60870
-
Boncmester #41148 Furcsa, hogy ezt minden általam eddig játszott MMO-ban meg tudták oldani :)
WAR-os megoldás, de ha jól emlékszem, a többiben is így van:
Ott a party, ha valaki a partyból bemegy WZ-be, akkor a többiekhez képest az ugyebár awaynek számít, ha pedig fölé viszed az egeret, kiírja a tooltip, hogy wz-ben van. Ezek után ha kijön a WZ-ből, akkor visszakerül oda, ahonnan bement, és kész. Ergo van egy party, ami a WZ-n kívül akkor is él, ha egy vagy akár minden tagja bent van WZ-ben, és van egy party(ops group) magán a warzone-on belül, az előbbitől teljesen függetlenül.
Azért, mert neked nem jutott még ez eszedbe, és nem láttál másfajta működést, mint az SWTOR-ér, had vessem már a szemére a BW-nek, hogy nem voltak képesek megnézni más MMO-kat a piacon. -
#41147
PvP-ben mindig van. :) Én másfél hónapot lezúztam úgy napi átlag 10-15 meccsel, hogy hozzá se nyúltam már a gearemhez. Bár ezzel még talán csak semi-HC vagyok (vagy HC, ha az, aki ennél többet nyomja, az ultra-HC :)). Nyomnám is tovább, mert tetszik a játék. Egyéb okok miatt viszont nem újíthattam meg az előfizetésem, ami épp tegnap járt le.
Ha ismered pl. a sakk szabályait, meg ezernyi lépésvariációt, és megszerezted a neked legjobban tetsző készletet, akkor is leülsz újabb és újabb ellenfelekkel játszani.
Az egész csak eszköz, hogy ne statikus, hanem változó kihívásokat tapasztalj, még ha azok nem is mindig nehezebbek. A változatosság, meg mint tudjuk, gyönyörködtet. :) -
Boncmester #41146 Ha valakit a gear fejlődés tart a játékban, akkor az előbb utóbb eléri a maxos geart, és utána otthagyja a játékot. Ha a készítők beletesznek újabb geart, akkor fölbomlik a balance, és azért van sírás, és otthagyják a játékot.
Ha viszont maga a játék élmény újra és újra előjön, ha a harc izgalma tart a játékban, ha azért küzdesz, hogy az első legyél mondjuk a toplistán, ha pedig első vagy, akkor az is maradj, na az ilyen játék tudja nagyon nagyon hosszú távra lekötni az embereket.
Az swtor-al az a baj, hogy az első formulára épít, és nézd meg, mi lett/lesz a játékosbázisából, a GW2 viszont a másodikra szeretne építeni, remélem, sikerül is neki.
Ha megnézed azokat a játékokat, amik főleg a pvp-re mennek rá, bármilyen stílusban is, alapvetően a gear nem nagyon fejlődik, inkább a skill számít. Pl ott a Battlefield, a LOL, Starcraft, CS, és még lehetne sorolni napestig. Egyikben sincs olyan cucc, hogy az egyik játékos szignifikáns előnyben legyen bármelyik másikhoz képest. Azokat csak simán az egymás elleni játékért játsszák az emberek.
Amúgy Nephin, én nem írtam azt, hogy a bugok miatt nem játszok pvp-vel már, bár van pár zavaró, de azokkal is együtt tudok élni. Azért nem játszom már, mert nem jelent túl nagy kihívást. -
gseldon #41145 Viszont ha egy pvp rendszert alapvetően a fejlődésre hegyeznek ki (akár felszerelés, akár új, xp/grind alapú extra képességekben vagy bármiben), akkor elkerülhetetlen az igazi sírás, hogy a játék favorizál valakiket.
SWTOR-ban is ment/megy folyamatosan, hogy mekkora tisztességtelen előnye van egy battlemaster PVP-s arcnak egy zsír új 50-es ellen. Ez szerintem igaz is. Lehet az új 50-es arc 2x jobb tudás/reflexek stb. területén, de ilyen mértékű előnyt nem tud ellensúlyozni. A rendszer ezért igazságtalan. Ez az egyik felfogás.
A másik felfogás meg azért sír, mert a hardcore (lol...) PVP-s arcok nem kapnak semmilyen értelmes 'reward'-ot azért, hogy ők jobbak, mint a többiek, és hajlandóak több időt beleölni ebbe. Ráadásul nekik nem elég a csak vizuális extra, hanem aktív, PVP-ben számukra előnyöket biztosító reward-ot akarnak minden esetben. Számukra, ha nincsenek ilyen rewardok, akkor egy 'núb' carebear, aki csak heti egy este PVP-zik ugyanolyan eséllyel indul csatába, mint ők maguk. Szerintem ez az igazságos rendszer. Ha valaki tényleg akkor hardcore arc, akkor nem felszerelés által biztosított előnyök miatt, hanem pusztán tudásból simán legyőzi a 'núb'-ot nem? Na persze, a legtöbb ilyen hardcore arc csak pofában hardcore, PVP-ben nem... -
#41144
hat en igy nagyon melyen belegondolok, es nem is olyan egyszeru am mindenre felkesziteni ezt a "nem-dobom-szet" rendszert - mert mivan, ha pl. valaki disconnectel wz kozben, es a helyere berak egy uj embert? vagy teszemazt behivja a full party-t, egy jatekos afk, nem csatlakozik a wzhez, es persze a helyere berak egy uj jatekost. teszemazt vegyitsd a ket dolgot - szegeny rendszer mire kitalalja, hogy hogyan kene mukodnie / wz vegen osszeraknia a groupot...
es akkor meg a requeue-t ne is emlitsem, mer az meg tenyleg fullra felborithatja a dolgokat
na mind1, elvileg hamarosan kiderul, hogy hogyan oldottak meg a dolgot -
#41143
Ott is össze kell majd szedni egy alap PvP geart lvl80-on csak ott utána nem kell farmolni mert csak külsőre térnek el. Sok más pontrendszer és fejlesztés van amiért érdemes PvP-zni nem azért hogy jobb geared legyen. Swtor-ban se jókedvemben szedtem ki a BM cuccokat hanem mert elméletileg az ember azzal tudja kihozni a karakteréből a maxot PvP-n. Persze most a rakata BM keverék jobb de remélem 1.2-ben ez változik és a PvP gear az tényleg csak PvP-re jó a Pve meg maradjon PvE :D -
#41142
hat, gw2ben sem lesz konkret.. karakterfejlodes ebben a wvwvw rendszerben, viszont igy elorelathatolag egy folyamatosan elvezheto valamit ad a jatekosoknak
atforditva ha itt illum valami nagyon durvan jol kitalalt / megvalositott valami lenne, de konvergalna a 0-hoz az erte jaro reward, az sem erdekelne, csak kosson le napi par orara, amig zuzhatom a koztarsasagiakat :)
es -szerintem- egy atlagos pvp beallitottsagu jatekosnak kb. megfelel ez, es nincs szukseg arra, amit az swtor akar adni pvp cimszoval
persze a warzone-ok faszak, komolyan mondom, azok kiralyak, csak esetleg lehetne beloluk tobb, hogy tovabb kosse le a pvpseket
gondolom, a hosszu tavu "lekotes" illum feladata lett volna, dehat konyorgom, a betaba is mikor raktak be? ha jol emlekszem, a november 16-17.-e koruli patch-csel... voltunk mennyien kiprobalni... 20-30an? (marmint 50esek, mert ugye elotte nem sokkal volt full wipe) :\
volt ra 1, azaz 1 darab "event" szervezve, az is a community altal, hogy "ekkor meg ekkor ez a guild illumon lesz, lehet zuzni" - ennek az lett az eredmenye, hogy elmentek egyedul, es rohangaltak a hoban
mind1, en tovabbra is hiszem, es allitom, hogy kurvajo mmot csinaltak a sracok, es hogy megjobb iranyba halad a fejlesztes - le a kalappal meg mindig
alairas: egy elegedett vasarlo -
Boncmester #41141 Nálunk is ez megy, nincs ebben semmi újdonság. Ettől függetlenül még hülyeség, hogy nincs benne ez a funkció. De mint már ezerszer leírtam, ez nem geambreaker dolog, csak simán hülyeség. Ahogy sok más is, pl az is, hogy mindig szétdobja a partyt. -
Nephin #41140 Nem farmolásról van szó, hanem fejlődésről, ha a karakter leblokkol egy szinten, akkor - nekem - egy idő után, mikor kiismertem mindent rajta, unalmassá válik, nincs kihívás stb. -
#41139
hat mondjuk picit az swtor ellen beszelek, de en, mint pvp-szereto ember jobban orulok annak, ha folyamatosan elvezheto, jol atgondolt pvp tartalmat kapok, minthogy egy gear-kozpontu farmolason alapulo valamit :D -
Nephin #41138 Jéé, nálunk is így megy. :P :D -
Nephin #41137 Értem, köszi (bár nem kiváncsiskodásnak szántam :P ).
Ha a PvE nem köt le, akkor a PvP a maga bugjaival és hibáival nagy tételben elhiszem, hogy egy idő múlva nem ösztönöz nagy játékra - van benne egy egyéni toleranciaszint persze, engem annyira nem zavarnak a bugok PvP-ben, hogy miattuk ne játsszak, de nem is vagyok pro PvP-s. :) Az endgame sajnos valóban nem lett nyíltan tesztelve, de tanultak belőle, lásd tesztmeghívások az 1.2-höz.
A WoW-verést nem a BW, hanem a játékosok kezdték amúgy, mint minden MMO-nál. :) Az EA mondta is, hogy 500k előfizetővel már nyereségesek. Azt, hogy mi lesz májusban, majd meglátjuk, szerencsére a legtöbben teljesen jól elvannak még és a BW-re nem lehet azt mondani, hogy nem foglalkoznak a hibákkal-bugokkal, plusz még új kontentet is nyomnak. Talán majd lesz olyan, ami újra meghozza a kedved. :)
A GW2 legyen jó játék, de egy HC PvP-ert (bár a PvE-emberkéket is) nem tudom, hogy köt le az, hogy a geared nem fejlődik, csak a külsejét változtathatod. Egy ideig jó meg szép, de hosszú távon? Kipróbálás után remélem, látom majd, mi ebben a jó. :)
-
#41136
egyebkent konkretan erre a guild ablak invite problemara egy hazai profi guild megoldasat szeretnem leirni (akik egyebkent itteni nyalcsorgatas helyett.. well.. jatszanak)
szoval az ugy van, hogy szepen feltoljak a pofajukat tsre, ha mar mmorpgrol beszelunk
ezutan mindenfele irkalas nelkul az illetekes nagyfonok elkurjantja magat, hogy "plusszoljon akinek mehet inv", ezutan a megfelelo egyenek beirnak egy nem-tul-bonyolult + jelet a guild chatre, es a guild chatbol vegiginvelgeti oket a fent emlitett leader
egyszeru, nagyszeru, es KURVARA nem igenyli a guild ablak megnyitasat SEM, nemhogy a napok (hetek? honapok?) ota tarto hisztit miatta
csak azert irtam, hogy bizonyos guildek / guild leaderek igy oldottak meg. lehet ugy is, hogy sirunk miatta. ja. -
Boncmester #41135 Nem váltottam át full negatívba, bár lehet, hogy tényleg így látszik.
Kb annyi történt, hogy lvl 50-ig toltam rendesen, aztán 50-en két lehetőség volt pvp és pve.
Sokan akartak PvE-zni, és mivel a guildben, annak ellenére is, hogy rengeteg tag volt, viszonylag kevés volt a normális tank, nekem egy csomó helyre kellett menni, így egy idő után meguntam, hogy heti 6 nap elvárják tőlem, hogy ugyanazokat az operationöket és flashpointokat toljam le, ráadásul mikor már lement lazán egy OP normal módon, utána hard mode-ra akart menni a csapat, ami valójában tök ugyanaz, szal semmi izgalom nincs benne számomra.
Aztán egy idő után eltűntek a guildből a pve-re fókuszáló emberek, akkor mehettem végre pvp-zni, de Ilum ugyebár pár naptól eltekintve vicc volt, mert vagy nem volt senki, vagy atom lag és zergelés, ezért maradtak a warzone-ok. De míg a WAR-ban voltak olyan játékosok/csapatok, akik nagyon ügyesek voltak, nehéz volt őket legyőzni, ezért sikerélményt nyújtottak, itt nincsenek ilyenek, az emberek 95%-a halál béna, semmi kihívást nem jelentenek (persze Crassussal egyszer sem találkoztam). Ezért egy idő után az 50-es warzone-ok is eléggé unalmasak.
Nekiálltam datacronozni, 1 nap alatt kiszedtem a datacronok felét, jó pofa volt, de mondjuk ez még egy nap elfoglaltságot jelenthet, aztán kifújt.
Na itt jött a képbe a GW2, amire előtte rá se néztem, de most, hogy úgy éreztem, az SWTOR-ban unatkozok, kicsit utánaolvasgattam, és most baromira várom, tekintve hogy abban úgy tűnik, igazán jó pvp-t csinálnak, már eleve jól végiggondolva, ahol lehet majd "versenyszerűen" pvpzni. Ott majd nem lesz ilyen, hogy jön Crassus, elmondja, hogy nála nincs jobb játékos, aztán jövünk mi, és elmondjuk, hogy már pedig mi sokkal jobbak vagyunk, ott majd sokkal jobban lehet ezeket mérni. Persze lehet, hogy mindenféle statisztikák alapján én a bénák közt leszek, vagy valami, de legalább lesz miért küzdeni, engem pedig ez jobban érdekel.
Szóval addig meg marad az SWTOR-ból a legjobb rész, amit még a béta alatt ki tudtunk próbálni, ez pedig a szintezés, szóval lassacskán majd pár hónap alatt végighúzom a karaktereket, mint egy single játékban. Még a társaság miatt is megéri játszani, mert a guildben jó fej emberek vannak, de mostanság hétvégén nem sokan játszanak, amikor nekem lenne időm, és amúgy is eléggé megcsappant az online lévő emberek száma. A guildben kb 25%-al kevesebb player van, mint mondjuk 2 hónapja volt, viszont esténként a januári 30-40 ember helyett 4 és 10 közti ember van online, akik általában szintén altoznak. Emiatt meg már nem igazán éri meg folyamatosan tolni a játékot.
Persze majd visszanézek 1.2-re, mert akkor többen is jönni fognak, de igazából sajnos nem érzem már a késztetést arra, hogy évekig itt maradjak, pedig amikor elkezdtem, és a béta után is, azt hittem, soha nem fogok más MMO-val játszani.
Amúgy pedig nem vagyok full negatív, mert látom a játék pozitívumait, csak az endgame sajna nem az. A kis idegesítő hülyeségek, mint pl a party szétdobás, stb olyanok, amikkel simán együtt lehet élni. Ezekről csak azt fejtettem ki, hogy ezek hiányán látszik meg az, hogy miért nem olyan az endgame, mint amit sokan elvártak. De ezek miatt nem hagynám abba a játékot, mint ahogy nem is maradnék itt örökre, ha ezeket kijavítanák. Persze így utólag könnyű okosnak lenni, előre sajnos ezt nem láttam én se, más se, és a BW se.
Nézd meg pl a bétákat, én is bejutottam 2-3 bétába, de mivel csak lvl 1-től lehetett húzni a karaktert, nem tudtam, mi történik 3-4 maxos karakterrel elöltött hét után, ahogyan azoknak a többsége sem, akik cikkeket írtak különböző oldalakra a béta alapján, pl újságírók, stb. Vagy itt van pl Jonny, aki tolta a bétát fél évig, minden létező kasztból fölhúzott egyet max szintre, leírta, hogy milyen fasza a játék, és tök igaza volt, csak pl maxos karakterrel már ő sem tolta, meg gondolom a többi bétázó sem (nem is nagyon volt endgame a játékban a béta végéig), így aztán nem tudtuk se mi, se a BW, hogy mi vár majd ránk maxon. Most pedig már úgy látom, hogy ez az ő hibájuk, nem az EA-é, sem másé, hanem csak annak köszönhető, hogy nem jöttek rá pontosan arra, hogy mitől is MMO egy MMO.
Aláírom, javíthatnak, megtarthatnak sok előfizetőt. Annyi viszont tuti, hogy nem lesz a játék WoW verő, mint aminek talán szánták, és nem is fog maradni 1,7 millió előfizető mondjuk májusra. -
Tyrpak #41134 Kérdés: kaptam egy levelet, hogy nem sikerült levonniuk a havi előfizetést.
Bementem az oldalra, de a subscribe gombra, meg a show payment history-ra "oops! nincs ilyen oldal" hiba jön fel.
Csak nálam csinálja, vagy jól patchelték ezt is? -
Boncmester #41133
-
Pacho #41132 Nem tudom miért nem fizettél elő, hiszen nem is vagy Valor 70+ // full battlemaster. Tehát van még tartalom....pl. minden lore objectet megtaláltál?:DDD -
Nephin #41131 Ez nem hiba kérdése.
Nekem úgy jött le, hogy égetted a kontentet elég intenzíven, aztán mikor elfogyott, akkor még kitartottál egy ideig, de most elfogyott a lendület. Ez nem változtat azon, hogy - hibái elismerése mellett- tetszett neked a játék még pár hete is.
Mivel elég hirtelen váltottál át fullnegatívba (bocs, de így látszik), nem tudom, volt-e valami törés, klánügy vagy tényleg csak az a lendületkifogyás a ludas.
Sajnálatos, hogy téged már nem, de másokat ugyanúgy leköt, mint decemberben, bár ez gondolom nem vigasztal. -
Boncmester #41130 Ebben van igazság.
Pl vasárnap canceleltem az előfizetést, ami tegnap lejárt. Aztán kaptam az infót, hogy cancel után is be lehet még lépni, kipróbáltam, tényleg ment a play gomb, de nem volt kedvem, inkább néztem egy részt a Doktor House-ból. Most erre lehet mondani, hogy az én hibám, mert kielégíthetetlen igényeim vannak, de pl a WAR-nál mondjuk úgy 1-1,5 év után volt olyan, hogy volt időm és lehetőségem játszani, és nem játszottam. Azóta most akkor vagy én lettem kielégíthetetlen igényű, vagy pedig egyszerűen kevésbé köt le ez a játék. Az előbbi talán az én hibám, az utóbbi a készítőké.
És ennek amúgy nem örülök, mert nem azért vettem meg a dobozos CE-t 33 ezer forintért, hogy utána 3 hónapig játsszak a játékkal, és azt várjam már, hogy mikor jelenik meg a következő, amit mellesleg már tuti nem veszek meg collectors editionban. -
Boncmester #41129 Csak annyit fűznék hozzá, hogy a BW-s termékmanager amikor prioritás listát, meg mellé azt, hogy mennyi erőforrás megcsinálni, aztán ez alapján áll össze a végső termék.
Amúgy meg a whisper sem megy guildoldalról, de természetesen a guild chatbe lehet írtni, erre gyorsan rájött mindenki szerintem. -
DieHard #41128 Felhigult a piac. Hatványozódtak az internetes userek. Nem a minőség a lényeg hanem a vérpistikék alkotta darabszám. Tojnak magasról arra h az igényességet kedvelő arcokat megtartsák. Tök fölösleges, mikor eladható fele munkával 50x annyi játék. Megy egy-két évig, és jön a következő.
Lehet nekik van igazuk :( -
z3d #41127 Ööö....igazad van, ott a pont :-)
Sajna az ME3 még kimaradt. Túl jó az SwTOR. :-P -
#41126
ME3 számomra simán meggyalázása a sorozatnak, egy interaktív akciófilm. Párbeszédek az előző két részben sem voltak túlbonyolítva, itt egyszerűen nevetségesek.
De off vége. :D -
#41125
Fuss neki mégegyszer. :D Anno azok a döntések amit meghoztál az 1-2ben, gyakorlatilag semmilyen hatással nincsenek a 3ra. -
z3d #41124 off:
Ööö...az ME2ben nem befolyásolják a döntéseid a játékot? Hát izé...emlékeim szerint a csapattagok (meg egyéb személyek) életéről és haláláról dönthettél, valamint arról, hogy ki legyen a humik vezetője (az még talán ME1), illetve a végén, hogy elpusztítod e a Reaper bázist, vagy nem, ebből következően a Cerberus szervezettel is megváltozott a viszonyod. Hát nem tudom, én úgy éreztem, része vagyok a történetnek, és nagy dolgokat művelek. Egy szóval tudom csak jellemezni: epic.
Erről beszéltem: attól, hogy az akció rész meg lett erősítve, az RPG szabályrendszer meg egyszerűsítve, attól még RPG az.
No mindegy, nem akarom szétoffolni a topicot. Sry
on -
#41123
Ezt adom, én is így vagyok vele. De nem is nagyon születik olyan alkotás ami huzamosabb ideig le tudnak kötni single játékban. A legultolsó ilyen a Fallout New Vegas volt, előtte talán a Risen... -
#41122
Az 1-2 ben meghozott döntéseid gyak semmit sem befolyásolnak a 3ban. A DA origins jó játék volt. Ellentétben a második részével. Az ME3 és már 2 is túlságosan elment akció játék irányba. Ezen kívül a 3ból teljsen hiányzik a lélek/hangulat ki hogy nevezi.
Nem kell egy játéknak bonyolultnak lennie ahhoz, h jó játék legyen. Ötletesnek, hangulatosnak kell lennie, szerintem ez hiányzik manapság. -
#41121
Ez meg aztán ízlés kérdése, én mióta van net, nincs igényem a single játékokra (rettenetesen kevés igényes kivétellel), egész egyszerűen azért, mert a multi jóval több interakciós lehetőséget nyújt. -
Nephin #41120 Ismételni fogom magam. Az a baj, hogy még 10% sincs az a réteg nálunk sem (lásd itt például) ,aki - állítása szerint - végignyomott mindent a játékban. A játékosok harmada még nincs is lvl 50%! Nekik még az alapkontent is új nagy részben, nemhogy az, ami most jön. Egy nagyon kicsi kisebbség az, aki a leghangosabb a fórumokon, természetesen, és teljesen fals képet festenek a játékról.
Hibák vannak, bugok vannak, de ez még mindig a jelenlegi legjobb és legélvezetesebb MMO a piacon. A játékosok nagy része pedig játszik és nem az neten ontja a sirámokat. Soha ne tájékozódj egy játékról fórumokból! :D -
z3d #41119 Tudom, szánalmas vagyok, de a Gothic kimaradt :-) Örülök, hogy az említett játékokat végig tudtam tolni (szegény Witcher2 félbe is marat az SwTOR miatt)
Sajna - vagy szerencsére, nézőpont kérdése - nincs annyi időm, hogy az összes single rpg-t végigtoljam, amelyik érdekel. Ráadásul ez a sz*r swtor megeszi a szabadidőm. A szemét :-) -
DoctorStryker #41118 Lenne egy kérdésem
Ha most lenne egy wipe akkor vajon hányan hangosan kiabálnának, hogy bezzeg ő mennyi órát beleölt stb stb.. ez nonszensz .. nem azért ülünk le a játék elé, hogy kikapcsolódjunk, kiszakadjunk a mindennapi mókuskerékből?
Ahol nem azon kell agyalnunk, hogy holnap beadandónk van vagy miből fogom a devizahitelemet kiegyenlíteni, vagy másnap egy nehéz tárgyalás van...
Sajnos ezt is inkább munkának veszik. -
z3d #41117 Attól még, hogy látványos az akció, nem kell auto mód fika módba váltani.
Ok, hagyjuk az ME sorozatot, mert sokak szerint az akció RPG - sztem nem csak az, mivel a döntéseid súlya visszaüt nagyon keményen az 1-2ben.
Vegyük a Dragon Age Origins-t. A harc véres, és látványos is egyben, van benne szex (azonos neműekkel is akár), a rendszere nem annyira bonyolult, nem is totál sandbox. És? Az utóbbi évek egyik legjobb RPGje. Miért? Mert a világ kidolgozott, a karakterek élnek (annak ellenére, hogy a főhős végig qssol), a társaiddal a kapcsolataid úgy alakulnak, ahogy te akarod, mellesleg kolosszálisan megoldva. Nagyjából ezt adja az SwTOR is (nyilván korlátokkal kicsit, mivel ez egy MMO szerűség). Mi a péket akar még egy ember egy RPGtől?
200 skillt, 20 oldalas karakterlapot, reális evés ivás pisilést? Bocs, nem ettől RPG egy RPG.
Én komolyan nem akarok megbántani senkit, de aki egy SWtOR után képes visszamenni másik MMOba, és texteket olvasgatni, meg nyúlbelet gyűjteni, az...izé...mindegy. Az SwTOR egy másik ligában játszik, az ostoba hibáival együtt - szerencsére. -
#41116
Én azért a Piranha Bytes-ot is erősen ide sorolnám :) Gothic mondd valamit? ;) -
Robe77 #41115 MMO-t még nem csinált eddig a BioWare. A ME3-al meg nem tudom, hogy mi a baj. A vége fura volt belátom, de az utolsó 5-10 percig iszonyatosan jó játék. -
Tyrpak #41114 Diablo3 megjelenés május 15.
Akkor az 1.2 megjelenése után mindenkinek van egy egész hónap előfizetése.
Aztán mehetnek kicsit Diablózni, utána meg jöhetnek vissza az 1.3-ra.
Aztán GW2 egy ideig, vissza 1.4-re.
Micsoda zseniális menetrend! /sarcasm off -
#41113
Mert az elégedetlenkedők "játszanak" még, és nem cancel sub után jönnek ide trollkodni. -
Laroa #41112 Ez mind nem számít, mert nem lehet guild ablakból invelni
-
#41111
Az egyik azért sír, mert szöveget kell leszpészelnie a nyúlbélgyűjtés előtt (ez már önmagában a hónap vicce), a másik mert csak. Mi nem érthető itt? Kijön egy mmorpg ami erpégébb mint bármelyik eddigi, erre megy a sírás, hogy már nem is rpg-s semmi. Miközben története van a karakterednek. Rászabott küldetéssorozat. Dumál a társaival, akik utálják vagy szeretik a tettei alapján. Beesnek a szemei ha sokat gonoszkodik. És nem eléggé role playing game, mert párbeszéd nyomja el a nyúlbélgyűjtést, meg mert tudod mire kell a nyúlbél, nem csak úgy összefarmolod. Kilincs nélküli ajtó kéne erre az országra, hogy ne járkáljanak szabadon ezek az emberek
-
Laroa #41110 Mennek a szerverek szóval be lehet fejezni a jajjderosszjátékfújfúj sírást
-
#41109
De tudok. Csak ezek a játékok már nem azt nyújták amit én keresek. Ezért várom pl a Wastelands2őt, vagy ezért tudtam nagyon jól szórakozni a Fallout New Vegassal. De ez a minnél több és látványosabb akciót toljuk a játékosok pofájába, ez nem az én világom már. Egy kezemen meg tudnám számolni, hágy single játékot vittem végig az elmúlt 5-6 évben, pedig előtte elég Hc játékos voltam.

