• Chris
    #32126
    DaoC óta nem volt olyan játék, ahol 3 oldalú lett volna az open pvp, erre értettem. Free for all sandbox próbálkozásoktól most tekintsünk el, mert az más tészta, ott tökéletesen működhetne a pvp a javíthatatlan item rongálódás (legyen az akár darkfallban felszerelés vagy eve-ben elpukkanó hajó), játékos itemdrop, terület- és nyersanyagbirtoklás, stb. miatt, de ott van plusz ezer meg egy banánhéj amin el lehet és el is szoktak csúszni. Themepark mmo-ban gw2 lesz daoc óta az első, ahol úgy érzem látják a problémát, legyen bármennyire is ázsiai beütésű és emiatt nekem is kevésbé tetsző.