Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

imihaver
#5807
Szerintem ez a pmg le van zárva azért nem tudod rendesen beimportálni!

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

norbee46
#5806
Mondjuk azt még csak valahogy értem hogy a kamionon csak egy dummy van a helyén, de hogy a pmg-je importálása után sem látom az alkatrészt azt már nem.
Hát az upgrade mappában lévõ oldalszoknya importból ez lett. És out of memory-t dob.
Íme a kép


World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

norbee46
#5805
Üdv!

Azokat az alkatrészeket hogy tudom megnyitni amik az upgrade mappán belül vannak?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

norbee46
#5804
Azért kössz a segítséget srácok!
Majd még agyalok hogy hol rontottam el!<#integet2>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

norbee46
#5803
Hát sajna így is csak pmg pmd mat file-ok jöttek létre.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5802
Ja értem én úgy szoktam hogy végig meg adom azt a utat ahol van a pmg fálj te esetedbe még ott lent lehetne tovább adni az elérési utat hátha jó lesz ha utána se akkor nem tudom mi van vele szóval úgy a hogy fent van recent foders-nél 😊
norbee46
#5801

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5800
A metrial-nak nem fontos meg adni az elérési út vonalat de viszont ott a modell elérési úttal nem jó valami ha mp3 mercedes helyén van az mp4-es 😊 így kéne ki nézni e az elérési útnak /vehicle/truck/mercedes_actros_2009 ez a mp3 mercedes-é de nekem akkor nem jöttek létre tobj fájlok ha nem voltak jók a textúrák meg a modell elérési útja
norbee46
#5799
#5797
Elérési útnak a vehicle\truck\mercedes\ van megadva az eredeti autónál is itt van.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

szabii98
#5798
nem lehet hogy nem így exportálsz? ha véletlen a vehicle vagy a truck kimarad már rossz lesz

I met God. She's black

norbee46
#5797
De mi a hiba textek-el?
Mondjuk most néztem hogy material editorban nem csak simán pl: color.dds
hanem mappa struktura szerüen:\vehicle\truck stb ez a baj?
Elérési útnak a vehicle\truck\mercedes\ van megadva az eredeti autónál is itt van.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5796
Tobj a textúra véget nem jön létre vagy a modell elérési útja nem jó van meg adva pmc azt meg ne keres mert nekem se jön létre az ets 2-nél de azt nem tudom hogy miért
De van pár ki adott modell aminek nincs pmc fálja azt még nem fedeztem fel ets 2-nél hogy lehet létre hozni vagy meg csinálni hogy jó legyen
De lehet hogy a shadowonly veszi figyelem be ütközésnél mert ets vagy gts azt tudom hogy kell a collision és akkor jó az ütközés 😊
norbee46
#5795
Szia!
Ha neked csak a pmg-t exportálja ki és 0 bájtos akkor rossz néven vagy rossz helyre exportáltál.

Nekem csak pmc és tobj file-ok hiányoznak.

Aki tud az kérem segítsen. (zmod 2.2.5 és ets2-be szeretném betenni).

Köszi elõre is!

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

szabii98
#5794
rossz export. figyelmesen nezz at mindent, eleresi utvonal stb. nekem az szokott lenni, h kiment mindent, de a pmgre 0 bajtot ir

I met God. She's black

norbee46
#5793
Srácok gondban vagyok!
mat pmg pmd file-ok megvannak de tobj és pmc nincs.
Mi a gáz?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

szabii98
#5792
okés 😊

I met God. She's black

#5791
Õ nem van glass az általába ets vagy gts-hez szokták használni meg van a glass_ex az meg ets 2 használja 😊 de minden hová ami külsõ test és átlátszó lesz vagy is üveg oda mehet a grass_ex 😊
szabii98
#5790
Ja értem, akkor a Glass=üveg, Glass_ex pedig a lámpára meg ilyenekre, ugye??😊

I met God. She's black

norbee46
#5789
Igen.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5788
Érdekes dolog ha úgy csináltad mint a kamionnál akkor be kéne töltenie neki a textúrákat hibát ír ki rá lent hogy nem találja a matokat ?
norbee46
#5787
Az alap játékban szereplõ vontatók-hoz miért nem tölti be a texturákat?
Hiába nevezem át a pmg-t, pmd.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5786
Jó úgy de viszont akkor azok lilák vagy rózsa színûek lesznek vagy milyen az azért nem jó 😊 a grass textúra az meg üvegé 😊 az kell arra hogy át lehessen látni rajta 😊
szabii98
#5785
elvileg én csak azt akarom használni, amit feltextúráztam, a többit meg úgysem cseréli le szóval elég nem?
és a sima glass textúra mire jó?:S 😄

I met God. She's black

szabii98
#5784
egy kérdés: ugye én az alap mercit csinálom, de én csak a 4x2 alvázas a kabint texturáztam fel, a többit is kell?😄

I met God. She's black

#5783
Akkor metrial editor új metrial és itt meg találod a glass textúrát és ez a neve glass_ex.dds /vehicle/truck/share/glass_ex(glass) elérési utat nem fontos adni a metrialnak mert az a matba be lehet írni csak a trucknál minden út jó legyen meg adva hogy majd a tobj-ok is jók legyenek 😊
norbee46
#5782
Hát ez az hogy nincs glass textúra, és mivel import után összekeverte a text-eket nem tudom hogy melyik kell rá. Olyan van hogy badges az is fekete. De ha adok neki átlátszóságot akkor nem a fülke belsejét látom hanem a zmod ablak hátterét. Tehát vmi nem kóser.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5781
Miért mi van vele kell rá a grass textúra ami fekete és kész vagy más van vele ?
norbee46
#5780
Már így állok, de a lámpabúrát és a szélvédõt és oldal ablakokat nem értem.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

norbee46
#5779
Szia!
Az scs-bõl kicsomiztam a vehicle mappát abba átkonvertáltam a pmg-t.
Importnál pmg és alul a base.scs-nél már csak azt a mappát adtam meg ahol vehicle található. (tehát vehicle-t már nem kell megnyitni pl: C:\asztal\mp4\ )

Egyébként csalódtam ebbe az mp4 modelbe mert egy pár alkatrész nem is alkatrész csak skin. (csak megjegyeztem!) Meg nem értem hogy miért van két szélvédõ, az egyik csak maga a szélvédõ a másik alkatrész szélvédõ+oldal ablakok.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5778
Nekem nem mûködik az mp4 merci sajna 😊
Mit adtál meg neki mikor be importáltad ? melyik mappát azt amit ki csomagoltál vagy ets 2-ét ? de ahogy nézem annyira nem vészes a dolog 😊
norbee46
#5777
Jól össze keveredtek a textúrák import után. <#csodalk>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

norbee46
#5776

Szia Laci!
Tényleg sok tuning lehetõség van ets 2-be, de a belteret elhanyagolták szerintem ezen a téren.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5775
😄 Jó dolog az am szivatosat jáccik veled a program remélem nem érted félre amit írtam 😄
Nekem akkor csinált azt a zmod 3 mikor nem volt be aktiválva 😊 de nem is bírtam mert mire össze jött volna le járt a linces sajnos azért maradtam a 2.2.4 zmodnál 😊
szabii98
#5774
.pmg-t egyszerûen nem nyit meg. igaz hogy már megvan .z3dben is, de na

I met God. She's black

#5773
Bocs nem szóltam 😄 de viszont az érdekes dolog egy kicsit 😄
#5772
Neked be van aktiválva trial linces-el ? mert lehet azért nem nyitja meg mert nincs 😊
#5770:
Ebbe van igazság de ha idõt szánsz rá akkor gyorsan meg lehet azt is tanulni és nem sokkba tér el a konvertálási folyamat az ETS vagy GTS 😊 és zmodeler 2.2.4-el is jól lehet konvertálni 😊 meg a 2.2.6-al is csak egy baj van 2.2.6-hogy mindent egybe vonva inportál be sajnos meg exportálásnál is fedeztem fel vele pár hibát modellbe de nem akkor egész regényt le írni szóval stb............
szabii98
#5771
csak az a gáz hogy nekem a zmod3 full nem nyitja meg 😄

I met God. She's black

LezFiddler
#5770
Sziasztok!
Én pontosan ezek miatt a görcsölések miatt nem foglalkozom a ETS2 mod-olásával. Zmodeler3 fórumon írva is vagyon, hogy az ETS2-t csak azzal lehet normálisan importálni, exportálni. Ez így is van, gyakorlatoztam én is a próbaverzióval, azzal tényleg egyszerûnek mondható. ( Ez most kikívánkozott belõlem, nem tudom, hogy érdemes-e foglalkozni vele 2-es Zmodeler-el + az ETS2-ben annyi tupírozási lehetõség van, hogy az embernek nincs is igazán kedve mod-olni. )

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

norbee46
#5769
Szia!
Annyira én sem értek hozzá! Ez az ets 2 meg még bonyolultabb szerintem.
Én annyit szeretnék majd csinálni hogy a névtáblák ugyan úgy meglegyenek mint eredeti vontatóknál, meg függönyt raknék bele de nem tudom fog-e menni. Jól megbonyolították a könyvtár szerkezetet. Nem írom le a könyvtár szerkezetet mert sok mappa sok file van, azt tanácsolom hogy csomagold ki a base.scs-t az asztalra egy mappába és ott megtudod nézni hogy milyen az eredeti és összehasonlítod a tiéddel.
Nekem 8 dds file-om van 17 mat file és 8 tobj file.
De egész pontosan mit szeretnél?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

szabii98
#5768
csak kamiont szerkesztettél? mit szerkesztettél rajta? eltudod mondani hogy milyen a .scs fájlod felépítése? mert még nemigazán értem a dolgot.
A videóban alapból 2 féle shadow van, 3 vagy 4 féle color meg minden, nekem 10 mattom volt de csak 1 body....az gáz, ha 4 mattot használtam(shadow, 1 shadow file, glass az ablak, de lehet a lámpákra is azt kellett volna :S xD, chrome az emblémára és a sima color a többi dologra). Ez már alapból rossz? Valamint a mattnál a texture <0>-t(asszem) hagytam simán 'xy.tobj'-ként, mert Deniel Volvojánál is így volt, a videóban viszont texture <0>:'vehicle/truck/mercedes_actros_2009/xy.tobj' volt 😄 vélemények, ezeket jól csináltam?

I met God. She's black

#5767
Igen 😊
norbee46
#5766
Majd ha eljön az ideje megkereshetlek interior ügyben?
Függönyt szeretnék majd bele tenni.
Köszi elõre is mindent!

Üdv. Norbi.

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5765
Igen azt is 😊 van is olyan amit ki cseréltem 😊
norbee46
#5764
aha akkor nincs gáz.
Interior szerkesztést is érted?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5763
Nincs mit szívesen 😊
Ha lent re gondolsz oda ki is fogja nekem is irkál hogy ezt a textúrát nem nyissa meg sorba a többi hibát meg stb.....
norbee46
#5762
Köszi a segítséget!
Mondjuk még mindig kiírja üzibe hogy:ZModeler is ready.
Can't open file for read:

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5761
Na õrülök hogy sikerült 😊
Azt szerintem hagyd meg nekem is meg van 😊
norbee46
#5760
Na végre látom text-et is nem csak az autót.
Ott szúrtam el hogy pmg konvertnél nem ugyan abba a mappába mentettem.
Mentésnél alapból truck1 néven mentettem így most 2 pmg-m van az a kérdésem hogy az "eredetit" törölhetem-e?

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#5759
Én meg fogtam ki másoltam a base.scs fájt az asztalra és ki csomagoltam és mindent ott hagytam benne meg a def.scs fájt is és a mappának ets 2 nevet adtam neki és onnan nyitottam ki a truck.pmg 😊 probáld meg így hátha jó lesz és akkor csinálom meg azt a dolgot hogy meg adom az elérési utakat mikor exportálok mert annak kell
Én nem használom azt a verziót de meg van nekem is 😊 de jobban 2.2.4 est használom 😊
norbee46
#5758
Mondjuk én 2.2.5-öt használok de gondolom hogy nem ez a gond.
1. kimásoltam a vehicle mappát.
2. ets edit-el átkonvertáltam a pmg-t.
3. zmod->import->pmg->base.scs útvonal megadása hogy hol van a vehicle mappa
4. én text-et nem látok <#conf>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173