik a villám vagy a loot, de 90%-ban ok ...) ... végül lvl 70 gugli, majd visszakapcsoltam a Bloomot és most minden ok.

    Shadow low-on valami kis foltok vannak a karakterek alatt ... De ennyi a max ... kikapcsolva viszont nem tetszett.
  • PiszkosFred
    #32130
    Hat, meg midnig jobb, mint a Skyrim fele "flame objektum" arnyeka, amely olyan lepcsos, hogy a komuvesek nem tudnak olyan szepet epiteni. :)
  • Kazagor
    #32129
    Az árnyékok annyira szánalmasan szarok, hogy nekem az OFF a játék kezdete óta.:)
  • mukika
    #32128
    A nem megjelenő dolgoknak a .ini-s X AA az okozója, nem a bloom kikapcsolása.
  • N1ggA
    #32127
    Nekem ha a shadow low-ra van állítva, akkor egyáltalán nincsenek árnyékok. Nektek se?
  • Chris
    #32126
    DaoC óta nem volt olyan játék, ahol 3 oldalú lett volna az open pvp, erre értettem. Free for all sandbox próbálkozásoktól most tekintsünk el, mert az más tészta, ott tökéletesen működhetne a pvp a javíthatatlan item rongálódás (legyen az akár darkfallban felszerelés vagy eve-ben elpukkanó hajó), játékos itemdrop, terület- és nyersanyagbirtoklás, stb. miatt, de ott van plusz ezer meg egy banánhéj amin el lehet és el is szoktak csúszni. Themepark mmo-ban gw2 lesz daoc óta az első, ahol úgy érzem látják a problémát, legyen bármennyire is ázsiai beütésű és emiatt nekem is kevésbé tetsző.
  • DummyBoy
    #32125
    Egy kicsit offolok:

    FPS ügyben próbálkoztam tegnap ...

    - Shadow-t nem szabad High-ra tenni, mert megeszi a vga-t :(
    - Driverből (Ati ofkorz :( ) force-olt AA grafikai hibákat és FPS csökkenést hoz :(
    - ini file-ból 2xAA szépen működik, nem vettem észre hogy csökkenne a teljesítmény
    - bloom kikapcsolása látványosan javítja a teljesítményt (Nem FPS növekedést hoz, hanem stabilabban "folyékonyabban" fut a játék), de korai volt az öröm, ugyanis eltűntek a hologamok, a loot jelző sugarak is rapszodikusak, valamint a sorci villámai is néha átmentek láthatatlanba :(

    Jelenleg minden high, kivéve Shadow és Character details, 2xAA, 60 és 110 körüli FPS-eket kapok (70-90 átlag - komplexitástól és tömegtől függően), Fleet persze szar, PVP-t még nem próbáltam, talán majd ma ...

    @Imperial Agent: Nekem tetszik maga a kaszt, majd 2 napig agyaltam milyen AC-t válasszak neki, végül sniper lett ... jó vele menni, élveztem a játékot, bár még tanulgatom ... A történet is király, de sajnos 1 karira sincs elég időm, nemhogy 2-re, ráadásul mind a kettőt szeretem, és a healer most jobban kell, úgyhogy hanyagolva van :) Mikor kijött a játék akkor talán utoljára tettem volna az agent-et, de mostmár nem bánom, hogy hamarabb nekiálltam. Egy dolgot b@sztam el ... Női karit csináltam, ezért a románcos részek kimaradnak ... De pl: pasi NPC-nél párszor feldobta a Flörtölés lehetőségét ... de szerepjáték ide vagy oda, ahhoz nem volt ingerenciám :)