• MaRee
    #32136
    Itt meg pár tegnap előtti hír, aki nem olvasna swtor.hu-t

    Devpostok, írók és rabszolgák egy hírben:

    Ability delay: látják, tudják, hogy a játék reakcióideje fontos egy MMO-nál. Folyamatosan javítják a felmerülő hibákat. A patchekben ezt látni is fogjuk.

    Mission discovery itemek: sok ember számára még nem világos, hogy ezek egyszer használatos tárgyak. A jövőben igyekeznek erre a figyelmet még jobban felhívni (mondjuk még így is megérik a befektetett pénzt).

    Az IA-smuggler balance fix (flashbang grenade) az 1.1-es patchben jön.

    Endgame gear mod változás várható: minden lila item ismét teljesen modolhatóvá válik, a setbonusokat át lehet vinni egyedi cuccokra, néhány mod csak bizonyos típusú gearbe fog belemenni (például lesznek csak sisakba tehető modok).

    Az utolsó jedi knight quest kissé nehézre sikerült (na meg az agent chapter 1 vége…). A következő patchben javítják a problémát.
    Cross server BG-kre a közeljövőben ne számítsunk.

    Miért csak humanoid fajok vannak a játékban? Alexander Freed szerint ennek több oka van:először is a játékosnak ezekbe a legkönnyebb beleélnie magát. Másodszor, rengeteg érzelmet kell megjeleníteni a karakterek arcán. Ahogy távolodunk a humanoid fajoktól, annál nehezebb ezeket az érzelmeket “animálni”, egyre több időt emészt fel.

    A DH kibogarászott néhány részletet az 1.1-es patchből. A lista itt található. Apropó 1.1: az új FP-ben egy valamire már biztosan számíthatunk: rengeteg rakghoulra…

    És a végére a napi bulvár: a Gamestar hozta a hírt, hogy egyeseknek nem tetszik a TOR-ban megjelenő rabszolgaság és kínzás. Kíváncsi vagyok, vajon ezek az emberek mikor emelik fel a hangjukat az ókori Róma történelmének tanítása miatt.