közbe megtaláltam én is az 1.-t, vagyis akkor maradnak ezek.
Egy másik kérdésem is lenne, hogy, hogy lehet egy mesh lapnak mindkét oldalát letexturázni?! Jelenleg azt a módszert ismerem, hogy le kell duplikálni a mesh-t és az egyiknek a normals-t meg kell flippelni (jó magyarsággal) :)
De így duplázódik a polygonszám! :(