SG.hu·

Márciusig csend lesz a grafikus kártyák piacán

A várakozások szerint a márciusban esedékes CeBIT-kiállításig nem számíthatunk új fejlesztések megjelenésére sem az ATI, sem az nVidia részéről, a tavasz megérkeztével azonban újból felgyorsul a verseny.

Tajvani források arról számoltak be, hogy az elemzők jó része a CeBIT-et tekinti fordulópontnak, amelyet mindkét rivális gyártó igyekszik majd kihasználni. Az ATI és az nVidia is új fejlesztésekkel jelentkezhet márciusban, addig azonban csend honol majd a piacon, nem számíthatunk nagyobb bejelentésekre, jóllehet az információk és technikai részletek szép lassan szivárognak a készülő újdonságokról.

Az elsődleges ok a DirectX 10 késlekedése, illetve a Vistából hiányzó támogatás. A piacot figyelő szakértők szerint a gyártók a megfelelő iránymutatásra vártak a teszteléssel kapcsolatban, ezt pedig a megfelelő szoftveres háttér hiánya tovább súlyosbította. Mindez azt jelenti, hogy az érdeklődőknek továbbra is türelmesnek kell lennie, az elkövetkező 2 hónapra a várakozás nyomja majd rá a bélyegét.



Amit eddig tudunk, az nem sok bizakodással tölthet el bennünket. Bár napvilágot láttak olyan információk, miszerint akár öt újabb GeForce verzió is megjelenhet a 8000-es sorozat alapos kibővítése érdekében, a megjelenés időpontjáról még találgatásokba sem bocsátkoztak. Az biztosnak tűnik, hogy az nVidia a G84 és G86 kódjelű chipek révén a középkategóriát és a belépő szintet igyekszik majd kitölteni, ám ez még mindig többnyire csak spekuláció, a gyártó továbbra is hallgat terveiről.

Az ATI a sokak által várt R600 révén vághat vissza riválisának, ennek megjelenéséről azonban szintén nem sokat tudunk. A legutóbb kiszivárgott részletek alapján az első kártyák akár még a hónap vége előtt megérkezhetnek, az ATI azonban egyelőre nem sok jót sejtet azon válaszával, miszerint előbb még le kell szállítania az első sorozat példányait.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© dez2007. 01. 09.. 00:29||#22
😛
© lee562007. 01. 08.. 23:22||#21
oké gyõztél, feladom 😊)
© dez2007. 01. 08.. 23:02||#20
Hát persze, csak annyi, hogy az SM3 és SM4 kisebb különbsége nem teszi semmissé a DX10 elõnyeit. (Geometry shaderre, ami az SM4 része, nem is reagáltál.) Egyébként is butaság szerintem, hogy semmi új effektre ne számítsunk a hétköznapokban, csak gyorsulásra. Éppen a gyorsulás teszi lehetõvé, hogy olyan új effekteket alkalmazzanak a gyakorlatban, ami eddig max. 1-2 demóban jelent meg, mert túl lassú volt. És ugye a geometry shader... <#nyes>
© lee562007. 01. 08.. 19:24||#19
Wááááá kikészítesz <#vigyor2>, attól hogy dx10 a téma (mellesleg bõven témábavágóan szóltam hozzá) , még beszélhetünk részleteiben róla, vagy meg tiltod? 😊 . A dx10 fõként teljesitménynövelõ és optimalizáló fejlesztéseket tartalmaz, nemtudom már hol olvastam, de a lényeg az volt, hogy ne várjunk tõle tengernyi uj grafikai effektet, sokkal kevesebb ujdonság lesz benne ILYEN TÉREN, mint az elõzõ generációs SM-fejlõdéseknél SM1-SM2, vagy SM2-SM3m teccikérteni? 😊) (De mára elegem van már a magyarázkodásból, adj egy kis szünetet plz 😄)
© dez2007. 01. 08.. 17:11||#18
Csakhogy mi itt a DX10-rõl beszéltünk (pontosabban az ide vonatkozó 3D-s részrõl), nem csak az SM-ekrõl. 😊
Mellesleg a geometry shader is a SM4.0 része, ami eleve nem kis újdonság.
© lee562007. 01. 08.. 16:43||#17
csak a SM4.0-rõl beszéltem ott, a dx10 sokkal több mint csak a SM-ek, amirõl már csomó helyen irták (pl crysis kapcsán), hogy nem fog olyan mértékü grafikai elérelépést jelenteni (a SM4-rõl van szó még mindig) mint az eddigi SM fejlesztések, de most már ismételgetem maga, legközelebb olvassd át 2x amit irok, minimum <#vigyor>

A SM3.5 pedig csak poén volt (tekintettel arra, hogy nem lesz akkora fejlõdés), ugytünik a humorérzékeden is van mit fejleszteni 😉
© dez2007. 01. 08.. 13:40||#16
SM3.5? És a geometry shader? (GPU alapú scene-generálás és -manipuláció.) Összességében is eléggé át lett dolgozva a DX10, és ezen belül a 3D-s rész, így sok olyan dolog is megvalósítható, ami DX9 alatt reménytelenül lassú lett volna.
© dez2007. 01. 08.. 13:36||#15
Inkább 8600, nem?
© BiroAndras2007. 01. 08.. 11:24||#14
Én már túl vagyok a DX10-es HW beüzemelésén, úgyhogy csatlakozom a sürgetõk csapatához.
© huuu2007. 01. 08.. 08:26||#13
Itt is az ár dominál!
Egy jó 7600Gt emberi áron és jöhet a dx10.
No meg a játékok.