63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
toto2700 #10630 Na és mire jó a 3ds SDK? -
toto2700 #10629 Csao! -
#10628
Hát, finomabban fogalmazva: Közel lehetetlen magánszemélynek, vagy átlagembernek eladni. :) Haszon úgyis a cégektől van, akik megveszik. Azt azért eléggé megnézik. -
#10627
Igen, nekem is úgytűnik, hogy tudják a cégek, hogy sok a warez, mégsem érdekli őket. Erre egy remek példa: Discreet versenyt hírdetett, maxxal lehetett indulni. Mi volt az első díj? Studio Max... (Ha feltételeznék, hogy eredeti max-al indul az illető akkor nem maga a program lenne az első díj. Amúgy eladni ezeket a programokat közel lehetetlen...) -
toto2700 #10626 Köszi az infót! -
#10625
Nem, ez a program a license szerver, hagyjad csak. Egyébként a discreet nagyon jól tudja, hogy rengeteg ember használja warez szintet a programot, legalábbis az európai vezetés teljesen szemet húny felette, amíg nem keresed gennyesre magad vele (legalábbis NME-n ez derült ki). :) -
toto2700 #10624 A 3ds max-nál mi az a C-Dilla? Mert az egyik adware kereső mindig megtalálja (Spybot - Search & Destroy). Nem szolgáltat ki ez a program adatokat a szerzőnek?
Toto -
#10623
Nem rossz, de alul kicsit nyúlszájú. -
#10622
Flego! ajánlom figyelmedbe a www.artistpub.hu-t, ott is felrakhatnád ezt a kalfa kis modellt! Komolyan!
:)) -
#10621
Dél van, dél van, megyek a mamámhoz,
S ott eszem egy nagy adag képviselőfánkot!
Bipp:) -
#10620
Gratula. Nagyon jó lett.
A végső kompozícióban lehetne a járgány körül elszorva egy-egy lego-darabka, mert:
-jól nézne ki
-jól látszodna, hogy mennyire kidolgoztad azt is :)
Csak tipp... -
#10619
Este van, este van... :) Nem tudom, miért, ezt most ideírtam.
Valakinek nem tetszik, majd beszól szépen,
azt moderálok, és eltűnik aképpen.
Bipp-bipp... :) -
#10618
Minden esetre nagyon klafa, a szája szépen sikerült! Nagyon visszaadja a hangulatát. (mármint a képnek, amit küldtél!)
-
#10617
Nem editable poly? Aszittem abban tolod? :P
-
#10616
Hi!
Elkezdtem a babafejet:
wire

sub-d
-
#10615
Mayahoz mikor csináljátok meg végre? :DDDDDDDDDDD -
#10614
Gyanúsan sokat tud róla!!! Jogos a sejtés!!! :))) -
nenad #10613 :) de ne mondd el senkinek mindenki konyorogni fog az internal buildokert ;) -
#10612
Aaaaahammmm. :)
Nenad, valld be, te is fejleszted a VRay-t. :) -
nenad #10611 ha az interpolation samplest nullara teszed akkor latni fogod az imapot interpolacio nelkul, az advancedben is tedd nullara -
#10610
Ja, és még azt azért érdemes hozzétenni, hogy ez az I/O plugin alapból ingyenes. :)) -
#10609
Hja, mint az Adobe. Évenkénti fejlődés egyenlő: beépítjük alapból a jól sikerült pluginokat is! :) -
#10608
Ez, ez kérlek szépen nem más, minthogy a Discreet alapból a MAX melett tartja a Splutterfish HDRI I/O pluginjét. :))))
A rendes Bitmap map-ba be tudsz tölteni HDRI mapokat is. Ennyi. -
#10607
Hmm... végre. :)
Még régebben, láttam ilyen "foltos" mozaik szerű rendereket VRay alól, de nem tudtam megmondani, hogy mi a fene lehet az! Akárhogy próbálkoztam (Azt hittem, irradiance map "show samples", de nem jött be....)
Valami cikk ehhez kapcsolódóan? Miért van az, hogy direkt ling a www.vrayrender.com-on semmi normális cucchoz nincs???!!! Pedig a webjükön kismillió ilyen "publikáció" megtalálható... Grrr... :| -
nenad #10606 culram, annak ket oka van, 1 rossz beallitasaid vannak, 2 rosszul van authorizalva a cucc...
ha van egy sample scenend dobd fel valahova megnezzem -
Culram #10605 De csak akkor van ott ha egy vray materialba akarod betenni.
Valaki a problémára semmmit se tud kigondolni? -
#10604
ott ahol a noise, stucco, spackle stb. ott van legalul. -
#10603
És hogy mi ez? :
HDRI files (High Dynamic Range Image) are supported in 3dsmax 6. They can be read as any other bitmap format and used for environment and reflection maps, but full advantage of their extensive light range is achieved when using them as Radiance Maps for skylights.
-
#10602
Tessék Freak!
Using HDRI as Skylight map
És egy kis mókás 3D anim:
Az egér, és a sajt.... -
#10601
lámer kérdés de hol a mapoknál?:) -
#10600
hehe, én kb. egy éve nem vagyok képes megérteni, hogy működik a hdri :)
nincs valami tutorial FR-hez? -
#10599
Thx -
nenad #10598 jo mind1ikhez, de vraynek van sajatja ami jobb.. a mapoknal tekerj alulra es vrayhdri... -
#10597
A lap alján... Persze ez Brazilhoz jó csak... nemtom azzal renderelsz e, vagy v-rayel (ami nagy divat msot :)) -
#10596
Frenkie: ez egy létezö lego játék modelje:) -
#10595
bakker elfelejtettem már mi kell ahhoz hogy a max lássa a hdr kiterjesztésü fileokat.
Köszi Youth! -
#10594
Zúz.Mostmár csak azt áruld el mi ez?:) -
#10593
köszi Skacok!
nenad én nem sokat értek a dologbol de valamicskét, tetszetös dolog ez.
Elárulod mi baj volt a legonal a mesh-ekkel? -
#10592
Flego: Hát ez eszméletlen jó!!! Nagyon belejöttél! Gratulálok! -
nenad #10591 nez es dobb.. az uj rendering method in vray, iszonyat gyors es szerintemrealisabb is. (nincsenel sotet sarkok stb)
http://www.vrayrender.com/stuff/lightmap/