SG.hu·

Rambus technológiák az új PlayStation konzolokban

A Sony és a Toshiba megszerezte a Rambus-tól két olyan technológia licencjogait, mely technológiákkal nagy valószínűséggel a Sony következő generációs PlayStation játékkonzoljai esetében találkozhatunk majd.

A két japán óriáscég egyrészt a memóriák és mikroprocesszorok közötti nagysebességű, Yellowstone nevezetű interfész, másrészt pedig a különböző chipek közötti kapcsolatért felelős Redwood technológia licencjogait vásárolta meg a Rambus-tól. Különböző források tudni vélik, hogy mindkét technológia fontos szerephez fog jutni az újgenerációs Sony játékkonzolokban helyet kapó rendkívül összetett mikroprocesszor, a Cell esetében.

Az eddigi híradások alapján elmondható, hogy a várhatóan 2004 végén, vagy 2005 elején bemutatkozó Cell processzor számos tekintetben különbözni fog a jelenleg forgalomban lévő processzoroktól. Az IBM, a Sony, valamint a Toshiba mérnökei által fejlesztett processzor-újdonság érdekessége, hogy belsejében számos olyan részegység kap majd helyet, melyek mindeddig általában külön tokozású chipekben voltak fellelhetők. A kiváló grafikus és video teljesítménnyel rendelkező Cell processzor a fejlesztők becslése szerint másodpercenként mintegy 1 billió matematikai számítás végrehajtására lesz képes, vagyis körülbelül százszor gyorsabb lesz, mint egy jelenleg forgalomban lévő, 2,5 GHz-es működési frekvenciájú Intel Pentium 4 processzor.

Egy a Cellhez hasonlóan óriási teljesítményű processzor esetében értelemszerűen gondoskodni kell arról is, hogy az egyes részegységek és komponensek közötti adatátviteli sebesség megfelelő legyen. Laura Stark, a Rambus cég memóriainterfészek fejlesztésével foglalkozó részlegének az alelnöke az üggyel kapcsolatban elmondta, hogy a Sony, illetve a Toshiba választása éppen ezért esett a Yellowstone és Redwood technológiákra, melyek tökéletesen megfelelnek a Cell chipben történő alkalmazásra. Stark utalt arra, hogy a Yellowstone technológia révén akár 100 Gb/s-os adatátviteli sebesség is elérhető, mely mintegy háromszorosa a jelenleg használatos nagysebességű memóriák adatátvitelnek. A licencjogok eladásából a Rambus egyébként mintegy 28 millió dolláros bevételre számíthat az elkövetkezendő másfél esztendőben.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Csudri2003. 01. 08.. 23:49||#18
Haha! Ez neked real-time??? Megnéztem a többi képet is a galériában, és ordít a képekról hogy melyik renderelt és melyik ingame. /A két általad ajánlott kép renderelt animációból származik, úgyhogy ezt besz*ptad!!
© Power2003. 01. 08.. 13:02||#15
Kisfiam magadnál vagy?
Ne személyeskedj légyszives, ha máshogy nem megy a megnyílvánulás, akkor inkább ne írj semmit.
Több processzor lesz 1 chipen belül, érted?

© Gabest2003. 01. 08.. 11:24||#10
Kiprinteltem, de nem megy...
© versio2003. 01. 08.. 10:01||#9
ps3:



© Power2003. 01. 08.. 09:57||#8
1. Nem kelleneke teraherzek.
A teljesítmény növelésnek számod módja van, ebbõl az órajel csak egy.

2. A konzoloknál értelmentlen alaplap-videókártya, illetve CPU-GPU(VPU) összehasonlítás.
Teljesen más felépítésû.
Sok sok cellából álló cucc lesz ennek az össz teljesítménye lesz az 1 TFLOPS. Ez nyílván csak becslés. Ezt nem lehet összehasonlítani pusztán egy P4-gyel, mert az csupán 1 processzor, míg a másik egy egész rendszer.
© Laalee2003. 01. 08.. 08:25||#5
nemhiszem hogy egy ilyen teljesitmenyu proceszort 300-400 dollaros gepben adjanak el...
© Cat2003. 01. 08.. 02:20||#4
a konzolok kiadásuk pillanatában gyorsabbak mint a pc, de azok 2 év alatt behozzák ezt a hátrányt, ésutána még két évig, a következõ konzolig egyeduralkodóak...
© item2003. 01. 08.. 01:05||#3
na erre még asszem várnunk kell egy picikét, a
"százszor gyorsabb lesz" témáról meg annyit hogy elképzelhetõ ekkora teljesítményû proci,de majd meglátjuk hogy tudja a sony toshiba páros megalkotni ezt a csodaprocit! egyébbként elég figyelemreméltó az is hogy a mostani PS2-esekben is 128Bites a fõ feldolgozó egység..
© Csudri2003. 01. 08.. 00:06||#1
100szor gyorsabb??? Persze! Jó mondjuk, hogy elhiszem. 1. Mennyit fog egy ilyen fogyasztani? 2. Milyen videókártya tudja majd megjeleníteni a kiszámolt cuccot? 3. Hogy gyártyák le? Milyen technológiával?