Wolfeinstein multi demó!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elõre is thx!
\" örökké nem eshet.... \"
Kössz az eligazítást! Gondolom a server infoban látom majd a beállításokat? Ami a grafikát illeti valóban valamivel kevésbé szaggat ha mindent fullra állítok. De a lángszóróban semmilyen változást nem észleltem... Hm, csak némelyik szerver elég lassúcska és ezt belépés előtt elég nehéz kitalálni. Ja, ami még érdekes lehet, hogy egy általam kreált szerveren is tesztelgettem, és itt is igen gyatra volt sebesség... (a réginél nem volt ilyen gond)
"A BC a jobbik csapat jutalma."
HERR GENERALL !
1.A tegnapi , pontosabban hajnali szerveren amin fent voltam , nem volt ilyen beállítás .Folyamatosan 10-11 axis ( köztük én is ) és majd a duplája 17-18 allied volt és ez folyamatosan az összes játékban , bár később kiegyenlítődött jó 1 óra elteltével .
Szóval a szerver indítója beállíthatja , hogy a régi forma szerint legyenek az erőviszonyok vagy csak a kiegyenlített módon folyhat .
2.Érdekes módon én végig axis voltam , de mint írtam az előbb , bizonyára te olyan szerverre mentél , ahol a "kiegyenlítés" alapból be van állítva .
Szóval keress az igényeidnek megfelelő szervert .
3.Nálam pedig még jobb és szebb grafika mellett , lett gyorsabb a játék .Mostmár csak ezzel fogom nyomni .Külön öröm , hogy sokkal jobb lett a lágszóró és ki lett javítva a használatából fakadó grafikai bug is .
Összegzés .: KIRÁLY LETT A GAME !!!

"A BC a jobbik csapat jutalma."
Játékélmény=00 15 mp-t voltam axis, lelőttem a amcsi katonát, axis wins, immár a az allied-nél kezdek. Milyen furcsa? Így sajnos élvezhetetlen...
Inkább lövöm a régi demóban az axis-okat😊 ott legalább játszani is lehet.
"A BC a jobbik csapat jutalma."
"A BC a jobbik csapat jutalma."
Date: November 4, 2001
Name: Return to Castle Wolfenstein Multi-Player Test 2
Size: 57.7 MB (60,503,720 bytes)
Címek :
ftp://ftp2.3dgamers.com/pub/3dgamers/games/returnwolfenstein/wolfmptest2.exe
ftp://ftp.3dgamers.com/pub/3dgamers/games/returnwolfenstein/wolfmptest2.exe
ftp://ftp.fragzone.se/pub/rtcw/wolfmptest2.exe
"A BC a jobbik csapat jutalma."
Megjelent a test 2 !!! Rengeteg javítással !!!
Ha lehet , valamelyik jobb angolos mondjon már pár szót róla majd .
Description:
RTCW MULTIPLAYER TEST 2 NOTES & WHATS NEW:
This is primarily a test of the networking code.
What's changed between Multplayer Test 1 and the latest test? Below you'll find some of the more notable changes.
1) Hud
- On the compass, Engineers can see which direction their dynamite objectives are in the world.
- You'll see a shield icon in the lower left, above your health letting you know when youre invulnerable (when you first reinforce and when revived by a medic)
- Messages have been moved around
- Assorted changes
2) Beach
- The Axis team will no longer have the option to spawn in the forward bunker. They can deny the Allies this spawn position by taking the flag from them and returning it to a null state.
- Dynamiting objectives has been tightened up. It's always best to plant the dynamite if you see the dynamite icon. If you hear the Dynamite planted.. message, your objective will be destroyed.
3) Weapons
- MG42s take more damage
- Ammo count modified for many weapons (depending on class as well)
- Flamethrowers damage tweaked and movement speed reduced
4) Classes
- When revived by a medic, you revive with the amount of ammo you passed out with
- Medics now get 10 revives. Good for altered max lives games as well as Stopwatch matches
- LTs can no longer pick up the Soldier specific weapons
- Engineers now get 8 grenades and another clip
- Engineers must now arm the dynamite they place. When you toss out a dynamite, you will automatically switch to the pliers.
5) Networking
- Wolf MP is now using full TA networking
6) Stopwatch Mode
- Stopwatch mode can be played in one of two ways. ABBA, or ABAB. We recommend playing in ABBA mode as this allows both sides a chance to set the clock.
- Stopwatch is played in two rounds. Which round you are in is displayed on the HUD, atop the Stopwatch icon. Try to beat the other teams time!
7) Max Lives
- Added max number of lives/reinforcements. When this is set, you will only get as many lives/reinforcements as set by the Server. Once you are out of lives/reinforcements, you will only be able to follow the view of other team members. Once a team is out of lives/reinforcements, the round, or match will end.
- We suggest only running with max lives changed during Tourney Mode.
- We suggest playing with an unlimited number of lives during net play.
- Setting max lives to a different value can produce some hectic and frantic gameplay. We suggest practicing safe max lives with only those you know.
8) Tourney Mode
- When playing under this mode, there is an infinite warm-up time.
- Once all players in the game decide that the match should start, someone can callvote for Match Start, if passed, the game will begin.
- Optionally, you can set the minimum number of clients for this mode. This option can be found on the Advance Server Setup screen. Once this number of people have joined the server, the game will automatically force a Match Start, allowing 20 more seconds before the game begins.
- Once the game begins, you will not be able to switch teams.
- If a player tries to connect with this enabled and the game is outside of the warmup phase, they will only be able to join as a spectator.
- This mode can not be played with one person.
- If two people are playing in this mode and one leaves, or joins the Spectators, the game will stop and the match will have to be re-started.
- You can set this mode to be played with all gametypes and settings.
- This is the preferred on-line method to play with Max Lives.
9) Other
- You no longer time-out to the Reinforcement Queue. You must tap out. If you are dismembered beyond repair, you will automatically enter the reinforcement queue.
- If friendly-fire is enabled on your server, when killed by a team mate, the complaint system will pop up. If you vote yes, the team mate responsible for your death will have a complaint filed against them. Once they hit the servers setting for number of complaints until kicked, they will be kicked.
- There is a 30 second delay before you can join a different team as well as the chance of being caught in the middle of a deployment. So maximum time before being able to join another team is 30 seconds +max reinforcement time for the team on the specific level. This is default behavior. By setting Tourney Mode to Yes, no team switching is allowed. Switching teams for an ill-effect is frowned upon.
- Spectators are now listed on the team/score panel.
- Map_restart functions just as warmup mode.
- Spectators can only talk to each other, not to the Axis or Allied teams.
- There is now a callvote menu option. Voting that is in progress will be displayed on-screen.
- Various quickchats moved around.
10) Resetting to Defaults
- If you run into a situation where your config becomes trashed, or you dont like the settings youve created, run WolfMP by selecting "RTCW MP TEST 2 (SAFE MODE)" from your Start menu, under Return To Castle Wolfenstein Multiplayer TEST 2. This will set all settings to their default values.
11) Pure Server
- The Pure Server option for servers is not currently functional for Map Test 2. Do not set Pure Server to "Yes" when hosting a Map Test 2 server. It will prevent any clients from joining your server.
- A client trying to join a Pure Server will receive the following error:
VM_CreateOnCGame
If you get this message, try another server.
"A BC a jobbik csapat jutalma."

A Wolf erősen single orientált játék, de e mellett nem hanyagolják el a multit sem. Elvégre az ma már sztenderd dolog egy jobb fps-nél.
Pláne, hogy a Q3:A engine-re épül. Vétek lenne ezt kihasználatlanul hagyni.
Akkor ide is.
Név színezgetésről Wolf alatt, infok itt:
http://www.mportal.hu/?action=komment&base=nwolf&id=3101&gsid=1156d3d702c5fcb7b25c09f949fb1aa0
^qPyRex = PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
*Hungaria Wolf Force* rajta kívül álló okok miatt kénytelen volt elköltözni a megszokott csatiról !
Jelenleg #hwf csatin vagyunk megtalálhatók, akik keresnek bennünket egy jó játékra v. egy kis beszélgetésre.
http://www.extra.hu/wolfenstein/
Ha vki. tagnak akar jelentkezni itt értesülhet a klán eddigi történéseről ill. küldhet jelentkezést !

www.chipsandcola.hu ( LIVE stream oldal ) - Skype : radeer_2008
Amúgy mi az Mportal címe ?
fightclub1.mportal.hu:27970 - ?
"A BC a jobbik csapat jutalma."
Sokan nyomulnak de általában késő este.
Mportal-ra v. Sts-re nézz be 11 után, de inkább éjfél felé ha kibírod. Akkor nagy csaták vannak 😊
Szal 2.ig mindig bírjuk szuflával .
Eddig min. 12-től felfelé volt a létszám esténként ezeken a severeken.
*HWF* rlz
www.chipsandcola.hu ( LIVE stream oldal ) - Skype : radeer_2008
Two.bored.admins.present.a.45mi. - 32 .
Állandóan teli van a nap bármely szakában .Nincs TEAMKILLER , 45 perc egy játék és gyors .Nemhiába alig lehet bejutni , de én kitartó vagyok eddig még 10 perc alatt mindíg sikerült .

"A BC a jobbik csapat jutalma."
Mostanában elég kihaltnak látom a jó kis magyar szervereket , így külföldiekre járok .Én is látom minden egyes új szerver lista lekérdezésekor , hogy hányan is játszanak pillanatnyilag vele .A kérdésem a magyar résztvételre vonatkozott , amit úgy érzem lankad a játék iránt .
Van egy újabb jó szerver az érdeklődőknek .
Arosnet - 28 .Jó gyors és nincs "ONLY LOW PING" se .
"A BC a jobbik csapat jutalma."
Játszik még rajtam kívül mindennap vele valaki ?!

"A BC a jobbik csapat jutalma."
Ugyan nem találtam meg azt a 40 játékos szervert , de egy 32-eset igen .Hát mit is mondjak ... a hangulat fenomenális .Folyamatosak a légicsapások és állandóan remeg a föld miatta .Betörni a Warromba szinte lehetetlen .12:15-től voltam kb 16:00 órágig fent ezen a szerveren , de mindössze csak egyetlen egyszer sikerült az "amiknak" győzni .Persze én is Axis voltam . 😊
A szerver neve : Two.bored.admins.present.a.45mi
45 perc egy menet , szóval igencsak van idő a feladat teljesítésére .Még szerencse , hogy nincs itt "frendly fire" , mert lehetne szórakozni vele rendesen .
Na megyek is vissza ! 😊))
"A BC a jobbik csapat jutalma."
Sose vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az o szintjükre, és legyoznek a rutinjukkal.
persze ha csak Lnem ba...rontják.
Jobb ha nem is gondolunk bele !
Remélem , hogy legalább ilyen jó pályák tömkelegét rakják még bele , mert iszonyatosan jó hangulata van .És mivel szigorúan csapatjáték lesz ( mert egyedül senkisem tudja végigcsinálni , kivéve , ha nem a fragre törekszik csak ) , ezért a klánoké lesz a jövő .
Tressy !
Majd jelentkezem , amint lesz 2 szabadnapom .
"A BC a jobbik csapat jutalma."
amugy ha kijön a fullos akor belegondoltatok milyen nyüzsi lesz a neten?

alig varom mar hogy vegre megjelenjen 😊)