63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • petesilver
    #13511
    Flego! Engem ilyen képeknél mindíg az érdekelt, hogy a kövek elrendezése hogyan jött össze? textura bumpolva, vagy elkezdtél köveket lerakni egymás mellé? Nézem, de nem látok ismétlődő elemet benne.
  • pauly
    #13510
    Aha,értem,kösz.
    Igazából nem nagyon akartam átállni másik renderre,amíg egyet nem ismerek meg igazán jól,de mostmár csak kipróbálom ezt a vray-t is.Meg mintha azt hallottam volna,hogy a brazilnak egyszerűbb a kezelése.
    Mégegyszer kösz.
  • szkoryon
    #13509
    Persze Flego!
    Mondtam ,hogy nagyot dob majd rajta a lepel!!! És így lett!
    A shaderen még állítgass egy kicsit...tudod, hogy valódi bársony feelingje legyen! Bár eddig is jó!
    A pajzsnál a nagy gyűrődést nem értem :(
    Kicsit simisd le! Elvégre bársony és nem karton, de szvsz!
    Egyre szebb és szebb...várom a teljesen kész képet!!!
  • nenad
    #13508
    vraynek belso tereknel baromira nagy elonye van. Az irradiance map miatt. Mig brazil brute force GI-t hasznal igaz ezt is undersamplingolni lehet de baromi zajos lesz. Vagy nagyon elmosott.
    photon map es imap. Legjobb egyenlore.

    A fill light azt jelenti hogy belulre beteszel pl egy omni lightot ami mondjuk ambient only, es ez majd szepen feltolti a szobat mondjuk a szukseges feny 5-25 szazalekaval (tobbel nem erdemes mert nem lesz kontraszt)Szoval igy kisebb ertekekkel is jobb eredmenyt lehet elerni
  • Free
    #13507
    na ez igen.

    Ha elfogadsz egy tanácsot akkor a lepel kiszámolásába vedd bele a fegyvereket is mert az is sokat gyűr a szöveten. pl most a kard hegyét a szövet tartja amúgy nagyon nagyon süti a szinvilág meg a hangulat meg minden ... nagyon Zsír a kép :)
  • fle go
    #13506
    Bocs ha esetleg untatlak benneteket a kepeimmel de en minden percet elvezem ennek a munkanak, probalkoztam a lepellel, szerintem allati nagyot dob a kepen, nem?
  • pauly
    #13505
    Aham,ok,kösz próbálgatom.
    Mi az a fill light?
    Egyébként a vray annyival gyorsabb belső tereknél?Még nem próbáltam,de akkor lehet hogy kipróbálom,ha tényleg sokkal gyorsabb.
    Mert hát lehet hogy nem a legjobban állítom be,de szerintem még rosszabb minőségnél is eléggé lassúcska ez a brazil.
  • nenad
    #13504
    valts vrayre, egyebkent vagy tobb fotont losz ki, es/vagy search distance novelese vagy tobb foton es csokentese (fenyviszonyoktol fugg) vagy regather novelese. Masik megoldas amivel valoszinu jelentosen tudsz gyorsitani az az hogy beteszem egy fill lightot.
    egyebkent csak idopazarlas brazillal belso tereket renderelgetni.
  • pauly
    #13503
    Üdv

    Úgy tudokm már volt róla szó,de nem találtam meg.
    Szóval brazilban photon map-et használok,és a szobában a sarkok eléggé sötétek.Mit kellene állítani,hogy ott is világosabb legyen?
    Így is sokáig renderel,és nincs kedvem 20-szor lerenderelni,hogy rájöjjek.
    Valaki ha tudja,mondja már meg,hogy mit állítgassak inkább,mert ha jol tudom,akkor ez már másnak is okozott gondot.
    Előre is kösz!
  • fle go
    #13502
    KOszonom a biztatast es orulok hogy tobbeknek bejon a kep hangulata!!!!! Dolgozom rajta minel jobb legyen!
  • Boba
    #13501
    Flego a sityak materialja nagyon jól eltalált, a képről kapásból a diabló2 ACT2 beli tárnák jutnak eszembe, nagyon hangulatos ! :thumbsup:
  • oryon
    #13500
    Fúúúú. De klafa lett!
    A kisak és a pajzs túl sötét :(
    Elvész a munka sötétségben :((((
    A többi (kard+balta+talaj) egy kicsit túlvilágított...
    De szvsz!
    Mindenesetre tetszik az erős kontraszt a fekete pajzs+sisak és a fehér balta és kard között...ez adja nagyon magát + a hangulatot! :)
    Gratu. Folytasd! :)
  • Penatesz
    #13499
    Flego szerintem a padlo nagyon jol sikerult ezzel a "macskakoszeru" felulettel,de a szinek kicsit szerencsetlenek.Ez a jelenlegi szinvilag engem inkabb a teglara vagy cserepre emlekeztet,sem mint olyan kovekre,amilyen kovekbol az ilyen disztermek jarolapjait letettek.Talan egy kicsit sotetebb arnyalat...
    Viszont azt meg kell hagyni,baromi jo hangulata van a kepednek,gratula
  • fle go
    #13498
    Egy kis update...a lenyeg a padlo, a sisak meg a pazs textura csak kiserletezes.
  • fle go
    #13497
    Orulok hogy tetszik egyebkent Shrek 2 nem is lattam.
  • petesilver
    #13496
    Felkerült az apach oldalára letölthető formában az előadás képanyaga. Érdemes letölteni, egy kis számítógépes grafikatörténelem évszámokkal.
    előadás képekben
  • Beniboy
    #13495
    Akit érdekel a 3Ds Max 7itt letudja tölteni!
  • Beniboy
    #13494
    Mindegy má megvan
  • Culram #13493
    Flego: A pajzs iszoonyat jó lett. Teccik. Olyan mintha a Shrek 2 nagyfaternak a mellvértjéhez lenne, az annyira teccet nekem.
  • nenad
    #13492
    www.discreet.com
    legtutibb
  • Beniboy
    #13491
    Nem tudja valaki hogy honnan lehet leszedni a 3D STUDIO MAX 7-et?
    PLÍZ
  • fle go
    #13490
    okes javitok a dolgokon, koszi
  • Azmodan
    #13489
    köszönöm SZAKI!
  • Aldaryn
    #13488
    ...valakinek biztos van, de nagyon gonosz, és nem adja oda senkinek se. :o)
  • nenad
    #13487
    nagyok a cellek tenyleg. Leminitaurazalja a fegyverek meretet.

    1.45.70-hez senkinek nincsen krakkje.
  • Free
    #13486
    Flegos meghajlok nagyságod elött és ezsem ágában sincs megbántani de nekem ez a padló nagyon nem tetszik.valahogy nagyok rajta a jukak
    Gyönyörűek a fegyverek a csarnok minden.
    Az oszlopok köből nagyon jók. az alja nem tudom miből van de kicsit olyan mintha homokkő lenne. azt ki lehetne csarélni valami márványosra.AQmúgy nagyon király lesz a kép
  • szaki
    #13485
    tudnátok segíteni a "vRay 1.45.70.zip" -hez egy reg-et vagy bármit, hogy működjön? előre is köszi, de ha másnak volna az is super lenne
  • petesilver
    #13484
    gyönyörű! már csak kosz kéne egy kevés a kövezetre, és a fény kicsit éget egyenlőre középen szerintem.
  • fle go
    #13483
    Eddig jutottam, egyenlore, a bevilagitas a nenad fele tutor alapjan keszult, nem volt egyszeru a beallitasokat, meghatarozni mert ez egy jo nagy csarnok, de asszem sikerult, koszi nenadnak az oktato tutorert, varom mindenki velemenyet, persze meg hianyzik jo nehany textura, de azert johetnek a kritikak!
  • Free
    #13482
    Probáljátok akkor a Simcloth plugint az van MAX 5 höz is és ingyenes is ráadásul
    Azzal is lehet ugyan ilyen szép anyagot lehet hogy még szebbet is
  • fle go
    #13481
    hat az gaz:((
  • petesilver
    #13480
    Baj van, ez max6-al van. Néztem a max5 reactorát, de nem találtam olyan opciókat, amivel ezt csináltam:(
  • petesilver
    #13479
    Huhh F1-ezek, de a második link végre működik.
  • fle go
    #13478
    Pete koszi a faradozasod, ha mar nem megy es nem sokboltart leirnad a lepeseket? Koszonom!!!
  • petesilver
    #13477
    hagyjuk. nem értem miért nem műkszik, anno nyár elején nem volt ilyen gondom:(
  • petesilver
    #13476
    ehh sehogy sem jó. Akkor felraktam jpg-ként, leszedés után nevezd át zipre, és úgy jó.
    clotch harmadszor
  • szkoryon
    #13475
    Múzeum??? :))))

    Tényleg jó lesz...az a bársony sokat dobhatna majd rajta, jó lenne megcsinálni!
  • petesilver
    #13474
    khm. Úgy látszik a tar nem szereti az avit. nézzük zip-el:
    clotch on the box.zip
  • petesilver
    #13473
    Flego!
    Kipróbáltam gyorsan, hogy műkszik-e, és műkszik. alap box, alap plane, úgy nézd, de szerintem kis állítgatás után szépen meg lehet csinálni. Ha érdekel leírom ide a lépéseket, baromi egyszerű, kb 1 perc alatt megvan. Itt a plane 20*20cm, 20*20 segment.
    clotch on the box.avi
  • Free
    #13472
    http://nenadesz.atw.hu/


    Alapmű :o))
    Én is ezt gyakorlom de sosem jön össze valamit mindig elbbb....ok :o))