SG.hu

Játékok törlése és stúdió­bezárások rázzák meg az Ubisoftot

Az Ubisoft történetének egyik legnagyobb átalakítását jelentette be. A francia játékkiadó, amely világszerte az Assassin’s Creed és a Far Cry sorozatokról ismert, átfogó szervezeti átalakítást közölt, hat készülő játék törlésével együtt.

A párizsi központú vállalat közlése szerint működését öt, műfajok szerint szervezett kreatív divízióra bontja. A lépés célja az, hogy a cég élesebb fókuszt alakítson ki, miközben megpróbálja visszafogni a költségeket egy olyan időszak után, amelyet sorozatosan csalódást keltő megjelenések és gyenge pénzügyi eredmények jellemeztek. A menedzsment abban bízik, hogy az új struktúra egyszerre teszi hatékonyabbá a fejlesztést és átláthatóbbá a döntéshozatalt, ám a befektetők egyelőre inkább a kockázatokat látják. Az átszervezés egyik legfájóbb eleme, hogy az Ubisoft hat játék fejlesztését teljesen leállítja. Ezek között van egy régóta várt Prince of Persia remake is, amelyet a rajongók különösen nagy érdeklődéssel figyeltek. További hét cím megjelenését elhalasztják. A vállalat emellett lefelé módosította a 2026-os pénzügyi évre vonatkozó előrejelzését, és teljesen visszavonta a 2026-27-es üzleti évre adott iránymutatását, ami tovább növelte a bizonytalanságot.

A szerkezeti átalakítás konkrét munkahelyi következményekkel is jár. Az Ubisoft bezárja a kanadai Halifaxben és a svédországi Stockholmban működő stúdióit, és más országokban is átszervezésekre készül. Ezek a lépések egy hosszabb ideje tartó nehéz időszak újabb állomásai. A bejelentést követően a részvények árfolyama több mint egy évtizede nem látott mélypontra zuhant, és egyetlen nap alatt akár 35 százalékos esést is elszenvedett, ami a cég 1996-os tőzsdei bevezetése óta a legnagyobb egynapos zuhanást jelenti.


Az elmúlt években a vállalatot játékcsúszások, projekttörlések és végrehajtási problémák sorozata sújtotta, ami fokozatosan aláásta a befektetői bizalmat és komoly nyomás alá helyezte a pénzügyi helyzetét. A feszültségek 2025 novemberében különösen látványosan csúcsosodtak ki, amikor az Ubisoft az utolsó pillanatban elhalasztotta féléves eredményeinek közzétételét. Ez a döntés egyhetes kereskedési felfüggesztést váltott ki a részvények és a kötvények piacán. Később a vállalat közölte, hogy egy számviteli változtatás egy hitelmegállapodás megsértését tárta fel, ami arra kényszerítette, hogy a Tencent által biztosított egymilliárd eurós befektetés egy részét meglévő hitelek előtörlesztésére fordítsa.

A befektetői elemzések sem festenek derűsebb képet. Corentin Marty, a TP ICAP Midcap elemzője befektetőknek írt jegyzetében az átszervezést egyszerűen „nagy felfordulásnak” nevezte. Úgy fogalmazott, hogy „a pozitív készpénztermeléshez való visszatérés kilátása távolinak tűnik, és a 675 millió eurós kötvény 2027 novemberi lejárata várhatóan további nyomást gyakorol majd a csoport pénzügyi szerkezetére”. A részvények csütörtök reggel körülbelül 4,5 eurón forogtak, ami nagyjából 616 millió eurós piaci értéket jelent a vállalat számára. Ez különösen éles kontrasztban áll a korábbi évekkel. A papírok értéke már tavaly is csaknem a felére csökkent, és a cég piaci kapitalizációja mostanra jóval egymilliárd euró alá esett. A 2018-as csúcson az Ubisoft értéke még megközelítette a 11 milliárd eurót.

Hozzászólások

A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
  • kvp #3
    "Még akkor is ha feka a szamuráj"

    Japanban mindenre is van pelda: https://en.wikipedia.org/wiki/Yasuke

    Persze ettol az emlitett jatekok meg nem lesznek jok...
  • takysoft #2
    "Ennél több rókabőrt nem hiszem, hogy bárki is lehúzott volna a játékostársadalomról"
    Nézz fel a Play Store-ba :P

    Azt sajnálom csak, hogy így a Beyond Good and Evil 2-nek sincs túl nagy esélye megjelenni.

    Assassin's Creet-et persze nem féltem. Azt veszik a népek. Még akkor is ha feka a szamuráj :D
  • Kotomicuki #1
    Hát, nagyjából a Far Cry 3 óta uaz a kaptafa, minden játékuk - AC, GR, SWO. Ennél több rókabőrt nem hiszem, hogy bárki is lehúzott volna a játékostársadalomról...

    Mikrotranzakció meg woke az dögivel, de változatos és szórakoztató tartalom az már nemigen akad. Ugyanazt a pár dolgot csinálod a játék összes területén, ami egyre unalmasabbá válik...

    Gondolom a túl sok és drága főnök mellett kevés és alulfizetett a gályarabnak nézett fejlesztőcsapatok létszáma és motivációja, meg a zintelféle, szarunk bele évekig, csak a pénzt szedjük ki belőle hozzáállás ütött vissza.
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2026.01.23. 00:10:02