SG.hu·

Mortyr 2: For Ever októberben

A Mirage Media újabb képeket és információkat szellőztett meg az 1999-ben megjelent Mortyr című játékuk 2. részéről, a For Ever-ről. Reméljük a név nem kötelez és nem a hasonló keresztnevű Duke sorsára jut majd.

A lengyel Mirage Media 1988-ban alakult, az ő nevükhöz fűződik az első lengyel számítógépes játék. 10 évvel később kezdték el fejleszteni a Mortyr első részének a grafikai motorját, majd 1999-ben adták ki a teljes játékot. Nem volt rossz alkotás, sőt, csak rosszkor voltak rossz helyen. Pár hónappal előtte jelent meg az Aliens Vs. Predator, a Hidden & Dangerous, a Kingpin: Life of Crime és a System Shock 2 is, az év végén pedig a Quake III Arena. 1999 az FPS szeretők nagy éve volt. A Mortyr nem tudott kiemelkedni semmivel, így el is tűnt a ködben.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A második rész fejlesztése 2002 végén kezdődött, az első képek kicsivel több mint egy éve érkeztek. Az első rész szépnek volt mondható a monumentális épületeivel és a nyitott terekkel, de a folytatásról készült képek láttán az első rész jutott az eszembe, ami nem egy pozitívum. Dolgoztak a fiúk mert már járművek is vannak, és habár a játékélményt még nem ismerjük, de elég kopottas az öszkép. A lövések kis vonalkák, a textúraillesztések és a textúrák a 90-es éveket idézik. Van néhol egy kis tükröződés, egy kis por- és füsteffekt, de semmi olyan effektparádé amit elvárhatnánk.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék alaptörténete nem túl bonyolult. A II. Világháborúban Sven Mortyr-t egy angol ügynököt alakítunk, aki skandináv területen végez titkos missziókat. Az egyik küldetés alkalmával tudja meg, hogy apját elrabolták a nácik. A játékban 14 pálya kap majd helyet, ellátogatunk majd Svédországba, Lengyelországba és Görögországba is. Lesz 6 multiplayer terep is, ahol akár 16-an is irthatjuk majd egymást. Az eddigi információk alapján a 2001-ben megjelent Return to Castle Wolfenstein az ellenfele, de szerintem nem fogja megfogni. Majd kiderül októberben, persze csak ha valóban megjelenik.

Kiadó még nincs, de a játék PC platform mellett XboX-ra és Machintoshra is készül. A játék minimális gépigénye igazodik a grafikai minőséghez - manapság már ezt is díjazni kell, ugyanis sok fejlesztő elfelejt (vagy időhiány miatt nem tud) optimalizálni: mindössze 256 MB RAM és 800 MHz-es PIII processzor a követelmény.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© kowajano2004. 08. 02.. 19:39||#27
elsö rész is bukta volt sztem ezis az lesz
© Wing Rockling2004. 08. 01.. 12:39||#24
ok, ez lesz Werewolf Studios új játéka.
© N.E.O.!!!2004. 07. 31.. 13:46||#22
Igaz is, miért nem tettek bele ûrhajót, amiben elszabadul egy rakás alien, amiket a náci disznók hadifegyverként akartak felhasználni, de majd jövünk mi a fõhõs, de elkapnak minket és bekötnek a mátrixba, ahonnan csak úgy juthatunk ki ha elõtte jól szétrúgjukk pár ork nemiszervét. Mikor aztán kiszabadultunk bepattanunk egy rallyautóba és nekivágunk az északisarknak, hogy megnyerjük az elnökválasztást.
© Wing Rockling2004. 07. 31.. 12:56||#21
Legalább volt benne valami fantázia a sok átlag II vh. játék között.
© Wing Rockling2004. 07. 31.. 12:33||#20
Honnan tudod hogy nem voltak?
© uboat2004. 07. 30.. 21:21||#19
LOL 2001-es játék ellenfelének szánták?Na de márt 2004-et irunk!Hol volt az a 3év!
© Demon Eyes Kyo2004. 07. 30.. 20:02||#18
a fantasy és a wolf 2 külön dolog
© I.C.ram2004. 07. 30.. 18:36||#17
Pfff.... az egy fikció volt! Fantázia!

Ez alapján a fele fantasy játék kamu, mert a középkorban nem is voltak varázslók?
© N.E.O.!!!2004. 07. 30.. 18:08||#16
Úristen, hogy ez mekkora egy szar lesz.
A Wolfenstein is egy nagy rakás szar volt, fõleg azért, mert telerakták zombikkal, meg robotokkal, a II. VH idején.
© Tiby2004. 07. 30.. 17:31||#15
Ehhez képest?? Haggyál már.