SG.hu·

Gyenge játék lett a WarHammer 40k: Space Marine?

Míg a Driver: San Francisco és a Dead Island vegyes kritikákat kapott, addig a Relic új akciójátékát az első értékelésben nagyon lehúzták.

A WarHammer 40k: Space Marine megjelenését milliók várták, mivel a WarHammer univerzum rengeteg rajongóval rendelkezik. A játék elkészítésére a Relic tűnt a legjobb választásnak, hiszen eddigi stratégiai sorozatuk, a Dawn of War nagyon jól sikerült. Ám a jelek szerint a Space Marinebe beletört a bicskájuk.



Megjelent az első kritika a játékról, melyet a nagy múltú Edge magazin oldalán látott napvilágot. A kritikus mindössze 5 pontot adott a tízből, de hozzátette, hogy "a Space Marine grafikailag nem teljesít rosszul, de sajnos hamar unalomba fullad. Épp ezért a játék okoz kellemes perceket, de pár perccel a kikapcsolás után már nem is emlékszünk a játékra."

A WarHammer 40k: Space Marine 9-én jelent meg.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© lammaer2011. 09. 16.. 12:16||#29
Leginkább a Prototypeot meg a Darksiderst tudnám megemlíteni.

Nem csak olyan jobb gombot nyomogatok azt kinek fogy el elõbb a HPja jellegû cucc, hanem változatos fegyverek és kombók (parry/ripost) , amiket az éppen aktuális ellenfélnek/helyzetnek megfelelõen kell kombinálni/alkalmazni. Ugrás/mozgás szintén fontos, tehát a vérbeli akció.

Sajnos ebben a játékban a harc és kombók kimerülnek a jobb gomb nyomogatásban, F billentyûvel stun, E-vel kivégzés.

Mindenesetre WH40 fanoknak kötelezõ, nem hoz szégyent a világa, játszható is, de volt már jobb ilyen stílusú nem wh40k játék.
© Szaruman2011. 09. 15.. 23:29||#28
Igazából most már tényleg kíváncsi vagyok. Miért gyenge a közelharc? Nem játszottam más akciójátékkal, úgyh nem tudom, h milyen van még (de pl a gothic3 közelharci rendszere ennél szarabb, a tes sorozaté szintén).
Valaki írja már le, h milyen a király közelharc.
© lammaer2011. 09. 15.. 20:56||#27
Sztem CSAK és KIZÁRÓLAG a WH40K téma és annak grafikai megvalósítása viszi el a játékot a hátán. Ha pontot kap, ezért a kettõért kaphatja.

Amúgy egy csõ lövölde, rendkívül gyenge közelharci harcrendszerrel.
© Szaruman2011. 09. 15.. 18:42||#26
Azt nem mondanám, h összebaszott a single.
© Merces2011. 09. 15.. 16:56||#25
multira van kihegyezve= összebasztuk a single playert, hogy hamarabb dõljön a lé...
© Szaruman2011. 09. 15.. 13:28||#24
Nem lett gyenge játék. A multi az igazán fun benne, amit a sok warezjóska nem tud kipróbálni. A single rész 1-2x végigjátszós, és kész (kb 8-12 óra *2), a multiban ennél némileg több van (30 óra fölött járok vele, és ez szépen gyarapodik).
Az, h pár balfasz képtelen fedezékbe állni magától, ehhez neki külön gombokat kell nyomogatni, az nem a játék hibája (meg a hasonló blablák, amiket fórumokon lehet olvasni).
Ja, és aki azt mondja magáról, h wh40k fan, és nem fogja meg a játék, az vagy hülye, vagy nem wh40k fan.
© EnxTheOne2011. 09. 15.. 09:18||#23
már csak az mmorpgnek kéne kijönnie. 😄 muhahahaha hullanának az orkok és a chaos zombik. 😄

A játékal nem játszottam még, de a playstationcommunity.hu-n is van egy egész jó teszt rola. Akik nem nagyon ismerik a világot (pl. én) van egy rövid leirás rola.
© Loverman2011. 09. 14.. 19:57||#22
a szó amit keresel a "tõsgyökeres"
© Frosty012011. 09. 14.. 18:13||#21
akkor rázd a kukkert a régi játékokra 😄 és semmiféleképp ne fogadd el az újjaka! hagyd meg nekünk 😊
© Zero 7th2011. 09. 14.. 15:48||#20
Ja, mert akciójáték. Azokhoz képest szokás viszonyítani, azt, hogy a stílusa micsoda, elég ritkán szokás hibaként említeni. Igen, sima TPS akció, annak készült. Jó hogy nem a bázisépítést és a valósághû repülésmodellt hiányolod belõle...