3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

K.András
#336
Alap világitással van, lehet azért nem tetszik,de mint mondtam ez még nincsen kész igazábol, a renderelésre nem forditottam sok idöt majd maxban.
Gondolkoztam hogy az árnyékot is modellezem, de valamiért megondoltam magam, mondom annyira ne legyen részletes..😄D

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#335
Az arnyek is modellezve lett?


bocs, ezt nem hagyhattam ki

#334
ha nem a materialok akkor a vilagitas

K.András
#333
Egyébként minden modellezve van rajta, az utolso irásig.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#332
Mondjuk a materialokkal szerintem semmi baj nincsen..

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#331
1.Ez nurbs, itt annyira tudom finomitani ammenyire csak akarom.MAgyarulnem lesz szögletes.a kép flamingo renderrel készült az also tiz perc a felsö 1 ora alatt.
Ha készen lesz teljesen lesz börszij stbstb,akkor nyomom be brazilba.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Ams
#330

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

#329
Akkor a hibak:

A materialok nem az ihaziak....
A kozeli kepen szogletes a belso kor

K.András
#328
Köszönöm szépen!!!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Ams
#327
2.kép

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

Ams
#326
1.kép

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

K.András
#325
Rhinoban ha sok a pont egy felületen, nyomsz rá egy change degree-t és megadod mennyiböl áljon.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#324
Ha valaki maxban nurbsal foglalkozik, és utána elkezd rhinoban nurbsolni,meg fog azzonal könnyebülni😊
Maxban ugy szar ahogy van a nurbs rész.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#323
Mail ment, thx.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

SaWo
#322
Srácok! Nagyon király a kocsika! Rhino-t felraktam múltkor egy ftp-re mert sokmindenki kérte! LionTr itt megtalálod az ftp paramétereit:
hlc.warez.hu - itt menj az ftp menüpontra
A Rhino-t a /incoming/Upload/ könyvtárba raktam. Én megnéztem, de nekem nagyon nehéznek tûnik, bár nem értek a nurbs-hoz sajna.

#321
a surface-t alkoto curvek keves pontbol allnak igaz?

Milyen modszerrel nyomatod? RAIL1-2?

LionTR
#320
Hat tenyleg lesz meg vele eleg munka. Mostanra mar kesz az ajto kulso lemeze is, most egy kisebb karosszeria elemmel szivok mar vagy 1.5 oraja.
Nyiri: Az egesz NURBS eddig, mivel Rhinot meg nem tudtam szerezni.
Vastagsag: offset surface+szelek blendelve. Ezzel is sokat szivtam, mert nem mindegy, mikor csinalod meg az offsetet. Vagyis: ha olyan surfacet offsetelsz, amibol mar vagtal ki, rossz az egesz. Ezert mar elejen meg kell csinalni, es egyutt vagdosni/alakitani mind2t.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Ams
#319
kirakom

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

K.András
#318
Ezen azért van még mit csinálni.De alakul,maxban csinálod?
Én lassan elkészülök egy Breitling orával,beraknák egy két képet, bár még szijat meg kell csinálni, meg egy két aproságot.
Kirakná nekem valaki ha elküldöm a képet???THX.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#317
liontr: kiraly. lenne par kerdesem...
Mivel csinaltad? NURBS?
es hogy csinaltad azt meg hogy van nem csak egy lemez, hanem van kiterjedese is

#316

#315

LionTR
#314
...es miert is sikerulne?!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#313
Lassan keszulget az auto, foleg azert ilyen lassan, mert kozben csomo uj dolgot tanulok NURBS-sel kapcsolatban.

Ha "esetleg" megint nem sikerulne:
http://www.nexus.hu/liontr//body01.jpg

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FrezeR
#312
valaki meg tudná mondani honnan tudom leszedni a teljes verziót?

#311
Hela!
Tudnatok segiteni
Kozeli kepet keresek mar regota sima motorkerekpar kulloirol (erendezes, darabszam)

Most egy motoron ugykodok (modellezes) de a kereknel nemtom hogy induljak el mert hianyzik a referencia 😞

Ha tudtok akkor kozelit legyszives 😄

Aldaryn
#310
NURBS-el dolgozni nagyon is érdemes, nagyon sok dolog van, amit ezerszer egyszerûbben meg lehet benne csinálni, mint más modellezési módszerekkel. Azonban van, ahol nem kell erõlteteni. (magyarul: az a legjobb, ha a különbözõ módszerek szépen együtt dolgoznak)
Azonban sokkal, de sokkal több tapasztalatot és leginkább beállított, számító gondolkodást feltételez ez a módszer... Én szívok is vele... 😄
Kíméletlen sokat kell gyakorolni... De a végeredmény kárpótol.
Elsõsorban a "mesterséges" formák létrehozásában jeleskedik.. (Talán pont azé', mert minden ilyen cuccot (telefon, autó) NURBS-el terveznek...) Ráadásul késõbb SOKKAl könnyebben módosítható, mint pl egy mesh model...

Általános igazságok biztos vannak, csak én még gyík vagyok a témához. Amire rájöttem eleddig: Minél kevesebb CV-vel, és egyszerûbb konstrukciókkal dolgozni.
A lehetõ legkevesebb "Relational" felület, vagy görbe megtartása.
Ha egy felület OK. akkor rigiddé kell tenni, és minden fölösleges görbét törölni!
Így egy idõ után sem válik használhatatlanná a szerkesztés...

per aspera ad astra

Rigley
#309
http://www.secondreality.ch/

Egyébként az ezen az oldalon levö fejet akarom Maya-val megcsinálni.
Ismertek más jó fej modellezési tutorialokat ?

dddstudio.tk

Rigley
#308
köszi

dddstudio.tk

ember
#307
ment mail
Rigley
#306
akkor inkább 3ds, mert ahhoz van import pluginem

dddstudio.tk

ember
#305
ok, 3ds4 nem tud .obj-be exportálni, .dxf is jó?
Rigley
#304
2X2X4 , mert egy tutorial alapján amit max alá irtak emberi fejet szeretnék modellezni

dddstudio.tk

ember
#303
és biztos hogy 2x2x4?
elég furcsa lesz az.
4x4x4 meg 2x2x2 az 'gömbszerûbb'
Rigley
#302
*.obj pl. jo lenne, mert azt be tudom pluginek nelkul olvasni Maya-ba, ha minden igaz...

dddstudio.tk

ember
#301
milyen formátumban kell?
Rigley
#300
Sziasztok !

Kérnék egy kis szívességet. Én Maya-t használok, nincs a gépemen 3dsmax, viszont szükségem lenne egy object-re, amit max-ban jol (egyszerubben) elõ lehet állítani: Egy 2X2X4-polygon méretû kockára lenne szükségem, amire rá van rakva egy "spherize". Tehát egy gömb szerûség, de csak 4 oldalú polygonokbol áll. Ha valakinek van kedve, és egy kis ideje, akkor megcsinálná nekem ?

Elõre is koszonom,
RiGLEY

dddstudio.tk

K.András
#299
Én nurbsal csináltam.
De most modnom, hogyha nurbsal csinálsz valamit, akkor érdemes minél kevesebb pontbol csinálni, különben nagyon nehéz lesz modositani.
Pl én a kocsi oldalán a vonalat, négy pontbol csináltam,nem kell ötven pont az nagyon sok...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

SoftFX
#298
Nurbs-szel dolgozni érdemes?

Csak azért kérdezem, mert egy kocsi fél elejével szenvedek 1-2 hete és az élek csak akkor jönnek ki, ha nagyon sok CV-pointtal dolgozok, de akkor meg kissé nehézkes a vonalankéti 50 piontot állandóan változtatgatni...

Szóval ha minden felület létrehozható Mesh-el akkor inkább marad az...

Ti a kerekeket/tárgyakat Nurbs NÉLKÜL (Mesh-el) csináltátok?

SoftFX

K.András
#297
Az a másik,hogy ha meg olyan lassu hogy nem jönn be,akkor hagyja is, mert akkor semmilyen oldal nem fog bejönni.Egy galériának se érdemes levelet küldeni, hogy ugyan a képeket ne rakjátok ki mert vonalasom van.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#296
Jo de most azért mert valakinek vonalas nete van, azért mi hadd ne nélkülözzünk már, az infot el lehet olvasni amit akar anélkül is hogy látná a logonkat.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#295
ki lehet kapcsolni a képek letöltését, csak akkor a z emberkéket nem lehet megkülönböztetni elsõ látásra, mivel nem látni a logojukat 😊

Nikásze peeri menó

Aldaryn
#294
Amikor megcsinálom... 😄 Most egy kicsit azért ráérek...De csak egy kicsit. (Buzi suli!!!!)
Ezenkívül rájöttem egy csomó hibára a felnivel kapcsolatban, úgyhogy lehet nyomok del-t, és újrakezdem...

per aspera ad astra

#293
Butiman: mikor lesz fent a felni keszitesi modja?

K.András
#292
Pontosan.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#291
Persze, nem azt kell nézni ami nem sikerült, hanem ami igen😄DD

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#290
ki lehet kapcsolni a képek letöltését ha az anyira zavar vkit.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

#289
Persze az is benne van, hogy nem szúrunk be képet, mert erõsen megszivatná a modemeseket...

Nikásze peeri menó

Aldaryn
#288
Jaja... Emberek vagyunk (remélem... bár ahogy reggelente a tükörbe nézek... na mind1) úgyhogy bénázunk rendesen...
Ez is a fórum része. Nem?

per aspera ad astra

K.András
#287
Engem nem zavar ha berakod, és az sem ha egyszer kétszer nem sikerül...

http://druglord.buzz.hu/ ;)