SG.hu
Split/Second: Velocity

Kiadó: Disney Interactive Studios
Fejlesztő: Black Rock Studio
Honlap
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP/Vista/7, Intel Pentium 4 3,0 GHz/AMD Athlon 64 4000+, 2 GB RAM, 7 GB szabad tárhely, nVidia GeForce 7800/ATI Radeon X1800
Ajánlott: Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo @ 3,0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4800+, 4 GB RAM, 7 GB szabad tárhely, nVidia GeForce 9600/ATI Radeon HD 3870
Hasonló játékok: Pure, Blur
Kategória: arcade
Elképzelted már, milyen lehet egy élő tévéműsor részeseként a világ csúcsára jutni? Most itt az idő, hogy bebizonyítsd, mennyire tökös legény vagy! A helyi város, Velocity adrenalintól duzzadó, félelmet nem ismerő, digitális, modernkori lovagokat vár új tévéshow-jába, ahol fenséges paripák helyett több száz lóerős járgányokat kell meglovagolni.
Az elmúlt években nem igazán voltunk elkényeztetve, ha árkád versenyjátékokról volt szó, hisz a Burnout utolsó része, a Paradise két éve, a Project Gotham Racing negyedik felvonása pedig három éve látott napvilágot. Pedig igény bőven lenne erre a stílusra, az emberek többsége nem feltétlenül a valóságot a legapróbb részletig lemodellezett Forza Motorsportra és Gran Turismóra vágyik. Így május hónapja különösen kedves lehet a stílus rajongói számára, a hosszas vegetálás után ugyanis alig egy hét leforgása alatt két remekbe szabott játékot is kaptunk. A sort a Pure alkotóinak, a Black Rock Studiónak új címe, a Split/Second nyitja, ami pont annyira izgalmas, székbeszögező és adrenalindús, mint a quad-játékok új etalonja, a Pure.
A játék helyszíne Velocity, ahol a helyi önkormányzat engedélyével veszi kezdetét a világ első olyan valóságshow-ja, melyben az egész várost - szó szerint - romokba dönthetjük. A komoly kreatív válságban szenvedő kereskedelmi televíziózás ugyanis friss, eladható ötletekre éhezve próbálta felkavarni az állóvizet, a nézők azonban valami teljesen egyedire ácsingóztak, amit végül a BR Channel vezetősége adott meg nekik. A "kigondolt" műsor koncepciója, hogy tucatnyi autót eresztenek egymásnak, szabályok nélkül, így bárkit, bármikor nyugodt szívvel a falra kenhetünk. De ami a legjobb, hogy mindegyik őrült versenyző kap egy detonátort, amivel a pálya különböző pontjain elhelyezett bombákat élesíthetjük. Segítségével hidakat robbanthatunk fel, alagutakat omlaszthatunk ellenfeleinkre, ha pedig elég ügyesek vagyunk, akkor toronyházakat tehetünk a földdel egyenlővé, esetleg parkoló kamionok felrobbantásával lephetjük meg ellenfeleinket.
Azonban nekünk sem lesz sétagalopp a körözgetés, egyetlen percig sem lélegezhetünk fel, sosem tudhatjuk, hogy ellenfeleink mikor törnek borsot az orrunk alá, mikor omlasztanak ránk épületeket, darukat, vagy épp mikor borítják lángba az alagutat, amin épp keresztülhaladunk. A Split/Second tehát nem a fair play tisztelete miatt lesz kedvencünk, itt ugyanis hamar kihullanak a puhány versenyzők.
A játék a válogatókkal veszi kezdetét, mi pedig egy feltörekvő, rátermett, magabiztos versenyzőt alakítunk majd, akivel a próba alkalmával bizonyítanunk kell, hogy kellően belevalók vagyunk, hogy az élő műsorban ország-világ előtt is megvillogtassuk vezetői tudásunkat. A Split/Second magját egy teljes szezon adja: összesen tizenkét epizódból áll az első évad, melyek hat-hat versenyeseményt tartalmaznak - ez összesen 72 verseny. A futamok alatt krediteket gyűjtögethetünk, amikkel később új pályákat és járgányokat tehetünk majd elérhetővé.
A játék során természetesen nem csak mezei körözgetésekről lesz szó, ugyanis több játékmód is elérhető. A Race játékmód a sima versenyt takarja, menni kell előre, és lehetőleg elsőként átszakítani a képzeletbeli célvonalat, míg az Eliminator már komolyabb kihívást jelent, itt ugyanis visszaszámol egy óra, és az idő leteltével mindig kiesik a legutolsó ember. Az Air Race alatt egy katonai helikopter üldöz minket, ami nem rest komoly égi áldással megszórni a pályát, így jó párszor kell törmelékeket és rakétákat kerülgetnünk, de szerencsére a mi tarsolyunkban is rejlik meglepetés, így a helikoptert mi magunk is megszórhatjuk. Az Elite Race-ben a bajnokokkal kell megmérkőznünk, míg a Detonatornál időre kell teljesítenünk a pályát, miközben az egész helyet a földdel teszik egyenlővé.
A játékmenet egyébként rendkívül egyszerű, és könnyen megtanulható sémára épül. A versenyek alatt az autónk alján található Power Play-csíkunkat kell feltöltenünk, és minél jobban sikerül a kis csíkot megtölteni, annál nagyobb pusztítást hajthatunk végre. A szükséges pontokat a verseny alatti teljesítményünkért kapjuk, például driftelésért, hajmeresztő előzési manőverért, látványos ugratásokért vagy a szélárnyékban való autózásért. Ha sikerül elérni a megfelelő Power Play-szintet, akkor ellenfeleink felett megjelenik egy jel, ami jelzi, hogy mostantól egyetlen gombnyomás választja el őket valami egészen váratlantól. Ha megfelelő időben nyomjuk meg a detonátort, akkor a közelben lévő járgányoknak alaposan odapörkölhetünk, valószínűleg totálkárosra törhetjük ellenfeleink autóit, de a közelben lévőket is kizökkenthetjük ritmusukból, hisz a törmelékeket kerülgetve sem lesz könnyű dolga az embernek. A fejlesztők szerencsére tisztában voltak vele, hogy az adrenalintól elborult aggyal nem lenne egyszerű még az irányítással is foglalkozni, így egy végtelenül egyszerű és könnyen kezelhető irányítást kapott a játék. Egyetlen gombnyomással aktiváljuk a detonátort, de nagyon egyszerű driftelni és terelgetni aszfaltszaggató fémparipánkat, amivel szerencsére akkor sem lehetetlen utolérni a többieket, ha jócskán lemaradtunk, mondjuk épp egy komolyabb pusztítás miatt.
A játék folyamatosan adagolja az ember vénájába az adrenalint, a rövid körök ellenére mindig koncentrálnunk kell, hisz ha nem vagyunk elég óvatosak és figyelmesek, akkor könnyedén a tűz és a romok martalékává válhatunk. Ehhez a hű élményhez a kamerakezelés is sokat ad, ugyanis minden egyes becsapódáskor rázkódik a kamera, így a játékos tényleg úgy érzi, mintha egy valós verseny aktív szereplője lenne. Meglepő, de hiába beszélünk árkád játékról, az autóknak valóban tömege van, és bár Newton forog a sírjában, a csattanások, pörgések és forgások valóban látványosak és lélegzetelállítóak, így az egymás elleni párbajok is komoly izgalmakat rejtenek.
A Split/Second hangulata mellett szerencsére a körítés is remekül sikerült, a grafika pazar, a robbanások és a pusztítás soha nem volt ennyire pokolian "szép", és bár egy eléggé fickós játékról van szó, a készítők mégis harsány színekben pompázó színvilágot álmodtak meg. Ugyanez az igényesség elmondható a hangokról is, a motorok felbőgésekor kirázza az embert a hideg, a kommentár azonnal lázba hozza az embert, így már a rajtnál hergelhetjük magunkat, hogy minél jobb eredményt érjünk el.
A negatívumok sora szerencsére nem túl hosszú, sőt, inkább szőrszálhasogatásnak tűnhet, de sajnos muszáj említést tennünk róluk. Egyrészt a játék nem túl időtálló, mert bár online is tolhatók a játékmódok, nem mindenki szeret hús-vér emberek ellen körözgetni. Az egyjátékos kampány szavatossága pedig rövid, az újdonság varázsa hamar elmúlik, a hetvenkét verseny pedig egy idő után rutinszerűvé válik, újat már nem nagyon tud mutatni. A másik negatívum, hogy sajnos nincsenek licencelt járgányok a játékban, bár ez abszolút nem a stúdió hibája. A csapat ezt szerencsére remekül kiküszöbölte, egyedi tervezésű autókból rengeteg van, ráadásul különböző stílust képviselnek a járgányok, így mindenki megtalálja majd a számára kedveset.
A Split/Second: Velocity egy hihetetlenül összeszedett, remekül sikerült játék lett. A Pure készítői ezúttal sem vallottak szégyent, így az apróbb negatívumok ellenére bombabiztos vétel lehet a stílus rajongói számára. Hogy a Blurrel szemben mire lesz képes, az hamarosan kiderül!
Grafika:
Kezelőfelület, irányíthatóság:
Játszhatóság:
Intelligencia, nehézség:
Hangok, zene:
Összefoglalás:

