SG.hu·

Virtuális világot tervez a NASA

Elsősorban oktató jelleget szánnak a NASA által tervezett virtuális világnak, amely egy új MMO-játék alapjaként tudósok, mérnökök és felfedezők új generációjának kialakulását segítheti elő.

Az amerikai űrügynökség terveiről a BBC számolt be, kiemelve, hogy a NASA már kapcsolatba lépett több fejlesztői céggel a kivitelezést illetően. A cél a megfelelő partner megtalálása és kiválasztása, hogy a lehető leghamarabb - ám a szükséges körültekintéssel és precizitással - elkészüljön a valós univerzumon alapuló virtuális világ, amely a leendő szakemberek inkubátoraként működne.

A virtuális világ manapság egyet jelent az MMO, vagyis a massively multiplayer online játékokkal, amelyek oly népszerűvé váltak az elmúlt évek során, gondoljunk csak a World of Warcraft-ra, amely mindössze egy a sok közül, ám népes táborával gyorsan maga mögé utasította az elődöket.

Némileg eltérő pályát követ a Second Life, amely nemcsak az otthoni felhasználókat, hanem a vállalatokat is igyekszik rábírni a megjelenésre, saját központ, épület, vagy egy teljes sziget felépítésére, hogy azután ezen keresztül népszerűsítsék magukat, a meglévő, vagy akár teljesen új szolgáltatásokkal csábítva a környékre az úgynevezett avatárokat. A NASA valami ilyesmit tervez, pontosabban a kettő egyfajta egyvelegét.

Ez a platform nemcsak betekintést nyújtana az érdeklődőknek űrkutatás világába, de a szervezet számára is olcsó és gyors utánpótlási csatornát jelentene. A játékosok ugyanis a megfelelő tapasztalatok megszerzése után könnyebben léphetnének a pályára, némileg magabiztosabban érkezve az ügynökséghez, mint a hagyományos rekruták. Az MMO tehát nemcsak az univerzum, de egy esetleges karrier felfedezését, a sarokkövek kitapintását is biztosítaná, nagyon is valós következményekkel.

A játék motorját leíró dokumentum egy olyan fejlesztésről ír, amely nagyon fontos szerepet szán a valós fizikának, és lehetővé teszi a játékon belüli kutatásokat és kísérleteket. A szervezet megkeresésére legkésőbb február 15-ig kell válaszolnia a kiszemelt vállalatoknak.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© balee662008. 01. 21.. 15:34||#10
Nincs ezzel semmi baj. Ez a jövõ.
Aki kockulásra hajlamos, az eddig is megtalálta a módját, ha pedig oktató céllal jön létre egy MMO, az fõleg nem gond...
Bár szerintem az egész mögött az áll, hogy a NASA-nál kevés a szakember, és így próbálják a szakma irányába terelni a fiatalokat.

© Bexter2008. 01. 20.. 22:57||#9
Szoval kockagyárat akarnak...
© dez2008. 01. 20.. 20:51||#8
Viszont nem biztos, hogy jó, ha túlságosan a fejükbe verik, ezzel már tudat alatt is korlátok közé szorítva a fantáziájukat.
© tnm2008. 01. 20.. 19:10||#7
senki nem is mondta. de ahhoz, hogy tovább sikerüljön fejteni a rejtélyeit az, hogy a jelenlegi tudásukat megpróbálják átadni az arra fogékony fiataloknak, sztem jó, kivitelezhetõ, és nem káros dolog, mint ahogy ennek Te ellenkezõjét sugalltad


Nem lehet a kivételekkel, meg az ismeretlenekkel kezdeni az oktatást!
© dez2008. 01. 20.. 18:31||#6
A "nagy dolgok" (pl. csillagok, szupernovák, fekete lyukak, galaxisok) fizikája sem épp teljes és végérvényes.. Meg mintha a Naprendszer mérettartományban is bibi lenne a gravitációval (pontosabban a fizikánkkal).
© tnm2008. 01. 20.. 18:07||#5
pontosan, csak a sz@rdobálás dinamikája érdekli õket😊
© joebacsi2008. 01. 20.. 17:55||#4
akkor vizeletmintával ne próbálkozzak, mi? 😊
(tudom, szarvót 😄)
© tnm2008. 01. 20.. 15:53||#3
sztem a NASA-nal elsõsorban a nagy dolgok fizikájában érdekeltek
© dez2008. 01. 20.. 15:49||#2
Aztán majd csodálkoznak ezek a "szakemberek", hogy a valóságban kicsit máshogy mûködik pl. a fizika, mint a szimulációban. Pl. a kvantummechanikában naponta fedeznek fel új effektusokat, amiket nem lehetett elõre látni. Egyes ilyen effektusokat még csak szimulálni sem lehet, max. majd egy kvantumszámítógéppel.
© tnm2008. 01. 20.. 15:30||#1
remélem akkor ingyenes lesz, hamár az "észt" akarják kiszûrni