SG.hu·

Elder Scrolls 4: Oblivion előzetes információk

Szakértői vélemények szerint a fake-Killzone videó és a Gears of War Xbox bemutatója mellett a Bethesda prezentációja sikerült a legjobban. Az év végén (talán) megjelenő játékról azóta is áradozik a szaksajtó.

Már az Elder Scrolls harmadik részéről szóló ismertetők is istenítéssel kezdődtek, úgyhogy ezt most tisztelettel kihagyom. A szerepjáték sorozat immáron 1994 óta boldogítja a játékosok társadalmát. Várhatóan a negyedik rész is bőven kiveszi a részét a sikerből, hiszen a képek és az adatok magukért beszélnek. Több mint 1000, gép irányította karakter, 200 labirintus, 9000 használható tárgy, és mintegy 100 óra tiszta játékidő, ezt kínálja a Bethesda Softworks a sorozat negyedik részében, PC-n és Xboxon.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

A játék grafikájáról elég lehet az a tény, hogy a külföldi szaksajtó gond nélkül a Half-Life 2 című Valve-eposzhoz hasonlítja, amely mint tudjuk, az egyik piacvezető megjelenítési technológia. A játék első részében a börtönből kiszabadulva egy erdőben találjuk magunkat. Nos, egy erdő megjelenítése grafikailag meglehetősen nehéz feladat (gondolom az okok egyértelműek), s a program ezt olyan szinten valósítja meg, hogy komoly harcedzett újságírók is lefejelték tőle a monitort.

A fejlesztők ezt még meg is fejelik mintegy ötven órányi szinkronhanggal, természetesen szájmozgáshoz kötve - ebben a munkában Patrick Stewart (Star Trek, X-Men) is segédkezett. A harcrendszer a Morrowindben látott módon működik, ami egyszer már jól bevált, nem is érdemes változtatni rajta. A Bethesda ráadásul azt ígéri, hogy a helyszíneket nem véletlenszerűen összedobált textúrák alkotják, hanem mindet komoly pályatervezők készítik.

Nincs más hátra, ki kell bírni karácsonyig. Azt hiszem, a Bethesda eddigi munkái világossá teszik, hogy az idei év szerepjátéka látatlanban is az Oblivion lesz.

Az Elder Scrolls IV: Oblivion E3-on bemutatott videójának letöltése
A játék honlapja

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© alibá a mezõrûl2005. 06. 07.. 08:50||#37
Jah , goth voltam 😄
© alibá a mezõrûl2005. 06. 07.. 08:50||#36
Az, mivel 5 nap alatt végigvittem 😛 Aztánmeg minek szarakodnék vele elõlrõl?
© alibá a mezõrûl2005. 06. 07.. 08:47||#35
Na az fps-ek méginmkább rakás szarok. Én az rpg-ket imádom , de nem az ilyen szarokat, hanem a hangulatos és jó játékokat mnint pl. Gothic I - II. A Morrowindben nincsen semmi csak bolyongás. Akkor inkáb felszállok egay buszra, leszállok , elsétálok egy faluba , bemegyek az erdõbe és bolyongok ott :p
Arról nem is beszélve hogy a harcrendszer is egy rakás szarrrrrrrrrrrrr
© Randal2005. 06. 02.. 15:14||#34
Komoly a gyerek.
ha a TES3 3 napig volt fennt a G2 valszeg 5-ig.
És az is biztos, hogy azért az van az elsõ helyen, mivel abban ki lehet választani az irányítást😊
© Yfel2005. 05. 30.. 18:22||#33
Kis javitas a cikkhez:

Most mentem a gyarto site-jara. A megjelenesi ido valoban karacsony, viszont a konzol platform XBOX 360 lesz nem az elso generacio...

Vehetek uj konzolt
Y<#vigyor2>
© Commandante2005. 05. 30.. 08:04||#32
Na ja, aki használni akarja a gépet, és nem nap mint nap buherálni, az PC-s játékkal ne kezdjen...
© Yfel2005. 05. 30.. 04:09||#31
Ezért veszem meg XBOX-ra és nem számítógépre... Legutóbb amikor egy újabb videokártya fejlesztésre került (volna) a sor inkább konzolt vettem féláron... és így tuti, hogy csak belököm a játékot a gépbe és semmi problémám nem lesz a futtatásával...

Y
© NEOreg32005. 05. 29.. 18:32||#30
egyre érdekesebb vagy😄
1 hónapja modntad, hogy best of 3 játék számodra:
1. Gothic 2
2. Gothic 1
3. Elder Scrolls 3 - Morrowind

haxoror: nem szereti az FPS-eket
© haxoror2005. 05. 29.. 14:21||#29
Akkor te az Obliviont is baromira unni fogod, sehol egy AK vagy M4, bombákat se kell a jelekre pakolni...
© lokko2005. 05. 29.. 12:59||#28
megunni a morrowindet? :o hát ... nekem 3 hónapomba került míg totálra kimerítettem a világot, felfaltam-kiolvastam az összes könyvét, és felfedeztem mindent, ami felfedezhetõ ... világ szempontjából fenomenális volt, de programozó szemmel néha sírtam, hogy miket tudtak elcseszni, miközben mellette mekkorát alkottak ... amúgy elsõ pillanatban mikor találkoztam vele és nem tudtam mi is ez a dolog, csak a zenéje fogott meg ... tényleg semmit nem tudtam elõre a játékrol, csak azt hogy ezt megéri kipróbálni