SG.hu·

A Microsoft PC re költözteti az eredeti Xbox legendás játékait

A Microsoft PC re költözteti az eredeti Xbox legendás játékait
A Microsoft új korszakot nyit az Xbox örökségének megőrzésében: a vállalat hivatalosan is elhozza az eredeti Xbox konzol klasszikus játékait Windows rendszerű PC-kre. A lépés nem csupán a visszafelé kompatibilitási program jelentős bővítése, hanem része annak a hosszabb távú stratégiának is, amelynek célja, hogy az Xbox teljes játékkönyvtára idővel minél több eszközön elérhetővé váljon. A most elindult előzetes program első körben négy ikonikus Xbox játékot tesz játszhatóvá PC-n, de a Microsoft szerint ez csak a kezdet.

A vállalat évek óta dolgozik azon, hogy a régi Xbox generációk játékai ne vesszenek el az idő múlásával. A konzolos visszafelé kompatibilitási program már korábban is lehetővé tette, hogy számos Xbox 360 és eredeti Xbox játék fusson az újabb Xbox konzolokon. Most azonban először hivatalos formában a Windows platformra is megérkeznek ezek a klasszikus címek. Az első hullámban négy ismert játék válik elérhetővé. Ezek a Blinx: The Time Sweeper, a Conker: Live and Reloaded, a Crimson Skies: High Road to Revenge és a Fuzion Frenzy. A játékosok megvásárolhatják és letölthetik ezeket PC-re, ugyanakkor az Xbox Game Pass valamennyi előfizetési csomagjában is hozzáférhetők lesznek.

A Microsoft azt is bejelentette, hogy azoknak sem kell újra megvásárolniuk a játékokat, akik már korábban rendelkeztek ezek digitális Xbox változatával. A meglévő digitális licenc birtokában mostantól PC-n, illetve hordozható Xbox eszközökön, például az Xbox Ally és Xbox Ally X készülékeken is játszhatnak velük. A fejlesztők nem egyszerű emulációt készítettek, a cél az volt, hogy az eredeti játékélmény megőrzése mellett a programok alkalmazkodjanak a modern számítógépekhez és kijelzőkhöz. Ennek megfelelően számos új grafikai lehetőség került a játékokba.

A támogatott funkciók között megtalálható a VSync, amely csökkenti a képtörést, valamint a legfeljebb négyszeres felbontásnövelés. Emellett anizotrópikus szűrés, továbbfejlesztett élsimítás, teljes képernyős és ablakos mód, valamint további grafikai beállítások is rendelkezésre állnak. A Microsoft szerint ezekkel a fejlesztésekkel a több mint húszéves játékok sokkal szebben jelenhetnek meg a mai monitorokon, miközben a játékmenet teljes egészében megőrzi eredeti működését. A vállalat arra is kitért, hogy a következő hónapokban a klasszikus játékok megkapják az Xbox Achievement rendszert is. Ez régóta az egyik legtöbbet kért funkció volt mind a konzolos, mind a PC-s közösség részéről. Az eredmények feloldása mellett testre szabható nyelvi és hangbeállítások is elérhetők lesznek mind a négy játékban.


A Microsoft szerint a legtöbb modern számítógép gond nélkül képes lesz futtatni ezeket a címeket. A minimális rendszerkövetelmények meglehetősen szerények. A támogatott grafikus vezérlők között szerepel az Nvidia GeForce GTX 950, az AMD Radeon RX 550, az Intel UHD 770 és az Intel Arc A310. Processzorból elegendő egy Intel Core i3-8100, egy AMD Ryzen 3 1200 vagy egy AMD Ryzen Z2 A. A minimális memóriaigény 8 GB RAM. A rendszer futtatásához Windows 11 operációs rendszer szükséges. A Microsoft ugyanakkor a legjobb játékélmény érdekében már egy Nvidia GeForce GTX 1070 Ti vagy hasonló teljesítményű videokártyát, illetve legalább hatmagos processzort, például Intel Core i5-10400-at vagy AMD Ryzen 5 3600-at ajánl.

Jason Ronald, az Xbox következő generációs fejlesztésekért felelős alelnöke szerint a mostani bejelentés egy sokkal nagyobb projekt első állomása. "Ez egy szélesebb körű törekvés kezdete, amelynek célja, hogy megőrizzük a múlt Xbox játékait, és idővel PC-re is elhozzuk őket. Az Xbox Backward Compatibility PC-n egy újabb lépés afelé, hogy megőrizzük a múlt játékait, és könnyebbé tegyük számodra, hogy a már birtokodban lévő játékokat a mindennap használt különböző eszközökön is élvezhesd." Jason Ronald korábban a Project Helix kódnevű következő generációs Xbox fejlesztése kapcsán beszélt arról, hogy a klasszikus Xbox játékok előbb-utóbb PC-re is megérkeznek.

Ez a mostani lépés szorosan kapcsolódik a Microsoft hosszabb távú Xbox stratégiájához. A vállalat egyre inkább egységes platformként tekint a Windowsra és az Xbox ökoszisztémára. A jövő Xbox konzoljai várhatóan natív módon képesek lesznek PC-s játékok futtatására is, miközben a felhasználók játékai, mentései és digitális könyvtára szabadabban mozoghatnak a különböző eszközök között. A Microsoft emellett egy úgynevezett lemezről digitálisra átalakító rendszeren is dolgozik. Ennek segítségével az Xbox tulajdonosok a fizikai adathordozón megvásárolt játékaikat digitális formában is hozzárendelhetik fiókjukhoz, így azok a jövő Xbox konzoljain is használhatók maradhatnak akkor is, ha azok már nem rendelkeznek optikai meghajtóval.

A játékmegőrzés az utóbbi években egyre fontosabb témává vált a videojáték-iparban. Számos régebbi cím vált elérhetetlenné a régi hardverek eltűnésével, miközben a digitális áruházak bezárása is veszélyezteti a klasszikus játékok hozzáférhetőségét. A Microsoft ezzel a kezdeményezéssel azt szeretné elérni, hogy az Xbox történetének fontos alkotásai hosszú távon is játszhatók maradjanak.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Nem érkezett még hozzászólás. Legyél Te az első!