3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LionTR
#286
En pl azert nem szurok be kepeket, mer az utolso 3 probalkozasom nem sikerult, igy feladtam... 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#285
Amúgy a fórum igen is sokat változott! Pl eltûntek a képek... Senki sem szúr már be képeket, mint anno. Pedig szerintem ez olyan "kellemessé" teszi a fórum (Fõleg,mert garfikai...) hangulatát.
Na persze pont én papolok? Mikor az elõbb én is egy linket biggyesztettem csak a lap közepére...
Nade mégis...

per aspera ad astra

Aldaryn
#284
Hát, szerencsére eddig még SEMMI - kopp-kopp-kopp - (lekopogtam!!) bajom nincsen a Brazillal, azt leszámítva, hogy idõnként egyes shaderek furcsán viselkednek, de ez áll. a 3dluvr-os Brazil fórum szerint természetes megnyilvánulás...
Az igazat megvallva, ugyan a Brazil fejlesztõi nem igen hangoztatják, (de a nekem visszaírt levélbõl ez jött le...) a Brazil még nem teljesen kész rendszer. Csak már biztonságosan használható munkára alkalmas cucc... Majd a késõbbi verziók...
Na mind1.
Más: Nyiri: A gumi rész... (ami kicsit saját ötlet is... kb 60-40 százalék, 40-el nekem... 😊 )
Menj el a honlapomra kb a holnap vagy utána, és ott a galériában, mit képkészítési magyarázat fel fog tûnni...
DEx : Kösz... Az ilyen ad erõt igazán a melóhoz, ha az embert pofonvágta párszor az élet

Nagyon más, de mégsem:
Emberek! Én ugyan nem ismerem Sound-ot, (s lehet, hogy megvan az alapja mindennek!) de kérek mindenkit hogy ne anyázzon! Plíz... Úgyis eleget öljük egymást nap mint nap...

per aspera ad astra

#283
:-)
hehe. jaja

Nikásze peeri menó

K.András
#282
Hát nemcsak erröl van szo, ha rendesen megtanultál volna olvasni, akkor talán észrevetted volna miröl beszélgetnek az emberek, de nem te idejössz hányni meg szarni.
Faszért nem maradsz irc.n?

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Sound
#281
Ahogy látom ez a fórum se változott nagyon, Audi TT és felnigyártás megy 1000L😄

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

K.András
#280
Lehet az is közrejátszik nemtom.
Egyébként este már nem néztem meg, de most igen és végül is nem tüntek el részek most a kerékböl, tehát nem olyan nagy a baj már szerencsére...
Egyébként a brazil crom vágott ki, az lehet ki fog téged is ha eljátszod azt, hogy nyomsz environmentet neki, aztán egy render után már nem lehet kikapcsolni mert krak!!
Egy kérdés viszont, irást hogyan kéne oldalára rakni?Mert a projektálos megoldás itt nem muxik, mert nem lehet lezárni a végeit miután extrudálom.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#279
Bitu: A Gumi reszet hogy csinaltad?

#278
Na csak visszajöttem gratulálni Bituman-nek, a bolygós meg a meteoros képért, ert nagyon szépek!!!

Gratula. Ez igen...

Nikásze peeri menó

Aldaryn
#277
Nem lehet, hogy valami az oprendszerrel van a háttérben??
Tudom, hogy neked nem vigasz, de nekem abbahagyta este a kilépegetést. Sõt, egész kézségesen viselkedett a drága...
Így valamennyire elkészültem a gumival is, bár még van rajta mit igazítani... (pl: Kicsit mélyek a barázdák, kicsit vastag a gumi sportguminak kb: 195/35 vagy hasonló... s nekem v.mi. 215/35 kéne... ja, és nincs kikarimázva a felni.)
http://www.revai.hu/~mcdodee/galeria/brazil/felni/felnibeta070.jpg

Amúgy nagyon denksz a Brazilért. Csak azt nemtom, miért lett ez más verziószámú. Nagyon nem változott (bár lehet, hogy azért csak 1.0.3? 😊

AMS: Kösz... 😄 Amúgy az nagyon beta. Még sok meló van vele...

per aspera ad astra

K.András
#276
Na éppen most játszotta el megen.
Nemtom mi a franc lesz igy ezzel...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Ams
#275
a gyertya tartó nagyon jó!

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

K.András
#274
Nem véletlen irtam ilyen csunyákat.
Amikor ötödszöre dobott ki ugy hogy kezdhettem elölröl a texturázást meg világitást meg mindent, akkor már kezdtem gondolkodni hogy adok egy kokit a procinak, csak sajnálnám utána nagyon😄DDD

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#273
Ismerõs... Le tudnám kaparni a falat olyankor! Most pl azt játsza a max, hogy idõnként (minden megterhelésre utaló jel nélkül) kilépteti a windowst... Bazzeg.

per aspera ad astra

K.András
#272
Gyere icq-ra és máris a tied..
De ugy néz ki egyenlöre, hogy a javitással már nem csinálja, legalábbis egyenlöre nem fordult elö(3koppasztal)..
Ja,mondjuk én rhinoban csinálom a cuccost, és onnan igesbe importálom maxba,aztán mentem egy max fájlba.No és amikor kivág akkor kezdhetem elölröl az importol kezdve, mert a max fájlt meggyilkolta szo szerint.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#271
Ezek szerint te leszedted a Brazilt... Mire én megnéztem (1 napos késéssel..) már holott volt a link.

per aspera ad astra

Aldaryn
#270
Ne is mond! Én most a gumival szívok, de nagyon! Az addig OK, hogy lemodellezzem, de kb a huszadik mûveletnél szabáylszerûen KIFAGY! Ahhh! Szemét. Nem tetszik neki a forma? Mert máshol ugyan nem csinálja, csak itt... Brrr.... Megölte a gumit!!! Szemét!

per aspera ad astra

K.András
#269
Majd rakok ki, csak nem tudom lerenderelni mostmeg, mert a buzi brazil a material editorban kivág, hogy rohadjon meg az a szemét buzi állat.
Nektek nem csinál ilyeneket?Vagy rakjam fel brazil 1.03-at?

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aldaryn
#268
Kirknál ide végeredményt? Plíz!

per aspera ad astra

K.András
#267
Na Végre!😄
Sikerült megcsinálnom egész szépen.
Elöször is megrajzoltam a barázda vonalait, azt ráprojektáltam a surf-re,majd pedig kiextrudáltam egy kicsit, lezártam a végeit aztán egy polar array és kész is igy csak 385 ezer poli lett csak.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#266
Megcsináltam nurbsal 😄 csak egy kicsit durva lett a poligonszám (1 millio lett) tehát ez lehet nem járhato ut😄 mert négy kerék 4 millio plusz 1 milla az auto az már 5 milla szal nemtom mi legyen😄

http://druglord.buzz.hu/ ;)

LionTR
#265
Andras: Ja, hogy ugy irhatnek valamit! Bocsi.) De en irtam neked rola mailen! Nem kaptad meg?!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#264
Aldaryn: Allat a gyertatarto!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#263
Nekem ugyan nem! 😊 Egyebkent a gumin VAN felirat, igaz, tobb ido raforditassal sokkal allatabb hatast lehetne elerni.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#262
Hi!
Frissítésre került a honlapom.
Ezzel én is beszállok a felni/gumi dömpingbe. A galériában van róla kép:

Abbys IM

per aspera ad astra

K.András
#261
Ment mailra...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#260
Szerintem kicsi lett a tárcsafék, de mondjuk jol nézz ki,de a gumira irhatnál valamit vagy küld már el nekem egy fájlban a kereket, hadd nézzem meg thx.Belinbkelnék én is egy felnit, csak nemtok hova felrakni, lehet reggelek már egy tárhelyet...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#259
Sziaszto!Nem tudja valaki hogy honnan lehet letölteni a Boujou full verzioját?
#258
LionTR: Igazán csinálhatnál egy tutorialt, hogy ezeket hogyan csinálod. Valami hosszabb lélegzetvételüt.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

LionTR
#257
Csinaltam tarcsafeket a kerekre, bar a materialt nem nagyon sikerult ra eltalalnom:
http://www.nexus.hu/liontr//kerek05.jpg

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#256
K.András:

Légyszíves küldj már nekem egy keygen-t.
Köszi!

Those who wish to follow me I welcome with my hands

K.András
#255
Ha kell akkor adok keygent..Csak most el kell mennem egy két orát,majd utána icq:129307059

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#253
Értem, csak jo volna ha egy kicsit részletesebben leirnád, mert én is most nurbsan probáltam de nekem se jött össze rendesen.Ha nem nagy problem leirhatnád egy kicsit részletesebben, hátha igy sikerül normális gumit csinálnom, mert ezt még sosem csináltam😊

http://druglord.buzz.hu/ ;)

LionTR
#252
Barazdak: Vegulis mesh mellett dontottem, mer NURBS-be picit irrealisan nagy poliginszam jott volna ki. Aztan ugye meg el kene birni a majdani autot is a negy felni mellett 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

ember
#251
snapet endpointra állítsd, akkor megy spline-okkal
K.András
#250
Valoban szép!!A barázdákat te hogyan csinálod?

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#249
Nem tudom mi lehet a probléma. Nálam gond nélkül mûködik a vertex snap is. Subdiv modellezésnél elég sûrûn használom is.
Ellenben a named selection tényleg elég gázosan mûködik... Vagy inkább nem mûködik? Legalább is poly-ra szinte teljesen használhatatlan.
Nem tárolja el a kijelöléseket rendesen. Nem lehet normális mûveleteket végezni a már létrehozott kijelölésekkel.

#248
nem tudom fiatalok ki hányszor kérdezte már meg de gondom volt a snappel...patch modelling ezerrel indult...vigyorogtam mint az állat ...erre nem tudtam összekötni a splineokat mert nem megy a snap a vertexekkel igy ezt b*hattam is.ez csak nekem volt vagy akkor most megverjük a discreetet.megy még egyáltalán a patch modelling ilyen módon valakinek?
#247
Kibas**** jók ezek a kerekek 😊 Ilyet rakok a Buzukimra 😊)

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

LionTR
#246
Hat ez most sem megy. Mindenesetre itt a link:
http://www.nexus.hu/liontr//kerek01.jpg

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#245
Na en eddig itt tartok az auto-projectemmel:

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

SoftFX
#244
SaWo: a link itt nem stimmel, mert a másik topicban nem ezt írtad, ha megengeded a helyes link: http://www.inline.hu/sawo/lancia.jpg
(remélem ez már jó...)
Én válaszolok a kérdésedre...
Nem akarok senkit sem megsérteni (én is tök béna vagyok)!
A szerény véleményem: nem tudom milyen az eredeti kocsi, de szerintem az eleje egy kissé szögletecske, a test is kissé Low-poligonos, az oldalsó visszapillantót hiányolom, amúgy nem rossz... Persze ha Low-poligonnak készült akkor elég szép, de ha nem akkor...egy-két alakítgatással fel lehetne dobni...

SoftFX

#243
Sziasztok! Tegnapi directconnectes bevásárlás 😊))
után végre megkaparintottam a 3DS Max 5-t. Elsõ ránézésre nagyon szuper kis program bár eddig még semmi tapasztalatom nincs 3D grafika terén. Mégis tudott már sikerörömöt okozni a rendkivül jó tutorialjai miatt.
Az lenne a kérdésem hogy mit érdemes ehez még letölteni (plugin)? és van valahol hozzá jó tutorial? Válaszokat köszi elõre is.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

SaWo
#242
Látom, m,ásoknaki is gondot jelent még az autó ... Énmost csiszolgatom a félig kézs lancia-mat, de sajnos nem olyan jó, mint ahogy szerettem voltna. Ha tusdooot, adjatok, tanácsot, valamint intõ példaként is berakom a linket : www.niline.hu/sawo/lancia.jpg

LionTR
#241
SoftFX: En is eppen most alltam neki egy auto modellezesenek. Szerintem hasznald a dolgokat ugy, ahogy TE a legjobbnak latod. Pl: megcsinaltam eddig a gumijat, ez spline/lathe+mesh (a barazdak a gumin). A felnit meg csinalom, azt is megprobalom NURBS-sel is, meg mesh+meshsmoothtal is. A kasztnit viszont valoszinu NURBS-szel fogom, de meg nem tudom, hogy alljak neki... 😊
Szoval ahogy erzed!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

SoftFX
#240
Egy szakmai kérdés:
Ha egy Ford Mustang Shelby GT 500 -at szeretnék csinálni/modellezni, akkor NURBS-ot vagy hagyományos Vertex-spline-stb-meshsmooth-ot alkalmazzak?
Fontos lenne!

SoftFX

SoftFX
#239
Shair + Fur plugineket, hol találhatnék?
Lehetõleg müködõt!

SoftFX

LionTR
#237
Peregrin: asszem azon a panelon a Constrant Velocityt is ki kell pipalni, hogy forduljon is a test.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#236
Hello!

Küldjön már nekem is valaki egy keygent!

Köszi.

Those who wish to follow me I welcome with my hands

K.András
#235
motion panel/assign controller/pozition-t kiválasztod a legördülö listábaol, és nyomsz egyet a kérdöjeles ikonra, az ottani listábol kiválasztod a path constraint-ot,aztán a path paraméternél add path és kiválasztod a vonalat amit megcsináltál...

http://druglord.buzz.hu/ ;)